・「霊術」の表記が「攻撃」に変更された
・EX使用時の変化
EXリングのストップ位置によって、ゲージ消費に最大で30%までの低減効果が付く
手前で止めるよりギリギリで止めたほうがその効果は高い
複数ゲージ消費技(SBメテオなど)も30%低減される
・EXが追加されている
ナナカ・聖沙・リアの3人は詠唱することで変化し、ロロットは詠唱非詠唱問わず2種から選択できる
ナナカ詠唱EX ヴォルケインメルトスウォーム
ダメージ倍率増加(2〜3倍→3〜4倍)
バリア(アゼルのフォースフィールドやロロットのアブソリュートティアーズ)破壊
聖沙詠唱EX ディメンショナルウェーヴ
STUNゲージ破壊数増加(1/1hit→2/1hit)最大6hit
リア詠唱EX エグゼクトディヴィニティ
EXゲージ吸収性能追加
ただし、0%以下には減らせないし、吸収もできない
場合によってはマイナスにもできるカーディナルブライティアより性能が下がるので注意
ノックバック量はCBと同じ
ロロット追加EX アブソリュートティアーズ
バリア展開(2〜4発分のダメージを0にする)
アゼルのフォースフィールドと違い、スタンゲージの減少、ノックバック、相手の攻撃によるEXゲージ上昇も防ぐ
・(SBのみ)シンEX追加・仕様変化
追加EX デモンズレイヴ
ダメージ+ノックバック
ノックバック距離は通常50f、詠唱55f
仕様変化 フェイタリティフォース&アルケインメテオストリーム
ゲージ消費100%→200%
・聖沙のEX仕様変化
1hitごとのゲージ蓄積が10%に固定された
スタンゲージ減少量がExLvで固定ではなく、Hit数分減る様になった
・紫央のアシスト仕様変化
アシストを行ったシンボル(シンor聖沙)のレベルが次回攻撃時まで1上昇するようになった
・ボーナス「BARRIER BREAK」の追加
バリア破壊技でなくてもOK
以下のボーナスはスペルが逆?
・ボーナス「QUINTUPLE STUN」の追加
4回スタンさせる、50000pts
・ボーナス「QUADRUPLE STUN」の追加
5回スタンさせる、100000pts
・訓練所で2回目以降のロードが短縮された
直前と同じ戦闘、同じ難易度のみ
・スタートダッシュにガイドが追加された
・制限時間の変化
2500Fぐらいから2000Fぐらいに減少
・EXリングのデザイン変化
EXゲージ消費量の減少のタイミングがシビアに
EXゲージ消費量の最大減少量が少なくなった(30→10%)
・攻撃時のノックバック量が変化
基本3属性から闇属性へのノックバック量が増加した(20f→30f)
・EX追加・性能変化
聖沙
・(追加)ブラスティックサイクロン
範囲内(ACTから15f/詠唱時は30f)の敵に攻撃
範囲の判定は攻撃前のACTからの位置によって決まる。聖沙の位置(1コマずれ)は考慮されない
hit数は範囲内の敵の数+1(最低1)
最初に霊術対象にヒット後、上記範囲内のシンボルに上から順にヒットする:最初のヒットは範囲の内外を問わない
ノックバックは1シンボル1回まで
スタンゲージは1hitにつき2個減少・ゲージを削りきった瞬間のシンボルがスタンする(霊術対象とは限らない)
2発目以降hit時にノックバック(通常・詠唱問わず5・10・15fからランダム)
リア
・(変更)エグゼクトディヴィニティ
ノックバック量20〜30f(レベル依存)→35f
・(追加)スプライトストレイン
そのフレーム限定で攻撃参加キャラの攻撃力上昇
ロロット
・(変更)アブソリュートティアーズ
ランブル敗北で即解除に
シン
・(変更)フェイタリティフォース
EXゲージの消費量が少なくなった(200%→100%)
アシストキャラがフルキャスト出演
魔族ナナカ
・(追加)ザラマンデルスピア
ダメージ与えて持続ダメージ(20f)
バリア破壊
・(追加)ザラマンデルジャヴェリン
ザラマンデルスピアの効果 + そのフレーム限定で攻撃参加キャラの攻撃力上昇
・(変更)ヴォルケインメルトスウォーム
詠唱なしで発動可能に
アゼル
・(変更)霊験なる加護・光の障壁
耐久力変化(8〜10回)
メリロット
・(変更)シャドウリアクター
待機時間半分を削除
アシストキャラ性能変化
紫央 レベル1上昇を削除
このページへのコメント
ロロットのアブソリュートティアーズ(PSS)
ランブル敗北で強制解除
魔族ななかのヴォルケインメルトスウォーム
通常レイジングノヴァ→詠唱ヴォルケインメルトスウォーム
から
詠唱するしないに関わらず常時ヴォルケインメルトスウォーム
追加お願いします
5人以上のユニゾンアタック(最後のリーダーの一撃)のスタンゲージ減少数が9(=一撃スタン確定)なのってPSSでの変更点かね?