最終更新:ID:TwHO0dwYbw 2008年09月20日(土) 13:41:14履歴
想定人数:3〜5
想定時間:6時間
依頼内容:森から帰ってこない子供を保護
報 酬:基本1000G
経験 点:基本500+α
特殊条件:兄弟で戦闘が発生しない事200点/全員無事である事300点
マップ5×5セル
狼は 随時数調整
木の実は 救命草相当の実
A−4はイベントで子供は逃走 A−5にてボスとして戦闘開始
各所で 木々を傷つけたりしたら ポイントを1増やす
ボスのレベルは ポイント合計+3とする
GMは状況に応じて 何らかのイベントを挟んでもよい
また 狼は動物カテゴリのものに変更してもよい
同時に 数は任意であるが あくまで前哨戦 削りとして戦闘を行うこと
想定時間:6時間
依頼内容:森から帰ってこない子供を保護
報 酬:基本1000G
経験 点:基本500+α
特殊条件:兄弟で戦闘が発生しない事200点/全員無事である事300点
マップ5×5セル
\ | A | B | C | D | E |
1 | スタート | 遺跡跡 | 木の実 | 川 | |
2 | 狼 | 狼 | 橋 | 落とし穴 | |
3 | 通行止め | 川 | 川 | 川 | |
4 | 子供 | 橋跡 | 橋 | ネット | |
5 | ボス | 川 | 子供 | 川 | 子供/狼 |
狼は 随時数調整
木の実は 救命草相当の実
A−4はイベントで子供は逃走 A−5にてボスとして戦闘開始
各所で 木々を傷つけたりしたら ポイントを1増やす
ボスのレベルは ポイント合計+3とする
GMは状況に応じて 何らかのイベントを挟んでもよい
また 狼は動物カテゴリのものに変更してもよい
同時に 数は任意であるが あくまで前哨戦 削りとして戦闘を行うこと
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