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Game Making Lecture

ゲーム作成講座

担当:nagare◆tAxcqa05EE


目的

  • STGを作る過程でゲームプログラミングに必要な最低限の思考力を身につける
  • ゲームを作ることでプログラミングの基礎的な考え方を身につける

必要環境

  • 分割コンパイル(第二回講義で説明予定)が出来る環境
  • VC++2005EE推奨
  • CPadでの分割コンパイルの仕方は↓……かな?よく見てないから分からんです
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017148/pages/make...



カナーリ休んじゃったandもうしばらく出来そうもないので、内容だけひっそりと消しておきます。
一応ページ内容はバックアップしてますがよほどがない限り内容復活はないでしょう。
同内容の講義をもう一度やるとしたら、前回までの反省を生かし、
第一回の前にソースをすべてうpした後、それを切って解説していくという形式で、
ある程度プログラミングできる方向けの内容になります。

最後に、勝手な判断でこんな中途半端な処理をしたことを詫びます。


※念押しですが『ひっそり』消しました
2008年03月10日(月) 21:35:25 Modified by ID:UZwGfTVhLA




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