最終更新:ID:L6t9tkCv5Q 2011年02月13日(日) 02:00:31履歴
- スキルと同様、ソウルを消費して習得する。
- 射撃の系統は(習得していれば)射撃切り替えキーでいつでも変更できる。
ある系統の上位射撃を覚えると下位の射撃は使用できなくなるが、上位互換なので気にする必要はない。
レイジを消費して強力なショットを撃つ。レイジがゼロの時はノーマルショットとなる。
- 習得条件: スプレッドショットを習得する、またはステージ22(生贄の間)を開始する
- 習得コスト: 200,000(ステージ22開始による場合はソウル0で自動習得)
- 解説
チャージ途中でボタンを離した場合はチャージがキャンセルされ、何も発射されない。
射撃の中では例外的にスキル扱いの攻撃で、他の射撃ではキャンセルできない硬直をキャンセルすることができる。とは言っても事前に銃攻撃ボタンを押しっぱなしにしなければならない関係上、キャンセルできる対象は実質的に前転のみに限られる。
通常の射撃が可能なタイミングでなくても、スキル等でキャンセル可能な状態ならチャージを開始することができる。たとえば、先行するブレード攻撃の最中から溜め始めることが可能。
一撃の威力は確かに高いが、基本的に乱戦になるこのゲームでは存在価値はあまりない。
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