Xブレード攻略ウィキです



基礎知識

  • スキルと同様、ソウルを消費して習得する。
  • 射撃の系統は(習得していれば)射撃切り替えキーでいつでも変更できる。
    ある系統の上位射撃を覚えると下位の射撃は使用できなくなるが、上位互換なので気にする必要はない。

ノーマルショット

 最初に習得しているショット。銃攻撃ボタン押しっぱなしで1セット2発の弾を連射する。可もなく不可もなく。

レイジ系

 レイジを消費して強力なショットを撃つ。レイジがゼロの時はノーマルショットとなる。

レイジショット

  • 習得条件: ステージ1(廃墟Ⅰ)をクリアする
  • 習得コスト: 21,500
  • 解説
 ノーマルショットの2倍の速度で弾を発射する。単純に攻撃力が倍になると考えてよい。

フュリアスショット

  • 習得条件: レイジショットを習得する
  • 習得コスト: 5,000,000
  • 解説
 レイジショットの連射力に加え、更に貫通・兆弾するようになる。

スプレッド系

 広範囲に弾をばらまくショット。

スプレッドショット

  • 習得条件: レイジショットを習得する、またはステージ22(生贄の間)を開始する
  • 習得コスト: 40,000(ステージ22開始による場合はソウル0で自動習得)
  • 解説
 ノーマルショットと同様の射撃に加えて、ランダムな方向に2発の弾を発射する。
 1発あたりの攻撃力が下がっているので、あまり使い勝手は良くない。アースクエイクを撃つレイジが無いときにクラブの群れに撃つくらい。
 ちなみにランダム発射の弾はには当たらない。

メガスプレッドショット

  • 習得条件: スプレッドショットを習得する
  • 習得コスト: 500,000
  • 解説
 ランダムな方向に発射する弾が更に2発増える。やはり使い勝手は良くない。

チャージ系

 エネルギーを溜めて強力なショットを放つ。

チャージショット

  • 習得条件: スプレッドショットを習得する、またはステージ22(生贄の間)を開始する
  • 習得コスト: 200,000(ステージ22開始による場合はソウル0で自動習得)
  • 解説
 銃攻撃ボタンを押すと、弾を発射するのではなくエネルギーを溜めはじめる。2秒間ボタンを押しっぱなしにするとチャージが完了し、その後ボタンを離す(または射撃の系統を切り替える)と単発の強力な弾を発射する。発射後、やや大きな反動と硬直がある。
 チャージ途中でボタンを離した場合はチャージがキャンセルされ、何も発射されない。
 射撃の中では例外的にスキル扱いの攻撃で、他の射撃ではキャンセルできない硬直をキャンセルすることができる。とは言っても事前に銃攻撃ボタンを押しっぱなしにしなければならない関係上、キャンセルできる対象は実質的に前転のみに限られる。
 通常の射撃が可能なタイミングでなくても、スキル等でキャンセル可能な状態ならチャージを開始することができる。たとえば、先行するブレード攻撃の最中から溜め始めることが可能。
 一撃の威力は確かに高いが、基本的に乱戦になるこのゲームでは存在価値はあまりない。

クィックチャージショット

  • 習得条件: チャージショットを習得する
  • 習得コスト: 5,000,000
  • 解説
 チャージショットの半分の時間(1秒間)でチャージを完了する。このため前転に加えてブレードスキルガンスキルLv3をキャンセルすることが可能になっている。が、あまり意味はない。

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