最終更新:ID:RuCK/vDjDA 2011年05月03日(火) 14:33:43履歴
左アナログ | 移動 | |
---|---|---|
右アナログ | 視点変更 | |
○ボタン | スキル発動:右 | |
×ボタン | ジャンプ | |
△ボタン | スキル発動:上 | |
□ボタン | ブレード攻撃 | |
R1ボタン | 銃攻撃 | |
R2ボタン | スキル発動:下 | |
R3ボタン | 視点リセット | |
L1ボタン | ロックオン | |
L2ボタン | スキル発動:左 | |
L3ボタン | レイジ溜め | |
十字キー | 上 | 射撃切り替え:ノーマル |
右 | 射撃切り替え:チャージ系 | |
下 | 射撃切り替え:レイジ系 | |
左 | 射撃切り替え:スプレッド系 |
左アナログ | 移動 | |
---|---|---|
左アナログ押込 | レイジ溜め | |
右アナログ | 視点変更 | |
右アナログ押込 | 視点リセット | |
Aボタン | ジャンプ | |
Bボタン | スキル発動:右 | |
Xボタン | ブレード攻撃 | |
Yボタン | スキル発動:上 | |
LBボタン | スキル発動:左 | |
RBボタン | スキル発動:下 | |
LTボタン | ロックオン | |
RTボタン | 銃攻撃 | |
十字キー | 上 | 射撃切り替え:ノーマル |
右 | 射撃切り替え:チャージ系 | |
下 | 射撃切り替え:レイジ系 | |
左 | 射撃切り替え:スプレッド系 |
ジャンプボタンを押すとジャンプする。基本的に地面に足がついていないとジャンプできないが、地形によっては多少無茶な踏ん張りも効くほか、前転中に空中に飛び出した直後はなぜかジャンプが可能。
ジャンプによっていくつかの硬直をキャンセルすることができる。また着地したときに若干の硬直があるが、この硬直はジャンプやスキルのほか、ブレード攻撃や銃攻撃でキャンセルすることができる。
ジャンプ中にも任意に移動が可能だが、このときカメラの位置によって移動速度が変わるので注意。視線が水平に近いほど速く、垂直に近いほど遅い。具体的には、大断層など落下死が心配なステージで、足元を見るためにカメラを上方にしていると、飛距離が足りなくて落ちるということになりがち。
ジャンプによっていくつかの硬直をキャンセルすることができる。また着地したときに若干の硬直があるが、この硬直はジャンプやスキルのほか、ブレード攻撃や銃攻撃でキャンセルすることができる。
ジャンプ中にも任意に移動が可能だが、このときカメラの位置によって移動速度が変わるので注意。視線が水平に近いほど速く、垂直に近いほど遅い。具体的には、大断層など落下死が心配なステージで、足元を見るためにカメラを上方にしていると、飛距離が足りなくて落ちるということになりがち。
ブレード攻撃ボタンを押すと、両手のブレードを振るって前方を攻撃する。1回目は右手を右から左→左手を左から右の順で攻撃、続けてボタンを押すと2回目となり、右手を振り向きざまに左から右→返しで左手を右から左の順に攻撃、以後繰り返す。攻撃中に移動スティック操作によって方向転換することで、より広い範囲を攻撃することも可能。
歩き(低速移動)またはダッシュ(最速移動)中にブレード攻撃を行うとダッシュ斬りとなり、すばやく踏み込みながらやや広い範囲を斬り払う。
ボタンを長押しすると一時的に画面がスローモーションになる。ブレードスキルをアップグレードすることで、この状態からフィニッシュ攻撃が可能。
敵を攻撃する用途以外に、ステージ上に存在する設置物を攻撃して破壊することもできる。
歩き(低速移動)またはダッシュ(最速移動)中にブレード攻撃を行うとダッシュ斬りとなり、すばやく踏み込みながらやや広い範囲を斬り払う。
ボタンを長押しすると一時的に画面がスローモーションになる。ブレードスキルをアップグレードすることで、この状態からフィニッシュ攻撃が可能。
敵を攻撃する用途以外に、ステージ上に存在する設置物を攻撃して破壊することもできる。
銃攻撃ボタンを押すと、両手の銃で画面前方を射撃する。通常、押しっぱなしで連射可能。射撃中は自分の向きが画面正面に固定され、移動速度が常に「歩き」になる。
このゲームは、射撃範囲に敵がいる時、最も画面中央に近い敵1体にターゲットマーカー(赤い輪)が表示されるようになっている。この時に銃攻撃を行うと、弾はそこを狙って飛び、必ず命中する(障害物がなければ)。マーカーのついた敵がいなければ弾は単に画面中央に向かって発射される。
発射される弾の種類は、(習得していれば)射撃切り替えボタンで変更できる(射撃参照)。
ガンスキルをアップグレードすることで、いくつかの特殊攻撃を繰り出すことができるようになる。
銃攻撃では、壷以外のオブジェクトを攻撃することはできない(弾が素通りする)。またクリスタルは破壊できない上に障害物として扱われ、弾を阻む。
このゲームは、射撃範囲に敵がいる時、最も画面中央に近い敵1体にターゲットマーカー(赤い輪)が表示されるようになっている。この時に銃攻撃を行うと、弾はそこを狙って飛び、必ず命中する(障害物がなければ)。マーカーのついた敵がいなければ弾は単に画面中央に向かって発射される。
発射される弾の種類は、(習得していれば)射撃切り替えボタンで変更できる(射撃参照)。
ガンスキルをアップグレードすることで、いくつかの特殊攻撃を繰り出すことができるようになる。
銃攻撃では、壷以外のオブジェクトを攻撃することはできない(弾が素通りする)。またクリスタルは破壊できない上に障害物として扱われ、弾を阻む。
習得したスキルをスキルボタンに割り当て、対応するボタンを押すとそのスキルを発動する。詳細はスキルを参照。
ジャンプ中にもブレード攻撃や銃攻撃を行うことができる。スキルを使えるかどうかはスキルの種類による。
このとき落下速度がゆっくりになる。ジャンプの滞空時間や飛距離を伸ばす目的でも使用可能。
エアリアルスキルをアップグレードすることで、いくつかの特殊攻撃を繰り出すことができるようになる。
このとき落下速度がゆっくりになる。ジャンプの滞空時間や飛距離を伸ばす目的でも使用可能。
エアリアルスキルをアップグレードすることで、いくつかの特殊攻撃を繰り出すことができるようになる。
移動スティックを、ニュートラルの状態から「任意の方向→ニュートラル→任意の方向」と連続で入力し、方向入力を維持したまま直後にジャンプボタンを押すと、前転して一定距離をすばやく移動する。
転がる方向はそのとき向いている方向になる。スティックを入力した方向は無関係。
各種硬直をキャンセルすることはできないが、硬直中の先行入力は可能で、硬直が解けると同時に発動する。前転自体の硬直はキャンセル可能。
入力自体はかなりゆっくりでも成立する*1が、途中できっちりニュートラルに戻さないと出ない。これが使えないとクリアできないステージあり。
転がる方向はそのとき向いている方向になる。スティックを入力した方向は無関係。
各種硬直をキャンセルすることはできないが、硬直中の先行入力は可能で、硬直が解けると同時に発動する。前転自体の硬直はキャンセル可能。
入力自体はかなりゆっくりでも成立する*1が、途中できっちりニュートラルに戻さないと出ない。これが使えないとクリアできないステージあり。
このページへのコメント
死神の道については、少し遠い位置から射撃しながらトライするのが安全です。失敗した場合はその場で僅かに前進しつつジャンプするだけなので。
1年以上前のコメへのレスですが…。前転は慣れるまでは 完全に停止した状態からスティックを一度倒した後スティックから指を離して、2度目を倒した後は2,3歩歩かせつつジャンプボタンを押すと成功しやすいです。前転コマンドの受付時間は意外と長いみたいなので、落ち着いて入力してみてください。
進みたい方向に左ステック2回倒してからジャンプボタン。
FAQに書いてあるやり方でうまくいきます。
PS3での操作で「死神の道(夕方)」で必須になる前転が出来ないのです・・・他に回避する方法があればいいんだけど、今のところギロチンに触れた瞬間に没になってしまいます(T^T)
左スティックとXボタンで前転のはずなんだけど、違うのかなぁ。誰か教えて下さいm(._.)m