クソゲーを作りながらMicrosoftの統合ゲーム開発環境「XNA Game Studio 3.0」を学習するWikiです。

3Dモデリングソフト


XNAで3Dゲームを作るために3Dモデルを作成するとき、そもそもXNAで表示できる3Dモデル形式にコンバートできなくては意味がない。
そこでいくつかのソフトを選定してみた。アニメーションの作成が出来ることを前提としてみた。
ソフトウェア名備考アニメーションXファイルへのエクスポート
SOFTIMAGE/XSI Mod Tool商用利用不可
trueSpace 7.6最近無償化
Blender
OpenFX
POV-Ray
Google SketchUp
Metasequoia無償版と有償版がある
Wings3D
Anim8or


SOFTIMAGE|XSI Mod Tool



公式サイトのチュートリアルをやってみたけど、比較的とっつきやすかった。
インバースキネマティック方式のアニメーション作成時のボーンの親子関係の扱いなどもわかりやすかった。
正式にXNA対応をうたっている点もポイントが高い。


trueSpace 7.6



動画を見る限りインバースキネマティック方式のアニメーションが簡単そうだ・・・


Metasequoia



Wings3D



Wings3Dでイスを作るというデモ動画。面を区画して伸ばして作っていくやりかたがわかりやすいかも。
しかしアニメーションは対応していなさそう。

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