最終更新: xna_game_studio 2008年10月08日(水) 03:28:28履歴
XNAで3Dゲームを作るために3Dモデルを作成するとき、そもそもXNAで表示できる3Dモデル形式にコンバートできなくては意味がない。
そこでいくつかのソフトを選定してみた。アニメーションの作成が出来ることを前提としてみた。
ソフトウェア名 | 備考 | アニメーション | Xファイルへのエクスポート |
---|---|---|---|
SOFTIMAGE/XSI Mod Tool | 商用利用不可 | ○ | ? |
trueSpace 7.6 | 最近無償化 | ○ | ? |
Blender | ○ | ? | |
OpenFX | ? | ? | |
POV-Ray | ? | ? | |
Google SketchUp | ? | ? | |
Metasequoia | 無償版と有償版がある | ? | ? |
Wings3D | ? | ? | |
Anim8or | ? | ? |
公式サイトのチュートリアルをやってみたけど、比較的とっつきやすかった。
インバースキネマティック方式のアニメーション作成時のボーンの親子関係の扱いなどもわかりやすかった。
正式にXNA対応をうたっている点もポイントが高い。
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