最終更新: ki_thune4646 2016年08月03日(水) 12:33:44履歴
<『街道』整備コマンド>
【地図】2マス分までの『街道』を修復、あるいは新造し繋げられる。
『村』と『首都』が道で結ばれていない場合、税が獲得できない。
○必要資材
材木:1
<『村』建設コマンド>
地図1マス分の資源マスを潰して『村落』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「上下左右の合計4マスの資源」を1つずつ獲得できる。
なお、この効果範囲は他の村落と重複可能であり、その場合はそれぞれに収穫が発生する。
○必要資材
小麦:1
畜産:1
粘土:1
現在の『市場』・『工房』・『学園』増設の成功確率は80〜90%程です。失敗時は最悪、村自体が消滅します
<『市場』増設>
『村』の機能を増設する形で『市場』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「斜めのマス、合計4マスの資源を1つずつ獲得できる。
周囲8マスすべてから資源を獲得することができるようになる。
なお『市場』は、『工房』『学園』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
市場を開設し、より手広い資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:2
畜産:1
木材:1
鉄鉱:2
<『工房』増築>
『村』の機能を増設する形で『工房』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「上下左右の合計4マスの資源」をさらに1つずつ獲得できる。
つまり合計で、上下左右4マスから資源2つを獲得することができるようになる。
なお『工房』は、『市場』『学園』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
工房を開設し、より機能的に資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:2
小麦:1
粘土:1
鉄鉱:2
<『学園』増築>
『村』の機能を増設する形で『学園』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「金銭2つ+α」をさらに1つずつ獲得できる。
なお『学園』は、『工房』『市場』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
工房を開設し、より機能的に資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:10
小麦:1
畜産:1
木材:1
粘土:1
鉄鉱:4
【地図】2マス分までの『街道』を修復、あるいは新造し繋げられる。
『村』と『首都』が道で結ばれていない場合、税が獲得できない。
○必要資材
材木:1
<『村』建設コマンド>
地図1マス分の資源マスを潰して『村落』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「上下左右の合計4マスの資源」を1つずつ獲得できる。
なお、この効果範囲は他の村落と重複可能であり、その場合はそれぞれに収穫が発生する。
○必要資材
小麦:1
畜産:1
粘土:1
現在の『市場』・『工房』・『学園』増設の成功確率は80〜90%程です。失敗時は最悪、村自体が消滅します
<『市場』増設>
『村』の機能を増設する形で『市場』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「斜めのマス、合計4マスの資源を1つずつ獲得できる。
周囲8マスすべてから資源を獲得することができるようになる。
なお『市場』は、『工房』『学園』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
市場を開設し、より手広い資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:2
畜産:1
木材:1
鉄鉱:2
<『工房』増築>
『村』の機能を増設する形で『工房』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「上下左右の合計4マスの資源」をさらに1つずつ獲得できる。
つまり合計で、上下左右4マスから資源2つを獲得することができるようになる。
なお『工房』は、『市場』『学園』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
工房を開設し、より機能的に資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:2
小麦:1
粘土:1
鉄鉱:2
<『学園』増築>
『村』の機能を増設する形で『学園』を配置することができる。
毎年、初春と晩秋のターン冒頭に税として「金銭2つ+α」をさらに1つずつ獲得できる。
なお『学園』は、『工房』『市場』と同じマスに重複して配置することができない。(効果範囲が被るのは可)
工房を開設し、より機能的に資源の生産を行わせるためのコマンド。
○必要資材
金銭:10
小麦:1
畜産:1
木材:1
粘土:1
鉄鉱:4
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