334 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/03/15(土) 20:26:03 ID:06.u32TwO [1/2] アクセルに勝てないよ 誰かヒントちょうだい 335 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 20:55:22 ID:OiXDCfBk0 鎖の受け身狩りのパターンを覚える 336 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/03/15(土) 21:46:33 ID:RqmGLaYs0 分身消されちゃうんです 337 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/15(土) 21:59:45 ID:BUu9nXTo0 消され方を覚えて対処考えればいいと思う 2HSや鎌閃で消されるなら多段技だし硬直多めだから低ダとかで触っていく、もしくはコンボする 3Pなんかで消されるならタイミングよく6HSとかドリルで犠牲で狩っていく、黄色もセットで潰してくようならゲージ吐かせたと思ってわりきる もし分身出すタイミングで鎌閃とか立ちP刺されてるならそればかりは仕方ない、出すタイミングを考えて低ダさしこみやドリルも出してく読み合い 結局は分身犠牲でダメージか距離を買って近距離では弁天とジャンケン、時間で回復する分身を犠牲にした時少しでもなにかできるようになればそれだけで変わるよ あとは今回影溜まりがあるから相手の前に作ればドリルと影溜まり召喚で嫌な読み合いさせれるよ
496 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 23:04:57 ID:1P5MZLF.0 アクセル戦は8段以上と対戦した事無いからよく分からないから俺も知りたい。 初歩的だが まずは影溜まりを作りたいからHSドリルの位置をキープ。 アクセル側は大抵空ダからダッシュ2HSでラインを上げるから 置きで2HSや2Sを置いておく。 2HSさえあてれれば飛びが少なくなるからドリルを起きやすくなる。 5Kと遠Sの距離ではまず殴り合わないかな。 とにかく影溜まりを作ってそれを嫌がって動くアクセルの行動を 制限するイメージで立ち回っている。 影溜まり召喚させガードさせればザトーガン有利だからね。 6HSは意識配分させできていればブリッツ取れる。 直ガは見てから弁天されるか5P割りの配分は少なめに。 生6HSを読めたら5Pで潰せる。 起き攻めは伸びる6Pが安定かな。 初歩的過ぎるかもだから上位の意見も聞きたいな。 497 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 23:28:58 ID:8wbyvQ5Y0 [1/2] アクセルの2P→レンセンがキツかった J、空ダからのJSも2HSや6P置いとけっていうが タイミングが難しい 498 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/03/30(日) 23:33:36 ID:Uhv9yt1k0 5Pで6HS潰せるんか…参考になったw 499 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/30(日) 23:37:29 ID:8wbyvQ5Y0 [2/2] 超先読みしなきゃ潰せないぞ 見てから出したらカウンターで死兆星見える 2Pカウンターレンセンと択にされたし 500 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 00:37:17 ID:RQCU0UGg0 6〜7段くらいとしかやってないけど、一応書いてみる。 基本事項ね。 ・基本の立ち回り 影だまりを設置できるまでは結構しんどい。 レンセンの間合い外で様子見。適当にレンセン出してくれるならHSドリル をガードさせる。立ちPはダッシュしゃがみFDや2Pで少しづつくぐって、 2Sからのドリルをガードさせるのが目標。 レンセンが読めたら空中ダッシュでおいしい。読み負けて何も出してなかった ら苦し紛れでギャラリー。25%あれば黄キャンで択にはなる。 上から行く場合は最低でもゲージ25%は欲しい。 2Sが当たるところに入らないようにして浮遊。前Pを振るなら差し込む。 近S連打が地味にしんどいのでギャラリーか、黄キャンでタイミングずらして 黙らせる。2Kは差し込みたいとこだけど、難しいので着地してドランカー でも仕込むかほっとく。 胸より高い位置でガードさせてしまった場合は直ガされると着地後の2Pを 割られるのは覚えておこう。 影溜まり設置後は即召喚するか、相手の行動見る。 レンセン→当たらないなら召喚。ガードでも召喚いけるはず。 ジャンプ→大抵こっちに来るので落としに行く。 立ちP→くぐる。また触りにいかないといけないので、一番面倒な選択肢。 ゲージあるならアモルファスぶっぱは大いにあり。大人しくなるので。 適当黄キャンして状況把握も強い。アクセルのけん制は隙がでかいので。 前HSは立ちPや2HSで潰せる。2HS→前HSは適当に立ちP出せば 割れておいしい。2HSを直ガ出来てればこっちの2HSで前HSを潰せる ので一気に勝負をかけられる。 ・起き攻め だいたい弁天を出してくるので、分身を犠牲にしてダムドでも入れる。 ゲージあるならアモルファス。画面端だとかなり痛いのいれられるはず。 JKはしゃがまれるとまずすかるので、JSあたりを出すしかない。 知ってるアクセルだとわざとしゃがんでJKすかされる。 近い距離でダウンさせて余裕があるなら分身を裏に回せば弁天で潰されない。 ・被起き攻め 投げと空中ダッシュと下段の3択。ファジーで切り抜けるのは難しくないはず。 せっかく攻めに来てくれてるのでブリッツもあり。 投げはあまり通したくないが暴れを狩られると面倒なので悩む。 ・受身を取ってはいけない 受身が取れる=わざと取れるようにしているという場合がほとんど。 取った瞬間に2S置かれてましただともうどうしようもない。 受身即ブリッツなら対抗できるが…… レンセンだけは受身取ってFD。確実に立ちPで受身狩にくるからFD でガードする。 ザトーが有利だけど、安定しない。お互い死ぬ時は何もできずにあっという間 に死ぬ。それとアクセル戦はちゃんと覚えないと本当に勝てないです。 キャラパワーにだけ頼ってちゃダメ。 501 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 02:49:05 ID:jaKTkksEO そんなにアクセル戦やってないけど、俺は潜りや屈伸も使うかな。 潜りは、アクセル側が大体近付いてくるから、即出からしゃがHSとかで低ダや前HS狩れるし、潜り黄キャンとかも使える。 屈伸は、HSドリルだと思って、低ダしてくる所に、しゃがHSとか。 そうすればHSドリル打ちやすくなる。 502 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 02:53:02 ID:PTsX1bs20 バレバレの打撃受け身狩りに受け身ブリッツ 低ダ黄色で無理矢理さわる
719 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/05/10(土) 09:49:22 ID:ayrIBo4k0 開幕アクセルの2Pてどれで潰せますか?後6HSを近距離でガードした時に切り返せますか? 720 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/05/10(土) 20:24:10 ID:G.3ohz560 5S、2Sで発生勝ち出来るよ 6HSはめり込むような当て方をされたら直ガで投げれるけど、 ほとんど投げ間合い外の事の方が多いからガード後はおとなしくした方が無難 2P暴れとかもなくはないけど 722 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/05/11(日) 15:18:52 ID:1nw.0iaA0 >>720 6HS→6HSとかしてくると手を出したくなるんですがやっぱ様子見なんですがね? 723 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 16:58:08 ID:pEWX9NTY0 >>722 ブリッツでいいじゃん 724 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/05/11(日) 18:45:54 ID:8doJzYgw0 6HS後は2S来るようになるまで上いれっぱ
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