196 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 00:53:40 ID:hqcytgSE0 イノ対策を教えて欲しい。 常時機能しないし、こかされるとそこから一気に死ぬ。 ファジーしてるけど投げ混ぜられると全く見えない。 立ちP暴れもやってみたけどほとんど潰される・・ 起き攻めはリバサケミで喰らい逃げされるから伸びる+前Pでやってる。 199 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 01:40:13 ID:3pJGKJe.O まずイノに起き攻めされる前提なのが間違い。それと常時機能しないと思ってるのも間違い イノ戦は常時が生命線だぞ とりあえず何でダウン取られてる?イノ側も音符ガードさせるまでは攻めて手がそんなにないってことは見えてるか? まずは浮遊や潜りで音符を避けながらJKや2Sをガードさせに行く今事を考えよう 中距離まで近づければチャンスだ!出来るイノは距離を取ろうとするので常時で追おう。普通のイノならこの距離で狂言を振ってくる。これを狙い打つのが本命だ! 狂言を振らせてそれを空中直ガから投げが確定するのでとりあえずこれだけ狙うだけでもかなり変わってくると思うぞ 最後になるがHSドリルを適当に振るのだけはやめよう。常時が通らないってことはドリルしてるんじゃないのかな? イノ戦では試しにドリル封印してやってみたらどうかな?ドリル刺すことより本体で牽制することをまず覚えてみよう!! 204 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/05(水) 04:53:56 ID:TaAUeNBY0 いや、イノ戦は常時機能しないと思う 対処分かってるイノであればあっさり消される 捕まえるか捕まえられるかの勝負だからどう触るかが鍵 遠距離の下らない読み合いの後が本番ていうのが今までだったけど 今回は影だまり召喚がアホみたいに強いから、イノ側は相当辛いと思う 相手の技に引っ掛からない様にHSドリル振ったら 影だまりをプレッシャーにしつつしかける準備をして近づく 本体通常技、中距離召喚、影だまり召喚で散らしていくと良い 立P暴れは強いけど上手く潰されるなら単純に相手が上手なんじゃないか もしくは暴れるポイントを間違ってるか 立Pが有効なのはホバー2択だからそこに合わせる様に刺していく
384 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 03:05:31 ID:7wDXYjV60 イノ戦どうしたらいいの? 横ケミがまじきつい イノウエの動画みてて思ったけど、浮遊択で崩すよりダムドと打撃でいいきがしてきた 385 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 06:59:20 ID:/qn6f9uc0 [1/2] 散々言われてるけど影溜まり上手く使えって ケミや音符がウザいのは前々からだけど、今回はそれに対抗できるのが影溜まり 反撃を貰わなければドリルを撒くだけでリターンに繋がるのがデカい 今まで通りの捕るか捕られるかの追いかけっこに、そのまま影溜まりという選択を混ぜて 本体行動(接近・牽制・迎撃・ドリルetc)と影溜まり召喚とで行動を散らす 相手がビビって手を出してこなかったらそのまま図々しく召喚すれば良い 386 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 07:53:43 ID:tGcgminc0 影溜まり置いてないのに相手の横ケミの間合いに入った場合だろ HSドリルだと遅いからドランカで返すかしっかり直ガか前に飛ぶか潜って前進して距離詰めるか 影溜まり置いてあっても横ケミのが発生早いから召喚伸びなんて余裕で狩られるが 横ケミが近い間合いならドランカ、遠ければ直ガ>召喚orHSドリルかな 393 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/03/19(水) 19:42:12 ID:WeoWIhG60 >>386 イノの横ケミに対して2Schはどうですか? ダウンはとれないけど、ドランカで返すよりは安定する。 横ケミ直ガhsドリルは横ケミ横ケミで+Rで相打ちだけど今作はどうなんだろ。 俺は横ケミしゃがみすかし→ダッシュFD停止で二発目をすかす。 もしくは横ケミしゃがみすかし→ダッシュジャンプ浮遊でさわりにいく。 394 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/20(木) 04:28:50 ID:2gVkP53.0 >>393 ケミの着地は被chになってるから、2Sが届くならHSドリルでダウン取れるよ 387 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 09:38:23 ID:HRnhXNOQ0 イノ戦は上からいくのはもうダメなん? 388 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 09:50:02 ID:U5i6PmxUO イノの5P対空強すぎ 389 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 10:00:08 ID:/qn6f9uc0 [2/2] 落とされる事はあっても上から行く姿勢も見せなきゃ単調になるよ 390 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/19(水) 12:04:14 ID:s6zRBQO20 殴り負けたらFB狂言で端ダウン、追おうとしても二回空ダで好かされる前作に比べたら普通に上も混ぜれるっしょ エリアル横ケミ追加でダウン取られても上手く♪重ならない場合が多いから起き攻めもぬるくなるし
508 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/03/31(月) 23:52:26 ID:DjKC0O560 イノがきつすぎてどうしようもない。 地上戦はケミが強すぎてドリル差し込むことも出来ないし 上から行ってもJPや前Pで落とされる。 浮遊でタイミングずらして強引に触りにいける時もあるけど 運ゲーでしかないから何だかなあと。何振ればいいの? ケミに対して2Sがカウンターで当たればダウン取れたからこれなのかな。 513 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 01:05:13 ID:iD4c0VwU0 >>508 ケミに2Sがカウンターって受け身取れるんじゃなかったっけ ブーメランでカッ飛んで来てたと思うけど 509 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 00:20:51 ID:xrw2YauM0 [1/3] イノ戦は浮遊運ゲーでリターン勝ちするのが今までの流れだったけど 横ケミが当たらない位置で召喚からの常時は、 難しいけど今回は結構機能するよ。 中距離で横ケミしてくるなら、しゃがみ待ちでスカして 有利フレームとって2S刺すなりしたいけど、そこで待つって事は ホバーから強引に触られるって事だから リスクを抑えて召喚するポイントは遠距離だけになる。 常時エディ、黄キャンを駆使した浮遊運ゲー、受身狩り影たまり召喚 無駄な狂言食らわない事と、横ケミに差し込みながら上の事するだけだと思う イノ戦 514 名前:名無しさん@Xrd[] 投稿日:2014/04/01(火) 01:13:41 ID:hyqYG6ZI0 ケミ読んでダッシュj合わせれば黄色しない限り対空間に合わんだろ タイミング間違えてそうならイノのj軌道のギリギリで浮遊して飛びを誘って さらに上昇してjs引っかけたり
580 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 20:40:51 ID:1MAzLf2M0 イノ戦って浮遊で上からかぶせるように攻めたほうがいいんですかね? ケミカルと音階が邪魔で2Sとかドリル刺したり常時とかすごいやりにくい 581 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 20:47:31 ID:vHyTo7lo0 めくりJS(2p2D仕込み)が空投げ以外に勝てるからおすすめ 582 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 22:15:49 ID:ZpmBqJFE0 [1/2] ケミ横にはイノとの距離によるけど 6P・ドランカ・前ジャンプ・立ち直ガ・しゃがみ・潜って前進 ケミ横恐くて逃げても状況悪くなるから頑張って立ち向かうしかないよ ケミをガードしても2S間に合わなくてもう1回ケミ横されたり大木や狂言で2S潰されちゃうから ケミ横をガードして読み勝ったなどと思ってドヤ顔で2Sや遠Sやドリルとか振ると余裕で狩られる 583 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 22:26:28 ID:WUhcvMCw0 [2/2] 横ケミ当たる距離はスカして2Sとかでリターン取れるけど あの間合いは危険だからJKで追い払いながらケミ当たらんとこで 召喚するようにしてるわ。 横ケミしゃがみでスカらせて 影たまり伸びる召喚しても相打ちになる事が多いしな。 584 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/09(水) 23:35:21 ID:ZpmBqJFE0 [2/2] 後ろジャンプやバクステしても着地にまた横ケミや音階されるよ 横ケミ先端の間合いなら 立ち直ガ ・しゃがみ・潜って前進 上記の後に2Sや2Kならいいけど発生遅い召喚やドリルなら横ケミ確定 2Sも大木や狂言やホバー攻撃に潰される 横ケミ近距離〜中距離 6P・ドランカ・前ジャンプ イノがドリルガード後に召喚or前ダッシュor遠Sor5Kだと横ケミ確定 イノがザトーの2Dガード後に召喚だと横ケミ確定 585 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 01:08:14 ID:EGgHeH4M0 HSドリルガード後に最速で影溜まり召喚伸びるすると 横ケミに相打ち取れるらしいんだけどどうなんだろ? あとイノの裏からHSドリル黄キャン伸びるで殴るとか 586 名前:名無しさん@Xrd[sage] 投稿日:2014/04/10(木) 02:30:27 ID:6hzAVGHUO 横ケミHSドリルから伸びで相打ちCHなら何度もなったよ もうやらないな
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