最終更新:ID:Cr3N8BmEEA 2018年10月12日(金) 19:33:57履歴
- jc:ジャンプキャンセル
- hjc:ハイジャンプキャンセル
- dl:ディレイ(遅らせること)
- ch:カウンターヒット
- dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
- エリアル:空中でのコンボのこと
- (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
- 5A3回の連打コンボ:5AAA
- パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
- アクティブチェンジを組み込んだコンボ:2C[4P]>[4Pヒット]>D>5A>5B>2B
- クロスコンボを組み込んだコンボ
※クロスコンボ発動以降は、緑(#009e25)で色分けしてください。
※クロスコンボ中のパートナースキルの種類が重要なため、クロスコンボ発動以降のキー入力は4、1、2、3、6の区別をお願いします。
※パートナースキルを止めるためにPを押す際は、「Pホールド」「6P離し」などのようにタイミングを具体的に書いてください。
- クロスコンボ中にアクティブチェンジを組み込んだコンボ
※操作キャラクターを変更した後からを、橙(#ffaa00)で色分けしてください。
- スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
- BB>236B>[6P]>[6Pヒット]>6>236B>D>6>AAA>214C>2C>214B+C>P
dm13979(ヤン強化状態時)
端から端まで運送できる、アクティブチェンジを活用したコンボ。
Bグリムリーパーの2ヒット目の直後くらいに6Pを入力すると上手く拾える。
ヤンが殴っている間にゴルドーは少し近づき、再度Bグリムリーパー。そしてグリムリーパー中にアクティブチェンジ。
交代後すぐに走れば、ちょうど相手を拾える距離に詰められるだろう。壁背負い位置から始動した場合、この時点で逆側の壁端に到達している。あとは落ち着いて追撃するだけ。
ちなみに最初をBB>236BではなくB>236Bとするほうがダメージが高い。その場合はヒット確認が難しくなるので、確反を取れる状況で使うといいだろう。
- B(B)>236BorC[6P]>[6Pヒット]>B>236B>P+D>[6P]>[6Pヒット]>[Pホールド]>B>236B[6P離し]>BB>214B+C
グリムリーパーからヤン6Pで拾うのはやや難しいが、基本的にB版は1回転目終了〜2回転目の最中くらい、C版は3回転目ヒットの瞬間くらいにPボタンを押すのがコツ。
最初をBにするかBBにするか、グリムリーパーをB版かC版にするかを選択できる。ヒット確認の必要の有無やゲージ状況によって決めよう。
基本的にBから直接グリムリーパーに、グリムリーパーはB版よりC版にする方がダメージは上がる。
クロスコンボ部分は、ヤン6Pから再度ゴルドーで拾った後、Bグリムリーパーの1回転目終了くらいにP+Dを押し開始する。
演出硬直が終わったら最速で6Pを入力すれば上手くヒットする。2回目の6Pはクロスゲージが尽きる直前に入力でちょうどいいタイミングになる。
クロスコンボはここで終了し、ゴルドーがBB>タービュランスとして〆。
以下は最初のコンボルート別のダメージ表。デュオまで入れる場合は+2000すればいい。
・BB>236B〜 dm12193
・BB>236C〜 dm12885
・B>236B〜 dm13660
・B>236C〜 dm14636
(ヤン強化状態時)
・BB>236B〜 dm13507
・BB>236C〜 dm14119
・B>236B〜 dm15412
・B>236C〜 dm16336
ちなみにスキルゲージを一切使用せず、グリムリーパーは全てB版にして〆をBBBとした場合でもダメージは10000を越える。
- >D>
- >P+D>
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