BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。

長所

  • ゲージを使うが、必殺技から必殺技へのキャンセルが可能。
  • 必殺技キャンセルを用いたコンボが強力で、ゲージさえあればハクメン単体で10000超えのダメージを出すことも可能。
  • 5B、JBのリーチが長い。また、鳴神による攻撃は一切鳴神に喰らい判定が無く、判定が非常に強い。
  • 崩し技が豊富で、下段は2A、2C、蓮華、中段は5C、残鉄(中段>下段の2段技)、椿祈を持つ。
  • 封魔陣や鵺柳など、飛び道具に対して対応手段を持つ。
  • 6Pは発生が遅いが強力な飛び道具となっており、それを駆使した攻めやコンボが可能。

短所

  • 発生が早い技が少ないため、切り返しが難しい。RAの当身もパートナーなどで対処しやすい部類。
  • 足の遅さから、相手を追うことが苦手。
  • 空中行動を咎める手段が発生の遅い2Bくらいしかなく、空中ガードで堅実に近づかれると厳しい。
  • 必殺技キャンセルを絡めた行動は強力だが、クールタイムが入るため多用するとゲージが枯渇しがち。
  • また、相手からすると必殺技キャンセルを多用したコンボは絶好のバーストポイント。クロスバーストできない状況で使うようにしたい。

遠距離

  • 基本的にできることはないので、各種移動行動や、紅蓮、鵺柳を駆使して近付きたい。
  • 5B先端かJB先端が届く距離であれば、読まれない程度に振っていく。
  • 5B先端は大半のキャラのしゃがみに当たらないので、特に注意して振る。
  • 相手が波動系を撃っているようであれば、硬直を狙って疾風を刺すのもあり。
  • いずれの行動もあまりリターンが見込めないので、チェンジしてキャラクターを切り替えるか、パートナースキルを駆使して接近するかになる。

中距離

  • 5A先端付近の距離。
  • 残鉄や蓮華、ステップからの椿祈、5BBからの5C、投げ、2B、2Cなどで崩していく。
  • 5Bを差し込めたらそのままコンボに移ろう。5B始動は補正がきついので、クロスゲージは温存して手早く締めたほうがいいかもしれない。
  • 空中からJAで攻める際は相手の対空技に注意したい。
  • 咢刀は滞空時間が伸び、咢刀を出したあとに再び咢刀を出すことも可能なので、対空ずらしに使える。空中から攻める際のアクセントに。

近距離

  • 2A、4Aが機能する距離。ハクメンの崩しが最も機能する距離なので、ここでダメージを取っておきたい。
  • リジェクトガードで再び距離を空けられることは極力避けたいので、固めるよりも崩しを優先したほうが良いと思われる。
  • 2Aはハクメンで発生最速かつ下段の優秀な技。2A>4A>2A、2A>5C、2A>2C>蓮華などで崩そう。
  • 4Aはガードさせて五分の状況なので、こちらも起点として優秀。
  • 低空C椿祈は1ゲージ使うものの、高速中段かつ2Aで拾えるので、ゲージが余ってるようなら狙っていきたい。
  • 相手クロスバーストには読めていれば雪風や鵺柳で迎撃が可能。とはいえゲージを使うので、パートナーがいるときはパートナーを使ったほうがいい。
  • 相手がクロスバーストできない状況であれば、ゲージを吐いて殺し切るのを狙うのも良い。
  • 起き攻めは2Aを起き上がりに重ねるのが無難。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

キャラクター

閃乱カグラ

アカツキ電光戦記

テンプレート

どなたでも編集できます