BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。


パートナースキル

いずれもアステロイドビジョンからの連携技となっているため相手にどれを呼んだかバレずらい。近距離での連携・固めは高性能。パートナースキルが当たった時の追撃のしやすさとダメージ、補正はパートナースキルの中でも優秀。3つすべてコンボに組み込める性能のためクロスコンボを組み込んだコンボの自由度が高い。ただし、どのパートナースキルもマコトが相手に近づいていくタイプのため、雑に出すとあっさりと潰され、最悪本体ごと殴られるということも多い。

5P

アステロイドビジョン>インフィニットラッシュ。主に固めやコンボで使う、拘束力が高くメインキャラクターの崩しの補助に活躍が期待できる。マコトのパートナースキルの中では最速発生で全段ヒットすれば一番ダメージが高い。最後に上に打ち上げるので追撃もしやすい。
唯一ガードされると確定でマコトが殴られるため本体でのフォローが必要。

4P

アステロイドビジョン>ライトニングアロー。空中の相手の引きずりおとしや崩し、コンボで主に使う。
発生は遅めだが、上への判定がそこそこありパートナースキルの中では珍しく頭属性攻撃のため相手キャラによっては有効。
ヒットするとかなり長い時間相手をスリープダウンにできるため追撃がしやすい。(4Pヒット→アクティブチェンジ→2B拾いが間に合う程度に長い)
攻撃レベルが高いためガードさせればマコトは殴られずに済むのも地味に優秀。

6P

アステロイドビジョン>コズミックレイ。横に長く突進力があり、ガードさせれば殴られずに帰れるため牽制に使える。
また、ガード硬直も長いため、そのままラッシュをかけて敵を押し込むことができる。
ヒットすれば壁バウンドさせれるのでこれも追撃できる。
クロコン中の回転率は一番いい。が三つの中では一番相手を激しく動かすため慣れが必要。

ディストーションスキル・デュオ

ビッグバンスマッシュ。倒し切りのタイミングを見極めて決めていきたい。
演出時間が短いため、拘束時間が長いDSをガードされても最速で呼び出すと先に動ける状況を作りやすい。
相方のDSに依存するが、通常版と同じく画面端で持続当てすると追撃できる。

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