最終更新:ID:Cr3N8BmEEA 2018年09月20日(木) 10:01:26履歴
- jc:ジャンプキャンセル
- hjc:ハイジャンプキャンセル
- dl:ディレイ(遅らせること)
- ch:カウンターヒット
- dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
- エリアル:空中でのコンボのこと
- (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
- 5A3回の連打コンボ:5AAA
- パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
- アクティブチェンジを組み込んだコンボ:2C[4P]>[4Pヒット]>D>5A>5B>2B
- クロスコンボを組み込んだコンボ
※クロスコンボ発動以降は、緑(#009e25)で色分けしてください。
※クロスコンボ中のパートナースキルの種類が重要なため、クロスコンボ発動以降のキー入力は4、1、2、3、6の区別をお願いします。
※パートナースキルを止めるためにPを押す際は、「Pホールド」「6P離し」などのようにタイミングを具体的に書いてください。
- クロスコンボ中にアクティブチェンジを組み込んだコンボ
※操作キャラクターを変更した後からを、橙(#ffaa00)で色分けしてください。
- スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
- AA>B(>2C)>236C[6P]>[6Pヒット]>D>6AAA>jc>JBB>jc>JBB>JC
- BB(>2C)>236C[6P]>[6Pヒット]>D>6AAA>jc>JBB>jc>JBB>JC
コツとしては、ギロチンの2ヒット目の直前に6Pを入力することと、ヤン6Pの3ヒット目の瞬間にチェンジすること。
1つ目のレシピはA始動でdm約7000(ヤン強化状態時約8000)、
2つ目のレシピはB始動でdm約8700(ヤン強化状態時約10000)。
ヤンが通常状態ならば交代せずにルビー自身で拾いに行っても同等の火力は出るが、ヤンが強化状態ならばゲージ効率の面でかなり有効なので狙ってみて損はない。
アクティブチェンジによるゲージ回収率と控えの回復速度上昇の効果目当てで交代するのもよい。
ヤンが担当するエリアル部分は相手の受身時間がカツカツなため、最速で入力しないと最後のJCが間に合わない。
安定しない場合は最後のJBB>JCをJB>JCにするだけでもかなり安定するようになる。
変にDSに繋げるよりかはレシピ通りにエリアルを完遂するほうがゲージ効率はいいが、バースト対策を考えるならばその限りではない。
DSで〆る場合はヤン操作部分を6AAA>214C>236B+Cや、6AAA>214B+Cに変えよう。
ルビー操作部分の2Cは入れても入れなくてもいいが、入れておくと、入れない場合よりも相手が少し高く浮くので拾いやすくなる。
A始動かB始動か、2Cを入れるかどうかは、ヒット確認の有無や、確反を取れるのかなど、試合状況を勘案してコンボルートを選択しよう。
- ルビーのコンボの〆>[6P]>[6Pヒット]>6>P+D>5AAA>5BB>214B+C(>P)
例えばルビーで最も行う機会が多いであろうバズソー〆のコンボでは、バズソーで降りてきた際に地上ジャンプの頂点くらいの高度から着地直前くらいの間で6Pを入力すれば上手く拾える。
ヤンが6Pで相手を浮かせている間にルビーは走って近づき、クロスコンボを発動してから5Aで拾う。
最後のDSを入力するときまで方向キーはニュートラルにしておくだけで、Pボタンの操作もせずして二人の攻撃が上手く噛み合う。
クロスコンボ発動からの操作が簡単で完走しやすいのも魅力。
コンボの長さや壁端などの条件によっては6Pでなく5Pや4Pでも同様にクロスコンボに入ることができる。
ルビー側がガンブラストなどで〆る際は同時に6入力を行うのが難しいのでそういった場合は試してみよう。
- >D>
- >P+D>
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