BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



ページのコンセプトについて(執筆者向け)

対象

  • 「格闘ゲームに慣れていない方」「テンキー表記だとまだ難しく感じる方」「テンキー表記を知り、理解したい方」を対象にしています。

表記

  • テンキーではなく、十字キーに矢印のついた画像を用いた表記とします。
  • wiki内にpad記法はありますが、格闘ゲームに慣れていない方にとっては、例えば
    と書いた際に63214なのか41236なのか混乱してしまう(文を読む方向が左から右であるのに対し、キー入力そのものは右から左である)こともあると考えられます。そのことも踏まえ、視覚的に一目で分かりやすいBBTAG本編内のコマンド表記に統一します。
  • 見やすさを考え、>の前後には全角スペースを入れることとします。>と+と()は半角です。
  • スマートコンボ部分は>を入れずに表記します。ボタンが変わる場合は>を入れます。
  • ただし、いずれはテンキー表記にも慣れていただいた方がステップアップしやすくなると考え、color(#bfbfbf)とsize(10)でテンキー表記も下部に記載することとします。また、十字キー画像にも薄くテンキーの数字を重ねてあります。

コンボ難易度

  • なるべく格闘ゲームの専門用語や専門表記は避けることとします。やむを得ず使う場合には、解説を簡単にカッコ書きするか、用語集ページへのリンクを貼ります。
  • コンボについては、次のように難易度を分けます。
    • Lv1:地上技でのみ完走できるコンボ(A連打スマートコンボより若干ダメージや状況に優れ、〆もそれなりのコンボ)
    • Lv2:浮かせ技とジャンプ(またはジャンプキャンセル)を使った空中コンボ
※キャラクターが勝手に跳ぶコンボはLv1扱い、その後ジャンプキャンセルなどが必要になる場合はLv2扱いとします。ジャンプキャンセルの有無によって操作難易度が変わるためです。
    • Lv3:パートナースキルを挟んだコンボ
    • 投げ:投げ始動のコンボ
    • DS:最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ
    • RB:レゾナンスブレイズ中のコンボ(Lv1〜Lv2くらいの難易度のコンボからスーパーキャンセルディストーションスキル〆、とする程度)
  • 本来の理想的なコンボよりも難易度を落としたものに厳選します。また、画面位置を問わず使える汎用性の高いものを載せます。「いつでもどこでも使える簡単なルート」というだけで、安心感と安定性が増すためです。
  • クロスコンボは難易度が上がるため、記載しません。

立ち回りについて

  • キャラクターの強みを生かした代表的な動きのみを厳選して載せてください。情報量が多すぎない方が伝わりやすくなります。
  • 弱みよりも強みを述べる、という意識での書き方をお願いいたします。それでもどうしても気を付けなければいけない点については、「ただし、◯◯には注意したい。」と軽く触れる程度のものを簡単に記載してください。

簡易コンボ

Lv1(地上コンボ)

  •  > + > + > +
5AAAAA>6B>2C>214B
    • 連打スマートコンボからの基本ルート。
    • 立ちは前後にキーを入れるとその方向にステップを踏みながら攻撃するので、距離を詰めるためにに入れておくと良い。(連打の時点でに入力しておくと楽。)
  •  > + > + > +
5AAAAA>6B>2C>236B
    • 連打スマートコンボからの基本ルートその2。
    • 最初に紹介したコンボと、〆に使う技が違うだけである。最初の方は+のテンタラフーであるのに対し、こちらは+のクー・ドロアを使う。
    • 大きく吹き飛ばしながら美鶴も進むので、画面端に追い詰めたいときはこちらを使おう。ダメージの高さやパートナースキルでの繋ぎを考えるならテンタラフーが良い。

Lv2(空中コンボ)

jcジャンプキャンセルとは、技を当てたと同時にジャンプ入力することを表す。
  • +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
2B(jc)>JAA(jc)>JAA>JA+D
    • 対空+からの空中コンボ。
    • 最後はリバーサルアクションである「月影」の空中版を当て、ダウンさせる。

Lv3(パートナースキル使用コンボ)

  •  > + > + > + >  > ダッシュ >  > + > + > +
5AAAAA>6B>2C>214B>5P>ダッシュ>5AAAAA>6B>2C>236B
    • パートナースキルを使い、Lv1の2つのコンボをそのまま繋いだルート。

投げ(通常前方向投げ始動コンボ)

  • + > + > + > +
投げ>6BB>2BB>214B
    • 投げから+で拾うことができる。
    • そこから使う攻撃ボタンはのみなので、落ち着いて入力していこう。

DS(最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ)

  •  > + > + > + >  > ダッシュ >  > + > + > ++  >  
5AAAAA>6B>2C>214B>5P>ダッシュ>5AAAAA>6B>2C>214B+C>P
    • Lv3で練習したルートの最後を、ディストーションスキルであるブフダインに変えたもの。もちろん、Lv1のコンボの最後をブフダインにすることも可能。
    • 最後に使うテンタラフーは使うボタンがだったところを、+に変えるだけでブフダインになる。
    • また、最後にを押すことで、パートナーもディストーションスキル・デュオを出してくれる。

RB(レゾナンスブレイズ時限定コンボ)

  •  > + > + > + > ++
5AAAAA>6B>2C>214B>214B+C
    • 「スキル>ディストーションスキル」とキャンセルできるようになることを利用して、Lv1のコンボの最後のテンタラフーからブフダインに繋いだもの。

立ち回り

得意な間合いと強い行動

  • 中距離からのレイピアによる攻撃が強い。特に立ちは、前後にキーを入力しながら出すことでその方向にステップを踏めるので、攻めのアクセントになる。
  • +orで出せるクー・ドロアという突進技による横押しが強い。版は先端をガードさせた後の展開の速さがウリ。また、版はコンボの〆に使うことで、一気に画面端まで運ぶほど突き進む。

攻め方

  • 無難に連打ができるによる固めから触り始めよう。
  • 立ちまで出したら、立ち+の中下段択一を迫るのが強い。
  • 空中は斜め下にとても強い。ジャンプして即座に、と押すことで、しゃがみガードしている相手は反応できずにほぼ当たる。も同時に押すと、追撃ができることもある。

切り返し方

  • 相手からの攻めがきついときには、+で出せるリバーサルアクション。無敵状態になって相手の攻撃を潰すことができる。後ろまでは攻撃判定がないが、前〜斜め上には強い。
  • 固めから抜け出したいときは、ガード中に+で出せるリジェクトガード。リジェクトガード入力後、すぐに版クー・ドロアを出すと、相手の攻撃の空振りに差し込みやすい。
  • 飛び込まれると分かったら、引き付けて+を出そう。頭属性無敵というものがついており、空中からの攻撃を潰すことができる。

このページへのコメント

投げたあとにちょっと走るの見てから6B拾いする感じですね。それでも安定しなければ投げ>ダッシュ5AA>6BB〜にすれば安定すると思います。

0
Posted by 名無し(ID:TCQcSHg1bg) 2018年09月24日(月) 22:25:33 返信

投げ(通常前方向投げ始動コンボ)
をやってるんですが、2Bの部分が10回に1回くらいしか当たりません。なんかコツとかあるんでしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:5gid02HCiQ) 2018年09月21日(金) 12:44:21 返信

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