BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



表記の読み方

略語

  • jc:ジャンプキャンセル
  • hjc:ハイジャンプキャンセル
  • dl:ディレイ(遅らせること)
  • ch:カウンターヒット
  • dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
  • エリアル:空中でのコンボのこと
  • (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
  • (RB時):レゾナンスブレイズ状態限定で繋がるということ

表記例

  • 5A3回の連打コンボ:5AAA
※技名表記時は先頭にABCDそれぞれ対応するものを記入してください。
  • パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
※入力のタイミングとヒットのタイミングが違うため、入力は[〜P]、ヒット時は[〜Pヒット]と表記してください。入力やヒットのタイミングがそれぞれあるので、「>」については5A[4P]表記でも5A>[4P]表記でも構いません。
  • スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
※必殺技解説では「214+B」「236+B+C」のように表記していますが、コンボレシピは長くなるため、テンキー入力直後の「+」のみ省いて表記することとします。

主なコンボパーツ

高火力ルート

明彦おなじみのお手玉高火力ルートへは基本的に、
Lv2以上のBorCアサルトダイブを空中ヒット→ダッキング→AフックAソニックBフックAソニック
となる。
Bアサルトダイブはパートナーを使うことで空中ヒットさせられる。
CアサルトダイブはLv1以上の2Cを地上ヒットせることで繋げることができる。

※フックソニックには適宜ディレイが必要なので体が覚えるまで練習しましょう。

コンボ

基本的に〆のコークスクリューはサイクロンアッパーに出来るが浮きが高いと威力の高い初段が当たらないので注意。

画面中央(単体)

  • 地上ヒットから【5B>AA>2C>236A】
基礎。とにかくコンボを〆たいときに。2Aで暴れたときなんかに。
  • 5AA>2B>5A>【5B>AA>2C>ホールド236B>66>2C>236A】
7270ダメージ。ノーゲージ応用。飛びのJBヒットからや2Aからでも繋がる。
ホールド236B>66>2Cのパーツが難しいなら一回目の2Cからコークで〆ても問題ない。
  • 5A>【5B>A>2C>214C>66>AABABAB>236A】
9188ダメージ。5A始動の1ゲージ使用。明彦単体での確定反撃で使うことが多い。始動は5Bからでもいい。
というか5B始動はゲージを使わないと伸ばせないのでダメージ効率を見ると5B始動のときに使ったほうが良いコンボ。
  • 2B(空中やられ)(jc)>JB(jc)>JB>JC>J214B
5336ダメージ。2B対空からのノーゲージ単体コンボ。
  • 2B(空中やられ)(jc)>JB(jc)>JB>JC>【J214C>66>AAAAB>236B】
8195ダメージ。2B対空からのゲージを使って伸ばしたいときに。空対空のJB始動でも使ったりする。
Bコークをサイクロンアッパーにしてもフルヒットしないので注意。
  • 2B(空中やられ)(jc)>JB(jc)>JB>JC>【J214C>66>AAAABA>214C>B>236BC】
11271ダメージ。浮きが高すぎてもサイクロンアッパーをフルヒットさせたいあなたに。
Lv5のAソニからCダイブが繋がることを覚えておくと何かと便利。
レゾナンス中でゲージ余ってるときには結構な頻度で使うと思います。
  • 【214A>AA>2C>ホールド236B>66>2C>236A】
4133ダメージ。中段始動コンボ。当然だがAダイブしたときのレベルでダメージが上昇する(Lv5始動で6707ダメージ)。
ホールド236B>66>2Cのパーツが難しいなら一回目の2Cからコークで〆ても問題ない。
  • 【214A>A>2C>214C>66>AABABABA>236A】
5846ダメージ。中段から1ゲージ使用。Lv5始動で8484ダメージ。
  • 【LV0投げ>66>AAAAB>236B】
5368ダメージ。どこでも繋がる。
  • 【LV1投げ>J214C>66>AABABABA>236A】
7614ダメージ。ゲージを使いたくない場合LV0投げと同じコンボをするしかない。
  • 【LV2投げ>66>AABABABAB>236A】
7663ダメージ。Lv2以上の投げからはゲージを使わずとも高火力ルートへ。

画面端(単体)

中央と違い低レベルのフック/ソニックにディレイをかけても距離が離れないので一部コンボのダメージが上がる。
  • 2B(空中やられ)(jc)>JB(jc)>JB>JC>【J214C>66>AAAABAB>236A】
8798ダメージ。2B対空からのCダイブコンボの火力を少し底上げ。
  • 【LV0投げ>66>AAAABABAB>236A】
6653ダメージ。Lv1以下でもフック/ソニックルートへ以降可能。

画面中央(パートナー使用)

パートナー使用コンボは性能次第で変わるので一概にこれといったものが無い。
コンボ前半はとりあえずLv2以上のBダイブをできるだけ早く空中ヒットさせることを考えてコンボを組みましょう。
コンボ終盤のクロスコンボは最低でもクロスコンボで強化されたLv5サイクロンアッパーをフルヒットできればいい。
以下は例。
  • 5A>【5B>2C+P>214B>66>AABABA〜〜】
1ヒットする突進系のパートナースキル等でできる。パートナーにもよるが2Cのときに同時にPボタンを押していいキャラが多い。
始動は5Bからでもいい。とりあえず2C+PはAダイブやBソニック始動からと何でも使えるので重要。
  • 5A+P>【ホールド236B>66>214B>66>AABABA〜〜〜】
多段ヒットする突進系のパートナーで可能(オリエ5P等)。
バーストできない相手への確定反撃にどうぞ。パートナースキルの乗算補正にもよるがかなりのダメージを叩き出せる。
5Aを1ヒット目でキャンセルすることでBダイブが間に合う場合もあるので自分のパートナーで試そう。
5Aと同時にパートナーを呼ぶことでアクティブパートナースキルをコンボ終盤のクロスコンボに使用できる。
  • 5A+P>【5B>2C>214B>66>AABABA〜〜】
発生が遅めの飛び道具系パートナースキルで可能(美鶴6P、ν6P、カーマイン6P等)
バーストできない相手への確定反撃にどうぞ。
5Aを1ヒット目でキャンセル、2CではなくダッキングやAフックにする等でパートナーがヒットするタイミングを調整することができるのでいろいろ試そう。
相手が遠くて確定を取れないときのことを想定して5B始動のパターンも作っておこう。
  • 〜〜【〜〜214Bor214C>66>AABABAB+P>214B>B>クロコン>2C+P>214B>B>2C+P>236BC】
コンボ後半のクロスコンボの例。
Cダイブや上ふたつのコンボのようにアクティブパートナースキルを温存できた場合に可能。
AABABABの最後のBフックと同時にパートナーを呼ぶ場合が多い。
クロスコンボ発動後の2回目のパートナースキルはPボタンをBダイブ中に押しっぱなしにしておき、その後のBソニックを当てたあとに放すようにしなければならないことが多い。
あくまで例なのでクロスコンボ後はパートナーの都合や自分好みを理由に省いていい箇所もあるのでご自由に。
クロスコンボで無駄にコンボを伸ばしてクロスコンボ中にサイクロンアッパーが出せなかったとはならないように。

画面端(パートナー使用)

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