BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。


このページの内容はVer1.0時のものであり、現在と異なる記述があります。現VerであるVer2.0向けのコンボはコンボレシピに記載されているのでそちらを参照してください。

ページのコンセプトについて(執筆者向け)

対象

  • 「格闘ゲームに慣れていない方」「テンキー表記だとまだ難しく感じる方」「テンキー表記を知り、理解したい方」を対象にしています。

表記

  • テンキーではなく、十字キーに矢印のついた画像を用いた表記とします。
  • wiki内にpad記法はありますが、格闘ゲームに慣れていない方にとっては、例えば
    と書いた際に63214なのか41236なのか混乱してしまう(文を読む方向が左から右であるのに対し、キー入力そのものは右から左である)こともあると考えられます。そのことも踏まえ、視覚的に一目で分かりやすいBBTAG本編内のコマンド表記に統一します。
  • 見やすさを考え、>の前後には全角スペースを入れることとします。>と+と()は半角です。
  • スマートコンボ部分は>を入れずに表記します。ボタンが変わる場合は>を入れます。
  • ただし、いずれはテンキー表記にも慣れていただいた方がステップアップしやすくなると考え、color(#bfbfbf)とsize(10)でテンキー表記も下部に記載することとします。また、十字キー画像にも薄くテンキーの数字を重ねてあります。

コンボ難易度

  • なるべく格闘ゲームの専門用語や専門表記は避けることとします。やむを得ず使う場合には、解説を簡単にカッコ書きするか、用語集ページへのリンクを貼ります。
  • コンボについては、次のように難易度を分けます。
    • Lv1:地上技でのみ完走できるコンボ(A連打スマートコンボより若干ダメージや状況に優れ、〆もそれなりのコンボ)
    • Lv2:浮かせ技とジャンプ(またはジャンプキャンセル)を使った空中コンボ
※キャラクターが勝手に跳ぶコンボはLv1扱い、その後ジャンプキャンセルなどが必要になる場合はLv2扱いとします。ジャンプキャンセルの有無によって操作難易度が変わるためです。
    • Lv3:パートナースキルを挟んだコンボ
    • 投げ:投げ始動のコンボ
    • DS:最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ
    • RB:レゾナンスブレイズ中のコンボ(Lv1〜Lv2くらいの難易度のコンボからスーパーキャンセルディストーションスキル〆、とする程度)
  • 本来の理想的なコンボよりも難易度を落としたものに厳選します。また、画面位置を問わず使える汎用性の高いものを載せます。「いつでもどこでも使える簡単なルート」というだけで、安心感と安定性が増すためです。
  • クロスコンボは難易度が上がるため、記載しません。

立ち回りについて

  • キャラクターの強みを生かした代表的な動きのみを厳選して載せてください。情報量が多すぎない方が伝わりやすくなります。
  • 弱みよりも強みを述べる、という意識での書き方をお願いいたします。それでもどうしても気を付けなければいけない点については、「ただし、◯◯には注意したい。」と軽く触れる程度のものを簡単に記載してください。

簡易コンボ

Lv1(地上コンボ)

  •  > 空中+ > 追加
5AAA>J236B>追加BBBBB
    • 空中でのコンボになるが、操作自体はジャンプが不要。「を3回押して浮かせる」→「+」→「を連打して〆」という構造が分かりやすいコンボ。
    • 体の小さいキャラクター(女性キャラクターなど)には5AAAの後が繋がらないので、次に紹介するルートに変えよう。
  •  >  > + > 追加
5A>5BBB>236C>追加BBBBBB
    • 1ゲージ消費するが、どのキャラクターにも当たり、簡単で威力の高いコンボ。
    • 画面端など距離が空きにくい状況ならば、++に変えても繋げられる。

Lv2(空中コンボ)

jcジャンプキャンセルとは、技を当てたと同時にジャンプ入力することを表す。
  • +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
2B(jc)>JAA(jc)>JAA>J236A
    • 対空の+からのコンボ。使うボタンも覚えやすい。

Lv3(パートナースキル使用コンボ)

  •  > 空中+ > 追加 >  > ダッシュ > +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
5AAA>J236B>追加BBBBB>5P>ダッシュ>2B(jc)>JAA(jc)>JAA>J236A
    • 難しく見えるかもしれないが、実は「Lv1のコンボ」→→「近付いてLv2のコンボ」としているだけである。最後、表記上はだが、これは右向き時のものであるため、左右が入れ替わると入力方向も逆になる。

投げ(通常前方向投げ始動コンボ)

  • + > + > 追加
投げ>236B>追加BBBBBB
    • 投げから版の駆け上がりが繋がる。この部分が速いので忙しいかもしれないが、慣れれば安定する。あとはボタンを連打していればコンボになるので簡単。

DS(最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ)

  •  > 空中+ > 追加 >  > ダッシュ > +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中++ > 
5AAA>J236B>追加BBBBB>5P>ダッシュ>2B(jc)>JAA(jc)>JAA>J214B+C>P
    • Lv3のコンボの最後の部分をディストーションスキルに組み替えたもの。難易度としてはほぼLv3と同じで、Lv1とLv2がそれぞれ安定していれば難しくはないはず。の入力は左右が入れ替わるために逆になる、ということには注意。(ガルダインが出てもダメージが少し下がる程度なので問題はない。)

RB(レゾナンスブレイズ時限定コンボ)

  •  > 空中+ > 追加 > 空中++
5AAA>J236B>追加BBBBB>J214B+C
    • 「スキル>ディストーションスキル」とキャンセルできるようになることを利用して、Lv1のコンボの最後をディストーションスキルに繋いだもの。
  •  >  > + > 追加 > 空中++
5A>5BBB>236C>追加BBBBBB>J214B+C
    • Lv1のコンボのうち、版の駆け上がりを使ったルートからのディストーションスキル〆。ゲージを1多く消費するが、レゾナンスブレイズ状態なら自動的にスキルゲージが増加するため、比較的狙いやすいはず。
    • 簡単かつ威力も非常に高い。このようなコンボが確実に完走できるようになると、試合がさらに楽しくなっていくのではないだろうか。

立ち回り

得意な間合いと強い行動

  • 近距離戦が主体。
  • 低い体力やリーチの短さが課題なので、まずは捕まらない距離を保って動き回り、技を差し込むチャンスをうかがうのが基本。
  • ジャンプして攻撃を重ねてくる相手には、+を置いておくと強い。

攻め方

  • ムーンサルト(空中で++)を何度も出せるため、動きにアクセントをつけたり、技の隙をフォローしたりするように使おう。
  • パートナーによる攻撃を盾にして攻め込むと、陽介を守りやすい。
  • 近付いて攻撃をガードさせたら、下段の+刻みや+と中段のでガードを揺さぶろう。また、速さを生かして突然+の投げを狙うのも効果的。

切り返し方

  • 相手からの攻めがきついときには、+で出せるリバーサルアクションを出そう。タイミング良く相手の攻撃を受け止めると、無傷のままジライヤによる反撃が出る。
  • 固めから抜け出したいときは、ガード中に+で出せるリジェクトガード。リジェクトガードで距離をとったところで、捕まりにくい動きからの急接近を図ろう。
  • 飛び込まれると分かったら、引き付けて+を出してみよう。頭属性無敵というものがついており、空中からの攻撃を潰すことができる。

このページへのコメント

バージョンアップに伴いここにあるコンボから変えたいので管理人さん動画の収録お願いします

0
Posted by 名無し(ID:Ycnt3BLINQ) 2020年04月08日(水) 21:30:49 返信

ありがとうございます。
C駆け上がりを使うルートも追記しました。

3
Posted by  isukagg isukagg 2018年06月26日(火) 22:21:36 返信

AAA>空中236B〜 体の小さいキャラ(大体の女性キャラ)には当たらないので注意

0
Posted by 名無し(ID:B8N6wsnkvg) 2018年06月24日(日) 15:53:38 返信

AAA>空中236B〜 体の小さいキャラ(大体の女性キャラ)には当たらないので注意

0
Posted by 名無し(ID:B8N6wsnkvg) 2018年06月24日(日) 15:52:26 返信

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