最終更新:ID:1EkUabz2gg 2013年09月16日(月) 22:57:41履歴
バトル計算式
(1)施設補正
(2)役職による効果
(3)プレイヤー属性とカード属性一致
(4)スキル発動!
以上をすべて合計します。最終値=素ステ+(1)+(2)+(3)+(4)
チーム情報では「虎属性カードの攻撃/防御 +5%」で自属性が「虎」の場合、
+5%になります。自分の持っているカードの属性ではありません。
素ステ+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×α)
の方が正確に算出されます。
「素ステ×(α+β+αβ)」
「素ステ×(α+β+γ+αβ+αγ+βγ+αβγ)」
○ A=int{(スキルアップ後ステ)×(1-スキルダウンα)}
B=A+int{(スキルアップ後ステ)×(1-スキルダウンβ)}
C=B+(1)×n+(2)×n+(3)×n
攻撃力は次のようになります。
20,000*(1.15+0.11-0.01)+20,000*0.05+20,000*0.05
=25,000+1,000+1,000
=27,000
つまり相手の防御力27,000未満なら勝ちとなります。
相手が防御力27,000を出すには自分と同じスキルアップと仮定して、
20,000*(1.15+0.11-0.01)+20,000*0.05+20,000*0.05
=25,000+1,000+1,000
=27,000
となるので、この防御を防ダウン(同じスキル)で攻撃すると、
25,000*0.75+1,000+1,000=20,750
となります。20,000以上あるので先の攻アップがお得です。
この仕様はギャングロードアプリ版だけです。
ただ、現状のカードで素ステが高いのは防ダウン>攻アップですから
配置が難しいですね。
- 自分の攻撃力の計算方法です。防御も同様な考えで計算できます。
- モバゲー版ギャングロードやバハムートの計算式とは異なります。
- 計算はすべて切り捨てです。(モバゲー版やバハムートは切り上げ)
- 式はまとめて記載していますが、実際にまとめて計算すると誤差が出ます。
- 計算の途中ですべて切り捨てするとほんの少しだけ数値がずれることがあります。
- 計算がわかりやすいように、まずは1枚で解説します。
(1)施設補正
(2)役職による効果
(3)プレイヤー属性とカード属性一致
(4)スキル発動!
以上をすべて合計します。最終値=素ステ+(1)+(2)+(3)+(4)
- (1)施設補正(素ステ×0.05)
チーム情報では「虎属性カードの攻撃/防御 +5%」で自属性が「虎」の場合、
+5%になります。自分の持っているカードの属性ではありません。
- (2)役職による効果(素ステ×0.05など)
- (3)プレイヤー属性とカード属性一致(素ステ×0.05)
- (4)スキル発動!(素ステ×α)
- 計算は1つづつ行わないとかなりずれます。
素ステ+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×0.05)+int(素ステ×α)
の方が正確に算出されます。
- スキル属性のところだけ変更します。
- (4)*の計算方法
「素ステ×(α+β+αβ)」
- スキル属性のところだけ変更します。
- (4)*の計算方法
「素ステ×(α+β+γ+αβ+αγ+βγ+αβγ)」
- スキルの部分が、スキル補正後の値からダウンします。
- 複数枚スキルダウンがあるときはそのまま掛けます。
- 他の項目も同じことですが、一つずつ切り捨て計算しないと数字が合わないです。
○ A=int{(スキルアップ後ステ)×(1-スキルダウンα)}
B=A+int{(スキルアップ後ステ)×(1-スキルダウンβ)}
C=B+(1)×n+(2)×n+(3)×n
- 本ゲームでは攻アップです。途中で攻撃スキルアップ要望があったので
- 以下説明です。
攻撃力は次のようになります。
20,000*(1.15+0.11-0.01)+20,000*0.05+20,000*0.05
=25,000+1,000+1,000
=27,000
つまり相手の防御力27,000未満なら勝ちとなります。
相手が防御力27,000を出すには自分と同じスキルアップと仮定して、
20,000*(1.15+0.11-0.01)+20,000*0.05+20,000*0.05
=25,000+1,000+1,000
=27,000
となるので、この防御を防ダウン(同じスキル)で攻撃すると、
25,000*0.75+1,000+1,000=20,750
となります。20,000以上あるので先の攻アップがお得です。
この仕様はギャングロードアプリ版だけです。
- まとめると、攻撃系のカードは攻アップ>防ダウン、
ただ、現状のカードで素ステが高いのは防ダウン>攻アップですから
配置が難しいですね。
このページへのコメント
それ間違ってない?
最後のアップ系とダウン系の比較、
20000と20750を比べるんじゃ無くて、
22000と20750を比べなくちゃいけないんじゃないの?
施設アップとかが無視されちゃってるじゃん。20000だと。
ですね。たぶん途中から仕様変更されて逆転したと思われます。ただ、実績から予想した式なので完全かどうか怪しいところもありますが。
ムズい、アプリ版ではダウン系有利の説が高いですがそうではないということですね。