最終更新:ID:f1u4Zz11aA 2023年06月30日(金) 19:11:01履歴
C.E.71 地球連合軍 ミッション PHASE12 第三次ビクトリア攻防戦
オーブのマスドライバーは破壊され、地上に残されたのはZ.A.F.T.のビクトリア基地のものだけとなった。
これを絶対に手に入れるため、少数の特殊部隊による奇襲を仕掛ける。
マスドライバーを破壊する隙を与えず、速やかに敵を殲滅せよ。
勝利条件:基地司令部の破壊 → 敵の殲滅 or 敵の全機撤退
敗北条件:自機の撃墜
これを絶対に手に入れるため、少数の特殊部隊による奇襲を仕掛ける。
マスドライバーを破壊する隙を与えず、速やかに敵を殲滅せよ。
勝利条件:基地司令部の破壊 → 敵の殲滅 or 敵の全機撤退
敗北条件:自機の撃墜
追加スコア
・(基地司令部の破壊後)敵の殲滅:9000
ロンド・ギナ・サハクのゴールドフレーム天、切り裂きエドのソードカラミティと豪華な味方が登場。
連合軍コーディネイターのフォー・ソキウスは名前だけの登場。
ソードカラミティ3号機という名称ではないが、エドと同じく同性能橙色のソードカラミティに乗ってくる。
制限時間は3分と短いので注意。
司令部を破壊するとクリア目標が敵の殲滅に変更、敵が逃走を始める。
6機以上逃走を許してしまうとミッション失敗となるので、
いきなり司令部の破壊に向かわず、まずは周囲の敵を殲滅してから司令部を破壊しよう。
エリアは狭いので3分といってもあわてる必要はないが、味方が司令部を狙うとあっという間に破壊してしまうので、
スタート直後は海のほうから現れる敵を処理し、施設付近の敵は僚機に任せたほうがいいだろう。
ゴールドフレーム天やソードカラミティが強いので、殲滅が早すぎる場合はプレイヤーの僚機を出撃させないこともありうる。
非常に短いという特徴から、稼ぎミッションとしてもまぁまぁの効率。
クリア後は、カラミティガンダムやソードカラミティ(初号機)を差し置いて、ソードカラミティ(2号機)が入手可能。
待望のナチュラル用ガンダム2体目ではあるが、性能はかなりクセが強い格闘専用機。
ソードストライクのほぼ上位互換である為、タイマンや地上戦では強いが、雑魚狩りにはホント苦労する。
・(基地司令部の破壊後)敵の殲滅:9000
ロンド・ギナ・サハクのゴールドフレーム天、切り裂きエドのソードカラミティと豪華な味方が登場。
連合軍コーディネイターのフォー・ソキウスは名前だけの登場。
ソードカラミティ3号機という名称ではないが、エドと同じく同性能橙色のソードカラミティに乗ってくる。
制限時間は3分と短いので注意。
司令部を破壊するとクリア目標が敵の殲滅に変更、敵が逃走を始める。
6機以上逃走を許してしまうとミッション失敗となるので、
いきなり司令部の破壊に向かわず、まずは周囲の敵を殲滅してから司令部を破壊しよう。
エリアは狭いので3分といってもあわてる必要はないが、味方が司令部を狙うとあっという間に破壊してしまうので、
スタート直後は海のほうから現れる敵を処理し、施設付近の敵は僚機に任せたほうがいいだろう。
ゴールドフレーム天やソードカラミティが強いので、殲滅が早すぎる場合はプレイヤーの僚機を出撃させないこともありうる。
非常に短いという特徴から、稼ぎミッションとしてもまぁまぁの効率。
クリア後は、カラミティガンダムやソードカラミティ(初号機)を差し置いて、ソードカラミティ(2号機)が入手可能。
待望のナチュラル用ガンダム2体目ではあるが、性能はかなりクセが強い格闘専用機。
ソードストライクのほぼ上位互換である為、タイマンや地上戦では強いが、雑魚狩りにはホント苦労する。
- MS
- パイロット
- ミッション
・アナザーミッション『宿命の決着』
このページへのコメント
Aランクでソードカラミティ手に入りました。S取らなくてもいけるようです。
これのSSのだしかたは、まず敵が一時的にでなくなるまで倒したら司令塔を半分まで攻撃したら敵が三機でてくるので2機倒して司令塔を8/1まで攻撃して最後に残りの1体と、同時に倒したらSSが取れました。
ちなみにデストロイでいって高威力ビーム砲のほうは、残りの1機に撃った方がいいと思います。
一機逃したけどS取れた。
このミッション1機でも逃がすとS取れないようです。
最初の敵→増援→司令塔でS取れました〜SSはわかんないっす(汗