最終更新:ID:yNXLN+Fnkw 2014年11月25日(火) 17:14:42履歴
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技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | コメント |
NB | F | F | F | 溜め技、蒼炎の勇者らしく炎は青くなった 発動直前にアーマー発動 使わない |
横B | F | F | F | 溜め技、空中で相手にぶつけても尻餅落下にならなくなった、復帰にだけ使える |
下B | F | F | F | カウンター 受付開始が遅い、1回目ではずしたら使うのはもうあきらめろ |
上B | F | F | F | 復帰技、後ろ向きだと崖につかまれなくなった |
弱A | 4F | F | F | メイン、地上ではこれと投げが主体 |
横強 | F | F | F | 中距離での指し合いに使えるが、後隙が大きいので過信はできない |
下強 | F | F | F | 相手を浮かせるようになったので地上の置き技として非常に便利 |
上強 | F | F | F | 一応バーストに使える、当てるなら根元付近で当てるように |
ダッシュA | F | F | F | わかりやすいクソ技、確定状況以外では絶対に出さないように |
横スマ | F | F | F | まず当たらない、使いたいなら溜めて着地に差そう |
下スマ | F | F | F | 発生早いけど後隙が長すぎる、使わない |
上スマ | F | F | F | 着地狩り以外で使わない |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | 着地硬直 | コメント |
JNA | F | F | F | 16F | 空対地でお世話になるが、着地隙は決して短いわけではないので過信は禁物 |
J前A | 13F | F | F | 19F | モーションが速くなり、SJ最速なら着地隙が発生しない、立ち回りでどんどん振っていこう |
J後A | F | F | F | 19F | 空対地、空対空、どちらでも使える、バーストはこれがメイン |
J下A | F | F | F | 26F | メテオ |
J上A | F | F | F | 18F | あまり吹っ飛ばなくなった、これを狙うなら空中回避誘って後ろAでいい |
技名 | 発生 | 持続 | 硬直 | コメント | |
掴み | 7F | F | F | 前投げ | 崖外に出せるなら |
D掴み | F | F | F | 後投げ | 崖外に出せるなら |
振り向き掴み | F | F | F | 上投げ | 使わない |
掴み打撃 | F | F | F | 下投げ | 確定追撃はないが、回避読みを通せば天空があたる場合もある |
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