最終更新:ID:mZcsEyVwxQ 2017年12月30日(土) 15:29:16履歴
基本的なルール等はゲーム内の遊び方を参照
マップはランダム生成だが、一固まりの決まった地形パターンが有り、それらの繋がりがランダムに構成されている。
アイテムも置いてある位置は決まっており、出現するかどうかはランダムになっている。
鍵や手鏡などほぼ確定で置いてある場所もあるため、繰り返しプレイして地形やアイテムの位置を覚えるのが攻略のコツ。
(勾玉含め確定配置のアイテムが稀に置いていない場合がある。開始地点のアイテム以外は確定では無いかもしれない)
アイテムも置いてある位置は決まっており、出現するかどうかはランダムになっている。
鍵や手鏡などほぼ確定で置いてある場所もあるため、繰り返しプレイして地形やアイテムの位置を覚えるのが攻略のコツ。
(勾玉含め確定配置のアイテムが稀に置いていない場合がある。開始地点のアイテム以外は確定では無いかもしれない)
徘徊者が近くにいると照明が明滅する。神楽鈴の徘徊者であれば鈴の音、走り廻る徘徊者であれば足音が聞こえる。
正面方向から来る事が多いため、来た道を戻るかすぐ近くの小部屋に隠れる。
探索時は徘徊者と遭遇した時にすぐに隠れられる小部屋の場所を意識しておく。
正面方向から来る事が多いため、来た道を戻るかすぐ近くの小部屋に隠れる。
探索時は徘徊者と遭遇した時にすぐに隠れられる小部屋の場所を意識しておく。
徘徊者が中に入ってくる形状の部屋でも、棚や机など障害物の後ろに隠れると一見丸見えだが意外と気付かれない。
また、徘徊者は視界が正面にしか無い。
近くに隠れる場所が無くても視界に入らない位置であればやり過ごせる事もある。
ただし近づきすぎると側面や背後でも見つかる。
ライターを付けると見つかる範囲が広くなる。
また、徘徊者は視界が正面にしか無い。
近くに隠れる場所が無くても視界に入らない位置であればやり過ごせる事もある。
ただし近づきすぎると側面や背後でも見つかる。
ライターを付けると見つかる範囲が広くなる。
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