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前準備

調査ポイント

龍脈の錬金術を回すのに1回1200ポイント必要
50手先まで見たいなら60000ポイントは確保しておく必要がある

大龍脈石

龍脈の錬金術を回すのに1回1個必要
歴戦古龍からの基本報酬で1クエストあたり1〜2個程度手に入れられる

クソ装飾品

龍脈の錬金術を回すのに必要
これをある程度集めるのが一番面倒くさいと思う

フリークエスト☆6『料理長の!ワクワク納品依頼』

通称『ワクワク』 錬金テーブルを回すのにこのクエストを使用する
料理長の依頼クエストをこなしていかないと出てこない?

スキル『地質学』Lv3

ワクワクを速攻で終わらせるために必要なスキル

USBメモリ

別にオンラインストレージでいい
セーブのバックアップを2個以上作りたいときはUSBメモリが使える

未来予知

オンストかUSBにセーブデータをバックアップ

まずMHWのシステム→セーブで現在の状態をセーブしておく
PSボタンを押して設定→アプリケーションセーブデータ管理(ここでゲーム終了)→本体ストレージのセーブデータ→
オンラインストレージにアップロードorUSBストレージ機器にコピー→MHWのセーブデータのバックアップを取る(約10MB)

マカ錬金のババアで龍脈の錬金術を出来る限り回してメモに控える

メモ一例
采配 雷光 防御 ×××
毒瓶 無撃 耐属 ×××
破龍 治癒 早食 ×××
窮地 持続 耐眠 ×××
耐属 研磨 防風 ×××
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×
雷光 耐属 煙復 ×××
持続 耐震 奪気 ×××
毒株 友愛 治癒 ×××
耐属 氷結 耐防 ×××
※欲しいものがあった時だけ詳細を記録する形でも構わないが
 自分が今どのテーブルを走っているのか確認できなくなるので注意

タイムリープする

PSボタン押して設定→アプリケーションセーブデータ管理→
オンラインストレージorUSBストレージ機器のセーブデータ→本体ストレージにダウンロードorコピーする→MWHのセーブデータを選択

テーブルを回す

上のメモ一例を見ると、6手目に目的の装飾珠である『痛撃珠』が出るようなのでそこまで回したい
テーブルを1つ回す方法として マカ錬金を一度行う(大地の錬金術1個でも回る)、
クエストをクリアする探索やクエストで3分程度経過する などが見つかっている
このうち、何も消費せず高速でテーブルを回せるのが上述の『ワクワク』を連続でクリアすることである

ワクワクの前に

ワクワククリアでのテーブルの消費に関して、3回に1回テーブルが2進む法則の存在が確認されている
211211211… または 112112112… または 121121121… というように、決まったタイミングでテーブルが2進むため
未来予知を行いワクワクを始めるたびにどのタイミングでテーブルが2進むのかを調べる必要がある
これは未来予知が長期に渡る場合や欲しい装飾品が複数ある場合に重要な事前作業となる一方で
どこで2進んでも3回ワクワクをクリアすればテーブルが4進むことに変わりはないため
目的の装飾品が4n+1手先であれば2進むタイミングを調べる必要はない
メモ一例のような未来が待っているとすると、まず一度ワクワクを回し錬金を行ってみた段階で
采配 雷光 防御 ×××ワクワク
毒瓶 無撃 耐属 ×××
破龍 治癒 早食 ××× ←これが出たとする
窮地 持続 耐眠 ×××
この場合テーブルが2つ進んだことになるので、211211211…の法則が適用される
采配 雷光 防御 ×××2
毒瓶 無撃 耐属 ×××
破龍 治癒 早食 ×××1
窮地 持続 耐眠 ×××1
耐属 研磨 防風 ×××錬
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×
ワクワクを4回してしまうと目的のテーブルを飛び越えてしまうため、
メモ一例の痛撃を取るなら3回ワクワクを行った後、大地の錬金術で1テーブル回す必要がある
最初のワクワク錬金で1手しかテーブルが動かなかった場合はもう一度ワクワク錬金を行ってみて
采配 雷光 防御 ×××1
毒瓶 無撃 耐属 ×××錬
破龍 治癒 早食 ×××ワクワク
窮地 持続 耐眠 ××× ←ここのテーブルが出たら112112112…の法則
耐属 研磨 防風 ××× ←ここのテーブルが出たら121121121…の法則
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×
どちらのテーブルが出たかで2進むタイミングを特定できる
メモ一例の痛撃を取る分には112112、121121いずれも4ワクワクで獲得できる
112112の場合
采配 雷光 防御 ×××1
毒瓶 無撃 耐属 ×××1
破龍 治癒 早食 ×××2
窮地 持続 耐眠 ×××
耐属 研磨 防風 ×××1
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×
121121の場合
采配 雷光 防御 ×××1
毒瓶 無撃 耐属 ×××2
破龍 治癒 早食 ×××
窮地 持続 耐眠 ×××1
耐属 研磨 防風 ×××1
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×

2進むタイミングを把握できたらもう一度タイムリープし、未来予知本番を開始する

ワクワク本編

開幕ダッシュで1に行って動画の場所にある古い化石を掘る
動画ではランスチャージを行っているが普通に走っても時間は変わらない
ただ左スティック上とR1を押し続けたくないからランスを使ってるだけ
…のはずだったのだが、滞空中にR2を押すと着地と同時に走り出すことに気づいたので
旧動画よりも2〜3秒の短縮となった

最初の動画で納品ができなかった場合は上へ移動して掘って終わり
この距離であればランスチャージ有無の影響は大きくなるだろう
この2箇所でクリアできない時は滅多にないが、もしできなければ下へ降りるツタをつたって
古い化石を見つけて掘ろう
動画の通り、ワクワク1回につき30秒から1分で終了する
繰り返すのであればキャンプに戻り、お目当ての装飾品や収穫物の回収などがあるなら拠点へ帰ろう
繰り返す際に最も気をつけるべきことは今自分が何回ワクワクしたかをちゃんと把握しておくことである
あまりにも同じ光景が繰り返されるため、クエストクリア時の20秒を使って数を記録する何らかの手段は取っておく必要がある

注意事項

視た未来を使って欲しい装飾品を手に入れた後は念のためセーブしてバックアップを取っておくとよい
欲しい装飾品が2,3手おきに存在する場合などでは慣れてくるとそのまま続行しがちだが
ワクワクの数を間違えるなど、万が一の失敗に備えておいたほうが確実だろう
テーブルが2つ進むタイミングを最初に測る行為も人によっては時間の無駄と感じるかもしれないのでその辺は好みで
ちなみに112112,121121,211211の法則はクエストをクリアした時にしか変動しないため
メモ一例で112112の場合
采配 雷光 防御 ×××1
毒瓶 無撃 耐属 ×××1
破龍 治癒 早食 ×××2
窮地 持続 耐眠 ×××
耐属 研磨 防風 ×××1
奪気 痛撃 耐眠 ×◎×
雷光 耐属 煙復 ×××1
持続 耐震 奪気 ×××2
毒株 友愛 治癒 ×××
耐属 氷結 耐防 ×××1
欲しい装飾品を獲得し、次のテーブルを回す際はこのようなワクワク進行となる


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