最終更新:ID:A208MbO5XA 2016年11月11日(金) 08:46:40履歴
ここはイベント「プチ☆レジェンド伝説3rd」で入手可能な烏珠の黒髪楓、女盾神アイオーン、闘魂注入ハナの性能比較をまとめたページです。
※上記表中の色文字部分は、限界突破によって上昇するステータスです。
※いずれも2015年7月9日(木)15時以降に限界突破した場合、調査戦団特性と討伐戦団スキル性能が下がります。下段の色文字部分は下がった場合の性能です。
※色文字は1位、色文字は2位、×は攻撃が無効されるためノーダメージを意味する。
※討伐戦団スキルを除外した数値です。
※色文字は1位、色文字は2位です。
ログインボーナス、期間限定クエストのクリア、直接プチ伝説メダルを購入するの三通り。
カテゴリ | 内容 | 最大個数/合計 | |
---|---|---|---|
無課金 | ・ログインボーナス「プチ☆レジェンド伝説 第三弾〜選ばれし者〜」(1日2個) ※2015年6月17日(水)5時 〜 2015年6月22日(月)5時まで(計5日間) イベント初日の16日は入手不可 配布最終日は2015年6月21日(日)5時 〜2015年6月22日(月)5時 イベント期間最終日「2015年6月25日(木)15時」までの毎日配布ではないことに注意 | 10個 | 14個 |
・期間限定クエスト「回想の神殿 序」クエストボス討伐報酬(2個) ・期間限定クエスト「回想の神殿 終」クエストボス討伐報酬(2個) ※2015年6月16日(火)15時30分 〜 2015年6月25日(木)15時まで | 4個 | ||
課金 | ・ショップ「3000ptお得セット【1限】」(1個) ・ショップ「5000ptお得セット【1限】」(2個) ・ショップ「10000pt超豪華(SSR)カミーラセット【購入制限なし】」(3個) ※2015年6月16日(火)15時30分 〜 2015年6月25日(木)15時まで | 無制限 | 無制限 |
- 無課金(14個):1キャラ4枚分(3*4=)12個+2個余り
- 課金(無制限):プチ伝説メダルの交換のみで3キャラ4枚揃えるためには、最低(3*4*3=)36個必要
名前 | 攻撃D | スキルD | 発動 | C | B | コスト | 属性 | 戦闘力 | 調査戦団特性 | 討伐戦団スキル | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烏珠の黒髪楓 | 21,138 | 61,438 | 48% | 16 | 18 | 38 | 地50 | 魔法 | 82,576 | 地属性戦闘力50%UP | スキル攻撃力100%UP |
地属性戦闘力40%UP | スキル攻撃力80%UP | ||||||||||
女盾神アイオーン | 36,487 | 46,755 | 34% | 28 | 13 | 65 | 水50 | 魔法 | 83,242 | 水属性戦闘力50%UP | 攻撃力120%UP |
水属性戦闘力40%UP | 攻撃力100%UP | ||||||||||
闘魂注入ハナ | 37,179 | 47,001 | 37% | 8 | 4 | 42 | 火65 | 物理 | 84,180 | 火属性戦闘力50%UP | 大攻撃70000 |
火属性戦闘力40%UP | 大攻撃60000 |
※いずれも2015年7月9日(木)15時以降に限界突破した場合、調査戦団特性と討伐戦団スキル性能が下がります。下段の色文字部分は下がった場合の性能です。
大ボス | 天空 デカスライム | 堕天使 バルドル | 冥界龍 スカルドラゴン | ロック 不死鳥 | 暗黒騎士 リベリオン | サウザンド メイル | 守護神 カフラー | 水晶龍 アルクス |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
烏珠の黒髪楓4M | × | 21269 | × | 21269 | 43255 | 17485 | 18998 | 13701 |
女盾神アイオーン4M | × | 20910 | × | 20910 | 20910 | 18523 | 19441 | 34247 |
闘魂注入ハナ4M | 39244 | 39853 | 33724 | 6622 | × | 4906 | 4991 | × |
烏珠の黒髪楓4M凸 | × | 38306 | × | 38306 | 71653 | 34274 | 35887 | 30242 |
女盾神アイオーン4M凸 | × | 36757 | × | 36757 | 36757 | 30126 | 32537 | 62335 |
闘魂注入ハナ4M凸 | 59547 | 79484 | 54027 | 26427 | × | 17227 | 20907 | × |
低めの攻撃力、高めのスキル攻撃力、高めのスキル発動率、とスキル連発型ロマン砲に近い性能である。
スキル発動率が++で43%、凸で48%と他の2つより高い為
大ボス戦ではリベリオン相手を始めかなりの活躍を期待できるだろう。
対人戦ではそれなりに優秀ではあるが、ロマン砲に近い性能の為どうしても博打要素が強くなりがち。
自分から攻めるには心許ないが、放置時に置いておかれると非常に嫌らしいところである。
スキル発動率が++で43%、凸で48%と他の2つより高い為
大ボス戦ではリベリオン相手を始めかなりの活躍を期待できるだろう。
対人戦ではそれなりに優秀ではあるが、ロマン砲に近い性能の為どうしても博打要素が強くなりがち。
自分から攻めるには心許ないが、放置時に置いておかれると非常に嫌らしいところである。
非常に王道的なバランス型の性能である。
それなりに高い攻撃力、それなりに高いスキル攻撃力、それなりに高いスキル発動率。
クリティカルも28あることから、SR++・凸どちらでも、あらゆる場面での安定した活躍が期待できる。
大ボス戦では未凸でもフギン相手ならば大安定の戦力、凸すればアルクス相手でも十分な活躍を期待できる。
対人戦でも、攻めて良し、守って良しのマルチな活躍を期待できるだろう。
それなりに高い攻撃力、それなりに高いスキル攻撃力、それなりに高いスキル発動率。
クリティカルも28あることから、SR++・凸どちらでも、あらゆる場面での安定した活躍が期待できる。
大ボス戦では未凸でもフギン相手ならば大安定の戦力、凸すればアルクス相手でも十分な活躍を期待できる。
対人戦でも、攻めて良し、守って良しのマルチな活躍を期待できるだろう。
アイオーン同様高い攻撃力、低めのスキル攻撃力で安定したバランス型。
属性値がSR++で55、凸では65となるので火弱点のボスには安定した高ダメージをたたき出す。
ただし、3つの中でクリティカルが8と一番低い為
対人戦や大ボスで相手が火属性以外で高防御の場合は他の2つより与ダメが低くなりがちである。
メカショコXXやバルドルに苦戦し、今後実装されるかもしれない火弱点の大ボスに対応したいのなら
選択の余地がある。
属性値がSR++で55、凸では65となるので火弱点のボスには安定した高ダメージをたたき出す。
ただし、3つの中でクリティカルが8と一番低い為
対人戦や大ボスで相手が火属性以外で高防御の場合は他の2つより与ダメが低くなりがちである。
メカショコXXやバルドルに苦戦し、今後実装されるかもしれない火弱点の大ボスに対応したいのなら
選択の余地がある。
今回の3枚は、珍しくガチのロマン砲型(超低攻撃・超高スキルによる一撃狙い)がいない、バランス型の中での各タイプとなっている。
・楓:「だいたい2回に1回はスキルを発動してくれる」
・アイオーン:「いつでも安定して活躍してくれる」
・ハナ:「硬すぎない相手になら弱点以外でも強いくらい」
それ故純粋にプレイヤーが好きな運用方法を選びやすい。
凸することにより凸SSR++へと進化するが、その性能も課金凸SSR++にそうそう負けないレベルである。
特に地魔弱点のリベリオンに対応した楓、水魔弱点のアルクスに対応したアイオーンは、無課金には嬉しいところ。
ハナもその属性値の高さと攻撃ダメの高さから、バルドル・XX相手にさらなる安定をプレゼントしてくれる。
自分の弱いところを確実に強化していこう。
・楓:「だいたい2回に1回はスキルを発動してくれる」
・アイオーン:「いつでも安定して活躍してくれる」
・ハナ:「硬すぎない相手になら弱点以外でも強いくらい」
それ故純粋にプレイヤーが好きな運用方法を選びやすい。
凸することにより凸SSR++へと進化するが、その性能も課金凸SSR++にそうそう負けないレベルである。
特に地魔弱点のリベリオンに対応した楓、水魔弱点のアルクスに対応したアイオーンは、無課金には嬉しいところ。
ハナもその属性値の高さと攻撃ダメの高さから、バルドル・XX相手にさらなる安定をプレゼントしてくれる。
自分の弱いところを確実に強化していこう。
今回の3枚は、いずれも「スキル無し → ○○属性10%UP → ○○属性20%UP → ○○属性50%UP(7/9以降の凸では40%UP)」という構成。
戦闘力(攻撃D+スキルD)についても似たもので、運用の仕方そのものはほぼ同じ、となってしまう。が、コストについては別。
・SR・SSRにもかかわらずR並みの破格の低コストな楓
・最高コストである65のため派遣費用が大変なことになるアイオーン
・同R以上SR以下のやはり優秀なコストのハナ
手持ちで不足している属性を優先する事が無難ではあるが、アイオーンについてはその高コストによる費用高騰に注意が必要である。
戦闘力(攻撃D+スキルD)についても似たもので、運用の仕方そのものはほぼ同じ、となってしまう。が、コストについては別。
・SR・SSRにもかかわらずR並みの破格の低コストな楓
・最高コストである65のため派遣費用が大変なことになるアイオーン
・同R以上SR以下のやはり優秀なコストのハナ
手持ちで不足している属性を優先する事が無難ではあるが、アイオーンについてはその高コストによる費用高騰に注意が必要である。
前記のとおり、調査を前提とするならば楓かハナを選びたいところ。
ただし、各プレイヤーが所持しているカード次第ではそれそれ使い道があるため一概には言えない部分もある。
また、たとえばレーヴァテイン / ラグ・ナ・ロクのときのように費用度外視でとにかく戦力増強を行う必要がある場合は、どのカードも十分に活躍できる。
その場合、可能な限り「7/9までに限界突破でより優秀なスキル」をゲットできるように努めることが望ましいだろう。
ただし、各プレイヤーが所持しているカード次第ではそれそれ使い道があるため一概には言えない部分もある。
また、たとえばレーヴァテイン / ラグ・ナ・ロクのときのように費用度外視でとにかく戦力増強を行う必要がある場合は、どのカードも十分に活躍できる。
その場合、可能な限り「7/9までに限界突破でより優秀なスキル」をゲットできるように努めることが望ましいだろう。
討伐ボス | イシス | オーディン | ゼウス | アルテミス | ガナパティ | パンドーラ | 討伐戦団スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|
烏珠の黒髪楓4M | 10198 | 6430 | 6430 | 6430 | 5719 | 8376 | スキルなし |
女盾神アイオーン4M | 8818 | 12853 | 8569 | 8569 | 8087 | 7995 | |
闘魂注入ハナ4M | 4887 | 4592 | 7118 | 4592 | 4023 | 3914 | |
烏珠の黒髪楓4M凸 | 15411 | 9794 | 9794 | 9794 | 8866 | 13034 | スキル攻撃力100%UP |
スキル攻撃力80%UP | |||||||
女盾神アイオーン4M凸 | 11614 | 16936 | 11290 | 11290 | 10665 | 10546 | 攻撃力120%UP |
攻撃力100%UP | |||||||
闘魂注入ハナ4M凸 | 6997 | 6566 | 10834 | 6566 | 5733 | 5574 | 大攻撃70000 |
大攻撃60000 |
※色文字は1位、色文字は2位です。
クリティカルの微妙な低さと、火力がスキル攻撃発動頼みになる為、後半のMP枯渇後に活躍することが難しい。
早めの登用や、登場後あえて早めにダウンさせて次キャラと入れ替えるなどの登場順での戦略、または他キャラのクリティカルUPとの併用を考慮したい。
討伐スキルのスキル攻撃力UP100は、同系能力では歴代最高クラスの一角。
防御ゼロを達成できる場合、1ターン目に組み込めるならば特に優秀。
自身がスキル連発型なのと併せて、うまく活用したい。
早めの登用や、登場後あえて早めにダウンさせて次キャラと入れ替えるなどの登場順での戦略、または他キャラのクリティカルUPとの併用を考慮したい。
討伐スキルのスキル攻撃力UP100は、同系能力では歴代最高クラスの一角。
防御ゼロを達成できる場合、1ターン目に組み込めるならば特に優秀。
自身がスキル連発型なのと併せて、うまく活用したい。
自分自身の能力値の高さから、水弱点相手のみならず多くの場面で継続火力として活躍しやすい。
討伐スキルのことは考えずに、優秀な削り要員として最初から後半まで居続けさせるよう配置するのもアリ。
討伐スキルの攻撃力120%UPは、初手で防御ゼロを達成できる・できないに関わらず大いに活躍できる
討伐スキルのことは考えずに、優秀な削り要員として最初から後半まで居続けさせるよう配置するのもアリ。
討伐スキルの攻撃力120%UPは、初手で防御ゼロを達成できる・できないに関わらず大いに活躍できる
- 他の攻撃力UPワルキューレと併用し、弱点属性を装備した騎士の火力底上げで初回クリティカル攻撃での大ダメージを狙う
- MPが枯渇する後半の火力の底上げ
クリティカルの低さがネックで、ランク10までは十分活躍できるだろうが、ランク12以上相手ではたとえ弱点属性相手でも厳しいかもしれない。
ただ、討伐スキルの大攻撃70000は、ロマン砲キャラがスキル+クリティカル発動したときに近いレベルの特大ダメージ。
騎士様が耐えてさえいれば確実に大きく削ってくれるため、それだけで素晴らしいアドバンテージとなる。
ただ、討伐スキルの大攻撃70000は、ロマン砲キャラがスキル+クリティカル発動したときに近いレベルの特大ダメージ。
騎士様が耐えてさえいれば確実に大きく削ってくれるため、それだけで素晴らしいアドバンテージとなる。
いずれがより優秀かは甲乙つけがたいところがあるので手持ちのワルキューレと相談になる。
- 前半で活躍させやすい防御ゼロやMP枯渇前に優秀な楓
- 優秀なクリティカルと高体力で継続火力として活躍でき、スキルがどの場面でも役立つアイオーン
- 通常の運用では決定打を持ち、どの場面でも安定した火力のハナ。
今回の3枚について、どうしても1枚を選べない場合はアイオーンを選ぶことが正解に近いだろう。
スキル連発型のためどうしてもムラっ気がある楓。
対戦・大ボス・討伐いずれでも使い勝手がいいが、低クリティカルなのがネックのハナ。
それらに比すれば、どうしても性能的にあらゆる場面での長期的活躍が見込みやすいアイオーンが、1歩リードしていると言わざるをえないだろう。
ただ、いずれも運用の仕方さえ考えれば、長期的な活躍を見込める性能なので、じっくりと選びたいところである。
迷ったら見た目やスタイル等の好みで選ぶのもよいかと
スキル連発型のためどうしてもムラっ気がある楓。
対戦・大ボス・討伐いずれでも使い勝手がいいが、低クリティカルなのがネックのハナ。
それらに比すれば、どうしても性能的にあらゆる場面での長期的活躍が見込みやすいアイオーンが、1歩リードしていると言わざるをえないだろう。
ただ、いずれも運用の仕方さえ考えれば、長期的な活躍を見込める性能なので、じっくりと選びたいところである。
迷ったら見た目やスタイル等の好みで選ぶのもよいかと
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このページへのコメント
折角の火属性弱点の新大ボスが物理無効のため活躍できないハナ。
VGでは何度か限界突破していない彼女たちを見かけた。
間に合わなかったのだろうか。
期限までに育成と限凸がんばれ
普通に育成するのが間に合わないなら勾玉セットとかあるよ?
育成のための限定クエ(入場に課金アイテム)とかあるよ?
非常にわかりやすいことかと思うが
多分お知らせ云々じゃなく
運営は「何故7月9日以降の限突だと性能が下がる」設定にしたんだ?ってことじゃね?
↓
ホントに今更だなw
06/16の運営のお知らせを見れ