DMM.R18の18禁ブラウザゲー

激昂神シヴァ

基本情報ランク18.激昂神シヴァ
出現:xx.クエスト 〜 xx.クエスト
HP:x,xxx,000 (防御力:xx,000)
弱点属性/種別
自引き応援
消費F5016
制限時間/応援n時間xxx,000 (x%)
報酬(カード)カード Lv1カード Lv1
報酬(装備)装備 (+0,+5,+10)装備 (+0,+5,+10)
報酬(素材)素材×8素材×4
備考ライン確認:xxx,xxx / 不足:xxx,xxx

マテリアルゴッド

基本情報ランク20.マテリアルゴッド
出現:xx.クエスト 〜 xx.クエスト
HP:x,xxx,000 (防御力:xx,000)
弱点属性/種別地 / xx限定
自引き応援
消費F4515
制限時間/応援n時間xxx,000 (x%)
報酬(カード)カード Lv1カード Lv1
報酬(装備)装備 (+0,+5,+10)装備 (+0,+5,+10)
報酬(素材)素材×8素材×4
備考ライン確認:xxx,xxx / 不足:xxx,xxx

堕天使バルドル

基本情報ランク21.堕天使バルドル
出現:xx.クエスト 〜 xx.クエスト
HP:x,xxx,000 (防御力:xx,000)
弱点属性/種別火 / xx限定
無効属性/種別無属性
自引き応援
消費F5016
制限時間/応援n時間xxx,000 (x%)
報酬(カード)カード Lv1カード Lv1
報酬(装備)装備 (+0,+5,+10)装備 (+0,+5,+10)
報酬(素材)素材×8素材×4
備考ライン確認:xxx,xxx / 不足:xxx,xxx

暗黒騎士リベリオン

基本情報ランク22.暗黒騎士リベリオン
出現:xx.クエスト 〜 xx.クエスト
HP:x,xxx,000 (防御力:xx,000)
弱点属性/種別地 / 魔法限定
無効属性/種別物理無効
自引き応援
消費F4013
制限時間/応援n時間xxx,000 (x%)
報酬(カード)カード Lv1カード Lv1
報酬(装備)装備 (+0,+5,+10)装備 (+0,+5,+10)
報酬(素材)素材×8素材×4
備考ライン確認:xxx,xxx / 不足:xxx,xxx

サウザンドメイル

基本情報ランク24.サウザンドメイル
出現:60.暗黒の森 〜 EX.現行クエスト完走
HP:12,000,000 [1,200万] (防御力:35,000)
弱点属性/種別
自引き応援
消費F4013
制限時間/応援2時間600,000 (5%)
報酬(カード)(SR)黒装執事ユーリ Lv1
(SSR)禁書 Lv40 (地/水/火/風)
(SR)黒装執事ユーリ Lv1
(SSR)禁書 Lv1 (地/水/火/風)
報酬(装備)山のような金塊 (+10,+20)山のような金塊+10
報酬(素材)古代の琥珀×3
霊麓の水晶×4
古代の琥珀×3
霊麓の水晶×4
原石×5 (/水/火/風)
備考ライン確認:600,052 / 不足:569,710

守護神カフラー

基本情報ランク25.守護神カフラー
出現:64.新たなる旅立ち 〜 EX.現行クエスト完走
HP:5,000,000 [500万] (防御力:33,000)
弱点属性/種別-
自引き応援
消費F4013
制限時間/応援2時間30分300,000 (6%)
報酬(カード)(SR)快楽天使リリエル Lv1
(SSR)禁書 Lv30 (地/水/火/)
(SR)快楽天使リリエル Lv1
(SSR)禁書 Lv1 (地/水/火/風)
報酬(装備)山のような金塊+20山のような金塊+10
報酬(素材)古代の琥珀×3
輪廻蝶の翅×1
原石×7 (地/水/火/風)
古代の琥珀×3
原石×5 (地/水/火/風)
備考ライン確認:300,002 / 不足:299,991

このページへのコメント

>自分は議論段階では「ボスごとに1ページずつ作る」という理解でした
>(ただし、四属性○○だけはまとめて1ページで)

自分は元々そういう認識でしたので
それなら賛成です

ただページ刷新は全項目ができてからがベストだと思います
新旧レイアウトが混在するのはどう考えても悪手です

0
Posted by  2015年07月03日(金) 22:49:03 返信

造物やってる者だけど、
自分は議論段階では「ボスごとに1ページずつ作る」という理解でした
(ただし、四属性○○だけはまとめて1ページで)
その理解で構わないなら、とりあえず移行用のデータの変更が完了したら、
コピペで各ボスページ作って、includeで一覧に埋め込んでいくよ
OK?

0
Posted by   2015年07月03日(金) 22:42:51 返信

そもそもこのページってinclude用じゃないよね?
レイアウト作成用?何で1ページで処理しないの?

新レイアウトを議論していた人たちは
なぜボスを個別にページ分けする必要があるのか
ひょっとして誰も理解できてなかったの?

現行の大ボスページにincludeで新レイアウトを埋め込むわけでもなく
この個別ページに飛ばされるのって
処理として激しく意味不明なんだけど

0
Posted by  2015年07月03日(金) 22:30:59 返信

その辺りはお任せします。
ある程度まとめるための形が欲しかっただけなので
もっと良い形があればそちらで良いです

0
Posted by  2015年07月03日(金) 22:23:24 返信

完成しちゃったら「今の分類を変更しなければならない根拠を客観的に示せ。示せないなら現状で問題ないということ。」
の論法で定着させられちゃうよ。使いづらいなら完成する前に声を上げないと。

0
Posted by  2015年07月03日(金) 22:19:04 返信

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