このWikiは「ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-」略して「ニトブラ」「NTBR」の攻略Wikiです


登場作品:塵骸魔京
CV:三咲里奈
古来より人類を人外から護ってきた”三つの護り”のひとつ、”最も気高き刃”。性格は大胆かつ狡猾で、行動は周到にして悪辣。魔力は持たないが、武器やトラップを用いて魔物たちを狩っている。

キャラ特徴

長所

  • 各種Bの通常攻撃が強くリーチの長い遠立ちBがけん制に、2B、6Aを使い分けた対空やコマンド投げなど接近戦〜中距離戦が強い。
  • 遠距離戦では飛び道具、各種罠攻撃で要塞ができこちらのペースを保ちやすい。
  • 突進必殺技はガード方向を入れつつ入力ができ、C版は飛び道具無敵がつくので飛び道具の差し返しが見てから行いやすい。

短所

  • 背が高いため限定喰らいコンボなどが存在し他のキャラがしゃがんでいても当たらない攻撃が当たったりすることもある。
  • 完全無敵技がゲージ技のみのため起き攻めや固められた際の切り替えしがキツい。

通常技

5A

高めの打点に出る肘打ち。
  • 発生が非常に早く、暴れ性能が強い。
  • 対空や対空バニガ後などにオススメ、ただし一部のキャラ以外しゃがまれると当たらない。
  • ジャンプキャンセル可。 

5B

近5B
横方向への鞘当て。
  • 割と認識間合いが広い上に発生が早く、単発ヒット確認もできるため接近戦の要となる。
  • バニガ暴れを警戒しつつ、固まる相手にはコマ投げで崩し、ヒット時にはとりあえずもう一度Bを押せば遠5Bが出てコンボにいける優れ技。
  • ジャンプキャンセル可。

遠5B
横に長い斬り攻撃。牽制技。5Eには繋がらない。
  • 慎重の低いキャラや姿勢の低い攻撃などには当たらない場合がある。

5C

刀を上から降り下ろす斬撃。
  • 遠5Bより短く先端からだと届かないので注意。近くで当てれば5Eに繋がる。

5E

蹴り上げ。
  • ジャンプキャンセル可能でエリアル始動ができる。
  • 出は遅いがリーチがありジャンプ逃げを狩れたりする。
  • 溜め可能で、最大溜め時はガードクラッシュ効果あり。

6A

上方向にさや当て。
  • 上半身無敵部分が広く対空に使いやすい。
  • ガード後に出す際、コマンド性質上撲殺・粉骨に化けやすいので入力には注意。
  • ジャンプキャンセル可。

2A

リーチの長いしゃがみ蹴り。
  • 連打キャンセル可、ジャンプキャンセル可
  • Ver.1.08よりジャンプキャンセルができなくなった。

2B

上方向に刀を薙ぎ払う斬撃。
  • 範囲の広い対空性能を誇り、後ろまで攻撃判定がある。
  • 早めの対空や受け身狩りに使いやすい。
  • ジャンプキャンセル可。

2C

撲殺・粉骨と似たモーションの斬撃。
  • 出はやや遅いがリーチが長い。
  • 必殺技キャンセルは効かないが超必殺技キャンセルは有効。5E繋ぎが可能。

2E

足払い。
  • リーチが長くけん制にも使いやすい。
  • ダウンを取りつつキャンセル可能のため、ここからのセットプレイが可能。
  • 各種罠攻撃を置いてみたりしながら起き攻めができる。

JA

打点の高い肘打ち。
  • リーチは短いが発生が早いため昇りで遠めの空対空などに。
  • ジャンプキャンセル可。

JB

斜め下方向への飛び蹴り。ジャンプ攻撃の要。
  • 発生が早めで下方向も攻撃判定があるため、めくりができる。
  • JA繋ぎができる。
  • ジャンプキャンセル可。 

JC

上から刀を振り下ろす斬撃。
  • リーチがあり下方向に強いが、出がやや遅くJBが優秀なので使いどころが難しい。
  • この技を深めに立ちガードさせた後、キャラによっては着地からの昇りJBがF式(中段)になるらしい

JE

刀を真横に振るう斬撃。
  • 発生は遅く下方向へも弱いが、発生してしまえば横方向へのリーチ、判定ともに優秀なので空対空やけん制での使い方が問われる。

地上投げ

襟つかみ投げ。
  • 強制ダウンが取れるので起き攻めしやすい。
  • 中央ではインフィニットブラスト、ヴァリアブルラッシュ、ダウン引き剥がし要素のあるパートナーでコンボができる
  • 画面端限定で5Aで浮き拾い可能。

空中投げ

相手を掴んでから上に放り投げてから斬撃を行う。
  • 放り投げる部分にもキャンセルポイントがある。
  • 斬撃後JDキャンセルを行えば追撃可能。

必殺技

飛殺・月牙(空中可) 236+攻撃

弧を描く飛び道具。
  • 発生しきる前から発生保証が存在する。
  • 地上版はAが下から上、Bが上から下、Cは上方向へ飛んでいき、一定方向を進むとブーメランのように少し戻ってくる。
  • 空中版はAが上から下、Bが下から上、Cは下向きにU字を描きつつ若干戻ってくる。地面に接触すると消える。
  • Ver.1.08よりヒット時に各種キャンセル行動が可能となった。(超必殺技、ヴァリアブルラッシュ、リーサルブレイズ、パートナー、ブラストでキャンセル可能)

暗殺・黒矢(空中可) 421+AorB

触れると矢が飛んでくるワイヤートラップを張る設置技。
  • 2つまで設置が可能。(A版2個か、B版2個か、A版とB版1個ずつのいずれか)
  • 画面内のワイヤーに相手キャラ本体もしくは攻撃が触れると発動し、若干の間のあとにA版は毒矢、B版は痺れ矢が飛んでくる。矢は打撃で落とす事が可能。
  • 毒矢はヒット・ガードを問わず相手に当たると毒状態にでき、微量ではあるがジワジワと体力を削る。
  • 痺れ矢はヒット時に大きなノックバックを与える事ができ、ガード時でも長いガード硬直を与えられる。
  • 時間経過やイグニス本体が相手の攻撃を受けたりガードしたりしてもワイヤーは消えないので様子見のお供やコンボカットにと大活躍だが設置モーションが終わるまでに攻撃を食らうと設置されない点には注意。 

暗殺・愚弄(空中可) 421+C

暗殺・黒矢の矢が飛んでこない版。要はハッタリ。
  • ワイヤーの外見自体は全く一緒なので相手の警戒を煽ることができる。
  • ゲージが増加するので、膠着状態時のゲージ回収にも有効。
  • こちらも2つまで設置できるため、暗殺・黒矢と後述の虐殺・雷火轟天と合わせると画面上に最大5個のワイヤーを設置させることが可能。

撲殺・粉骨 4タメ6+攻撃

低姿勢で滑るように移動した後、居合い斬りを放つ突進技。
  • ボタンによる違いは移動距離と発生の早さ。コンボにはA版かB版が使いやすい。
  • C版のみ飛び道具無敵があるため、弾持ちキャラ相手との遠距離戦に有効。
  • 後述の追加技、砕身に派生しなければガードされても非常に隙が少なく、ヒット確認で砕身に繋ぐこともできる。 

砕身 (撲殺・粉骨中に)4+攻撃

撲殺・粉骨から派生する回し蹴り。
  • 当たると相手を画面端までふっとばし壁バウンドさせられる。
  • ここから超必殺技やアシストでコンボを伸ばしたり、ワイヤーを設置して有利状況を作ったりできる。
  • 画面端までの距離がある程度あればリーサルブレイズに繋ぐことも可能。

爆殺・火達磨 22+攻撃

爆発するライターを放り投げる。
  • 爆発までに若干の間があり、裏周りのセットプレイなどに役立つ。
  • ワイヤーと違い、こちらはイグニス本体に攻撃をヒットorガードさせられると消えてしまうため注意が必要。
  • C版は不発弾となる。

雷殺・死角 632146+攻撃

相手を掴んで電撃で痺れさせるコマンド投げ。
  • この技自体の威力は低いが、A攻撃やアシストが繋がるため崩し要素として非常に強力。
  • また掴みモーション中は投げ無敵なので投げ暴れに負けることは無い。
  • ボタンによる違いでA版は発生が早く、投げ間合いは狭い。C版は逆に発生は遅めで、投げ間合いが広い。B版はその中間となる。
  • Ver.1.08より投げ無敵が削除された。

超必殺技

鏖殺・月牙縦横(空中可) 236+AB

飛び道具を大量に発射する。
  • 一定距離を進むと若干相手方向にホーミングする。
  • また飛び道具強度も強めに設定されており、アインのコルトパイソンは全弾貫通を確認。
  • Ver.1.08よりヒット時に各種キャンセル行動が可能となった。(パートナー、ブラストでキャンセル可能)

虐殺・雷火轟天(空中可) 421+AB

ワイヤー設定時に暗転はしないが設置モーション時に1ゲージを消費する。
  • 相手が触れると暗転と共にどこからともなく相手の目の前にロケットランチャーが現れ爆発。爆発後さらに大量のバルカン射撃が飛んでくる。
  • 暗殺・毒矢と違い、ワイヤーに触れてから発動するまでの時間がかなり短く、打撃で弾かれることも無いので非常に強力なコンボカット性能を誇る。
  • 相手の行動を大幅に制限するイグニスの強さを支える技の一つだが設置モーション中にダメージを食らうと設置されずゲージを無駄にすることになるので注意。

惨殺・怨敵滅砕 646+AB

暗転後、猛スピードで画面端から端近くまで刺突する突進技。
  • 突進中は飛び道具無敵なので相手の射撃を見てから発動できると強力。1ゲージ持っているだけで飛び道具主体に戦う相手には強烈な抑止力となる。

リーサルブレイズ

最も気高き刃〜陽焔〜 236236+BC

発生遅いけど画面全体判定のガード可能なロック技。
  • ロック出来なくても発生して相手を後ろに押すので距離は取れる。
  • コンボに組み込む場合は拘束の長いパートナーから。

ヴァリアブルラッシュ C+E〜

後ろに少し飛びのいてから相手の足元にトラバサミを発生させその後C撲殺・粉骨で突進しラッシュ攻撃を行う。
トラバサミからは突進までワンセットで突進がバニシングガードされてもキャンセル行動可能。
  • このトラバサミはサーチ能力があり浮いている相手も捕らえダウン中の相手も引き剥がす他なんとガードクラッシュを発生させる効果がありガードした相手にはラッシュ攻撃が確定する。
  • ただしバニシングガードが可能で飛びのきモーションのおかげで見切られやすく把握している相手にはバニシングガードがされやすい。
  • その上トラバサミ後のダッシュは無敵ではあるが一部の攻撃をすり抜ける効果がなく(相手のパートナー攻撃など)遮断されることもある。
  • A連打で一閃攻撃でひざ崩れフィニッシュ、B連打で空中打ち上げフィニッシュとともに追いかける、C連打で倒れている相手に威力の高い手榴弾を放り投げ爆破させて打ち上げフィニッシュ。

C+E>B>B>B>A>C>C>C>C>C
  • 生当て時の最大火力ルート
  • 約8154

C+E>A>A>A>A>A>A>A>A
  • 最低ダメージ保障が高いルート。
  • 7〜8回目のAは3ヒット。高い火力を出すために、次のボタンを押すタイミングを覚えよう。
  • 生当て時 約7160

コンボ

基本コンボ

  • 2A>5B>5C>B粉骨>砕身
    • ゲージがあれば、砕身から怨敵滅砕やヴァリアブルラッシュに繋ぐこともできる。画面端までの距離がある程度あればリーサルブレイズに繋ぐことも可能。
  • 対空2B>jcJB>jcJB>JE>JD>JB>JE>A月牙 or 月牙縦横
    • 2Bを使った対空からのコンボ。高い位置で対空すると拾えないので注意。
  • 空中投げ>JD>JB>JE>A月牙 or 月牙縦横

画面端限定コンボ

  • 地上投げ>5A or 2A>近B>jcJB>dlJE>近B>jcJA>JB>垂直jcJB>JE>A月牙 or 月牙縦横
  • 地上投げ>5A or 2A>近B>5C>C粉骨>5A>近B>jcJB>jcJB>JC>JE>A月牙 or 月牙縦横

インフィニットブラスト使用コンボ

  • 2A>5B>5C>B粉骨>ブラスト>近B>2B>遠B>5C>A粉骨>砕身>怨敵滅砕>5D>怨敵滅砕 or ヴァリアブルラッシュ
  • 地上投げ>ブラスト>近B>5C>B粉骨>2D>JB>近B>5C>B粉骨>砕身>2D>JE>A粉骨>怨敵滅砕 or ヴァリアブルラッシュ

パートナー使用コンボ

キャロル
  • 近B or 遠B>キャロル>ヴァリアブルラッシュ(A連打)〜
    • VRの前にキャロルを呼び出すとAルート後にヒットする。
    • パートナーを呼び出した際に相手がブラストを発動してもVRの無敵で抜けて、そのまま当てることができる。
アルシア
  • (空中の相手に)〜JB>jc>JB>JE>アルシア>ヴァリアブルラッシュ or リーサルブレイズ
戒厳
  • 〜粉骨>砕身>戒厳>リーサルブレイズ
    • 画面端付近で戒厳をヒットさせた場合は、A火達磨を挟んでリーサルブレイズに繋ぐことも可能。
  • 地上投げ or 怨敵滅砕>戒厳>C粉骨>ヴァリアブルラッシュ
    • パートナーの攻撃から、追撃時に相手がブラストを発動してもVRの無敵で抜けて、そのまま当てることができる。

立ち回り

お勧めパートナー

  • アルシア
  • キャロル
  • スピカ
  • 石馬 戒厳

キャラ対策

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