このWikiは「ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル-」略して「ニトブラ」「NTBR」の攻略Wikiです


登場作品:鬼哭街
CV:田村ゆかり
サイバネティクス技術で生み出された愛玩人形「ガイノイド」の少女。孔濤羅の妹、孔瑞麗の分割された魂を再統合するプログラムがインストールされ、中国拳法の技を身につけている。

通常技

5A

掌底。リーチは短いが、連打キャンセル可能。ジャンプキャンセル対応。

5B(近距離)

蹴り上げ。横方向へのリーチはとても短いが、対空としての性能は高い。ジャンプキャンセル対応。

5B(遠距離)

肘打ち。やや前進しながら攻撃するため見た目よりもリーチは長い。ジャンプキャンセル対応。

5C

手刀のようなモーションで振り下ろす。隙は大きいがコンボパーツとして優秀。

5E

力を込めた掌底。溜め可。
リーチは短いが、ヒット時には横ふっとばしから壁バウンドを誘発させる。
最大溜め時はガードクラッシュ効果が付く。

6A

対空の掌底。上半身無敵で対空性能が高い。ジャンプキャンセル対応。

2A

下段蹴り。連打キャンセルはできないが、地上での発生の早い下段攻撃。

2B

姿勢の低い双掌打。下段ではないが、低姿勢が強み。
遠Bと同じく見た目よりややリーチは長い。ジャンプキャンセル対応。

2C

姿勢の非常に低い蹴り。横方向へのリーチが非常に短いため、主にコンボや対空で使用。ジャンプキャンセル対応。

2E

姿勢の低い足払い。ダウンが取れるため起き攻めに移行可能。

JA

空中での掌底。連打キャンセル可能。

JB

空中での裏拳。上から横方向にかけて判定が強いため空対空などで使用できる。
めくり判定も有り。

JC

飛び蹴り。見た目どおりのスタンダードな飛び蹴りだが、判定は強く落とされにくい。
ジャンプBと同じくめくり判定有り。

JE

掌底によるたたきつけ。ヒット時には相手を地面にたたきつける。
カウンターヒット時には地面バウンドを誘発させる。

必殺技

鉄山靠 236+攻撃

相手を大きく吹き飛ばす体当たり技。
A<B<C の順に前進距離が長くなり、発生が遅くなる。
Aはのけぞり、Bは横吹き飛び、Cは膝崩れを誘発させる。
他の必殺技へのキャンセルが可能。

臥龍尾 214+A

上段判定の蹴り技。若干の前進距離があるが、突進技と言えるものではないので注意。
鉄山靠からのキャンセルが可能で、間合いが近ければ連続ヒットする。
蹴り動作中にBを入力すると「虎牙踵(214+B)」、Cを入力すると「蛇脚(214+C)」に派生する。
*派生は2回までで、3つある『214』コマンド技はそれぞれ1回しか出せないようになっている。

虎牙踵 214+B

中段判定のかかと落とし。
鉄山靠からキャンセルで出せるが、連続ヒットはしない。
蹴り動作中にAを入力すると「臥龍尾(214+A)」、Cを入力すると「蛇脚(214+C)」へと派生する。
*派生は2回までで、3つある『214』コマンド技はそれぞれ1回しか出せないようになっている。

蛇脚 214+C

下段判定のスライディングで、ヒット時はダウンさせる。
鉄山靠からキャンセルが可能。
蹴り動作中にAを入力すると「臥龍尾(214+A)」、Bを入力すると「虎牙踵(214+B)」へと派生する。
*派生は2回までで、3つある『214』コマンド技はそれぞれ1回しか出せないようになっている。

旋風鳥蹴(空中可) 623+攻撃

無敵のある回転蹴り。
A<B<C の順発生が遅くなるが、無敵時間も長くなる。

飛翔龍脚 236+AB

横方向への飛び蹴り。発生や突進力に優れている。しゃがんでいる相手には当たりにくい。

双虎靠華山 214+AB

無敵のある移動投げ。
発生はやや遅く、暗転後にジャンプで回避可能。

旋風神鳥蹴(空中可) 623+AB

旋風鳥脚の強化版。無敵も長く、地上版は当てれば確定ダウンを取れる。

リーサルブレイズ

蘭陵王 236236+BC

自己強化をするリーサルブレイズ。
効果中は3ゲージの状態からゲージが減少していき、すべて無くなったら効果終了となる。
・ダッシュの速度が上昇し、無敵が付く(空中フロントダッシュも同様)
・ジャンプキャンセル不能の通常技が可能に
・超必殺技のダメージの上昇
・超必殺技から超必殺技へのキャンセルが可能
・必殺技、超必殺技の発生の高速化(双虎靠華山が暗転後ジャンプ回避不可など)
・双虎靠華山が打撃投げに変化
・削り無効化
・ゲージが1ゲージ未満でも超必殺技が発動可能(例:1.5ゲージ状態残っている状態ならば2ゲージ分使える)

コンボ

※jc=ジャンプキャンセル

基本コンボ

  • 2A⇒5B⇒5C⇒(鉄山靠)⇒臥龍尾⇒蛇脚or飛翔龍脚
  • (空中の相手に)[5A⇒5B(近)]or6A⇒ジャンプキャンセルJB⇒JC⇒ジャンプキャンセルJB⇒JC⇒旋風鳥脚⇒旋風神鳥蹴
  • 投げ>2D>JC>近B>遠B>JB>JC>jcJC>JEor旋風鳥脚(⇒旋風神鳥蹴)
  • 投げ>2D>JC>2C>虎牙踵>6A>JB>JC>jcJC>JEor旋風鳥脚(⇒旋風神鳥蹴)
  • 空中投げ>5D>JC>着地6A>JB>JC>jcJC>JE

インフィニットブラストコンボ

  • 5A>5B>5C>臥龍尾>蛇脚>インフィニットブラスト>ステップ2C>C鉄山靠>D>5B>C旋風鳥脚3段目>D>JC>ステップ5B>エリアル
  • 5A>5B>5C>臥龍尾>蛇脚>インフィニットブラスト>ステップ2C>C旋風鳥脚3段目>D>JC>ステップ2C>C旋風鳥脚3段目>D>JC>ステップ5B>エリアル

火力コンボ

  • 5A>5B>5C>(A鉄山靠)>臥龍尾>戒厳>5C>C鉄山靠>溜め5E>飛翔龍脚
戒厳&1ゲージ
  • 近Bor6A>JB>JC>jcJC>JE>戒厳>JC>C鉄山靠>溜め5E>飛翔龍脚
戒厳&1ゲージ 対空始動 投げからも同パーツ可能
  • 近Bor6A>JB>JC>jcJC>JE>ドラゴン>JC>空中C旋風鳥脚>旋風神鳥蹴
ドラゴン&1ゲージ 対空始動
  • 5A>5B>5C>(A鉄山靠)>臥龍尾>戒厳>5C>C鉄山靠>溜め5E>飛翔龍脚(非ロック)>ドラゴン>JC>C旋風鳥脚
ドラゴン/戒厳&1ゲージ 飛翔龍脚(非ロック)は飛び蹴りの下部分を当てることで成立。
  • 5A>5B>5C>臥龍尾>戒厳>5C>C鉄山靠>蘭陵王>ステップ5B>5C>A鉄山靠>臥龍尾>双虎靠華山>2段目ドラゴン>ステップ>飛翔龍脚>旋風鳥脚
ドラゴン/戒厳&3ゲージ
  • (地上食らい)コンブラ発動>蛇脚>臥龍尾>5D>近B>遠B>B鉄山靠>5D>近B>2C>虎牙踵>飛翔龍脚
コンブラからの基本的なルート。各種サポートキャンセルで更に追撃可能。
相手が低めの空中くらいなら6A>遠B>B鉄山などから高度調整を。
相手のブラストが無く、かつコンブラまでの補正が少なければ近B>遠B>B鉄山靠>5D>をもう1ループ増やせる。

端限定コンボ

  • 投げ>2D>JC>ダッシュ6A>臥龍尾>ダッシュ2C>5E>虎牙踵>臥龍尾>ダッシュ2A>6A>JB>JC>JC>JE
オウカ以外のキャラに対応の端の投げ始動のコンボ。

ヴァリアブルラッシュ

  • A>C>B>A>C>B>A
生当て火力重視
  • C>A>A>C>C>A
コンボ最低保証重視

立ち回り

ダッシュ遠BやジャンプCなどの判定の強い技を振り回し、相手に近づいたらパートナーキャンセルなどから虎牙踵と蛇脚の中下の二択を迫るのが基本スタイル。
技の判定は強めでもリーチ自体は短いため、いかに相手の置き技や返し技を警戒しリスクを減らしつつ相手に近づくかが立ち回りの肝となる。
体力リードをしたら無理をせず、攻めるふりをしながら逃げる(=パートナーが回復し安全に攻めが継続できる状況になるまで攻めない)という立ち回りも有効。


※オススメパートナー

・フランコ(オススメ度:★★★★★)
初心者〜上級者まで万人にオススメできるパートナー。
とりあえずダッシュ遠Bからヒットガード問わずフランコを出し、虎牙踵と蛇脚の中下の二択をするだけである程度の崩しとして成立する位には強い。
また旋風鳥蹴などガードされると隙のある攻撃を出した後の隙消しとしても優秀。
崩し、隙消し、攻めの継続等々、様々な場面で活躍してくれるパートナー。


・戒厳(オススメ度:★★★★☆)
回転率は多少悪いが、所謂高火力パートナーに引けを取らない火力が出せるのが魅力のパートナー。
また相手のくらい中のインフィニットブラスト対策(所謂バー対)としても非常に優秀。
コンボに組み込む際には早めに戒厳をヒットさせた方が最終的にダメージが伸びる点に注意してコンボを構築しよう。


・アンリ(オススメ度:★★★★☆)
回転率は悪くなく、なおかつ相手の拘束時間そこそこなので中下の二択をかけやすく、更にコンボ火力を伸ばすにも役に立つとフランコと似た使い方ができるパートナー。
フランコと違い密着の相手にヒットさせづらいのと初段の攻撃発生フレームが多少遅いため、バー対としては少し使いづらい(それでもインフィニットブラストの暗転とパートナー召喚のタイムストップでカンニングは容易だが)
通常状態で出す場合とキャンセルで出す場合で回復時間が違う点、ガードさせた際の拘束時間が長い点を使い、相手の起き上がりに生出しをして安全に二択を迫るという起き攻めも一応は可能。


・ドラゴン(オススメ度:★★★☆☆)
高火力をお手軽に出す事ができる爽快感抜群のパートナー。
旋風神鳥蹴からドラゴンをキャンセルで出し、着地後落ちてくる相手に5Eをヒットさせる事でバー対かつ高火力コンボの完成。
地上技からバー対で使いたい際は、キャンセルで出したドラゴンで相手のインフィニットブラストを確認した後にヴァリアブルラッシュ(ルートはAACA等、最速で終わるタイプのルート)を出すのが一番簡単。

キャラ対策

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

AD

どなたでも編集できます