最終更新: terrabattle 2018年04月28日(土) 16:55:33履歴
クラス | B | 種族 | トカゲ | 性別 | 男 | 評価 | ☆ |
物理火力 | 66 | 魔法火力 | 410 | 物理耐久 | 232 | 魔法耐久 | 226 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3339 | 229 | 210 | 284 | 220 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | アイスストライク | 挟み | 80% | 氷ダメージ1x魔攻 +槍ダメージ0.5x攻撃 | 挟み |
LV15 | 魔攻+10% | 連鎖 | 30% | 魔攻+10% 2ターン | 自己 |
LV35 | 防御力+5% | 装備 | 防御+5% | 隣接 | |
LV65 | ブリザードストライク | 連鎖 | 30% | 氷ダメージ2x魔攻 +槍ダメージ0.7x攻撃 | 縦1列 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3898 | 229 | 220 | 330 | 210 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 対炎シールド | 連鎖 | 50% | 炎ダメージ40%減 3ターン | 自己 |
LV15 | アイスストライク | 連鎖 | 30% | 氷ダメージ1x魔攻 +槍ダメージ0.5x攻撃 | 縦1列 |
LV35 | ブリザードストライク | 挟み | 60% | 氷ダメージ2x魔攻 +槍ダメージ0.7x攻撃 | 挟み |
LV65 | 防御力+50% | 装備 | 防御+50% | 隣接 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4467 | 256 | 247 | 357 | 238 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 魔攻+10% | 装備 | 魔攻+10% | 自己 | |
LV15 | 戦意喪失耐性 | 装備 | 戦意喪失耐性50% | 自己 | |
LV35 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV65 | 絶対零度ストライク | 挟み | 40% | 氷ダメージ3x魔攻 +槍ダメージ0.9x攻撃 | 挟み |
水流を自在に操るトカゲの槍使い。さんざんカッパだと言われているがむしろ魚、JOB2の二つ名から考えてもハリセンボンではないかと思われる。
縦1列に合計で絶対零度相当の攻撃を撃てるのが特色で、敵の配置によってメリットにもデメリットにもなり得る。それなりの火力はあるが、額面通りのダメージが安定して出ることを期待してはいけない。特に、同属性で横列の強いチェクラスとはやや食い合わせが悪い。
そして謎なことに隣接に防御力+50%という強烈なバックアップスキルを有している。単体スキルによる防御力上昇値としてはゲーム中最大だが、まったく使いどころがない。
魔攻強化持ち、かつ発動型のシールド持ちなので、バハムート降臨などではキャラ不足のプレイヤーの助けになってくれた。強力な新キャラが多数登場している現在では特段の強みもなく力不足なキャラである。
縦1列に合計で絶対零度相当の攻撃を撃てるのが特色で、敵の配置によってメリットにもデメリットにもなり得る。それなりの火力はあるが、額面通りのダメージが安定して出ることを期待してはいけない。特に、同属性で横列の強いチェクラスとはやや食い合わせが悪い。
そして謎なことに隣接に防御力+50%という強烈なバックアップスキルを有している。単体スキルによる防御力上昇値としてはゲーム中最大だが、まったく使いどころがない。
魔攻強化持ち、かつ発動型のシールド持ちなので、バハムート降臨などではキャラ不足のプレイヤーの助けになってくれた。強力な新キャラが多数登場している現在では特段の強みもなく力不足なキャラである。
JOB3 | |||||
LV1 | 魔攻+10% | 装備 | 魔攻+10% | 自己 | |
LV15 | 戦意喪失耐性 | 装備 | 戦意喪失耐性50% | 自己 | |
LV35 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV65 | 絶対零度ストライク | 挟み | 40% | 氷ダメージ3x魔攻 +槍ダメージ0.9x攻撃 | 挟み |
LV15 | 魔攻+10% | 連鎖 | 30% | 魔攻+10% 2ターン | 自己 |
LV15 | アイスストライク | 連鎖 | 30% | 氷ダメージ1x魔攻 +槍ダメージ0.5x攻撃 | 縦1列 |
LV35 | ブリザードストライク | 挟み | 60% | 氷ダメージ2x魔攻 +槍ダメージ0.7x攻撃 | 挟み |
LV65 | ブリザードストライク | 連鎖 | 30% | 氷ダメージ2x魔攻 +槍ダメージ0.7x攻撃 | 縦1列 |
このページへのコメント
ほぼ同じです。だから耐久力的にJOB3の方が有利になります
が、ボスを縦で2-2挟みするときなどは1発分得するわけで、ありな選択肢だと思います
Job2で魔攻2つ、ブリザード、絶対零度
よりも
Job3で魔攻、対炎、ブリザード2ついれた方が
火力上になるのでしょうか?