最終更新: terrabattle 2018年04月29日(日) 14:58:02履歴
クラス | SS | 種族 | ヒト | 性別 | 女 | 評価 | ★☆ |
物理火力 | 411 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 251 | 魔法耐久 | 225 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3412 | 348 | 256 | 286 | 210 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV15 | 攻撃力+10% | 連鎖 | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
LV35 | 操作時間+2秒 | 装備 | 操作時間+2秒 | 自己 | |
LV65 | カウンター回復 | 挟まれ | 50% | HP回復8x魔攻 上限700 | 自己 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3962 | 376 | 284 | 314 | 238 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV15 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | 浄化の舞 | 連鎖 | 100% | 全ST異常解除 | 周囲2 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4513 | 403 | 311 | 342 | 266 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 攻撃力+10% | 装備 | 攻撃+10% | 自己 | |
LV15 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV35 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV65 | 傷癒変換の儀 | 挟み | 30% | 挟みダメージの10%分HP回復 上限1000 | 全体 |
全JOBバリエーションのある皆葉英夫氏の美麗なイラストが高評価のソードダンサー。微量の回復、そして全状態異常解除を持つ。
傷癒変換の儀は非常に特殊な回復スキルで、シーナ自身が挟んで攻撃したときの挟み攻撃(スキルアタックする前の素の攻撃)によるダメージ値の10%分パーティ全体のHPが回復する。発動条件・回復量ともにまったく信頼できない。また全状態異常解除も、特定の状態異常にフォーカスして対策した方がいいクエストがほとんどの現状では意味が薄い。
能力値はまずまず高く発動型の強化スキルも持ち合わせているものの、攻撃スキルがギガソード止まりで手数に乏しく火力はあまり伸びない。
主要な攻撃スキルがどのJOBにおいてもLV35まででそろってしまうのでレベル制限クエストが唯一の活躍の場で、アルテミスIやIIではかなり使用頻度が高かった。
傷癒変換の儀は非常に特殊な回復スキルで、シーナ自身が挟んで攻撃したときの挟み攻撃(スキルアタックする前の素の攻撃)によるダメージ値の10%分パーティ全体のHPが回復する。発動条件・回復量ともにまったく信頼できない。また全状態異常解除も、特定の状態異常にフォーカスして対策した方がいいクエストがほとんどの現状では意味が薄い。
能力値はまずまず高く発動型の強化スキルも持ち合わせているものの、攻撃スキルがギガソード止まりで手数に乏しく火力はあまり伸びない。
主要な攻撃スキルがどのJOBにおいてもLV35まででそろってしまうのでレベル制限クエストが唯一の活躍の場で、アルテミスIやIIではかなり使用頻度が高かった。
このページへのコメント
ご指摘&情報提供ありがとうございました〜
つい上のスキル表だけ書き直して満足して下を直すのを忘れてしまうんですよねー
オルバΛのコンバージョンヒールも上限1300っぽいんですがちょっと試行回数が足りないので明記できずです
推奨スキル構成の「傷癒変換の儀」の説明が
「10%分HP回復」になっていますが15%の誤記と思います
あと、ラストストーリーやっていて何度か確認しましたが
回復量の上限は1000でした