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企画担当 つな


■■魔剣祭りプロジェクト■■

日頃セッションで鍛えた想像力(妄想力)をフル活用!
個性的、魅力的な魔剣をつくろう!
作った魔剣でソード・ワールドを遊び倒せ!
目指せ魔剣100本!


【概要】

・参加者の考案した魔剣をコンテスト形式で募集する。
・人気が高かった魔剣はWiki公式サプリメントとして収録される。
・魔剣はセッションでの使用フリーとしてもらい、魔剣を使ってセッションを立ち上げる。


【禁止事項】

・強すぎる魔剣(範囲即死効果など)や、強さと入手難易度が釣り合っていない魔剣の作成はお控えください

・投稿された魔剣に対して、「そういう魔剣過去に見たことあるよ」「似たような魔剣作ったことあるよ」など、過去の作品と比較する発言はお控え下さい。
(我慢できずについ言っちゃう気持はわかるけどね!!)

イベント内容

■魔剣部門

魔剣のテンプレートに沿って魔剣を作成してもらう。
強さだけでなくリスクや入手難易度のバランスが取れた魔剣を高評価する
投票を行い、上位に入賞した魔剣はWikiオリジナルサプリメントとして掲載する!
投票は以下の項目で行う。
・PCに持たせたい魔剣
    →入手難易度(後述)B〜A程度でだれでも入手できる魔剣
・剣の迷宮を作らせたい魔剣
    →入手難易度S程度で敵役に持たせたり剣の迷宮にしてセッションに出したい魔剣
・バランスブレイカー魔剣
    →入手難易度SS程度でとにかくロマンとかっこよさを重視
・ギャグで出したい魔剣
    →入手難易度問わず、ギャグ部門


■イラスト部門

自分の魔剣を描いてもいいし、気に入った人の魔剣を描いてもいい
投票を行い、上位に入賞した魔剣はWikiオリジナルサプリメントとして掲載する!


■セッション部門

投稿された魔剣を主題にしてみんなにセッションを開いてもらう!
(剣の迷宮を作るもよし、魔剣をPCに持たせるもよし、敵に持たせるもよし!)


その他

【魔剣テンプレート】

知名度: カテゴリ: ランク: 入手難易度:
世代:
製作時期:
形状:
迷宮の特徴:
効果:

用法: 必要筋力: 命中:+1
威力: C値: 追加D:+1

【入手難易度について】

投稿者にB、A、S、SSで決めてもらう
・強力な魔剣ほど入手困難にしてもらう
B=街でも購入できる
A=購入にコネクションが必要
S=購入不可・剣の迷宮を攻略する必要あり
SS=普通には存在しない・コールゴッドによってのみ作れる祭器

【背景・舞台案】

・魔剣の塔
神(もしくは魔剣コレクター)によって収集された数々の魔剣が地上に解放されてしまった!
集められた膨大な魔剣は次々に迷宮を形成し、ひとつの巨大な塔の迷宮を作り上げた!
剣の迷宮を攻略し魔剣を回収せよ!

・魔剣闘技場
自らが所有する魔剣を持ち寄って開かれるコロシアムがラクシアにあった!
なんと勝者は敗者の魔剣を奪い、自らのものとすることができる。
全身全霊を賭けて魔剣を奪い取れ!

【運営準備】

・開催時期(未定)


・サンプルを作る(強さの目安となるようなサンプルが望ましい)
  →各入手難易度にサンプルを作る
  →強さの上限(第三世代/祭器くらい)を作る

・投稿システムを用意する

・投票システムを用意する

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