最終更新:ID:MClyoRTWFA 2012年12月08日(土) 12:29:07履歴
TRPGにおいてGMの役割と責任の大きさは、一般的なPLよりも大きいと言えるでしょう。
参加者たち全員が楽しむための準備や気配り、ルール・世界観への理解度、文章・演出面の技術などはPLが求められるそれよりも遥かに高いのです。
しかし、シナリオ作成や、モンスターの配置、ダンジョンとそこに敷かれた様々なギミックの用意、キャラクター達が楽しめるような裁定などといった、PLとして参加するだけでは味わえない、GMにしか楽しめないTRPGの最も特徴的な部分を直に体感出来るということは、求められる難易度と比してもなお魅力的と言えるでしょう。
TRPGというゲームが持つ「想像力」との親和性、その突端こそがGMという役割の最大の魅力かも知れません。
参加者たち全員が楽しむための準備や気配り、ルール・世界観への理解度、文章・演出面の技術などはPLが求められるそれよりも遥かに高いのです。
しかし、シナリオ作成や、モンスターの配置、ダンジョンとそこに敷かれた様々なギミックの用意、キャラクター達が楽しめるような裁定などといった、PLとして参加するだけでは味わえない、GMにしか楽しめないTRPGの最も特徴的な部分を直に体感出来るということは、求められる難易度と比してもなお魅力的と言えるでしょう。
TRPGというゲームが持つ「想像力」との親和性、その突端こそがGMという役割の最大の魅力かも知れません。
TRPGをどっぷりと楽しむということは、GMにとっても非常に重要なことです。
GMが楽しみ、PLも楽しむ…これが、TRPGの本来的で理想的な遊び方なのです。
しかし、一度のセッションにかかる時間は決して短くはありません。
特に、開始時間が夜遅くからの場合は終了時間が深夜になってしまう…ということもざらでしょう。
GMとしての楽しさに目覚めると、連日のようにセッションを行うようになり、結果睡眠不足に陥ってしまうという方も少なくないのです。
GM、PL、TRPGを遊ぶということに限らず、寝不足は注意力や判断力が問われるもの全ての天敵です。
また、健康面から考えてみても、「睡眠不足は万病の元」といわれるように決して褒められた状態ではないでしょう。
GMという役割を担う上で楽しむということは確かに重要ですが、それで体調を崩してしまっては元も子のありません。
まずは、健康第一にということを忘れずにTRPGを楽しみましょう。
GMが楽しみ、PLも楽しむ…これが、TRPGの本来的で理想的な遊び方なのです。
しかし、一度のセッションにかかる時間は決して短くはありません。
特に、開始時間が夜遅くからの場合は終了時間が深夜になってしまう…ということもざらでしょう。
GMとしての楽しさに目覚めると、連日のようにセッションを行うようになり、結果睡眠不足に陥ってしまうという方も少なくないのです。
GM、PL、TRPGを遊ぶということに限らず、寝不足は注意力や判断力が問われるもの全ての天敵です。
また、健康面から考えてみても、「睡眠不足は万病の元」といわれるように決して褒められた状態ではないでしょう。
GMという役割を担う上で楽しむということは確かに重要ですが、それで体調を崩してしまっては元も子のありません。
まずは、健康第一にということを忘れずにTRPGを楽しみましょう。
PL初心者の方にとって、まず最初のハードルになるのは判定の計算でしょう。
遊ぶものによっては判定の仕組みも複雑になりがちで、結果、周囲の熟練者の方々に置いていかれてしまう…或いは、逐一説明の時間をとらざるを得なくなってしまい他のPL達を待たせてしまう、といった結果を招いてしまう場合もあります。
TRPGを楽しむという点においても、ルールへの不慣れは初心者のPLにとって大きな足枷になります。
なので判定の計算式や、複雑なルールなど、初心者の方々が躓きやすい部分については予め見える部分に解説のテンプレートを用意してもらえれば、初心者の方にとってのハードルは格段に低くなり、より純粋にセッションが楽しめるようになるでしょう。
参加者の立場になって考える、ということが直接TRPGを皆で楽しむための一助となるのです。
遊ぶものによっては判定の仕組みも複雑になりがちで、結果、周囲の熟練者の方々に置いていかれてしまう…或いは、逐一説明の時間をとらざるを得なくなってしまい他のPL達を待たせてしまう、といった結果を招いてしまう場合もあります。
TRPGを楽しむという点においても、ルールへの不慣れは初心者のPLにとって大きな足枷になります。
なので判定の計算式や、複雑なルールなど、初心者の方々が躓きやすい部分については予め見える部分に解説のテンプレートを用意してもらえれば、初心者の方にとってのハードルは格段に低くなり、より純粋にセッションが楽しめるようになるでしょう。
参加者の立場になって考える、ということが直接TRPGを皆で楽しむための一助となるのです。
GMという役割を担う、ということにおいて、まずはPLとして他のGMが取り仕切るセッションに参加することはとても重要です。
たくさんのGM達の技術を直接見て、自分が良いと思ったところは積極的に取り入れましょう。
それを繰り返していけば、自分がどんなGMになりたいのか…という理想像が見えてくるはずです。
また、自分以外のGMとしての技術を取り入れることは、更に多くの人にその技術を広げることとなり、結果、技術の共有が促進されます。
技術の共有は技術の進歩へと繋がり、更にはTRPGをもっと楽しいものにすることに繋がっていくでしょう。
たくさんのGM達の技術を直接見て、自分が良いと思ったところは積極的に取り入れましょう。
それを繰り返していけば、自分がどんなGMになりたいのか…という理想像が見えてくるはずです。
また、自分以外のGMとしての技術を取り入れることは、更に多くの人にその技術を広げることとなり、結果、技術の共有が促進されます。
技術の共有は技術の進歩へと繋がり、更にはTRPGをもっと楽しいものにすることに繋がっていくでしょう。
現在は、様々なTRPGのルールブック・サプリメントが普及し、それをもとにたくさんの人がTRPGを楽しんでいます。
しかし、TRPGとは必ずしもその「ルール」に従って遊ぶ、という楽しみ方しかないというわけではありません。
まずは、皆で楽しむこと。
この一点は、TRPGにおいて最も重要なことなのです。
ルールブックはある程度の基準として、状況に応じてアドリブを利かせましょう。
それが、参加者達の柔軟な発想を促すことにもなるでしょう。
しかし、TRPGとは必ずしもその「ルール」に従って遊ぶ、という楽しみ方しかないというわけではありません。
まずは、皆で楽しむこと。
この一点は、TRPGにおいて最も重要なことなのです。
ルールブックはある程度の基準として、状況に応じてアドリブを利かせましょう。
それが、参加者達の柔軟な発想を促すことにもなるでしょう。
シナリオを進める中で、なかなか会話に参加できないという方が出てくることも少なくありません。
初心者の方の場合は緊張しているのかもしれませんし、アドリブで言葉を返すのが難しいという方もいるでしょう。
しかし、それでは十分にセッションを楽しむことができません。
そんな人を見かけた時は、GMとしての気配りを忘れずに行動しましょう。
誰でも気軽に会話に参加できるように、あえてそのPLに判定を振るなどして、自然な流れで相手の言葉を引き出してあげるのもいいかもしれません。
初心者の方の場合は緊張しているのかもしれませんし、アドリブで言葉を返すのが難しいという方もいるでしょう。
しかし、それでは十分にセッションを楽しむことができません。
そんな人を見かけた時は、GMとしての気配りを忘れずに行動しましょう。
誰でも気軽に会話に参加できるように、あえてそのPLに判定を振るなどして、自然な流れで相手の言葉を引き出してあげるのもいいかもしれません。