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シナリオを自作する際のコツ

  • 8名無し - 17/08/25 09:40:33 - ID:3U+EkvFsrg

    シナリオが浅いもの、というのは別に悪い事ではないかなと思います
    私はTRPGはPLが作る物語だと思っているので、むしろNPCや裏設定が凝りすぎていて、フラグ管理などが緻密に計算されすぎていると、
    選択肢の少ない一本道のゲームをやらされているような気分になるのではと思ってしまいますね
    KPが作った重厚な物語を追憶させるのはそれはそれで面白いのですが、やはりPL達が多くの選択肢の中でドラマを作り出せるようなシンプルで簡潔なシナリオを作り、
    PLの自由な発想と行動に臨機応変に対応できるようなシナリオにするのがKPの醍醐味かと思いますね

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