最終更新:ID:+0EO1iN+0w 2015年11月28日(土) 12:14:33履歴
シナリオ名:乖離する記憶
キーパー:大西洋
募集人数:2人〜4人(2人未満はお流れ)
開催日程:11/28
予定日数:1日
募集締切:先着2名~4名
開催部屋:自鯖
パスはルルブから引用します※パスは27日0時に記載する予定です
卓難易度:☆3.5?
シナリオ傾向:クラシック、クローズド、RP準推奨、時間制限あり
探索:RP:戦闘=7:2:1
シナリオ概要:パーティーを楽しもう
卓の雰囲気:のんびり緩く
※オリジナル神話生物が出るためご注意ください
キーパー:大西洋
募集人数:2人〜4人(2人未満はお流れ)
開催日程:11/28
予定日数:1日
募集締切:先着2名~4名
開催部屋:自鯖
パスはルルブから引用します※パスは27日0時に記載する予定です
卓難易度:☆3.5?
シナリオ傾向:クラシック、クローズド、RP準推奨、時間制限あり
探索:RP:戦闘=7:2:1
シナリオ概要:パーティーを楽しもう
卓の雰囲気:のんびり緩く
※オリジナル神話生物が出るためご注意ください
ノリと勢いでリアルコンピューター技能初期値なのに鯖を建てました
今回はそれのテストを兼ねています。
どのぐらいのものか全く検討がつかないため以下の事はお辞めください
1.巨大な画像や立ち絵差分を大量にアップする
300*300サイズ程度、多くても4枚ぐらいでお願いします
2.100d100などの処理がヤバイロール
あとはどどんとふを使う上での注意と同じです。
鯖テストのため、ちょっと再接続が多い、進行出来ないレベルなどの意見募集中です。
万が一、進行が著しく出来ない状態になった場合はやろうずの鯖にお引越しします。
その際の連絡が無理な状態だったらこのページにてお知らせします
PLさんたちも、発言が出来ないという状態になったらコメントにて応答お願いします。
場合によってはgdgd進行になるため、そのときはご了承を
今回はそれのテストを兼ねています。
どのぐらいのものか全く検討がつかないため以下の事はお辞めください
1.巨大な画像や立ち絵差分を大量にアップする
300*300サイズ程度、多くても4枚ぐらいでお願いします
2.100d100などの処理がヤバイロール
あとはどどんとふを使う上での注意と同じです。
鯖テストのため、ちょっと再接続が多い、進行出来ないレベルなどの意見募集中です。
万が一、進行が著しく出来ない状態になった場合はやろうずの鯖にお引越しします。
その際の連絡が無理な状態だったらこのページにてお知らせします
PLさんたちも、発言が出来ないという状態になったらコメントにて応答お願いします。
場合によってはgdgd進行になるため、そのときはご了承を
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 11/28 | 11:00〜19:00 | 大よそ7時間予定+昼休憩1時間 |
予 備 | 11/28 | 20:00〜終わるまで | 夜休憩1時間後に |
・パーティーに相応しい格好
・大学生以上
・技能値上限はなし(90%以上はそれ相応の理由をプロフィに記載してください
・下記に当てはまってなければ狂信者は可能です
■NG探索者
・ぶっ飛んだ設定
・高い低い能力値(85以下や115超え辺り)
・他者と協力できない探索者
・重犯罪を犯している&犯罪者人外不可
・大学生以上
・技能値上限はなし(90%以上はそれ相応の理由をプロフィに記載してください
・下記に当てはまってなければ狂信者は可能です
■NG探索者
・ぶっ飛んだ設定
・高い低い能力値(85以下や115超え辺り)
・他者と協力できない探索者
・重犯罪を犯している&犯罪者人外不可
継続可
・AF呪文等は私の卓以外からは要相談
■NG探索者
・過剰成長
・特殊卓経由
・低SAN(最低でも30程)
・武器の所持は”新規探索者について”をよく読んでから所持してください
※私の卓経由でNG部分に抵触した場合は例外とします
・AF呪文等は私の卓以外からは要相談
■NG探索者
・過剰成長
・特殊卓経由
・低SAN(最低でも30程)
・武器の所持は”新規探索者について”をよく読んでから所持してください
※私の卓経由でNG部分に抵触した場合は例外とします
必 須 | 回避(or跳躍) | 無振りでも可。ただし全員無振りはロスト率が高まります |
推 奨 | 精神分析、心理学、英語、化学or薬学、物理学or電子工学、図書館、説得or値切り | 生存率上昇&いい情報が拾える |
準推奨 | 神話技能、経理、生物学、組み付き | 振れる機会がある、ただそれだけ |
予 備 | 目星、聞き耳 | 使いどころを想定してないが、提案次第でよく振る |
希望するなら舞台の町に住んでいる設定が付与されます。(デメリットは無し
ただし町が滅んだ場合、住む家がなくなります
上記の設定が付与された探索者は、
1.舞台の町についてある程度知っている
2.ナイフなどちょっと職質掛けられそうな武器防具の所持可(普段は自宅保管)
2番に関してはプロフィールなどで何故そんなものを持っているかの理由を記載お願いします
また、街中で使用した場合は問答無用でお縄になるのでお気をつけてください
ちなみに多少ぶっ飛んだ武器でも正当な理由があれば所持してて構いません
上記の設定が付与された探索者は、
1.舞台の町についてある程度知っている
2.ナイフなどちょっと職質掛けられそうな武器防具の所持可(普段は自宅保管)
2番に関してはプロフィールなどで何故そんなものを持っているかの理由を記載お願いします
また、街中で使用した場合は問答無用でお縄になるのでお気をつけてください
ちなみに多少ぶっ飛んだ武器でも正当な理由があれば所持してて構いません
・心理学について
KPがシークレットで振ります
連発しすぎると相手に不信感を持たれます
・心理戦
心理学を振った際に振った相手も心理学を持っていた場合、相手も心理学を振る
成功した場合、何を怪しんで心理学を振ったか知ることが出来る。
・ポーカーフェイス
使用技能
変装.芸術<演技>.その他.またはPLの提案から判断。
相手が心理学を振っても情報を与えない
・目星
部屋全体に目星だと情報がない場合もある
もちろん部屋自体に怪しい点があれば発見できます
またRPによって目星しなくとも情報が入る場合もあります。
・運転技能に関して
車で移動したい方は免許所持の証として最低限運転技能5%の取得をお願いします。
シナリオ上車導入が必要な場合のみ例外とします
・技能と再挑戦について
基本、KPがシナリオ前に再挑戦可能時間を定めます。
・法律技能
シナリオ上想定していない犯罪行為(※例、無害な通行人を突然殴るなど)をした場合
シナリオ終了後逮捕扱いとなり、法律成功で1d6ヶ月のロスト。失敗で私の卓ではロストとなります
他卓で継続する分には問題ありません
KPがシークレットで振ります
連発しすぎると相手に不信感を持たれます
・心理戦
心理学を振った際に振った相手も心理学を持っていた場合、相手も心理学を振る
成功した場合、何を怪しんで心理学を振ったか知ることが出来る。
・ポーカーフェイス
使用技能
変装.芸術<演技>.その他.またはPLの提案から判断。
相手が心理学を振っても情報を与えない
・目星
部屋全体に目星だと情報がない場合もある
もちろん部屋自体に怪しい点があれば発見できます
またRPによって目星しなくとも情報が入る場合もあります。
・運転技能に関して
車で移動したい方は免許所持の証として最低限運転技能5%の取得をお願いします。
シナリオ上車導入が必要な場合のみ例外とします
・技能と再挑戦について
基本、KPがシナリオ前に再挑戦可能時間を定めます。
・法律技能
シナリオ上想定していない犯罪行為(※例、無害な通行人を突然殴るなど)をした場合
シナリオ終了後逮捕扱いとなり、法律成功で1d6ヶ月のロスト。失敗で私の卓ではロストとなります
他卓で継続する分には問題ありません
1Rにつき攻撃、回避、受け流し、フリーアクション1回ずつ行えます
Rの流れ、行動指定(回避専念や攻撃、逃亡宣言、庇う宣言、他技能の指定など)
↓
DEX順で処理
・フリーアクション
目星聞き耳または思考系技能や
物の受け渡し受け取りなど動作の少ない行動がフリーアクションとなります。
これは自分のターン時でも、行動宣言前でも自由なタイミングで1Rに1回行えます
どこまでがフリーアクション内かはKPにご相談を
■フリーアクションについて
技能によって様々な効果を得ます
1.目星や心理学
敵1体が誰を攻撃するかが分かります
2.武道
人間の敵に対してダメージボーナス、近接攻撃技能、回避のいずれかの値を判明させられます
3.神話技能
神話生物の技能値、能力値を判明させられます
敵が使っている呪文の効力について判明させられます
4.武器技能
敵の武器の性能を判明させられる
※例 ナイフならナイフ技能、銃火器は全ての銃火器でロール可能
5.銃火器
上記の武器性能判明のほかに相手の銃火器の技能値を判明させられます
6.物の受け渡し(ロール不要/同じ位置にいる人のみ)
ただし、武器の着脱入れ替えなどは1R消費します
7.その他
適切な提案による
・回避に専念(他行動不可
回避に+10%or2回目の回避が可能
・かばう
1.庇う対象が同じ場所(前衛後衛)にいること
2.攻撃をしてない探索者、またはR開始時に庇う対象を宣言or専念が条件
※R始めに庇う対象を宣言した場合は攻撃は可能、但し対象外は庇うことは出来ない
宣言→探索者Aを庇う。攻撃可能、A以外を庇うこと不可
専念→行動不可。ただし距離的に可能な限り誰でも庇える
回避は不可だが、受け流しなどは可能。
・銃
処理が大変なため、・R開始・自ターン時・R終了時にそれぞれ1発ずつ打てます
もし4発以上攻撃可能の場合、自ターン時に2発以上打てることにします。
また装填には1Rの消費
・貫通ルールはKPが把握し切れてないので廃止です。
・回復系技能
医学を行う場合は回避受け流し不可
応急手当のみ回避、受け流し可能
一時的狂気の治療は可能ですが、不定の狂気治療は戦闘中には行えません。
・敵の攻撃対象
敵に知能がある場合は、攻撃対象はランダムに選定せずに
"近い人""脅威になる人””攻撃が届く範囲で弱っている人”など状況に応じて選んでいきます。
・前衛後衛
距離の概念はいれませんが、1R消費して近接攻撃が届かない範囲まで下がる事は可能です。
戻る場合も1R掛ります
後衛の人が前衛の人に攻撃治療は行えません。また遠距離攻撃や呪文など喰らう場合もあります
・宣言の時間制限
行動開始時の宣言に時間制限は設けませんが、あまりにも宣言が遅すぎる場合は次R時から5分の宣言を設けます
Rの流れ、行動指定(回避専念や攻撃、逃亡宣言、庇う宣言、他技能の指定など)
↓
DEX順で処理
・フリーアクション
目星聞き耳または思考系技能や
物の受け渡し受け取りなど動作の少ない行動がフリーアクションとなります。
これは自分のターン時でも、行動宣言前でも自由なタイミングで1Rに1回行えます
どこまでがフリーアクション内かはKPにご相談を
■フリーアクションについて
技能によって様々な効果を得ます
1.目星や心理学
敵1体が誰を攻撃するかが分かります
2.武道
人間の敵に対してダメージボーナス、近接攻撃技能、回避のいずれかの値を判明させられます
3.神話技能
神話生物の技能値、能力値を判明させられます
敵が使っている呪文の効力について判明させられます
4.武器技能
敵の武器の性能を判明させられる
※例 ナイフならナイフ技能、銃火器は全ての銃火器でロール可能
5.銃火器
上記の武器性能判明のほかに相手の銃火器の技能値を判明させられます
6.物の受け渡し(ロール不要/同じ位置にいる人のみ)
ただし、武器の着脱入れ替えなどは1R消費します
7.その他
適切な提案による
・回避に専念(他行動不可
回避に+10%or2回目の回避が可能
・かばう
1.庇う対象が同じ場所(前衛後衛)にいること
2.攻撃をしてない探索者、またはR開始時に庇う対象を宣言or専念が条件
※R始めに庇う対象を宣言した場合は攻撃は可能、但し対象外は庇うことは出来ない
宣言→探索者Aを庇う。攻撃可能、A以外を庇うこと不可
専念→行動不可。ただし距離的に可能な限り誰でも庇える
回避は不可だが、受け流しなどは可能。
・銃
処理が大変なため、・R開始・自ターン時・R終了時にそれぞれ1発ずつ打てます
もし4発以上攻撃可能の場合、自ターン時に2発以上打てることにします。
また装填には1Rの消費
・貫通ルールはKPが把握し切れてないので廃止です。
・回復系技能
医学を行う場合は回避受け流し不可
応急手当のみ回避、受け流し可能
一時的狂気の治療は可能ですが、不定の狂気治療は戦闘中には行えません。
・敵の攻撃対象
敵に知能がある場合は、攻撃対象はランダムに選定せずに
"近い人""脅威になる人””攻撃が届く範囲で弱っている人”など状況に応じて選んでいきます。
・前衛後衛
距離の概念はいれませんが、1R消費して近接攻撃が届かない範囲まで下がる事は可能です。
戻る場合も1R掛ります
後衛の人が前衛の人に攻撃治療は行えません。また遠距離攻撃や呪文など喰らう場合もあります
・宣言の時間制限
行動開始時の宣言に時間制限は設けませんが、あまりにも宣言が遅すぎる場合は次R時から5分の宣言を設けます
・クリティカル、ファンブル、スペシャル処理
SANcでのクリティカルなどの判定は無し
探索については場面場面、処理していきます。
追加情報などが無い場所でのクリは以後のファンブル帳消し効果
スペはスルーする場合もあるのでご了承を
戦闘中の判定について
・攻撃
C 必中+1Rのスタン効果orダイス2倍+1Rのスタン効果
F 反撃を受けるor1Rのスタン
S 特に無し
・回避
C 反撃が出来る
F 1Rのスタンorダイス2倍
S 特に無し
・神話技能について
神話技能に関しては振れる場面は
1.神話生物の体の1部でも見た
2.神話生物に対しての具体的な情報を得た(名前を知ったなど)
3.敵が呪文を唱えた(その呪文の効果について知りたいなど)
になります。(これ以外でも振れる場面があれば、指示または提案
振るのにデメリットは無いです(ただしファンブルは除く
また、神話技能と効果としてはライブラ(相手のステータスが知れる)的なものとします
・呪文の取得ロールについて
口頭での取得ロールは可能とします。
また、1度取得に失敗した場合再度振るときINT*4.INT*5....と倍数を増やします。
・発狂処理
●探索
一時発狂した場合、短期または長期から選択可能です。
短期発狂した場合は、精神分析で解除または自分と他探索者の行動(発狂R/2)を行うことで自動解除となります
※例
発狂10R→他探索者(自分も含む)が計5回のダイスロールまたは探索行動を行うことで解除
長期発狂表の場合は、ルルブ通り振っていただきます
●戦闘
戦闘処理前、または戦闘処理中に一時発狂した場合は、短期発狂のみとなります
・狂人の洞察
1d100>アイデア
神話的現象での発狂に対して行うことが出来ます
発狂した原因についてよく知ることが出来ます
・不定の狂気
期間はエンディング後に決め、ルルブp95の狂気の治療を任意で行えます
また、一連のシナリオにほんのりと日付設定がしてあるため、
以後参加する際に不定が引き継がれている形となります。
継続した不定の狂気に関しては、セッション開始時にほんのり説明を入れると思います
SANcでのクリティカルなどの判定は無し
探索については場面場面、処理していきます。
追加情報などが無い場所でのクリは以後のファンブル帳消し効果
スペはスルーする場合もあるのでご了承を
戦闘中の判定について
・攻撃
C 必中+1Rのスタン効果orダイス2倍+1Rのスタン効果
F 反撃を受けるor1Rのスタン
S 特に無し
・回避
C 反撃が出来る
F 1Rのスタンorダイス2倍
S 特に無し
・神話技能について
神話技能に関しては振れる場面は
1.神話生物の体の1部でも見た
2.神話生物に対しての具体的な情報を得た(名前を知ったなど)
3.敵が呪文を唱えた(その呪文の効果について知りたいなど)
になります。(これ以外でも振れる場面があれば、指示または提案
振るのにデメリットは無いです(ただしファンブルは除く
また、神話技能と効果としてはライブラ(相手のステータスが知れる)的なものとします
・呪文の取得ロールについて
口頭での取得ロールは可能とします。
また、1度取得に失敗した場合再度振るときINT*4.INT*5....と倍数を増やします。
・発狂処理
●探索
一時発狂した場合、短期または長期から選択可能です。
短期発狂した場合は、精神分析で解除または自分と他探索者の行動(発狂R/2)を行うことで自動解除となります
※例
発狂10R→他探索者(自分も含む)が計5回のダイスロールまたは探索行動を行うことで解除
長期発狂表の場合は、ルルブ通り振っていただきます
●戦闘
戦闘処理前、または戦闘処理中に一時発狂した場合は、短期発狂のみとなります
・狂人の洞察
1d100>アイデア
神話的現象での発狂に対して行うことが出来ます
発狂した原因についてよく知ることが出来ます
・不定の狂気
期間はエンディング後に決め、ルルブp95の狂気の治療を任意で行えます
また、一連のシナリオにほんのりと日付設定がしてあるため、
以後参加する際に不定が引き継がれている形となります。
継続した不定の狂気に関しては、セッション開始時にほんのり説明を入れると思います
こんにちは、大西洋です。
今作で今まで作ってきたカルト(が関わってる)シナリオの一旦の終着点となります。
ですが、他シナリオをやっていなくても問題ないです。ちょっと気になる疑問が残るかもしれませんが
2回ほどやり、大きな調整が一箇所入ったため難易度が下がってるかもしれないし逆に上がっているかもしれません
また、前作同様トンデモ理論が出てくる可能性もありますのでご注意ください
※今回AF魔道書NPCといったものが登場しても、持ち帰る事は出来ないと考えてください
今作で今まで作ってきたカルト(が関わってる)シナリオの一旦の終着点となります。
ですが、他シナリオをやっていなくても問題ないです。ちょっと気になる疑問が残るかもしれませんが
2回ほどやり、大きな調整が一箇所入ったため難易度が下がってるかもしれないし逆に上がっているかもしれません
また、前作同様トンデモ理論が出てくる可能性もありますのでご注意ください
※今回AF魔道書NPCといったものが登場しても、持ち帰る事は出来ないと考えてください
全体を通して、公式データの独自解釈や脳内補間などがあります
そういったものが苦手な方はご注意ください
CP1
1.蝕まれた理性
2.作られた母神
3.乖離する記憶
CP2
1.座席下の怪人
2.揺れる思い出
CP3
1.不浄なる晩餐
2.清らかな光線
3.選ばれた子供
4.??????
番外編
0.…は――です
そういったものが苦手な方はご注意ください
必須 回避
推奨 探索御三家 図書館>聞き耳>>目星
準推奨(これらがあると継続しやすい)
英語、精神分析、心理学、説得or値切り、回復技能
物理学、??、組み付き
※1.??に関しては隠し要素的なため伏せています
持っているとKPのテンションが上がります
※2.上記の技能は比較的に使う機会のある技能です。
シナリオによっては全く違う物が推奨だったりするので、探索者に合わせて様々な技能を取ると面白いでしょう
推奨 探索御三家 図書館>聞き耳>>目星
準推奨(これらがあると継続しやすい)
英語、精神分析、心理学、説得or値切り、回復技能
物理学、??、組み付き
※1.??に関しては隠し要素的なため伏せています
持っているとKPのテンションが上がります
※2.上記の技能は比較的に使う機会のある技能です。
シナリオによっては全く違う物が推奨だったりするので、探索者に合わせて様々な技能を取ると面白いでしょう
1.蝕まれた理性
2.作られた母神
3.乖離する記憶
CP2
1.座席下の怪人
2.揺れる思い出
CP3
1.不浄なる晩餐
2.清らかな光線
3.選ばれた子供
4.??????
番外編
0.…は――です
KP様はじめまして。前作は未プレイです。
経験はやや浅いですがどうぞよろしくお願い致します。
経験はやや浅いですがどうぞよろしくお願い致します。
柳 兼定(やなぎ かねさだ) 性別:♂
職業:教授 年齢:55 PL:敷島
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:65(30+35) ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:75%(15+60) 心理学:60%(5+55) 説得:60%(15+45)
図書館:50%(25+25) 値切り:35%(5+20) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
生物学:86%(1+75) 医学:26%(5+21)
[個人技能]
写真術:70%(10+60) 運転(自動車):60%(20+40) 目星:50%(25+25)
聞き耳:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、筆記用具、メモ帳、デジカメ、携帯(iPhone6)
タバコ(ラッキーストライク)、ライター、名刺、眼鏡
扇子、ハンカチ、ポケットティッシュ、運転用のサングラス
[プロフィール]
南里町よりも大きな街にある大学で教鞭を執っている教授。専攻は生物学。
写真を撮ることが趣味であり、フィールドワークにも良く出るためそれなりに体力がある。
しかし身長が伸びなかったことが少しコンプレックス。
生徒にはそれなりの人気があり、物腰が優しいおじいさんのようなイメージ。
日本を好んでいるため海外の言語は最低限しか覚えない。
なお常に着物を着用。着物でもガンガン森歩く。股引は標準装備です。
KP様へ
天堂医科学研究所との繋がりは所長もしくは所員が元教え子などで如何でしょうか?
家を失うのは怖いので大学のある大きな街に住んでいる設定でお願いします笑
職業:教授 年齢:55 PL:敷島
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:65(30+35) ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:75%(15+60) 心理学:60%(5+55) 説得:60%(15+45)
図書館:50%(25+25) 値切り:35%(5+20) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
生物学:86%(1+75) 医学:26%(5+21)
[個人技能]
写真術:70%(10+60) 運転(自動車):60%(20+40) 目星:50%(25+25)
聞き耳:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、筆記用具、メモ帳、デジカメ、携帯(iPhone6)
タバコ(ラッキーストライク)、ライター、名刺、眼鏡
扇子、ハンカチ、ポケットティッシュ、運転用のサングラス
[プロフィール]
南里町よりも大きな街にある大学で教鞭を執っている教授。専攻は生物学。
写真を撮ることが趣味であり、フィールドワークにも良く出るためそれなりに体力がある。
しかし身長が伸びなかったことが少しコンプレックス。
生徒にはそれなりの人気があり、物腰が優しいおじいさんのようなイメージ。
日本を好んでいるため海外の言語は最低限しか覚えない。
なお常に着物を着用。着物でもガンガン森歩く。股引は標準装備です。
KP様へ
天堂医科学研究所との繋がりは所長もしくは所員が元教え子などで如何でしょうか?
家を失うのは怖いので大学のある大きな街に住んでいる設定でお願いします笑
参加希望ありがとうございます。
前作未プレイでも楽しめるシナリオなのでご安心ください
何点か修正点があります
また事前に言ってしまうと、所員と知り合いだから特別な情報や情報源が増えるということはありませんのでご了承ください
高スペックな教授さんですね(身長以外)。好々爺っぽい感じがします
生物学の高さからしてとても頼りになることでしょう
大丈夫、探索者が頑張れば町は滅びませんよ!舞台の町はとっても住み心地がいい町ですよー(棒)
町住みではないのも了解しました
では、修正点を直した上で当日までごゆりとお待ちください
前作未プレイでも楽しめるシナリオなのでご安心ください
何点か修正点があります
- 生物学と値切りの合計値が間違っている。どちらの合計値も10多いです
- 職業技能が余っている。生物学と値切りの合計値で計算すると25余り、入れないと45余りです
- 回避65が不明。個人技能で割り振っているとすると個人技能35pほどオーバーします
- ルルブp41に書いてある加齢ルールが適用可能です。これに関しては適用してもせずともどちらでも構いません
- 天堂医科学研究所の繋がりについて
また事前に言ってしまうと、所員と知り合いだから特別な情報や情報源が増えるということはありませんのでご了承ください
高スペックな教授さんですね(身長以外)。好々爺っぽい感じがします
生物学の高さからしてとても頼りになることでしょう
大丈夫、探索者が頑張れば町は滅びませんよ!舞台の町はとっても住み心地がいい町ですよー(棒)
町住みではないのも了解しました
では、修正点を直した上で当日までごゆりとお待ちください
お手数をおかけし申し訳御座いません。
全体的に技能点を振り直しましたので、修正+振り直ししたキャラシを下に貼ります。
(能力値に変更はありません)
一応技能値が80を超えたものや全体的に低めに振ってあるもので探索に必要な技能についての補足もプラスしました。
また、所員との関係性及び情報源にならないこと把握致しました。
導入へのあったら良いかな?程度のフレーバーですのでこちらは特に問題ないです。
(棒)が怖すぎです笑
・加齢ルール適用について
これ以上職業技能値が高くなってもバランスが崩れるためこのままでお願い致します(適用していません)
なお初期キャラシで老化ルール適応済みです(記載ミスすみません。APP14→13と-1処理してあります)
柳 兼定(やなぎ かねさだ) 性別:♂
職業:教授 年齢:55 PL:敷島(基本ルルブ教授ベース)
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:85%(15+70) 心理学:60%(5+55) 説得:80%(15+65)
図書館:55%(25+30) 値切り:25%(5+20) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
生物学:86%(1+85) 医学:26%(5+21)
[個人技能]
写真術:70%(10+60) 運転(自動車):60%(20+40) 目星:30%(25+5)
聞き耳:60%(25+35) 回避:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、筆記用具、メモ帳、デジカメ、携帯(iPhone6)
タバコ(ラッキーストライク)、ライター、名刺、眼鏡
扇子、ハンカチ、ポケットティッシュ、運転用のサングラス
[プロフィール]
南里町から少し離れた街にある大学で教鞭を執っている教授。専攻は生物学。
大学に長年勤めていること、名前で検索すれば生物学に関する有名な論文が幾つも出てくるような教授のため
同大学はもちろん関わりのない学校に在籍している生物学関係の教師や教授にも名が知れ渡っている。
しかし真面目なのは生物学や学問に関してのみであり割とおちゃめ。
フィールドワークに振り回される生徒もいるとかいないとか……。
写真を撮ることが趣味であり、フィールドワークにも良く出るためそれなりに体力がある。
しかし身長が伸びなかったことが少しコンプレックス。
生徒にはそれなりの人気があり、物腰が優しいおじいさんのようなイメージ。
やんちゃな生徒を口先で窘めることに長けている。しかし老いによってやや老眼気味。
日本を好んでいるため海外の言語は最低限しか覚えない。
なお常に着物を着用。着物でもガンガン森歩く。草で足を切らないように厚めの股引や足袋靴下は標準装備。
全体的に技能点を振り直しましたので、修正+振り直ししたキャラシを下に貼ります。
(能力値に変更はありません)
一応技能値が80を超えたものや全体的に低めに振ってあるもので探索に必要な技能についての補足もプラスしました。
また、所員との関係性及び情報源にならないこと把握致しました。
導入へのあったら良いかな?程度のフレーバーですのでこちらは特に問題ないです。
(棒)が怖すぎです笑
・加齢ルール適用について
これ以上職業技能値が高くなってもバランスが崩れるためこのままでお願い致します(適用していません)
なお初期キャラシで老化ルール適応済みです(記載ミスすみません。APP14→13と-1処理してあります)
柳 兼定(やなぎ かねさだ) 性別:♂
職業:教授 年齢:55 PL:敷島(基本ルルブ教授ベース)
STR:12 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:13 POW:12 幸 運:60
SIZ:10 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:30 ダメージボーナス:±0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
信用:85%(15+70) 心理学:60%(5+55) 説得:80%(15+65)
図書館:55%(25+30) 値切り:25%(5+20) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
生物学:86%(1+85) 医学:26%(5+21)
[個人技能]
写真術:70%(10+60) 運転(自動車):60%(20+40) 目星:30%(25+5)
聞き耳:60%(25+35) 回避:50%(30+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布、筆記用具、メモ帳、デジカメ、携帯(iPhone6)
タバコ(ラッキーストライク)、ライター、名刺、眼鏡
扇子、ハンカチ、ポケットティッシュ、運転用のサングラス
[プロフィール]
南里町から少し離れた街にある大学で教鞭を執っている教授。専攻は生物学。
大学に長年勤めていること、名前で検索すれば生物学に関する有名な論文が幾つも出てくるような教授のため
同大学はもちろん関わりのない学校に在籍している生物学関係の教師や教授にも名が知れ渡っている。
しかし真面目なのは生物学や学問に関してのみであり割とおちゃめ。
フィールドワークに振り回される生徒もいるとかいないとか……。
写真を撮ることが趣味であり、フィールドワークにも良く出るためそれなりに体力がある。
しかし身長が伸びなかったことが少しコンプレックス。
生徒にはそれなりの人気があり、物腰が優しいおじいさんのようなイメージ。
やんちゃな生徒を口先で窘めることに長けている。しかし老いによってやや老眼気味。
日本を好んでいるため海外の言語は最低限しか覚えない。
なお常に着物を着用。着物でもガンガン森歩く。草で足を切らないように厚めの股引や足袋靴下は標準装備。
お久しぶりです!
参加希望します! よろしくお願いします。
参加希望します! よろしくお願いします。
竹川 黒矢(タケカワ クロヤ) (性別)男 年齢:24
職業:大学生 (冒険家教授:2015ベース) PL:タクト
STR:13 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:14 回避:50 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
[職業技能]
(職業技能点:330(DEX:16×10+EDU:18×10))
応急手当:70%(30+40)跳躍:60%(25+35)
登攀:50%(40+10) 図書館:75%(25+50)
英語:71%(10+60)
その他選択技能
【地質学:71%(1+70) 生物学:66%(1+65)】
[個人技能]]
(個人技能点:160)
回避:50%(32+18) 写真術:30%(10+20) 目星:43%(25+18)
武道(組み技系:合気道):60%(1+59) 組みつき:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
私服 秋、冬であればコート
――――――――――――――――
・所持品
スマフォ、財布、免許書、メモ帳、筆記用具、鍵(自転車,自宅) カメラ
自宅
登山セット
――――――――――――――――
[プロフィール]
生物学を専攻している学生
恐竜などの生物が昔から好きであったため生物学を専攻している
昔は体が弱かったため、合気道を習い現在も続けている
教授がアウトドア系の教授で気が合い、森林などの現場にも同行している
職業:大学生 (冒険家教授:2015ベース) PL:タクト
STR:13 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/99 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:14 回避:50 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
[職業技能]
(職業技能点:330(DEX:16×10+EDU:18×10))
応急手当:70%(30+40)跳躍:60%(25+35)
登攀:50%(40+10) 図書館:75%(25+50)
英語:71%(10+60)
その他選択技能
【地質学:71%(1+70) 生物学:66%(1+65)】
[個人技能]]
(個人技能点:160)
回避:50%(32+18) 写真術:30%(10+20) 目星:43%(25+18)
武道(組み技系:合気道):60%(1+59) 組みつき:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
私服 秋、冬であればコート
――――――――――――――――
・所持品
スマフォ、財布、免許書、メモ帳、筆記用具、鍵(自転車,自宅) カメラ
自宅
登山セット
――――――――――――――――
[プロフィール]
生物学を専攻している学生
恐竜などの生物が昔から好きであったため生物学を専攻している
昔は体が弱かったため、合気道を習い現在も続けている
教授がアウトドア系の教授で気が合い、森林などの現場にも同行している
お久しぶりです、前作以来ですね
前作から引き続き参加希望ありがとうございます
何点か修正点があります
ここからはKPの記載不足もあるので、ついでに直していただけると助かります
1.EDU+6年齢でお願いします。竹川さんだと24歳となるので院生または留年という形でお願いします
2.EDU*10+DEX*10なのかEDU*10+CON*10かの記載を職業技能点のところにお願いします
※例 職業技能:EDU*10+DEX*10=340
3.選択職業技能の目星は、もしかしたらベース職業に含まれないかもしれない
2015冒険家教授を見ると、【専門の技能として2つ(考古学、地質学、博物学など)】と記載しています
KPによっては、目星は2015冒険家教授の選択技能には含まれないと判断する場合もありますので継続の際は気をつけてください
以上の修正をお願いします。
中々アグレッシブでアウトドアな学生さんですね
昔は貧弱だったのに今では平均的な能力値を見た限り、相当頑張ったのでしょう
では、修正したうえで当日までごゆりとお待ちください
前作から引き続き参加希望ありがとうございます
何点か修正点があります
- 免許書を所持してますが、ハウスルールの通り運転技能無しの場合は運転できないという形にします
- 職業技能が30pオーバーしています
- 英語の合計値と初期値が間違っています。正しくは51%になると思います
- 職業選択技能を分かりやすく分けてもらえると助かります。
ここからはKPの記載不足もあるので、ついでに直していただけると助かります
1.EDU+6年齢でお願いします。竹川さんだと24歳となるので院生または留年という形でお願いします
2.EDU*10+DEX*10なのかEDU*10+CON*10かの記載を職業技能点のところにお願いします
※例 職業技能:EDU*10+DEX*10=340
3.選択職業技能の目星は、もしかしたらベース職業に含まれないかもしれない
2015冒険家教授を見ると、【専門の技能として2つ(考古学、地質学、博物学など)】と記載しています
KPによっては、目星は2015冒険家教授の選択技能には含まれないと判断する場合もありますので継続の際は気をつけてください
以上の修正をお願いします。
中々アグレッシブでアウトドアな学生さんですね
昔は貧弱だったのに今では平均的な能力値を見た限り、相当頑張ったのでしょう
では、修正したうえで当日までごゆりとお待ちください
お手数かけました 新規キャラ修正しました
それから、前回のキャラが成長して生き残っていましたのでそっちも貼ります
もし、成長し過ぎでなければこっちを使ってもいいでしょうか?
それから、前回のキャラが成長して生き残っていましたのでそっちも貼ります
もし、成長し過ぎでなければこっちを使ってもいいでしょうか?
深町 紅時(フカマチ コウジ) (性別)男 年齢:30
職業:運送業 (ベース:ドライバー(2010)) PL:タクト
STR:16 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:4 POW:12(13-1) 幸 運:60(65-5)
SIZ:15 SAN:75/78 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
運転(自動車):85%(20+65) ナビゲート:75%(10+65)
聞き耳:75%(25+50) 機械修理:60%(20+40)
電気修理:61%(10+50+1) 目星:84%(25+50+9)
[個人技能]
跳躍:50%(25+25) 登攀:70%(40+30)
コンピュータ:40%(1+39) ナイフ:71%(25+45+1)
応急手当:51%(30+21) 信用:19%(15+0+4)
隠す:32%(15+0+17) 図書館:30%(25+0+5)
こぶし:55%(50+0+5) クトゥルフ神話技能:23%(0+23)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
私服 秋、冬であればコート
――――――――――――――――
・所持品
スマフォ、財布、免許書、メモ帳、筆記用具、
鍵(車、自宅) 腕時計
自動車:ジープ・ラングラー
自宅(KPの許可で使用)
十徳ナイフ(小型ナイフ相当) 常備 1D4+db
登山セット
ロープ、杖、コンパス、保存食、水、懐中電灯、登山靴、手袋、寝袋
登山用ナイフ(ファイティング・ナイフ相当) 1D4+2+db 鍔、峰あり 魔力付与)
変若水(アーティファクト)(使用予定なし)
エイボンの書(英訳):日本語訳済み(PDF化) ナイフの魔力付与のみ使用
――――――――――――――――
[プロフィール]
運送会社に勤める男性
高校卒業直後、実家が全焼し両親を亡くし、顔にやけどを負う
体格に恵まれ、高校までは陸上部であった
大学から趣味で登山をしている
顔のせいで上手く就職できず、現在の運送会社に落ち着いた
見た目がヤ●ザに見えてしまうが根は善人
職業:運送業 (ベース:ドライバー(2010)) PL:タクト
STR:16 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:7 APP:4 POW:12(13-1) 幸 運:60(65-5)
SIZ:15 SAN:75/78 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
運転(自動車):85%(20+65) ナビゲート:75%(10+65)
聞き耳:75%(25+50) 機械修理:60%(20+40)
電気修理:61%(10+50+1) 目星:84%(25+50+9)
[個人技能]
跳躍:50%(25+25) 登攀:70%(40+30)
コンピュータ:40%(1+39) ナイフ:71%(25+45+1)
応急手当:51%(30+21) 信用:19%(15+0+4)
隠す:32%(15+0+17) 図書館:30%(25+0+5)
こぶし:55%(50+0+5) クトゥルフ神話技能:23%(0+23)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――――――――――
・防具
私服 秋、冬であればコート
――――――――――――――――
・所持品
スマフォ、財布、免許書、メモ帳、筆記用具、
鍵(車、自宅) 腕時計
自動車:ジープ・ラングラー
自宅(KPの許可で使用)
十徳ナイフ(小型ナイフ相当) 常備 1D4+db
登山セット
ロープ、杖、コンパス、保存食、水、懐中電灯、登山靴、手袋、寝袋
登山用ナイフ(ファイティング・ナイフ相当) 1D4+2+db 鍔、峰あり 魔力付与)
変若水(アーティファクト)(使用予定なし)
エイボンの書(英訳):日本語訳済み(PDF化) ナイフの魔力付与のみ使用
――――――――――――――――
[プロフィール]
運送会社に勤める男性
高校卒業直後、実家が全焼し両親を亡くし、顔にやけどを負う
体格に恵まれ、高校までは陸上部であった
大学から趣味で登山をしている
顔のせいで上手く就職できず、現在の運送会社に落ち着いた
見た目がヤ●ザに見えてしまうが根は善人
初めまして、参加希望させていただきます。よろしくお願いします。
2つシートを貼らせていただきます。
お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
2つシートを貼らせていただきます。
お手数をお掛けしますが、よろしくお願いします。
瀬歌 辰典(せか たつのり) 性別:男
職業:大学助教授(2010大学教授) 年齢:35 PL:桜花
STR:9 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:84 EDU:18(17+1) 知 識:90(85+5)
H P:12 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360(340+20) 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 心理学:85%(5+75+5) 説得:80%(15+55+8+2)
図書館:80%(25+55)
[職業選択技能]
電子工学:63%(1+59+3) 博物学:60%(10+41+9)
[個人技能]
オカルト:50%(5+45) 回避:52%(22+30) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:50%(25+25) 目星:61%(25+35+1)
[成長技能]
歴史:30%(20+10) 心理学+5 説得+2 目星+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
タブレット、ペン、メモ、ティッシュ、ハンカチ、財布、
携帯電話、名刺
[プロフィール]
オカルト話が大好きな大学助教授。
ネットや学生のうわさ話を聞いては、暇を見つけてオカルトスポット
めぐりをしている。
目を皿のようにして探す助教授の姿にお化けもびびるのか、
残念ながら、今のところオカルト現象に出くわしたことはない。
神話生物とは遭遇したが。
そんな助教授の担当学科は情報電子工学。
なんで超心理学にいかなかったのかと、学生時代に理系を選択した
自分を殴りたいと思う今日このごろ。
職業:大学助教授(2010大学教授) 年齢:35 PL:桜花
STR:9 DEX:11 INT:17 アイデア:85
CON:10 APP:13 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:84 EDU:18(17+1) 知 識:90(85+5)
H P:12 M P:15 回避:22 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360(340+20) 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:70%(15+55) 心理学:85%(5+75+5) 説得:80%(15+55+8+2)
図書館:80%(25+55)
[職業選択技能]
電子工学:63%(1+59+3) 博物学:60%(10+41+9)
[個人技能]
オカルト:50%(5+45) 回避:52%(22+30) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:50%(25+25) 目星:61%(25+35+1)
[成長技能]
歴史:30%(20+10) 心理学+5 説得+2 目星+1
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
タブレット、ペン、メモ、ティッシュ、ハンカチ、財布、
携帯電話、名刺
[プロフィール]
オカルト話が大好きな大学助教授。
ネットや学生のうわさ話を聞いては、暇を見つけてオカルトスポット
めぐりをしている。
目を皿のようにして探す助教授の姿にお化けもびびるのか、
残念ながら、今のところオカルト現象に出くわしたことはない。
神話生物とは遭遇したが。
そんな助教授の担当学科は情報電子工学。
なんで超心理学にいかなかったのかと、学生時代に理系を選択した
自分を殴りたいと思う今日このごろ。
白波 仙(しらなみ せん) 性別:女
職業:研修医(2010医師) 年齢:26 PL:桜花
STR:9 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:70%(5+65) 信用:60%(15+45) 生物学:70%(1+69)
説得:60%(15+45) 他の言語(ドイツ語):20%(1+19)
薬学:58%(1+57)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 精神分析:41%(1+40)
図書館:65%(25+40) 目星:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマフォ、メモ、ペン、ティッシュ、ハンカチ、
救急医療キット、財布
[プロフィール]
立派な医者になるべく勉強中の研修医。
ドイツ語がまだまだ不得意なため、図書館や駅前スクール
に通っているが、なかなか上達しない。筋金入りで外国語
が苦手。
なかなかに美人なのだが、いかんせんチビ&童顔なため、
男性からは可愛がられるだけで、全くと言っていいほどモテ
ない、合法ロリ。
最近は開き直ったのか、イベント日には進んで夜勤を引き
受けるようになったため、同僚からの評判はいい(というか
同情されている)。
職業:研修医(2010医師) 年齢:26 PL:桜花
STR:9 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:60 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:70%(5+65) 信用:60%(15+45) 生物学:70%(1+69)
説得:60%(15+45) 他の言語(ドイツ語):20%(1+19)
薬学:58%(1+57)
[個人技能]
聞き耳:65%(25+40) 精神分析:41%(1+40)
図書館:65%(25+40) 目星:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマフォ、メモ、ペン、ティッシュ、ハンカチ、
救急医療キット、財布
[プロフィール]
立派な医者になるべく勉強中の研修医。
ドイツ語がまだまだ不得意なため、図書館や駅前スクール
に通っているが、なかなか上達しない。筋金入りで外国語
が苦手。
なかなかに美人なのだが、いかんせんチビ&童顔なため、
男性からは可愛がられるだけで、全くと言っていいほどモテ
ない、合法ロリ。
最近は開き直ったのか、イベント日には進んで夜勤を引き
受けるようになったため、同僚からの評判はいい(というか
同情されている)。
参加希望ありがとうございます。
どちらのキャラシもOKです。
継続PCのAFに関しては効果を適用して構いません
また、そのAFでのステータス変動について確認なのですが
【EDU:17+1】は『16+1=17』なのか『17+1=18』なのでしょうか?
EDU18の場合は知識+5と職業技能+20を足してください
(もし、職業技能や知識が増えないAFならそのままで大丈夫です
職業技能を増やしたら間際らしくないように、AFの効果と共に増やした職業技能についても記載お願いします
※例 錬金術士のペンダント(EDU+1): 装備済み(職業技能20p→医学+10、生物学+10に振り分け)
と言う感じです
オカルト大好きな助教授さんですね、神話的現象はオカルトでは無いのかちょっと気になりますが
新規さんも合法ロリならぬ合法ショタとは新しい・・・
二人とも学問探索と揃えており、心強そうです。
では、当日までゆるりとお待ちください
どちらのキャラシもOKです。
継続PCのAFに関しては効果を適用して構いません
また、そのAFでのステータス変動について確認なのですが
【EDU:17+1】は『16+1=17』なのか『17+1=18』なのでしょうか?
EDU18の場合は知識+5と職業技能+20を足してください
(もし、職業技能や知識が増えないAFならそのままで大丈夫です
職業技能を増やしたら間際らしくないように、AFの効果と共に増やした職業技能についても記載お願いします
※例 錬金術士のペンダント(EDU+1): 装備済み(職業技能20p→医学+10、生物学+10に振り分け)
と言う感じです
オカルト大好きな助教授さんですね、神話的現象はオカルトでは無いのかちょっと気になりますが
新規さんも合法ロリならぬ合法ショタとは新しい・・・
二人とも学問探索と揃えており、心強そうです。
では、当日までゆるりとお待ちください
お久しぶりです。参加希望させていただきます。
以前CPで参加したPCをペタリと…。よろしくお願いします。
========先着のためここまで======
以前CPで参加したPCをペタリと…。よろしくお願いします。
名前:継野 浩二(つぎの こうじ) (性別♂)
職業:大学生(2010エンジニアベース)年齢:21 PL:マルコ
STR:12 DEX:17 INT:8 アイデア:40
CON:12 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:69←65 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:80)
[職業技能]
機械修理:75%(20+55) 電気修理:72%(10+60+2)
図書館:76%(25+40+成11) 他の言語(英語):71%(1+60+成10)
電子工学:66%(1+65)
[個人技能]
目星:63%(25+35+3) 聞き耳:70%(25+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:4%(0+4)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
伊達眼鏡(フレーバー)
・所持品
スマホ、財布、携帯型マルチツール、携帯の充電器(電池式)
ハンカチ、ティッシュ、手袋
[プロフィール]
工学部に所属する大学生。勉強は出来るがアホ。
やたらと行動力があり、気になったものにはすぐ突っ込んでいく面白いもの大好き人間。
現在はグローバルな男目指して英語を勉強中。とりあえず本場のパブで遊びたい。
職業:大学生(2010エンジニアベース)年齢:21 PL:マルコ
STR:12 DEX:17 INT:8 アイデア:40
CON:12 APP:15 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:69←65 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:80)
[職業技能]
機械修理:75%(20+55) 電気修理:72%(10+60+2)
図書館:76%(25+40+成11) 他の言語(英語):71%(1+60+成10)
電子工学:66%(1+65)
[個人技能]
目星:63%(25+35+3) 聞き耳:70%(25+45)
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:4%(0+4)
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[持ち物]
・武器
無し
・防具
伊達眼鏡(フレーバー)
・所持品
スマホ、財布、携帯型マルチツール、携帯の充電器(電池式)
ハンカチ、ティッシュ、手袋
[プロフィール]
工学部に所属する大学生。勉強は出来るがアホ。
やたらと行動力があり、気になったものにはすぐ突っ込んでいく面白いもの大好き人間。
現在はグローバルな男目指して英語を勉強中。とりあえず本場のパブで遊びたい。
おはようございます、滑り込み参加希望です!
博麗 霊夢 性別:女 職業:警官 年齢:25 PL:東方の★
STR:17 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:18 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:55 EDU:19 知 識:95
H P:8 M P:11 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:74%(24+50) 組み付き:75%(25+50) マーシャルアーツ:71%(1+70)
応急手当:70%(30+40) 目星:75%(25+50) 言いくるめ:75%(5+70) 法律:55%(5+50)
[個人技能]
聞き耳:56%(25+31) キック:75%(25+50) 拳銃:99%(20+79)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
グロック17 9mmオートマチック ×2
ダメージ:1d10 射程20m 1ラウンド攻撃回数:3回 装弾数:17 耐久力:8
・防具
防弾ベスト
・所持品
警察手帳、スマホ、メモ帳、バッグ、記者名刺、探偵名刺
[プロフィール]
警察の中の警視監。
ベガスで射撃を鍛えていたこともある。
たまにゴム銃で訓練もしている。
幼い頃は父と武術を鍛えていた。
かわいい。
STR:17 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:8 APP:18 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:55 EDU:19 知 識:95
H P:8 M P:11 回避:24 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:74%(24+50) 組み付き:75%(25+50) マーシャルアーツ:71%(1+70)
応急手当:70%(30+40) 目星:75%(25+50) 言いくるめ:75%(5+70) 法律:55%(5+50)
[個人技能]
聞き耳:56%(25+31) キック:75%(25+50) 拳銃:99%(20+79)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
グロック17 9mmオートマチック ×2
ダメージ:1d10 射程20m 1ラウンド攻撃回数:3回 装弾数:17 耐久力:8
・防具
防弾ベスト
・所持品
警察手帳、スマホ、メモ帳、バッグ、記者名刺、探偵名刺
[プロフィール]
警察の中の警視監。
ベガスで射撃を鍛えていたこともある。
たまにゴム銃で訓練もしている。
幼い頃は父と武術を鍛えていた。
かわいい。
参加希望ありがとうございます
ですが、あまり目立たない表記にしたこちらのせいでもありますが
今卓は先着制のため人数オーバーにより今回は辞退でお願いします。
またキャラシについてですが能力値や技能値の修正はありませんでしたが、
設定上今後卓でご一緒する場合はキャラシの差し替えをお願いします
理由としては
1.年齢に反して階級が高すぎる
調べてみると25歳で警視監は無理です。年齢を+30〜35上げてください
女性であること能力値で考えてみるとせいぜい警部補程度だと思います
(あと、警視監は権力的にそして仕事の忙しさ的に探索者には向いてません)
2.グロック17は無しでお願いします
2010を見てみると警察はグロック17を使ってないようです。
また、職務でいくわけではないので勿論所持なんて出来ません
3.技能がほぼ死んでいる
戦闘技能を多く振っているようですが、私のシナリオでど派手な戦闘はほぼないので
MA、拳銃、キック、全て死に技能となります。(下手すると探索者目線でも死に技能)
そのため、この技能振りで参加なさると探索中やることがなくなる可能性が高いため、技能は変更することにお勧めします
かなり細かいことになってしまいますが。もし今後参加してくださるときは
直していただけると嬉しい限りです
では、またどこかの卓でお会いしましょう
ですが、あまり目立たない表記にしたこちらのせいでもありますが
今卓は先着制のため人数オーバーにより今回は辞退でお願いします。
またキャラシについてですが能力値や技能値の修正はありませんでしたが、
設定上今後卓でご一緒する場合はキャラシの差し替えをお願いします
理由としては
1.年齢に反して階級が高すぎる
調べてみると25歳で警視監は無理です。年齢を+30〜35上げてください
女性であること能力値で考えてみるとせいぜい警部補程度だと思います
(あと、警視監は権力的にそして仕事の忙しさ的に探索者には向いてません)
2.グロック17は無しでお願いします
2010を見てみると警察はグロック17を使ってないようです。
また、職務でいくわけではないので勿論所持なんて出来ません
3.技能がほぼ死んでいる
戦闘技能を多く振っているようですが、私のシナリオでど派手な戦闘はほぼないので
MA、拳銃、キック、全て死に技能となります。(下手すると探索者目線でも死に技能)
そのため、この技能振りで参加なさると探索中やることがなくなる可能性が高いため、技能は変更することにお勧めします
かなり細かいことになってしまいますが。もし今後参加してくださるときは
直していただけると嬉しい限りです
では、またどこかの卓でお会いしましょう
どうも、参加希望させていただきます
霧崎 佳奈(きりさき かな)性別:♀ 職業:聖職者(ルルブ:聖職者) 年齢:20 PL:粒餡
STR:10 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:85 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55) 英語:90%(1+89) 経理:61%(10+51)
[職業選択技能]
ナイフ:90%(25+65)
[個人技能]
精神分析:90%(1+89) 図書館:50%(25+25) 目星:50%(25+25)
歴史:41%(20+21)
――――――――――――――――――――――――――
・武器
なし
・防具
私服
・所持品
シスター服、聖水(ただの水)、メモ帳、ペン、スマホ、財布、水筒(お茶)
[プロフィール]
とある教会にいる聖職者。
昔、絵本に出てくるシスターさんに憧れ、絶対にシスターになろうと決めていた。
ナイフは、悪魔祓いとかで使うと勘違いして、小学1年生の頃は料理で極めていたが中学2年生で厨二を発生させ、たまに振るうようになった、尚、悪魔祓いとか全く関係ないと気づいたのは高校1年の時である。
STR:10 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:85 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:80%(25+55) 英語:90%(1+89) 経理:61%(10+51)
[職業選択技能]
ナイフ:90%(25+65)
[個人技能]
精神分析:90%(1+89) 図書館:50%(25+25) 目星:50%(25+25)
歴史:41%(20+21)
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・武器
なし
・防具
私服
・所持品
シスター服、聖水(ただの水)、メモ帳、ペン、スマホ、財布、水筒(お茶)
[プロフィール]
とある教会にいる聖職者。
昔、絵本に出てくるシスターさんに憧れ、絶対にシスターになろうと決めていた。
ナイフは、悪魔祓いとかで使うと勘違いして、小学1年生の頃は料理で極めていたが中学2年生で厨二を発生させ、たまに振るうようになった、尚、悪魔祓いとか全く関係ないと気づいたのは高校1年の時である。
参加希望ありがとうございます…が
現状、このキャラシでの参加は認められません。
簡潔に言うと年齢+プロフィールから、技能値90%が3つもあるのが不自然すぎるからです
探索者の作成についての項目に
【・技能値上限はなし(90%以上はそれ相応の理由をプロフィに記載してください】
と記載しています。これに抵触するため現状このキャラシは不受理とします
差し替え、又は技能値やプロフィールを修正したうえで再提出お願いします。
一応、技能値の振り分け方で疑問に思った点を書いておきますので参考お願いします
書いてきたシナリオの中で技能値90%が越えるNPCもいますが、それ相応の理由をちゃんと持たせています
そのせいもあって、粒餡さんのキャラシは気になる物でした。
粒餡さんの技能とプロフィールを見て、89%止めにしてプロフィールに理由を記載しないという方法は無しでお願いします
また、木曜0時までに修正や差し替えが確認できなかった場合はキャラシ未提出扱いとし保留枠へと移動します
少し厳しい判定ですが、ご了承お願いします
現状、このキャラシでの参加は認められません。
簡潔に言うと年齢+プロフィールから、技能値90%が3つもあるのが不自然すぎるからです
探索者の作成についての項目に
【・技能値上限はなし(90%以上はそれ相応の理由をプロフィに記載してください】
と記載しています。これに抵触するため現状このキャラシは不受理とします
差し替え、又は技能値やプロフィールを修正したうえで再提出お願いします。
一応、技能値の振り分け方で疑問に思った点を書いておきますので参考お願いします
1.90%越える技能の補足が少なすぎる
英語と精神分析に関しては皆無
ナイフについては、たまに振るうようになった程度で90%
やろうず内では90%越え技能はスペシャリスト中のスペシャリストとなっています
現状、霧崎さんからのプロフィールや職業からして90%に相応しい理由がないです
2.年齢が低すぎる
世間には天才児はいますが、やはり年齢が低すぎます
学問系に入る、英語.精神分析を90%以上取るというのならせめて大学生以上の年齢でお願いします
3.個人技能で90%越えはあまりよろしくない
個人技能とはいわゆる趣味です
趣味がスペシャリスト級になるのは不自然なため気持ち的には職業技能で取得してください
4.もう少し探索者に厚みを持たせましょう
小1の頃に料理を極めがナイフの土台になったと予想しますが
それに反して料理技能を取ってないことが気になります。
生存のために技能を高く取りたい、一杯取りたいという気持ちは分かりますが
それでキャラシに不自然になってしまうのはTRPGとして面白みにかけてしまう。とKPは考えています
それに探索者は1人ではありません、ある程度推奨技能を取ろうとする気持ちがあれば、多少フレーバーに走ってもいいと考えています
足りない技能は他の探索者と一緒に補いましょう
英語と精神分析に関しては皆無
ナイフについては、たまに振るうようになった程度で90%
やろうず内では90%越え技能はスペシャリスト中のスペシャリストとなっています
現状、霧崎さんからのプロフィールや職業からして90%に相応しい理由がないです
2.年齢が低すぎる
世間には天才児はいますが、やはり年齢が低すぎます
学問系に入る、英語.精神分析を90%以上取るというのならせめて大学生以上の年齢でお願いします
3.個人技能で90%越えはあまりよろしくない
個人技能とはいわゆる趣味です
趣味がスペシャリスト級になるのは不自然なため気持ち的には職業技能で取得してください
4.もう少し探索者に厚みを持たせましょう
小1の頃に料理を極めがナイフの土台になったと予想しますが
それに反して料理技能を取ってないことが気になります。
生存のために技能を高く取りたい、一杯取りたいという気持ちは分かりますが
それでキャラシに不自然になってしまうのはTRPGとして面白みにかけてしまう。とKPは考えています
それに探索者は1人ではありません、ある程度推奨技能を取ろうとする気持ちがあれば、多少フレーバーに走ってもいいと考えています
足りない技能は他の探索者と一緒に補いましょう
そのせいもあって、粒餡さんのキャラシは気になる物でした。
粒餡さんの技能とプロフィールを見て、89%止めにしてプロフィールに理由を記載しないという方法は無しでお願いします
また、木曜0時までに修正や差し替えが確認できなかった場合はキャラシ未提出扱いとし保留枠へと移動します
少し厳しい判定ですが、ご了承お願いします
0時までに修正が確認できなかったため、保留枠へ移動させていただきました
キャラシの修正or差し替えが出来、尚且つ参加希望枠が埋まっていなければ参加希望の枠に戻ってしまって構いません
キャラシの修正or差し替えが出来、尚且つ参加希望枠が埋まっていなければ参加希望の枠に戻ってしまって構いません
まだまだ経験の浅いにわかPLですが参加させていただけたら幸いです
全条桔梗(ゼンジョウキキョウ)性別:女 職業:プログラマー(ルルブ:ハッカー)年齢:21 PL:しらの
STR:11 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:6 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:8 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:5%(5+0) コンピューター:70%(1+69) 電器修理:70%(10+60)
電子工学:62%(1+61) 図書館:70%(25+45)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
キック:60%(25+35) 回避:70%(30+40) 精神分析:66%(1+65)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[メガネ(ブルーライトを通しにくくするレンズ)]
・所持品
[財布 iPad iPhone パソコン USBメモリ 各種充電器 修理キット 薬入れ(小さな包帯や飴や酔い止めが入ってる程度のもの) ハンカチ ティッシュ グローブ 予備の眼鏡(ブルーライトを通しにくくするレンズ) 眼鏡ケース 化粧ポーチ]
[プロフィール]
フリープログラマー。マイペースで無邪気な性格とは裏腹に、プログラミング専門の高校&短大で猛勉強した優等生(コンピューター70&電子工学61)。ネットに携わるだけあって情報収集はお手の物(図書館70)。学校の方針で電工一種試験合格も取らされた(電器修理70)(※ただ実務経験が規定に満たないため免状自体は持ってない)。キックボクシングはストレス発散法&唯一の趣味として中学からずっとやっている(キック60&回避70)。将来の夢は電子で心を癒すヒーリングプログラムの作製。ゆえに、猛勉強中(精神分析66)。
STR:11 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:6 APP:11 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:8 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
言いくるめ:5%(5+0) コンピューター:70%(1+69) 電器修理:70%(10+60)
電子工学:62%(1+61) 図書館:70%(25+45)
[職業選択技能]
目星:70%(25+45)
[個人技能]
キック:60%(25+35) 回避:70%(30+40) 精神分析:66%(1+65)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[メガネ(ブルーライトを通しにくくするレンズ)]
・所持品
[財布 iPad iPhone パソコン USBメモリ 各種充電器 修理キット 薬入れ(小さな包帯や飴や酔い止めが入ってる程度のもの) ハンカチ ティッシュ グローブ 予備の眼鏡(ブルーライトを通しにくくするレンズ) 眼鏡ケース 化粧ポーチ]
[プロフィール]
フリープログラマー。マイペースで無邪気な性格とは裏腹に、プログラミング専門の高校&短大で猛勉強した優等生(コンピューター70&電子工学61)。ネットに携わるだけあって情報収集はお手の物(図書館70)。学校の方針で電工一種試験合格も取らされた(電器修理70)(※ただ実務経験が規定に満たないため免状自体は持ってない)。キックボクシングはストレス発散法&唯一の趣味として中学からずっとやっている(キック60&回避70)。将来の夢は電子で心を癒すヒーリングプログラムの作製。ゆえに、猛勉強中(精神分析66)。
参加希望ありがとうございます
私もまだまだ経験の浅いKPですので、大歓迎ですよ
何点か修正点があり
勉強熱心そうな女性ですね。勉強のせいで体力が少し残念なことになっていますが・・・
電子関係に強い上に精神分析の腕前もあるので、探索ヒーラーと頼りになりそうです
では、修正したうえで当日までごゆりとお待ちください
私もまだまだ経験の浅いKPですので、大歓迎ですよ
何点か修正点があり
- 職業技能が1p余っている。ちょびっとしてますが、勿体無いので割り振るといいですよ
- HPの値が違っている。9ではなく8になります
- 技能を振らなかった職業技能は記載しなくても大丈夫です
勉強熱心そうな女性ですね。勉強のせいで体力が少し残念なことになっていますが・・・
電子関係に強い上に精神分析の腕前もあるので、探索ヒーラーと頼りになりそうです
では、修正したうえで当日までごゆりとお待ちください
どうしても外せない急用が舞い込んでしまい、午前中は参加できそうにもありません。
午後二時からなら空いてるのですが、間に合いそうにもないようでしたら今回は申し訳ありませんが辞退させてくださいませ……
午後二時からなら空いてるのですが、間に合いそうにもないようでしたら今回は申し訳ありませんが辞退させてくださいませ……
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