最終更新:ID:FIn+FPSoRQ 2017年09月23日(土) 02:38:17履歴
シナリオ名:猪狩島での夏休み(KPオリジナル)
キーパー:一匹狼
募集人数:最大6名(6名を超えた場合は締切後抽選)
開催日程:9月23日 09:00〜24:00(途中休憩あり)
予定日数:1日
募集締切:9月22日 24:00頃
開催部屋:新ムウ鯖19号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:現代日本なのに銃撃戦あり
シナリオ概要:夏休みにハンティングで有名な離島に旅行します
キーパー:一匹狼
募集人数:最大6名(6名を超えた場合は締切後抽選)
開催日程:9月23日 09:00〜24:00(途中休憩あり)
予定日数:1日
募集締切:9月22日 24:00頃
開催部屋:新ムウ鯖19号室
卓難易度:☆☆
シナリオ傾向:現代日本なのに銃撃戦あり
シナリオ概要:夏休みにハンティングで有名な離島に旅行します
部門 | 日付 | 時間 | 備考 |
午前 | 09/23 | 09:00〜11:00 | 導入後、昼食休憩入れます |
午後 | 09/23 | 12:00〜18:00 | 18時過ぎに夕食休憩入れます |
夜間 | 09/23 | 19:00〜24:00 | この時間帯に終わると思います |
予備 | 09/24 | 00:00〜02:00 | おそらく使いません |
探索者は夏休みを利用して以前から興味のあったハンティングをしに猪狩島へ3泊4日の予定で訪れます。
猪狩島が属する蒼滄(そうそう)諸島の島民は昔から農業・漁業・狩猟で生活しているため、
専門のガイドが同伴すれば、一般人でも銃器の使用が認められている銃器特区になっています。
そのため、一般人が合法的にハンティングが楽しめるエリアとして注目されています。
※第1回テストの結果を参考に、シナリオやハウスルールを前回から改変しています。
猪狩島が属する蒼滄(そうそう)諸島の島民は昔から農業・漁業・狩猟で生活しているため、
専門のガイドが同伴すれば、一般人でも銃器の使用が認められている銃器特区になっています。
そのため、一般人が合法的にハンティングが楽しめるエリアとして注目されています。
※第1回テストの結果を参考に、シナリオやハウスルールを前回から改変しています。
KPが基本ルルブしか所持していませんので、基本ルルブのみでお願いします。
基本ルルブで認められた範囲内であれば、ステータス合計値は問いません。
但し、新規探索者の技能値はステータスと連動するものを除き89%以下でお願いします。
基本ルルブで認められた範囲内であれば、ステータス合計値は問いません。
但し、新規探索者の技能値はステータスと連動するものを除き89%以下でお願いします。
人間であれば可ですが、さすがに人間と認められないステータスのCSは不受理とします。
なお、成長で100%以上の技能があっても、100Fはファンブル扱いになります。
また、武器の故障ナンバー以上は、技能値に関係なく故障扱いになります。
呪文やAFについては要相談です。シナリオを破壊しなければ認めることもあります。
なお、成長で100%以上の技能があっても、100Fはファンブル扱いになります。
また、武器の故障ナンバー以上は、技能値に関係なく故障扱いになります。
呪文やAFについては要相談です。シナリオを破壊しなければ認めることもあります。
全員必須 | 下手糞な進行や稚拙なシナリオを大きな心で受け入れてくれる余裕 |
★★★ | ショットガン又はライフル、聞き耳 |
★★ | 医学、応急手当、回避、機械修理、精神分析、目星 |
★ | 言いくるめ、オカルト、鍵開け、隠れる、忍び歩き、信用、心理学、生物学、説得、フランス語、英語 |
猪狩島は銃器の規制が緩い特区になっていますが、シナリオ出発地点は従来の銃刀法の規制を受けます。
CSの装備品による武器の持ち込みは銃刀法の規制に沿うようにしてください。
なお、銃器は猪狩島で高性能なものが用意されていますので、銃器を持ち込まなくても問題ありません。
CSの装備品による武器の持ち込みは銃刀法の規制に沿うようにしてください。
なお、銃器は猪狩島で高性能なものが用意されていますので、銃器を持ち込まなくても問題ありません。
出来るだけ楽しませるように頑張りますが、初心者KPかつオリジナルシナリオのテストなので、
下手糞な進行や稚拙なシナリオを大きな心で受け入れてくれる方だけ応募お願いします。
シナリオ進行が困難になりそうなプレイや提案はKPが拒否することもありますので、予めご了承ください。
下手糞な進行や稚拙なシナリオを大きな心で受け入れてくれる方だけ応募お願いします。
シナリオ進行が困難になりそうなプレイや提案はKPが拒否することもありますので、予めご了承ください。
基本的に攻撃順はDEXの高い者から順に行われます。
DEXが同じ場合は戦闘突入後に1d100のロールを行い、数字の低い方がその戦闘では先になります。
最初に射撃ターンが行われ、銃器の安全装置が解除されている場合は射撃出来ます。
銃器の安全装置が設定されている場合は射撃ターンで安全装置を解除出来ます。
銃器を装備していても、どちらも行わない場合は射撃ターンをパス出来ます。
射撃ターンが終われば、通常ターンが行われます。
射撃ターンで射撃又は安全装置解除を行わなかったキャラは行動に制限はありません。
射撃ターンで射撃又は安全装置解除を行ったキャラは以下の通りとなります。
・攻撃回数が1回以下の武器を持つキャラは、通常ターンでは行動出来ません。
・攻撃回数が2回の武器を持つキャラは、通常ターンでもう1回射撃出来ます。
・攻撃回数が3回の武器を持つキャラは、さらにDEXの半分でもう1回射撃出来ます。
DEXが同じ場合は戦闘突入後に1d100のロールを行い、数字の低い方がその戦闘では先になります。
最初に射撃ターンが行われ、銃器の安全装置が解除されている場合は射撃出来ます。
銃器の安全装置が設定されている場合は射撃ターンで安全装置を解除出来ます。
銃器を装備していても、どちらも行わない場合は射撃ターンをパス出来ます。
射撃ターンが終われば、通常ターンが行われます。
射撃ターンで射撃又は安全装置解除を行わなかったキャラは行動に制限はありません。
射撃ターンで射撃又は安全装置解除を行ったキャラは以下の通りとなります。
・攻撃回数が1回以下の武器を持つキャラは、通常ターンでは行動出来ません。
・攻撃回数が2回の武器を持つキャラは、通常ターンでもう1回射撃出来ます。
・攻撃回数が3回の武器を持つキャラは、さらにDEXの半分でもう1回射撃出来ます。
クリティカル攻撃及び銃撃に対しては回避出来ません。
それ以外に対しては、1ターン3回まで敵のダメージロール前に回避宣言が可能です。
攻撃と回避はそれぞれが独立しており、攻撃後の回避や回避後の攻撃は可能です。
ルルブP150に従い、2回目の回避は技能値を2/3、3回目の回避は技能値を1/3にします。(端数切り上げ)
それ以外に対しては、1ターン3回まで敵のダメージロール前に回避宣言が可能です。
攻撃と回避はそれぞれが独立しており、攻撃後の回避や回避後の攻撃は可能です。
ルルブP150に従い、2回目の回避は技能値を2/3、3回目の回避は技能値を1/3にします。(端数切り上げ)
ダイス運とは7版の幸運みたいなもので、ダイス運を消費して技能の失敗を成功に出来ます。
但し、技能以外(SANC等)には適用出来ないし、ダイス運でクリティカルやスペシャルにすることも出来ません。
一方、ファンブルや故障ナンバー回避にダイス運を使うことは可能です。
追加されるダイス運は1C:20、C:10、S:5で、イニシアティブ表の「D運」に記録してください。
但し、技能以外(SANC等)には適用出来ないし、ダイス運でクリティカルやスペシャルにすることも出来ません。
一方、ファンブルや故障ナンバー回避にダイス運を使うことは可能です。
追加されるダイス運は1C:20、C:10、S:5で、イニシアティブ表の「D運」に記録してください。
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