猫俣 栞(ねこまた しおり) 性別:女 年齢:26
職業:考古学者(基本ルルブ古物研究家) 母国語:日本語 PL:南瓜猫
STR:17 DEX:15(14+1) INT:18 アイデア:90
CON:7 APP:15(16-1) POW:12 幸 運:60
SIZ:8 SAN:52/53 EDU:17 知 識:85
H P:8 M P:12 db:+1d4
目を隠している:APP-1
シナリオでの成長:DEX+1
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
目星:87%(25+55+成7) 図書館:80%(25+55) 他の言語<英語>:81%(1+80)
歴史:86%(20+66)
[職業選択技能]
考古学:94%(1+84+成9)
[個人技能]
信用:60%(15+43+成2) 聞き耳:50%(25+25) 回避:80%(28+52)
レイピア:85%(20+60+成5)
[成長技能]
クトゥルフ神話:46% オカルト:10%(5+5) 夢見:15%(12+3) 夢の知識:24%(23+1)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・仕込み傘(基本ルルブ仕込み杖)
ダメージ:1d6+DB 耐久力:10
【防具】
・動きやすい服装
【所持品】
スマホ、サイフ、着替え、カロリーメイト、非常食、ロープ、手帳&ペン
髪留め、タオル、仕事道具(虫眼鏡、図鑑、懐中電灯等)、応急セット、水
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
世界を渡り歩いている、有名な考古学者、外国人とのハーフだが生まれも育ちも日本
考古学者としての技量、知識量が非常に優秀で、国内でもかなり上位に入るレベル(考古学、歴史)
世界のさまざまな場所を趣味で渡り歩いている、そのついでにお仕事を、そのため英語もかなり上手い(英語)
性格は、非常に軽く、明るいが裏表のない性格、人と目を合わせるのが恥ずかしいので前髪で目を隠している
海外での護身のために、仕込み傘とその扱い方を学んでおり、それが癖になった為、常に備えている(レイピア、武器)
また、遺跡探索等、森林や自然そのままの環境で野生動物に襲われても良い様、攻撃を避ける方法も鍛えている(回避)
現在家族はおらず、仕事の時だけ(邪魔になるので)髪留めで前髪を上げる、恥ずかしいので見られないように
[生えた設定]
とある悪夢を見た後、一人が怖くなった
遭遇神話生物
ショゴス、ニャル(人型)チョーチョー人、トロール、深きもの,ダゴン(不完全体)名状し難い憑依者
ニーハン・グリー ヤマネコ(化け猫)、ショゴス、 原ショゴス、 バオトズークァモグ、 イツマデ
ドラゴン、猫
遭遇NPC(ドリームランド)
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
AF/記念品 封印
記念品<逢魔人の旧き印>
見た目は小さな石にエルダーサインが刻まれたもの。
一度だけ『旧き印』としての効果を発揮する事が出来る。(ルルブ:P280などの効果)
とある少女の、温もりの証
使用したため、効果は失われました
AF<ウジャトの目>
古代エジプトにおいて天空神ホルスの左目であり月の象徴
MP20が内包された真珠をあしらったペンダント
記念品<黄色の写本> 読破済み
7/14(H)で研究可能SANc1d4/1d8神話技能+8%任意の芸術技能に+10以降
発狂時に+で【周囲の人間が劇の登場人物に見えるようになる】
AF<ニャルの名刺>
技能を行う際に+5%の補正 ただし次のSANc時に喪失量に+1
AF<ニャルの夢小説>
INT*5に成功した者には読めない小説 燃えない 破けない
習得呪文 封印
<万治の風>(オリジナル)
1d3SANと任意のMPをコストに払って発動できる
コストに払ったMPmくらいの範囲に自分も効果のあるけがや病を回復してくれる風を起こす(敵味方問わずに効果あり)
病は重い物でも10Rくらい浴びてたら治る傷の回復量は1Rに3点
効果は一回につき1d10R
<魔の咆哮>(オリジナル)
魔力を込めた咆哮で相手を委縮させる。コストは1mpのみ。芸術(歌唱)等の声に関する技能の半分の値に成功した場合コスト0で使用可能。
対象のpow*3に失敗で0/1の正気度喪失と1Rの間のdex半減(切り上げ)を与える。
<風を呼ぶ>(オリジナル)
ラウンド開始時にpow*3を振って成功したときのみ、割り込みで使用可能
追い風を吹かすことで速度をを上げる
mpとSANをそれぞれ1消費して使用できる
使用者のdex+3そのラウンドのみ
<肉体の保護>
基本ルルブの通りです
<ニャルラトホテプの招来>
基本ルルブの通りです
<みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける呪文> (オリジナル)
対象:手のひらに乗せた一個のみかん 消費MP1
みかんの種類を問わず、みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける
<物体に魔力を付与する>
MP3、1d4のSANのコストがかかる。
さらにMPをのせることで
MP1につき1のDB、2だと+1d2、+1d3・・・となる。
効果時間は1d6+4R
<ニョグタの招来/退散>
『招来』
まず、招来に参加する者全員が1MPを消費します。
そして呪文を知っている者は任意のMPを、知らない者は1MPを生贄に捧げ
その合計MPを呪文成功率とします。呪文を唱える者は1d10のSANを消費します。
成功した場合、ニョグタが現れます。
『退散』
MP6を消費することで退散の道が開けます。この場合の呪文成功率は5%です。
更に成功率を上げたい場合、MP1の消費につき5%の成功率を追加することが出来る。
呪文の詠唱には2Rの時間を要し、詠唱中は回避などほかの行動が出来ない。
<門の創造(CREATE GATE)>
・基本ルルブP289参照
<門の破壊(オリジナル)>
・MPを1支払うことで、活性化された<門>による結界を無効化することが出来る。
<卜占> 基本ルルブp284
4MPとSAN1d2を支払い使用する
POW*5に成功すると正しい未来を予期する単語を目にすることができる。失敗した場合何も起きない。
仕込み杖等、持ち込む場合問題がある物は持ち込みません
また、過剰成長気味ですので、不可であれば差し替えます
また、技能80上限80なのも了解しました、シナリオ中80超える技能は80で振ろうと思います、それでも問題がある場合差し替えます
作成時のコンセプトや意識していたことは、”猫のように自由な学者”です、実際は胸を張ってこの通りだ、とは言えませんが...
1日だけ猶予があるとすれば、田舎で星を眺めていたいですね
コメントをかく