最終更新:ID:++k+4G+zbw 2017年08月24日(木) 18:57:55履歴
シナリオ名:「マーリン道場」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人+α
開催日程: 8月 24日 20:00〜
予定日数:1日
募集締切:先着(20:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖24室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人+α
開催日程: 8月 24日 20:00〜
予定日数:1日
募集締切:先着(20:00までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖24室
卓難易度:★★★★☆(ロストはないよ)
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
おめでとう!君たちは僕の運動不足解消にピッタリな戦闘能力を持っていると判断されたヨ❤
つきましては、僕の運動の相手になってね☆
ということで、いつものの空間、いつもののシチュエーションで探索者たちは強制的に戦う羽目になる
つきましては、僕の運動の相手になってね☆
ということで、いつものの空間、いつもののシチュエーションで探索者たちは強制的に戦う羽目になる
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望します。
名前:三日月 癒月(みかづき ゆつき)(性別♀) 職業:高校生(2015ダンサー) 年齢:17(16+1)歳 PL:罪歌
STR:15 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:94/94 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:日本語 OPP:94
特記:回避・芸術(ダンス)+10%
特徴表: 4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(85%)(60点)(祖先:シュプハスタ、トート)
1,9 一族伝来の品:絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。
宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:85%(25+55+5)
跳躍:60% (25+35) 芸術(ダンス):51%(5+36+特10)
回避:80%(36+34+特記10)
[職業選択技能]
日本刀:99%(15+65+19) 制作(着物):66%(5+55+6)
[個人技能]
聞き耳:90%(25+55+10) 精神分析:46%(1+45)
医学:49% (5+40+4)
[特徴技能]
居合い:62%(1+31+30) 英語:30%(1+29)
[成長技能]
オカルト:32%(5+23)
製作(洋服):36%(5+31)
目星+5 聞き耳+10
日本刀+19 居合い+30
医学+4
製作(着物)+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀
・防具
着物・サラシ(お胸にまきまき)・ハイヒールロングブーツ
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
竹刀袋、和傘・秘蔵写真集
技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D6+2+DB
耐久値:40(シナリオ終了時に朔の耐久値が0でなければ耐久値20で復活する)
貯蔵POW:2/16
拵には珍しく、黒をベースに満ちた月の模様が描かれた脇差
目貫には、銀の兎があしらわれている
天津麻羅が一人、天骸が鍛えた番の脇差の1本
番がそろって初めて完璧な力を出せると言える
【欠】
このAFは『月刃:朔』と共にあって初めて真価を発揮することが出来る
『月刃:望』と『月刃:朔』を一緒に扱う際、<二刀流>や両手を使う際のペナルティを免除する
さらに、
『月刃:朔』で獲得したPOWを消費することで
ダメージにそのPOWだけダメージを増加させる、
このダメージはスピリットにも有効である
技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D6+2+DB
耐久値:40(シナリオ終了時に望の耐久値が0でなければ耐久値20で復活する)
拵には珍しく、白をベースに欠けた月の模様が描かれた脇差
目貫には、銀の兎があしらわれている
天津麻羅が一人、天骸が鍛えた番の脇差の1本
番がそろって初めて完璧な力を出せると言える
【満】
このAFは『月刃:望』と共にあって初めて真価を発揮することが出来る
『月刃:朔』と『月刃:望』を一緒に扱う際、<二刀流>や両手を使う際のペナルティを免除する
さらに、
『月刃:朔』で与えたダメージの1/3(切り捨て)分のPOWが『月刃:望』に溜まっていく
溜められるPOWは16までだけである
[プロフィール]
両親が和服を好む傾向にある為か、幼少期から和裁士の母から
着物の作り方を学び、和服とは密接な関係にあった事もあってか
昔から私服と呼べるものは和服以外持ち合わせていない。
剣術道場を営んでいる事もあってか、自然と剣術を学ぶようになり
両親譲りの剣術の才能と並々ならぬ努力の結果、腕前は一流であるが
精進を忘れることなく、常に高みを目指そうとしている努力家である。
最近は、大正時代の女学生風の着物がお気に入りらしい...。
ある神社での出来事以降、長女に対する感情に大きく変化があった模様。
STR:15 DEX:18 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:16 POW:18 幸 運:90
SIZ:13 SAN:94/94 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:18 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:5% 母国語:日本語 OPP:94
特記:回避・芸術(ダンス)+10%
特徴表: 4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(85%)(60点)(祖先:シュプハスタ、トート)
1,9 一族伝来の品:絵画、本、武器、家具などの個人的な宝物で、探索者やキャンペーンにとって特別な価値を持つ品を所有している。
宝物は、魔術的な力を持つアーティファクトかもしれない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140)
[職業技能]
目星:85%(25+55+5)
跳躍:60% (25+35) 芸術(ダンス):51%(5+36+特10)
回避:80%(36+34+特記10)
[職業選択技能]
日本刀:99%(15+65+19) 制作(着物):66%(5+55+6)
[個人技能]
聞き耳:90%(25+55+10) 精神分析:46%(1+45)
医学:49% (5+40+4)
[特徴技能]
居合い:62%(1+31+30) 英語:30%(1+29)
[成長技能]
オカルト:32%(5+23)
製作(洋服):36%(5+31)
目星+5 聞き耳+10
日本刀+19 居合い+30
医学+4
製作(着物)+6
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
木刀
・防具
着物・サラシ(お胸にまきまき)・ハイヒールロングブーツ
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
竹刀袋、和傘・秘蔵写真集
技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D6+2+DB
耐久値:40(シナリオ終了時に朔の耐久値が0でなければ耐久値20で復活する)
貯蔵POW:2/16
拵には珍しく、黒をベースに満ちた月の模様が描かれた脇差
目貫には、銀の兎があしらわれている
天津麻羅が一人、天骸が鍛えた番の脇差の1本
番がそろって初めて完璧な力を出せると言える
【欠】
このAFは『月刃:朔』と共にあって初めて真価を発揮することが出来る
『月刃:望』と『月刃:朔』を一緒に扱う際、<二刀流>や両手を使う際のペナルティを免除する
さらに、
『月刃:朔』で獲得したPOWを消費することで
ダメージにそのPOWだけダメージを増加させる、
このダメージはスピリットにも有効である
技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D6+2+DB
耐久値:40(シナリオ終了時に望の耐久値が0でなければ耐久値20で復活する)
拵には珍しく、白をベースに欠けた月の模様が描かれた脇差
目貫には、銀の兎があしらわれている
天津麻羅が一人、天骸が鍛えた番の脇差の1本
番がそろって初めて完璧な力を出せると言える
【満】
このAFは『月刃:望』と共にあって初めて真価を発揮することが出来る
『月刃:朔』と『月刃:望』を一緒に扱う際、<二刀流>や両手を使う際のペナルティを免除する
さらに、
『月刃:朔』で与えたダメージの1/3(切り捨て)分のPOWが『月刃:望』に溜まっていく
溜められるPOWは16までだけである
使用技能:<弓><アーチェリー>
ダメージ:1D6+2
耐久値:1(破壊されてもすぐさま元に戻る)
1R2回まで発射
【宝玉】
月の如き白く美しい玉(宝石)と穢れなき白銀を削り出して作り出された弓
弦を引くと、自然と青白く光る魔力の矢を放つことが出来る
この矢を1発打つたびに、MPが1D3消費されていく
が、この矢はスピリットにも有効であり、装甲を常に貫通することが出来る
魔力でできているためか、ティンダロスの猟犬にも有効である
至極の財宝でできているためか、所有者へと富と幸運をもたらす
所有者の<幸運>に+20する
ダメージ:1D6+2
耐久値:1(破壊されてもすぐさま元に戻る)
1R2回まで発射
【宝玉】
月の如き白く美しい玉(宝石)と穢れなき白銀を削り出して作り出された弓
弦を引くと、自然と青白く光る魔力の矢を放つことが出来る
この矢を1発打つたびに、MPが1D3消費されていく
が、この矢はスピリットにも有効であり、装甲を常に貫通することが出来る
魔力でできているためか、ティンダロスの猟犬にも有効である
至極の財宝でできているためか、所有者へと富と幸運をもたらす
所有者の<幸運>に+20する
両親が和服を好む傾向にある為か、幼少期から和裁士の母から
着物の作り方を学び、和服とは密接な関係にあった事もあってか
昔から私服と呼べるものは和服以外持ち合わせていない。
剣術道場を営んでいる事もあってか、自然と剣術を学ぶようになり
両親譲りの剣術の才能と並々ならぬ努力の結果、腕前は一流であるが
精進を忘れることなく、常に高みを目指そうとしている努力家である。
最近は、大正時代の女学生風の着物がお気に入りらしい...。
ある神社での出来事以降、長女に対する感情に大きく変化があった模様。
参加希望しまーす(
三堂 那海(みどう なみ) 性別:女 年齢:15
職業:女子中学生(2015ダンサー) 母国語:日本語 PL:三半規管
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:17(18-1) POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:86 EDU:9 知 識:40
H P:14 M P:17 db:+1d4(+1d6)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:180 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80%(30+40+10(特徴)) 芸術(ダンス):50%(5+35+10(特徴)) 跳躍:64%(25+35+4(成))
目星:65%(25+40)
[職業選択技能]
日本刀:81%(50(特徴)+30+成1)
[個人技能]
太刀:99%(50(特徴)+25+24(成)) 居合:70%(50(特徴)+20) 聞き耳:60%(25+35)
説得:60%(15+45) 心理学:40%(5+35)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(生徒手帳、スマホ、ボイスレコーダー、ハンカチ、ティッシュ、防犯ブザー、
財布、Suica、図書館のカード、保険証のコピー、服、勇気、希望、
トッポ、まるごとバナナ、アンパン、カレーパン、ワッフル、キャンディ、ホワイトチョコレート)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
身長:153cm 体重:44.6kg OPP:54 お小遣い:月三千円
三堂 鈴鹿(自PC)の子供。
三堂家が生んだダンシングマッシーン。
お転婆、破茶目茶、破天荒。明るく元気なわがままガール。
好きな言葉はワールドイズマイン。嫌いな事は損すること。
将来の夢はダンサー。家柄から幼少の頃より刀に触れて育っていて、その扱いにも長けている。
母親の性質を色濃く受け継いでる。解りやすく言えば「妖怪刀おいてけ」。
高い音程の可愛い声と、輝かせているスマイルで、彼女は今日も人を虜にする。
・遭遇神話生物
Seal-Mother ヤサラシ(ドリームランドの人工神)
職業:女子中学生(2015ダンサー) 母国語:日本語 PL:三半規管
STR:13 DEX:15 INT:16 アイデア:80
CON:15 APP:17(18-1) POW:17 幸 運:85
SIZ:13 SAN:86 EDU:9 知 識:40
H P:14 M P:17 db:+1d4(+1d6)
特記:芸術(ダンス)に+10のボーナス、回避に+10のボーナス
特徴1:3-4 戦士
周囲のものはすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(素手は除く)の基本成功率は50%である。
特徴2:6−3 鋼の筋力
ダメージ・ボーナスが一段階向上する。(例:-1d4なら0に。+0なら1d4に)
ただしダメージ・ボーナスが+1d6以上ある場合は、一段階向上する代わりにダメージ・ボーナスに更に+1。
特徴1:3-4 戦士
周囲のものはすべて武器だと考えている。あらゆる近接戦闘武器(素手は除く)の基本成功率は50%である。
特徴2:6−3 鋼の筋力
ダメージ・ボーナスが一段階向上する。(例:-1d4なら0に。+0なら1d4に)
ただしダメージ・ボーナスが+1d6以上ある場合は、一段階向上する代わりにダメージ・ボーナスに更に+1。
[技能](職業技能点:180 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:80%(30+40+10(特徴)) 芸術(ダンス):50%(5+35+10(特徴)) 跳躍:64%(25+35+4(成))
目星:65%(25+40)
[職業選択技能]
日本刀:81%(50(特徴)+30+成1)
[個人技能]
太刀:99%(50(特徴)+25+24(成)) 居合:70%(50(特徴)+20) 聞き耳:60%(25+35)
説得:60%(15+45) 心理学:40%(5+35)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(生徒手帳、スマホ、ボイスレコーダー、ハンカチ、ティッシュ、防犯ブザー、
財布、Suica、図書館のカード、保険証のコピー、服、勇気、希望、
トッポ、まるごとバナナ、アンパン、カレーパン、ワッフル、キャンディ、ホワイトチョコレート)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
身長:153cm 体重:44.6kg OPP:54 お小遣い:月三千円
三堂 鈴鹿(自PC)の子供。
三堂家が生んだダンシングマッシーン。
お転婆、破茶目茶、破天荒。明るく元気なわがままガール。
好きな言葉はワールドイズマイン。嫌いな事は損すること。
将来の夢はダンサー。家柄から幼少の頃より刀に触れて育っていて、その扱いにも長けている。
母親の性質を色濃く受け継いでる。解りやすく言えば「妖怪刀おいてけ」。
高い音程の可愛い声と、輝かせているスマイルで、彼女は今日も人を虜にする。
・遭遇神話生物
Seal-Mother ヤサラシ(ドリームランドの人工神)
お久しぶりです.参加希望致します.
シャーロット・ティンバーレイク(Charlotte=Timberlake)
職業:放浪者(2015放浪者ベース) 性別:女 年齢:22 PL:びーとる
STR:15(13+1+1) DEX:12(11+1) INT:12 アイデア:60
CON:16(14+1+1) APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:58/58 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:15 回避:24 db:+1D4 母国語:英語
ステータス合計:114
ステータス変動:[STR:報酬+1,報酬+1 CON:成長+1,報酬+1 DEX:報酬+1]
――――――――――――――――――――――――――――――
[特記]
子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス.
[特徴]
(1,9)一族伝来の宝物:
絵画,本,武器,家具などの個人的な宝物で,探索者やキャンペーンに
とって特別な価値を持つ品を所有している.宝物は魔術的な力を持つ
アーティファクトかもしれない.
(3,3)飛ばし屋:
空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である.
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310<EDU*10+APP*10> 個人技能点:120)
[職業技能]
言いくるめ:90%(5+65+成20) 聞き耳:90%(25+45+成20) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:75%(5+65+成5) 目星:96%(25+45+成26)
[職業選択技能]
ほかの言語(日本語):31%(1+30)
[個人技能]
回避:99%(24+60+成15) ソード:99%(20+60+成19)
[成長技能]
図書館:90%(25+成65) 芸術(京都)10%:(5+成5)
水泳:27%(25+成2) こぶし:70%(50+成20)
操縦(スカイガレオン):55%(特50+成5) ほかの言語(猫語):3%(1+成2)
クトゥルフ神話:41%(0+成41)(発狂済)
[他サプリ技能]
グレートソード:84%(5+成79)
夢見:27%(15+成12) 夢の知識:27%(20+成7)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
携帯,財布,腕時計,ペン,メモ帳,懐中電灯,旅行カバン,自家用車
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ロンドン都市部にある子爵家の御令嬢.
心身を鍛えるために,幼い頃から剣の腕を磨き続けてきた.
ある時,先祖が人々を守るために邪なる存在と戦っていたことを知り,
自身もその存在と戦うために旅に出た.
その旅の途中,特に日本でその目撃例が多いとの噂を聞き,来日した.
また,旅先で情報を得るため,交渉には長けている.
最近,長男が不審死したため,その原因を探っている.
職業:放浪者(2015放浪者ベース) 性別:女 年齢:22 PL:びーとる
STR:15(13+1+1) DEX:12(11+1) INT:12 アイデア:60
CON:16(14+1+1) APP:15 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:58/58 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:15 回避:24 db:+1D4 母国語:英語
ステータス合計:114
ステータス変動:[STR:報酬+1,報酬+1 CON:成長+1,報酬+1 DEX:報酬+1]
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[特記]
子供に対する<言いくるめ>と<心理学>に+10%のボーナス.
[特徴]
(1,9)一族伝来の宝物:
絵画,本,武器,家具などの個人的な宝物で,探索者やキャンペーンに
とって特別な価値を持つ品を所有している.宝物は魔術的な力を持つ
アーティファクトかもしれない.
(3,3)飛ばし屋:
空間把握能力に優れている。あらゆる<操縦>技能の基本成功率は50%である.
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[技能](職業技能点:310<EDU*10+APP*10> 個人技能点:120)
[職業技能]
言いくるめ:90%(5+65+成20) 聞き耳:90%(25+45+成20) 忍び歩き:70%(10+60)
心理学:75%(5+65+成5) 目星:96%(25+45+成26)
[職業選択技能]
ほかの言語(日本語):31%(1+30)
[個人技能]
回避:99%(24+60+成15) ソード:99%(20+60+成19)
[成長技能]
図書館:90%(25+成65) 芸術(京都)10%:(5+成5)
水泳:27%(25+成2) こぶし:70%(50+成20)
操縦(スカイガレオン):55%(特50+成5) ほかの言語(猫語):3%(1+成2)
クトゥルフ神話:41%(0+成41)(発狂済)
[他サプリ技能]
グレートソード:84%(5+成79)
夢見:27%(15+成12) 夢の知識:27%(20+成7)
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[装備]
【武器】
なし
【防具】
なし
【所持品】
携帯,財布,腕時計,ペン,メモ帳,懐中電灯,旅行カバン,自家用車
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[プロフィール]
ロンドン都市部にある子爵家の御令嬢.
心身を鍛えるために,幼い頃から剣の腕を磨き続けてきた.
ある時,先祖が人々を守るために邪なる存在と戦っていたことを知り,
自身もその存在と戦うために旅に出た.
その旅の途中,特に日本でその目撃例が多いとの噂を聞き,来日した.
また,旅先で情報を得るため,交渉には長けている.
最近,長男が不審死したため,その原因を探っている.
内容:フェティッシュ(触手) 期間:3ヶ月(治療済)
内容:砂糖依存症 期間:6ヶ月(治療済)
内容:恐怖症(首) 期間:5か月(1ヶ月分治療済)
首を切断された錯覚を覚える.
また,首に触れたり,触れられたりされるのが苦手.
内容:どんな匂いもシュル缶に思える 期間:5か月(治療済)
内容:砂糖依存症 期間:6ヶ月(治療済)
内容:恐怖症(首) 期間:5か月(1ヶ月分治療済)
首を切断された錯覚を覚える.
また,首に触れたり,触れられたりされるのが苦手.
内容:どんな匂いもシュル缶に思える 期間:5か月(治療済)
・幽体の剃刀(ルルブ P.290) [KP:なごみ様]
・ヨグ=ソトースの招来/退散(ルルブ P.264) [KP:じんとめ様]
・旧き印(ルルブ P.280) [KP:じんとめ様]
・ヨグ=ソトースの招来/退散(ルルブ P.264) [KP:じんとめ様]
・旧き印(ルルブ P.280) [KP:じんとめ様]
この呪文を唱えたものは,その肉体を完全に消失し,姿を武器へと変える
武器となった術者は二度と元に戻ることはできない
武器となった術者の基本成功値は回避技能に順ずる
また,術者のSTR,DEX,POWの半分の数値が装備者に上乗せされる
変身できる武器は以下のとおり.また,オプションで属性を選択できる
・刀剣:1d10+db
・杖槍:2d6+2+db
・斧 :2d6+db
・弓 :3d3+2 3回攻撃
属性
・炎 :この武器に【神道】迦具土を使用した場合,迦具土の効果に加えてさらに1d6のダメージを追加する
この武器は火による攻撃を受け流すことができる
・風 :この武器に攻撃回数を+2する
この武器は風による攻撃を受け流すことができる
・水 :全技能に+10の補正を与える
・大地:MPを消費することで消費した分のダメージを減少させることができる
永久的狂気,死亡した状態でもあらかじめ術者が変身することを覚悟していた場合,使用することができる
術者一人を犠牲にして成り立つ禁術である
武器となった術者は二度と元に戻ることはできない
武器となった術者の基本成功値は回避技能に順ずる
また,術者のSTR,DEX,POWの半分の数値が装備者に上乗せされる
変身できる武器は以下のとおり.また,オプションで属性を選択できる
・刀剣:1d10+db
・杖槍:2d6+2+db
・斧 :2d6+db
・弓 :3d3+2 3回攻撃
属性
・炎 :この武器に【神道】迦具土を使用した場合,迦具土の効果に加えてさらに1d6のダメージを追加する
この武器は火による攻撃を受け流すことができる
・風 :この武器に攻撃回数を+2する
この武器は風による攻撃を受け流すことができる
・水 :全技能に+10の補正を与える
・大地:MPを消費することで消費した分のダメージを減少させることができる
永久的狂気,死亡した状態でもあらかじめ術者が変身することを覚悟していた場合,使用することができる
術者一人を犠牲にして成り立つ禁術である
・牙突(比叡山 P.42) [KP:野菜様]
コスト:1d3MP
・神剣の祓え(比叡山 P.47) [KP:野菜様]
コスト:1d6SAN
・迦具土(比叡山 P.47) [KP:あるとこの孝様]
コスト:1D6MP
・癒しの手(比叡山 P.50) [KP:あるとこの孝様]
コスト:1D6MPか1D4正気度
コスト:1d3MP
・神剣の祓え(比叡山 P.47) [KP:野菜様]
コスト:1d6SAN
・迦具土(比叡山 P.47) [KP:あるとこの孝様]
コスト:1D6MP
・癒しの手(比叡山 P.50) [KP:あるとこの孝様]
コスト:1D6MPか1D4正気度
・アロンダイト(特徴AF) [KP:なごみ様] 改造[KP:野菜様]
1d6+4+db 耐久:20 技能:ソード+10 装甲無視
ティンバーレイク家に伝わる邪を払う聖剣。
剣としては扱いづらいので、扱いに慣れているシャーロット以外が
使用する場合は技能値-30で扱う。
アロンダイト・オーバーロード
コスト:2d5MP
自身のマナを刀身に宿して斬り付けその後,爆発させる妙技
ダメージロールに自身の1d10+POWが加えられる
なお,使用時は剣の束にあるスイッチを押す
・無名のお守り [KP:あるとこの孝様]
不変・不壊・不滅であり、耐久力は100だが、1Rで例え壊されても再生する.
任意で効果を発動できる
特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛ける
ことができる.
特殊効果1:POW+1
特殊効果2:
1週間に一回HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、どれだけマイナスに
行っても10または10以下なら上限まで回復して復活する)
・白ウサギのピアス [KP:となな様]
身に付けるとPOW+1,<聞き耳>に+10の補正がつく
・猫髭&猫耳&猫の尻尾&猫の手袋(肉球付き) [KP:folklore様]
自身の頭にぴったりフィットし、決してずり落ちたりしない。
外すにはしっかり手で取る必要がある。
感情に合わせてぴこぴこ動いたり反応する。
・草薙 [KP:野菜様]
1d10+5+db レンジ:M 耐久:999 刀類
耐久を減らしてHP,MPのいずれかを減らした数値分回復する
草薙:自動成功 戦闘開始時に探索者1名の所持物全て(衣類も含む)を没収する
ではなく,アメノムラクモとも呼ばれてる神器
この草薙は本来の物とは違い特殊な木刀である
使うものに力を与えるが,コレだけでは効果が薄い
三種の神器をそろえるとさらに力を発揮する
・タキオンスーツ [KP:野菜様]
装甲+6 DEX+2
・ラースプチン [KP:野菜様]
1d30+db 耐久:30
剣・杖・刀・鞭技能などで使える
30cmのなまこ.しかし,見た目はどう見ても男根である.
一度所持すると捨てれず,覚醒世界まで着いてくる
・びしゃえもんスーツ弐式 [KP:野菜様]
HP+POW分上昇 APP-4
・すばらしいアフロ [KP:野菜様]
コレをかぶるとAPP2倍 ナイフ技能と投擲が+30%される
診式 銘伯[PL:もちもち様]から譲り受けた物
・グレートソード(神剣) [KP:なつ様]
2d8+1+db 耐久力:20 [出典:幻夢境]
普通のグレートソードに神剣の祓え(比叡山)を施し,POWを付与した物.
これを所持している間,呪文や術の抵抗表ロールで神剣に蓄えられたPOWを術者の
POWに加算することができる.
スピリットにもダメージを与えることができる.
また,神剣を使った判定で「96〜100」の目が出るたびに神剣のPOWが1減少する.
1d6+4+db 耐久:20 技能:ソード+10 装甲無視
ティンバーレイク家に伝わる邪を払う聖剣。
剣としては扱いづらいので、扱いに慣れているシャーロット以外が
使用する場合は技能値-30で扱う。
アロンダイト・オーバーロード
コスト:2d5MP
自身のマナを刀身に宿して斬り付けその後,爆発させる妙技
ダメージロールに自身の1d10+POWが加えられる
なお,使用時は剣の束にあるスイッチを押す
・無名のお守り [KP:あるとこの孝様]
不変・不壊・不滅であり、耐久力は100だが、1Rで例え壊されても再生する.
任意で効果を発動できる
特殊効果:(POW/2)d6の消費装甲を1日一回掛ける
ことができる.
特殊効果1:POW+1
特殊効果2:
1週間に一回HP&MPを10点まで再貯蔵可
(HPorMPがマイナスになった場合に自動的に発動し、どれだけマイナスに
行っても10または10以下なら上限まで回復して復活する)
・白ウサギのピアス [KP:となな様]
身に付けるとPOW+1,<聞き耳>に+10の補正がつく
・猫髭&猫耳&猫の尻尾&猫の手袋(肉球付き) [KP:folklore様]
自身の頭にぴったりフィットし、決してずり落ちたりしない。
外すにはしっかり手で取る必要がある。
感情に合わせてぴこぴこ動いたり反応する。
・草薙 [KP:野菜様]
1d10+5+db レンジ:M 耐久:999 刀類
耐久を減らしてHP,MPのいずれかを減らした数値分回復する
草薙:自動成功 戦闘開始時に探索者1名の所持物全て(衣類も含む)を没収する
ではなく,アメノムラクモとも呼ばれてる神器
この草薙は本来の物とは違い特殊な木刀である
使うものに力を与えるが,コレだけでは効果が薄い
三種の神器をそろえるとさらに力を発揮する
・タキオンスーツ [KP:野菜様]
装甲+6 DEX+2
・ラースプチン [KP:野菜様]
1d30+db 耐久:30
剣・杖・刀・鞭技能などで使える
30cmのなまこ.しかし,見た目はどう見ても男根である.
一度所持すると捨てれず,覚醒世界まで着いてくる
・びしゃえもんスーツ弐式 [KP:野菜様]
HP+POW分上昇 APP-4
・すばらしいアフロ [KP:野菜様]
コレをかぶるとAPP2倍 ナイフ技能と投擲が+30%される
診式 銘伯[PL:もちもち様]から譲り受けた物
・グレートソード(神剣) [KP:なつ様]
2d8+1+db 耐久力:20 [出典:幻夢境]
普通のグレートソードに神剣の祓え(比叡山)を施し,POWを付与した物.
これを所持している間,呪文や術の抵抗表ロールで神剣に蓄えられたPOWを術者の
POWに加算することができる.
スピリットにもダメージを与えることができる.
また,神剣を使った判定で「96〜100」の目が出るたびに神剣のPOWが1減少する.
・神話生物図鑑(オリジナル) [KP:一六様]
人の顔の皮で装丁された無題の本.これを初めて見た場合は0/1d3
この本には,神話生物に関する内容(習性、社会、行動)がリアルな絵付きで記されている.
単なる図鑑であるため,呪文の類は記されていない.
また,皮の顔部分にぽっかり穴が空いているため,内容を完全には把握出来ない.
言語は英語(50%以上で自動成功)で研究28週が必要.
SANc1/1d3,クトゥルフ神話技能+6%(穴が空いているため)
人の顔の皮で装丁された無題の本.これを初めて見た場合は0/1d3
この本には,神話生物に関する内容(習性、社会、行動)がリアルな絵付きで記されている.
単なる図鑑であるため,呪文の類は記されていない.
また,皮の顔部分にぽっかり穴が空いているため,内容を完全には把握出来ない.
言語は英語(50%以上で自動成功)で研究28週が必要.
SANc1/1d3,クトゥルフ神話技能+6%(穴が空いているため)
ニャルラトテップ(人間体),大罪人,冥漠の女神,ナナシ,名無し,
ウムル・アト=タウィル,緑の神,緑の民,ガタノソア,蛇人間(人間態),
怨霊,ニャルラトホテプ(猫),ニャルラトテップ(影),ムーンビースト,
シャンタク鳥,スサノオ,バースト,ヤサラシ(ドリームランドの下級の神),
月人,天照大御神,月詠尊,クームヤーガ,シャンタク鳥,希望,憧憬,
慈愛,阿修羅,愚者,ニャルラトホテプの化身,ツァトゥグァ
ウムル・アト=タウィル,緑の神,緑の民,ガタノソア,蛇人間(人間態),
怨霊,ニャルラトホテプ(猫),ニャルラトテップ(影),ムーンビースト,
シャンタク鳥,スサノオ,バースト,ヤサラシ(ドリームランドの下級の神),
月人,天照大御神,月詠尊,クームヤーガ,シャンタク鳥,希望,憧憬,
慈愛,阿修羅,愚者,ニャルラトホテプの化身,ツァトゥグァ
こんにちは!よろしければ参加したいです!
名前:野次馬 十字(やじうま じゅうじ) 性別:男 年齢:31+4ヵ月(28+3)
職業:納棺師(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:やじうまさん
STR:10 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:8(9-1) POW:15(14+1) 幸 運:75
SIZ:12 SAN:39/39 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:15 回避:22 db:±0
シナリオ中APPが1下がった。成長でPOWが1上がった
特性:『不死身』
不死鳥の血を飲んだことによって不死身になった
HPが、いかなる病気、外傷で減っても、
次の瞬間にはHPが全回復する
HPが0以下になってもHPが全回復するが、その場合は1D10のSAN減少
(このSAN減少はいかなる方法でも減少量を減らすことはできない)
痛みや苦痛は残り、骨折や部位欠損もそのまま残る、ショックロールも発生する
ただ、「不死」なだけであるため、歳は老いる
いずれは、動けなくなっても生きることになるであろう定めを背負う
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)成長技能点268(286←!!?)(クトゥルフ神話を除き
[職業技能]
言いくるめ:39%(5+34) 回避:84%(22+38+24(成)) 聞き耳:62%(25+24+13(成))
芸術(エンバーミング):79%(5+74) 信用:70%(15+54+1(成)) 心理学:67%(5+54+8(成))
変装:73%(1+68+4(成))
[職業選択技能]
医学:85%(5+54+26(成))
[個人技能]
図書館:52%(25+24+3(成)) 目星:76%(25+24+27(成)) 歴史:50%(20+29+1(成))
生物学:49%(1+48) 投擲:82%(25+26+31(成)) 精神分析:22%(1+9+12(成))
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:39%(0+39(成)) ルーン魔術:10%(0+10(成))
修羅:21%(0+21(成)) 応急処置:36%(30+6(成))
ナイフ:44%(25+19(成)) 砲:11%(1+10(成))
手裏剣:35%(25+10(成)) その他言語(火星語):11%(1+10(成))
その他言語(ゴリラ語):26%(1+25(成)) 跳躍:32%(25+7)
こぶし:59%(50+9(成)) キック:35%(25+10(成))
水泳:33%(25+8(成)) 小さなこん棒:32%(25+7(成))
製作(カクテル):10%(5+5(成))
/*1技能:[ルーン魔術]はMythic_Iceland_(Chaosium)のルルブサプリに記載。
Mythic_Iceland_(Chaosium)を使用しない場合、フレーバーとして使う。
/*2技能:[修羅]は比叡山のルルブサプリに記載。
クトゥルフ神話技能と合わせて最大SAN値を減らす。
/*3技能:[手裏剣][砲]は2010年ルルブサプリに記載
――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・ダーツ×10(基本ルルブ70P投げ石データ参照)
{ダメージ:1D4 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3=30m}
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、ペンライト、3WAYビジネスカバン、救急キット、タオル、財布、
化粧箱、美容道具一式、ライセンスと免許ケース、腕時計、ダーツケース、
名刺ケース、Barツールキット)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
[納棺師]葬儀社からの依頼で火葬までの遺体の状態を管理しつつ、
遺族や参加者等が故人と対面できる様に遺体の見栄えを整える。(wiki引用)
医学大学を卒業後、医療体験から死後のケアの問題を解決すべく
納棺師の道を選んだ男性。大学と養成学校、そして現在の
職場で暴力など現場を回避力と信用でその場面を収めている。
マンガB.Jの憧れでダーツが趣味にもなっている。
追加プロフィール
様々な神話体験をしていき。魔道書を読み魔法を覚えて行くことで、
最近の趣味は魔導書を探したり、魔法を覚えたりである。
魔法のような奇跡を起こすため、最近では奇怪な出会いにも興味が出ている。
体のあちこちに接ぎ跡が残っている。ルーン以外のほとんどの魔道書は
ろくでもないと思い始めている。そんな中、不死を手に入れた。
このまま魔道士の道に歩もうか考える。癒しの手を得るために、
ルーン魔術にて腕に【肉】という刻印を刻み身体改造をしてもらった。
動く人食い妖刀をもらい、悪さをしないよう大事に保管している、結構便利、
信頼もしてる。2度NASAに行ったことから、近所の子供から宇宙人扱いされている。
タイムスリップを体験して。戦国時代を生き抜いてきた。人食い妖刀の剣術を
鍛錬してもらった?なお現在住んでる住所は京都と確定した。
腕試しの報酬として、人食い妖刀を打ち直し自分の愛刀にしてもらった。
行きつけのBARが出来て、裏の人間(おじいちゃん)とのつながりが出来た!
死を何十度も体験しており、生きていても死んでいてもあまり変わらないと
思うようになってきた。(Cthulhu : (1D100) → 56)寿命が56年延びている
職業:納棺師(基本エンターテイナー) 母国語:日本語 PL:やじうまさん
STR:10 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:8(9-1) POW:15(14+1) 幸 運:75
SIZ:12 SAN:39/39 EDU:20 知 識:99
H P:11 M P:15 回避:22 db:±0
シナリオ中APPが1下がった。成長でPOWが1上がった
特性:『不死身』
不死鳥の血を飲んだことによって不死身になった
HPが、いかなる病気、外傷で減っても、
次の瞬間にはHPが全回復する
HPが0以下になってもHPが全回復するが、その場合は1D10のSAN減少
(このSAN減少はいかなる方法でも減少量を減らすことはできない)
痛みや苦痛は残り、骨折や部位欠損もそのまま残る、ショックロールも発生する
ただ、「不死」なだけであるため、歳は老いる
いずれは、動けなくなっても生きることになるであろう定めを背負う
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:400 個人技能点:160)成長技能点268(286←!!?)(クトゥルフ神話を除き
[職業技能]
言いくるめ:39%(5+34) 回避:84%(22+38+24(成)) 聞き耳:62%(25+24+13(成))
芸術(エンバーミング):79%(5+74) 信用:70%(15+54+1(成)) 心理学:67%(5+54+8(成))
変装:73%(1+68+4(成))
[職業選択技能]
医学:85%(5+54+26(成))
[個人技能]
図書館:52%(25+24+3(成)) 目星:76%(25+24+27(成)) 歴史:50%(20+29+1(成))
生物学:49%(1+48) 投擲:82%(25+26+31(成)) 精神分析:22%(1+9+12(成))
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:39%(0+39(成)) ルーン魔術:10%(0+10(成))
修羅:21%(0+21(成)) 応急処置:36%(30+6(成))
ナイフ:44%(25+19(成)) 砲:11%(1+10(成))
手裏剣:35%(25+10(成)) その他言語(火星語):11%(1+10(成))
その他言語(ゴリラ語):26%(1+25(成)) 跳躍:32%(25+7)
こぶし:59%(50+9(成)) キック:35%(25+10(成))
水泳:33%(25+8(成)) 小さなこん棒:32%(25+7(成))
製作(カクテル):10%(5+5(成))
/*1技能:[ルーン魔術]はMythic_Iceland_(Chaosium)のルルブサプリに記載。
Mythic_Iceland_(Chaosium)を使用しない場合、フレーバーとして使う。
/*2技能:[修羅]は比叡山のルルブサプリに記載。
クトゥルフ神話技能と合わせて最大SAN値を減らす。
/*3技能:[手裏剣][砲]は2010年ルルブサプリに記載
――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・ダーツ×10(基本ルルブ70P投げ石データ参照)
{ダメージ:1D4 攻撃回数:1 装弾数:-- 耐久力:-- 故障No:-- 射程:STR×3=30m}
【防具】
・なし
【所持品】
(スマホ、ペンライト、3WAYビジネスカバン、救急キット、タオル、財布、
化粧箱、美容道具一式、ライセンスと免許ケース、腕時計、ダーツケース、
名刺ケース、Barツールキット)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
[納棺師]葬儀社からの依頼で火葬までの遺体の状態を管理しつつ、
遺族や参加者等が故人と対面できる様に遺体の見栄えを整える。(wiki引用)
医学大学を卒業後、医療体験から死後のケアの問題を解決すべく
納棺師の道を選んだ男性。大学と養成学校、そして現在の
職場で暴力など現場を回避力と信用でその場面を収めている。
マンガB.Jの憧れでダーツが趣味にもなっている。
追加プロフィール
様々な神話体験をしていき。魔道書を読み魔法を覚えて行くことで、
最近の趣味は魔導書を探したり、魔法を覚えたりである。
魔法のような奇跡を起こすため、最近では奇怪な出会いにも興味が出ている。
体のあちこちに接ぎ跡が残っている。ルーン以外のほとんどの魔道書は
ろくでもないと思い始めている。そんな中、不死を手に入れた。
このまま魔道士の道に歩もうか考える。癒しの手を得るために、
ルーン魔術にて腕に【肉】という刻印を刻み身体改造をしてもらった。
動く人食い妖刀をもらい、悪さをしないよう大事に保管している、結構便利、
信頼もしてる。2度NASAに行ったことから、近所の子供から宇宙人扱いされている。
タイムスリップを体験して。戦国時代を生き抜いてきた。人食い妖刀の剣術を
鍛錬してもらった?なお現在住んでる住所は京都と確定した。
腕試しの報酬として、人食い妖刀を打ち直し自分の愛刀にしてもらった。
行きつけのBARが出来て、裏の人間(おじいちゃん)とのつながりが出来た!
死を何十度も体験しており、生きていても死んでいてもあまり変わらないと
思うようになってきた。(Cthulhu : (1D100) → 56)寿命が56年延びている
・フェッティッシュ(呪文・魔術書に異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・幼児・赤色恐怖症 1ヶ月完治
・健忘症 6ヶ月完治
・恐怖症(神の偶像に恐怖する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(宇宙人の幻覚が見える)1ヵ月完治
・奇妙な性的嗜好(ゴリラ愛好家)6ヶ月完治
・制御不能のチック、震え、あるいは
/-会話や文章で人と交流することができなくなる(ゴリラ化)1ヵ月完治
・フェッティッシュ(術・イペタムに異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(神話生物への殺害衝動)。2ヵ月完治
・制御不能のチック(カタカタと鳴らす癖) 1ヵ月完治
・パラノイア 5ヵ月完治
・短時間の心因反応(魔導書から亡霊がみえる)1ヵ月完治
・強迫概念(自分の手足を確認するためペタペタ)2ヶ月完治
・幼児・赤色恐怖症 1ヶ月完治
・健忘症 6ヶ月完治
・恐怖症(神の偶像に恐怖する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(宇宙人の幻覚が見える)1ヵ月完治
・奇妙な性的嗜好(ゴリラ愛好家)6ヶ月完治
・制御不能のチック、震え、あるいは
/-会話や文章で人と交流することができなくなる(ゴリラ化)1ヵ月完治
・フェッティッシュ(術・イペタムに異常なまでに執拗する)6ヶ月完治
・短時間の心因反応(神話生物への殺害衝動)。2ヵ月完治
・制御不能のチック(カタカタと鳴らす癖) 1ヵ月完治
・パラノイア 5ヵ月完治
・短時間の心因反応(魔導書から亡霊がみえる)1ヵ月完治
・強迫概念(自分の手足を確認するためペタペタ)2ヶ月完治
ダオロス像、チャウグナー・フォーン、アザトース(人間)、
暗黒の魔物(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、ショゴス・ロード、
ミ=ゴ、ゾンビ、無形の落とし子、月棲獣、
Trolls、ヨモツイクサ・武士、【バジリスク】、
不死鳥、人喰い刀、ノフ=ケー、ミスティックアイランドの精霊、
火星人、アイハイ族、悪心影(ナイアーラトホテプの化身)、
大物主命(イグ)、クティラ、魔人(オリジナル)、深きものの混血種、
ニャル(人間体)、異世界の魔術師、異世界の竜人、
異世界の死霊魔術師、Shub=Niggurathの狂信者、
Shub=Niggurathの娘、Hastur、深きもの、リリス、
ノーデンス、レンの蜘蛛、夜鬼
暗黒の魔物(ナイアーラトホテプの化身)、
暗黒のファラオ(ナイアーラトホテプの化身)、ショゴス・ロード、
ミ=ゴ、ゾンビ、無形の落とし子、月棲獣、
Trolls、ヨモツイクサ・武士、【バジリスク】、
不死鳥、人喰い刀、ノフ=ケー、ミスティックアイランドの精霊、
火星人、アイハイ族、悪心影(ナイアーラトホテプの化身)、
大物主命(イグ)、クティラ、魔人(オリジナル)、深きものの混血種、
ニャル(人間体)、異世界の魔術師、異世界の竜人、
異世界の死霊魔術師、Shub=Niggurathの狂信者、
Shub=Niggurathの娘、Hastur、深きもの、リリス、
ノーデンス、レンの蜘蛛、夜鬼
・復活(基本ルルブ279P)
・イクタァの招来/退散(基本ルルブ262P)
・プリンのアンサタ十字(基本ルルブ280P)
・<[運動系技能カテゴリー]への祝福>(DA83P)
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
コミュニケーション、操作系、知覚系、運動系、思考系の中から1つ選んで習得
(↑運動系技能カテゴリーを習得。増加は基本ルルブ362P運動系技能カテゴリー参照)
・【みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける呪文】(オリジナル呪文)
コスト:MP1
対象:手のひらに乗せた1個のみかん
みかんの種類を問わず、みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける
・イクタァの招来/退散(基本ルルブ262P)
・プリンのアンサタ十字(基本ルルブ280P)
・<[運動系技能カテゴリー]への祝福>(DA83P)
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
コミュニケーション、操作系、知覚系、運動系、思考系の中から1つ選んで習得
(↑運動系技能カテゴリーを習得。増加は基本ルルブ362P運動系技能カテゴリー参照)
・【みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける呪文】(オリジナル呪文)
コスト:MP1
対象:手のひらに乗せた1個のみかん
みかんの種類を問わず、みかんの皮が薄皮まで綺麗にむける
コスト:1D3耐久度
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する
《縮地》は攻撃や〈隠れる〉ロールを行う際に補助的に組み合わせることが出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑することが出来る。
攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲を「長」に変更する
〈隠れる〉と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合でも
〈隠れる〉ロールを行う事ができ、〈目星〉に失敗したキャラクターは術者を見失う
この術は他の攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせる事ができる
コスト:1D3正気度
陰陽道の五芒星を用いて、一時的にPOWを増強する。術者は2時間、
コストとして失った正気度の分だけプラスの補正をPOWに得る。
神話クリーチャーに対して用いると、五芒星を≪旧き印≫を思わせ、
追い払える可能性がある。その場合、POWの対抗表ロールを行なう。
勝つと、神話クリーチャーのMPに1D6のダメージを与えたうえ、
ドーマンセーマンを持つ者から離れるようとする行動を起こす。
陰陽道の五芒星を用いて、一時的にPOWを増強する。術者は2時間、
コストとして失った正気度の分だけプラスの補正をPOWに得る。
神話クリーチャーに対して用いると、五芒星を≪旧き印≫を思わせ、
追い払える可能性がある。その場合、POWの対抗表ロールを行なう。
勝つと、神話クリーチャーのMPに1D6のダメージを与えたうえ、
ドーマンセーマンを持つ者から離れるようとする行動を起こす。
コスト:1D6MP
効果:刀剣類1本を対象とする
戦闘シーンの終了まで、対象とした刀に火炎が宿り、ダメージロールに+1D6が追加される
この剣は、スピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣によるダメージは、「魔法」および「火炎」として扱われる
効果:刀剣類1本を対象とする
戦闘シーンの終了まで、対象とした刀に火炎が宿り、ダメージロールに+1D6が追加される
この剣は、スピリットにダメージを与えることができるようになる
この剣によるダメージは、「魔法」および「火炎」として扱われる
〇壊れたミ=ゴの電気銃
ミ=ゴが使っていた電気銃
扉を開ける際に壊れてしまった。
結局これがどういった仕組みで動いていたか不明である。
〇【英訳】カルナマゴスの遺言(キーパーコンパニオン12P)
解読に1D3/1D6のSAN値喪失とクトゥルフ神話技能に+6%を追加する。
書いてある呪文:『滑る影の招来』・『クァチル・ウタウスの接触』
依頼人の報酬でもらった本。英語が読めず趣味で本棚に置いてある。
「間違っても人がいるところで読まないでくださいね」と言われている。
〇魔力石
(魔力2チャージ【最大50貯蔵可能】):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
追記:一回に尽き魔力を1D10貯蔵できる
〇『大物主命のお守り』
耐久値:10
所有者:
備考:透き通った美しい白蛇の抜け殻を中に入れた札のようなお守り
何やらこの世界の言葉ではないもので文字が書かれているらしい
【豊穣神の加護】
豊穣を司る神としての一面を持つことがある大物主命の加護が宿った物
大気中からのエネルギーを吸収し、所有者の疲れと怪我を癒す
なお、アドレナリンが分泌されまくっているときに限る
このAFの所有者は、戦闘中もしくはHPが外傷によって減少した場合
1分(戦闘中ならRの終わり)に1HPと1MPを回復する
〇『赫刀 フレタム』
命中:95%または〈投擲〉 ダメージ:3d4+db 刀類 射程距離:中(M)
耐久:不壊 貫通:可 受け流し:可 必要STR:9/DEX:7
アイヌに伝わる伝説の妖刀を
異界の鍛冶師と魔術師が打ち直し、呪いを解いたもの。
独りでに意思を持って動き、所有者とのみ念話での会話を行う。
常に魔力を帯びており、スピリットに攻撃可能。
所有者のPOW+5
【誓イ之刀】
この刀は、主である者を護ると誓った。
所有者が1d5HPまたは1d10SANを支払うことにより、
独立して動くことが可能となる。
[赫刀のステータス]
STR:術者のSTR*4 DEX:術者のDEX*2 INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:25 POW:術者のPOW*2 幸 運:--
SIZ:2 SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:コスト*3 M P:コスト+POW 回避:DEX*2 db:表参照
[技能]
赫刀:80% 2d4+db
連続攻撃:80%以上の技能を2回ロール
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾り,装備をしなければ効果は受けられない
悪心影の剣術鍛錬を受け、命中が上昇している。ちなみに読み方は赫刀(かくとう))
ミ=ゴが使っていた電気銃
扉を開ける際に壊れてしまった。
結局これがどういった仕組みで動いていたか不明である。
〇【英訳】カルナマゴスの遺言(キーパーコンパニオン12P)
解読に1D3/1D6のSAN値喪失とクトゥルフ神話技能に+6%を追加する。
書いてある呪文:『滑る影の招来』・『クァチル・ウタウスの接触』
依頼人の報酬でもらった本。英語が読めず趣味で本棚に置いてある。
「間違っても人がいるところで読まないでくださいね」と言われている。
〇魔力石
(魔力2チャージ【最大50貯蔵可能】):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
追記:一回に尽き魔力を1D10貯蔵できる
〇『大物主命のお守り』
耐久値:10
所有者:
備考:透き通った美しい白蛇の抜け殻を中に入れた札のようなお守り
何やらこの世界の言葉ではないもので文字が書かれているらしい
【豊穣神の加護】
豊穣を司る神としての一面を持つことがある大物主命の加護が宿った物
大気中からのエネルギーを吸収し、所有者の疲れと怪我を癒す
なお、アドレナリンが分泌されまくっているときに限る
このAFの所有者は、戦闘中もしくはHPが外傷によって減少した場合
1分(戦闘中ならRの終わり)に1HPと1MPを回復する
〇『赫刀 フレタム』
命中:95%または〈投擲〉 ダメージ:3d4+db 刀類 射程距離:中(M)
耐久:不壊 貫通:可 受け流し:可 必要STR:9/DEX:7
アイヌに伝わる伝説の妖刀を
異界の鍛冶師と魔術師が打ち直し、呪いを解いたもの。
独りでに意思を持って動き、所有者とのみ念話での会話を行う。
常に魔力を帯びており、スピリットに攻撃可能。
所有者のPOW+5
【誓イ之刀】
この刀は、主である者を護ると誓った。
所有者が1d5HPまたは1d10SANを支払うことにより、
独立して動くことが可能となる。
[赫刀のステータス]
STR:術者のSTR*4 DEX:術者のDEX*2 INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:25 POW:術者のPOW*2 幸 運:--
SIZ:2 SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:コスト*3 M P:コスト+POW 回避:DEX*2 db:表参照
[技能]
赫刀:80% 2d4+db
連続攻撃:80%以上の技能を2回ロール
(追記:なお銃砲刀剣類登録をしたのち自宅に飾り,装備をしなければ効果は受けられない
悪心影の剣術鍛錬を受け、命中が上昇している。ちなみに読み方は赫刀(かくとう))
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