最終更新:ID:hg2YRAithQ 2017年09月24日(日) 11:35:01履歴
シナリオ名:見るもの見られるもの(オリジナル)
キーパー:ぱくり屋
募集人数:2名(+ゲスト1名)
開催日程:9月24日12:00〜終わるまで
予定日数:一日(12時間前後想定)
募集締切:当日11時人数足りなくば延長検討
抽選:締切CS確認後KPが空き次第代振り
開催部屋:新クトゥグア鯖47号室
卓難易度:★★★☆☆(要所で警戒さえすれば多分ヘーキ
シナリオ傾向:closed
シナリオ概要:謎の施設からの脱出
卓の雰囲気:和やか、KPは大体シリアス
昼食はとってからの参加をお願いします。
夕食休憩一時間とその他休憩計30分程度予定。
詰まったけどハッピー?を諦めないと言う場合やRPをゆっくりゆっくりした場合のびる可能性が出ます
PL皆さまと相談しつつ進行していくつもりですが、多少延長に対応いただけると助かります。
この他にも使える技能はあるかと。ただシティ前提の技能はあまり使えないでしょう。
リアル知識・アイデアによる補正、隣接代用や変わった使い方は受け入れるほうだと思います。
技能よりRPしたいキャラでいいと思います。当卓では大事なのは常に発想と立ち回り。
思いついた考えをアイデアや技能でありそうかなさそうか探るなども可能です。
ただ当然PCが知りようのないルルブ知識などを前提とした推理にはふれませんが。
今回のハウスルールです。
ちゃんと受け入れるから細かいことはからいいぜーって方はここは読み飛ばして構いません。
どうせ細かいようなのは書いてたらキリがないので。
ただ実際参加の段には卓内のメモはさすがに見て欲しい
・ロール上限はステータスロールも含め95です
倍数ロールや補正で95を超える場合も基本的には同じ上限です。
対抗ロールのみ自動成功があります。
・今日の幸運:
セッション開始時に1d50をふり、ステータスの幸運/2切り上げとその結果を足したものをセッション中の幸運の数値とします。
・集中宣言:
ダイスロールを行う際目標値に+15、ただしF領域+10、86〜100がFとなる。
集中宣言により結果目標が85を超える場合その分C領域が拡大する。
例:80の目星で集中。〜15がC。16のみS。86〜F。(C上限20)
基本的にロール三回に一回のみ。その他集中できない原因(体調不良、狂気など)がある場合も利用不可。
戦闘中は2Rに一回。
これによる特殊FCは成長チェックはつきません。
ロールプレイボーナス(RB):
技能使用に際して適した言動ができていた、とKPが見た場合加算される。KPのドンブリ勘定。
セッションを通じて判断するため一貫したRPで乗りやすいかもしれない。
自動成功となった場合やFを避け無駄なロールを減らす立ち回りなどで成長チェックを許可する場合もあります。
割と忘れがちなので欲しかったら声かけてみてください。言ったもん勝ち。
ヒロイックボーナス(HB):
ロール内容にかかわらず、かっけーなーと思ったらドンブリ勘定で追加。
脳内麻薬がでまくったPCがいつも以上のパフォーマンスを発揮したとの判断。
基本的にクライマックスシーンのみ。フラグを立てて挑む感じ。
まああまり期待せず…。かっこつけることを恥ずかしがらないほうがいいくらいに思っておいてください。
狂気表は一応オリジナルを利用していただきます。
SANCにCSFあります。100Fで減少量+1d6。
キーパー:ぱくり屋
募集人数:2名(+ゲスト1名)
開催日程:9月24日12:00〜終わるまで
予定日数:一日(12時間前後想定)
募集締切:当日11時人数足りなくば延長検討
抽選:締切CS確認後KPが空き次第代振り
開催部屋:新クトゥグア鯖47号室
卓難易度:★★★☆☆(要所で警戒さえすれば多分ヘーキ
シナリオ傾向:closed
シナリオ概要:謎の施設からの脱出
卓の雰囲気:和やか、KPは大体シリアス
日付 | 時間 | |
9/24 | 12:00〜25:00 |
昼食はとってからの参加をお願いします。
夕食休憩一時間とその他休憩計30分程度予定。
詰まったけどハッピー?を諦めないと言う場合やRPをゆっくりゆっくりした場合のびる可能性が出ます
PL皆さまと相談しつつ進行していくつもりですが、多少延長に対応いただけると助かります。
・基本ルルブ、2010、2015からお願いします。特に振り方の指定はしません。良識の範囲でお願いします。
・ベース職業、特徴などテンプレートなど利用し分かりやすく書いていただくようお願いします。
・2015特徴は2つまで可。完全には反映できない場合もございます。
・2015以外も2015特徴振れます。もう持ってる2015以外PCはその特徴で。
・狂信者犯罪者も構いません。ただし協力して脱出を目指せないPC,話し合って協力できないPLはお断りです。
・技能値については70でベテランプロ、80あれば周囲にそれで名が売れるレベルで考えて理由付けがあると嬉しいです。
・技能振りに上限は設けませんがロール上限はステータス系も含め95となります。
マイナス補正やスペシャル判定も上限値からかかる形になります。
・持ち物は今回就寝時前提、基本は没収になります。
・当卓では職業技能の芸術、製作、言語について基本ルルブ、2015でも複数選択可能です。
※ただし特に基本ルルブでは複数選択不可としている卓が多いので継続に際してはご注意ください。
・芸術製作についてこんな使い方ができないか、というものについてはなるべく募集時点でご確認ください。
あくまでKP判断での処理になります。
・ベース職業、特徴などテンプレートなど利用し分かりやすく書いていただくようお願いします。
・2015特徴は2つまで可。完全には反映できない場合もございます。
・2015以外も2015特徴振れます。もう持ってる2015以外PCはその特徴で。
・狂信者犯罪者も構いません。ただし協力して脱出を目指せないPC,話し合って協力できないPLはお断りです。
・技能値については70でベテランプロ、80あれば周囲にそれで名が売れるレベルで考えて理由付けがあると嬉しいです。
・技能振りに上限は設けませんがロール上限はステータス系も含め95となります。
マイナス補正やスペシャル判定も上限値からかかる形になります。
・持ち物は今回就寝時前提、基本は没収になります。
・当卓では職業技能の芸術、製作、言語について基本ルルブ、2015でも複数選択可能です。
※ただし特に基本ルルブでは複数選択不可としている卓が多いので継続に際してはご注意ください。
・芸術製作についてこんな使い方ができないか、というものについてはなるべく募集時点でご確認ください。
あくまでKP判断での処理になります。
・上記サプリの探索者なら可。ロスト復活卓経由なども可。
※ただし自他問わず復活できるし死んでもいいだろという方はご遠慮ください
・成長過剰も構いませんが上限は95。補正かかる場合なども95スタートです。
・AFは身体に付随するタイプは基本持ち込み可。呪文は基本持ち込み可。
ただ明記されてない部分はあくまでKPの判断という形になりますし、時には記載に反する処理を行います。
気になる部分あれば事前に確認いただければお答えしますが
基本的に思考停止パワープレイは好きじゃないので能力・呪文・AFが強い場合敵などで調節しますし
そもそも強い効果があれば楽にいいENDへいけるという風には作っておりません。
あくまで選択肢が少し増える程度とお考えください。
強キャラ出される方注意なのは勿論ですが他の方も
強キャラいるから任せればとかこの能力面子ならいけるだろとかその発想が当卓ではアウトです。
役割分担などはあるでしょうが、キャラ強弱関係なくみんなでがんばりましょう。
※ただし自他問わず復活できるし死んでもいいだろという方はご遠慮ください
・成長過剰も構いませんが上限は95。補正かかる場合なども95スタートです。
・AFは身体に付随するタイプは基本持ち込み可。呪文は基本持ち込み可。
ただ明記されてない部分はあくまでKPの判断という形になりますし、時には記載に反する処理を行います。
気になる部分あれば事前に確認いただければお答えしますが
基本的に思考停止パワープレイは好きじゃないので能力・呪文・AFが強い場合敵などで調節しますし
そもそも強い効果があれば楽にいいENDへいけるという風には作っておりません。
あくまで選択肢が少し増える程度とお考えください。
強キャラ出される方注意なのは勿論ですが他の方も
強キャラいるから任せればとかこの能力面子ならいけるだろとかその発想が当卓ではアウトです。
役割分担などはあるでしょうが、キャラ強弱関係なくみんなでがんばりましょう。
必 須 | みんなで楽しもうという心、思いやり | 一番大事 |
★★★ | 想像力、RP力、(めぼみみ) | あれば役立つ |
★★☆ | 医学応急、戦闘系(打撃)、回避 | 使うかも |
★☆☆ | 生物博物物理化心理学 | 役立つかも |
リアル知識・アイデアによる補正、隣接代用や変わった使い方は受け入れるほうだと思います。
技能よりRPしたいキャラでいいと思います。当卓では大事なのは常に発想と立ち回り。
思いついた考えをアイデアや技能でありそうかなさそうか探るなども可能です。
ただ当然PCが知りようのないルルブ知識などを前提とした推理にはふれませんが。
必ず以下wiki初心者用注意事項を通読・きちんと理解した状態にしてから参加表明をお出しください。
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL?
テンプレート集
セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
どどんとふの使い方に不慣れな場合開始時刻より少し早目にお越しください。
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL?
テンプレート集
セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
どどんとふの使い方に不慣れな場合開始時刻より少し早目にお越しください。
この度は募集ページをご覧くださりありがとうございます。
へっぽこKP&久々に回すシナリオになりますので何かと手間取ることがあると思います。
シナリオについてはSAN難度ロスト難度はキーパリング込で低いですがノーマルトゥルーは後味微妙でハッピー?エンドにいくのは難しめ、
まあ、人によってはあっさり辿り着くかもしれません。
というか履歴を晒したことでガバKPの詐欺難易度ということが露見して(
ラッキースケベ、PC、NPC間での恋愛については合意の上でなら構いませんが過度に求めないように。
F処理で茶番的なものでもいいかなーと思った時は選択制にしております。
ただ奇妙な性的嗜好の狂気などもありますのであまりに苦手な人は参加は難しいかもしれません。
上記のことや下記キーパリング傾向、抽選についてに目を通していただきまして、
それでもいいよという方、ご一緒できましたらよろしくお願いします。精一杯やっていきますので。
また、基本的にKPは雑な精神構造をしておりますので気づかず不適切な発言や態度を取っていることがあるかもしれません。
秘話でもオープンでもかまいません、お気軽にご指摘ください。
※ダブルライド、他者の書き込みの編集ほか迷惑行為は当然厳禁です。一応。
またやむをえず途中でいなくなる場合(寝落ち含め)なるべく事前の連絡を、困難な場合でも落ち着き次第ご連絡ください。
基本的にNPC化進行になります。
へっぽこKP&久々に回すシナリオになりますので何かと手間取ることがあると思います。
シナリオについてはSAN難度ロスト難度はキーパリング込で低いですがノーマルトゥルーは後味微妙でハッピー?エンドにいくのは難しめ、
まあ、人によってはあっさり辿り着くかもしれません。
というか履歴を晒したことでガバKPの詐欺難易度ということが露見して(
ラッキースケベ、PC、NPC間での恋愛については合意の上でなら構いませんが過度に求めないように。
F処理で茶番的なものでもいいかなーと思った時は選択制にしております。
ただ奇妙な性的嗜好の狂気などもありますのであまりに苦手な人は参加は難しいかもしれません。
上記のことや下記キーパリング傾向、抽選についてに目を通していただきまして、
それでもいいよという方、ご一緒できましたらよろしくお願いします。精一杯やっていきますので。
また、基本的にKPは雑な精神構造をしておりますので気づかず不適切な発言や態度を取っていることがあるかもしれません。
秘話でもオープンでもかまいません、お気軽にご指摘ください。
※ダブルライド、他者の書き込みの編集ほか迷惑行為は当然厳禁です。一応。
またやむをえず途中でいなくなる場合(寝落ち含め)なるべく事前の連絡を、困難な場合でも落ち着き次第ご連絡ください。
基本的にNPC化進行になります。
現実に少し似たTRPGCoC風世界でPC,NPCが生きること、PLが生かすために戦うことを目指してほしいと思っています。
PCNPCの親睦を深めるRP、重要ポイントでの和マンチ的交渉などもむしろ推奨します。(とはいえKPの処理に従って貰える前提でですが)
そのため、進行がややぐだつく場合もございます。
ゲームとしてさくっと攻略したい、PCNPCなんてあくまでコマ、という考えの人は当卓にあまり向かないかもしれません。
なお優先順位としては
KPの当該セッションでの判断>ハウスルール>>基本ルルブ、リアル知識>>>>>>2015,2010>>あくまで参考の壁>>過去セッションその他サプリ原作書籍他
となります。一応参考までに。
宣言やロールプレイでガンガン補正をつけます。
一方でただ部屋入っただけでここでは〜と〜が振れます、といったダイスロールの提供はあまりしません。
黙々と動き技能をふるだけだと失敗どころか成功でも表面的な情報しか得られないということもあります。
PCがどう動き何を見るかはどんどん表明していただくのがいいと思います。
宣言の内容が的を射てなかろうと同じ出目なら黙って振るより結果が悪いことは基本的にはないです。
ルルブでできないとされることも柔軟に判断するので言うだけ言ってみてください。
ちなみにリアル知識のない部分だと宣言やロールプレイで補正をもらいにくい、というのだと、せっかく自分と違った人間になれるのにその良さが半減だと思うので…
このキャラが持っているこの技能のこんなところを別の技能に活かせないか、というような直接知識にふれないかたちでの宣言でも補正はつくときはつきます。
苦手な方もぜひ練習と思って色々試してみてください。言うはタダ。
終わり。
PCNPCの親睦を深めるRP、重要ポイントでの和マンチ的交渉などもむしろ推奨します。(とはいえKPの処理に従って貰える前提でですが)
そのため、進行がややぐだつく場合もございます。
ゲームとしてさくっと攻略したい、PCNPCなんてあくまでコマ、という考えの人は当卓にあまり向かないかもしれません。
なお優先順位としては
KPの当該セッションでの判断>ハウスルール>>基本ルルブ、リアル知識>>>>>>2015,2010>>あくまで参考の壁>>過去セッションその他サプリ原作書籍他
となります。一応参考までに。
宣言やロールプレイでガンガン補正をつけます。
一方でただ部屋入っただけでここでは〜と〜が振れます、といったダイスロールの提供はあまりしません。
黙々と動き技能をふるだけだと失敗どころか成功でも表面的な情報しか得られないということもあります。
PCがどう動き何を見るかはどんどん表明していただくのがいいと思います。
宣言の内容が的を射てなかろうと同じ出目なら黙って振るより結果が悪いことは基本的にはないです。
ルルブでできないとされることも柔軟に判断するので言うだけ言ってみてください。
ちなみにリアル知識のない部分だと宣言やロールプレイで補正をもらいにくい、というのだと、せっかく自分と違った人間になれるのにその良さが半減だと思うので…
このキャラが持っているこの技能のこんなところを別の技能に活かせないか、というような直接知識にふれないかたちでの宣言でも補正はつくときはつきます。
苦手な方もぜひ練習と思って色々試してみてください。言うはタダ。
終わり。
今回のハウスルールです。
ちゃんと受け入れるから細かいことはからいいぜーって方はここは読み飛ばして構いません。
どうせ細かいようなのは書いてたらキリがないので。
ただ実際参加の段には卓内のメモはさすがに見て欲しい
・ロール上限はステータスロールも含め95です
倍数ロールや補正で95を超える場合も基本的には同じ上限です。
対抗ロールのみ自動成功があります。
・今日の幸運:
セッション開始時に1d50をふり、ステータスの幸運/2切り上げとその結果を足したものをセッション中の幸運の数値とします。
・集中宣言:
ダイスロールを行う際目標値に+15、ただしF領域+10、86〜100がFとなる。
集中宣言により結果目標が85を超える場合その分C領域が拡大する。
例:80の目星で集中。〜15がC。16のみS。86〜F。(C上限20)
基本的にロール三回に一回のみ。その他集中できない原因(体調不良、狂気など)がある場合も利用不可。
戦闘中は2Rに一回。
これによる特殊FCは成長チェックはつきません。
ロールプレイボーナス(RB):
技能使用に際して適した言動ができていた、とKPが見た場合加算される。KPのドンブリ勘定。
セッションを通じて判断するため一貫したRPで乗りやすいかもしれない。
自動成功となった場合やFを避け無駄なロールを減らす立ち回りなどで成長チェックを許可する場合もあります。
割と忘れがちなので欲しかったら声かけてみてください。言ったもん勝ち。
ヒロイックボーナス(HB):
ロール内容にかかわらず、かっけーなーと思ったらドンブリ勘定で追加。
脳内麻薬がでまくったPCがいつも以上のパフォーマンスを発揮したとの判断。
基本的にクライマックスシーンのみ。フラグを立てて挑む感じ。
まああまり期待せず…。かっこつけることを恥ずかしがらないほうがいいくらいに思っておいてください。
狂気表は一応オリジナルを利用していただきます。
SANCにCSFあります。100Fで減少量+1d6。
2名を越えて応募があった場合CS確認、締切後時間が空き次第KP代振りで抽選を行います。
その際この人このキャラ今回のセッションに合いそうだなーと思った場合補正がつくかもしれません。
ざっくりどんぶり勘定で、同じ人でも応募タイミング、CS、過去の当落等諸々で変わる代物です。
突発ゲスト枠は生じない分補正に大きく差が出る場合がございます。
そのあたりも問題ない方はCSの最後を"キーパリング傾向"の最終行と同じにしてご応募ください。
ないと抽選になった場合でっかいマイナスつきます。
その際この人このキャラ今回のセッションに合いそうだなーと思った場合補正がつくかもしれません。
ざっくりどんぶり勘定で、同じ人でも応募タイミング、CS、過去の当落等諸々で変わる代物です。
突発ゲスト枠は生じない分補正に大きく差が出る場合がございます。
そのあたりも問題ない方はCSの最後を"キーパリング傾向"の最終行と同じにしてご応募ください。
ないと抽選になった場合でっかいマイナスつきます。
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