「船は港にいる時が最も安全であるが、
それは船が作られた目的ではない。」
KPもスケジューリングには気を配っていますが、万が一もあるので予備日もきちんと開けておいて下さい。
それは船が作られた目的ではない。」
パウロ・コエーリョの箴言
シナリオ名:海上孤立のパンデモニウム(ファメル様作)
キーパー:たいやき
募集人数:4〜5人
開催日程:6/8
予定日数:5日間+予備日程
募集締切:当日当時
開催部屋:第2クトゥグアの配下鯖90号室
卓難易度:★★★★★
シナリオ傾向:ClassicStyle
シナリオ概要:豪華客船での旅へ。
卓の雰囲気:RP重視 リアルアイデア推奨 圧倒的な絶望感
恋愛、おふざけ、シナリオブレイク(警察沙汰にならない程度で)お好きにどうぞ
キーパー:たいやき
募集人数:4〜5人
開催日程:6/8
予定日数:5日間+予備日程
募集締切:当日当時
開催部屋:第2クトゥグアの配下鯖90号室
卓難易度:★★★★★
シナリオ傾向:ClassicStyle
シナリオ概要:豪華客船での旅へ。
卓の雰囲気:RP重視 リアルアイデア推奨 圧倒的な絶望感
恋愛、おふざけ、シナリオブレイク(警察沙汰にならない程度で)お好きにどうぞ
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
初 回 | 6月8日 | 21:00〜24:00 | |
二 回 | 6月9日 | 21:00〜24:00 | |
三 回 | 6月10日 | 21:00〜24:00 | |
四 回 | 6月11日 | 21:00〜24:00 | |
五 回 | 6月12日 | 21:00〜24:00 | |
予備日 | 6月13日 | 21:00〜24:00 | 進行次第では翌日2日も予備日となる可能性があります |
KPもスケジューリングには気を配っていますが、万が一もあるので予備日もきちんと開けておいて下さい。
アナタ達は豪華客船での優雅な旅へ。
それぞれ休暇を使った旅であったり仕事の都合であったり。
思い思いに優雅を満喫し、悦楽を浴び、嗜好に身を費やすことでしょう。
しかし、その煌びやかさに忍び寄る影があった……。
それぞれ休暇を使った旅であったり仕事の都合であったり。
思い思いに優雅を満喫し、悦楽を浴び、嗜好に身を費やすことでしょう。
しかし、その煌びやかさに忍び寄る影があった……。
制限は設けません。
技能も99%まで振って結構。
ちょっとくらい緩い卓があったっていいじゃないの〜とファメルさんも言っていましたし、ね?
このシナリオは、所持品の規制は緩くなっています。豪華客船だから荷物検査厳重だろうとは言いっこなしです。
ライフル・拳銃・日本刀など大丈夫です。持って来ても捕まりませんが、使用機会が今回はめっきりないのでご理解ください。
武器や欲しい物は持ち込みもいいですし、KPの判断次第では船の中で手に入れる事が可能です。
技能も99%まで振って結構。
ちょっとくらい緩い卓があったっていいじゃないの〜とファメルさんも言っていましたし、ね?
このシナリオは、所持品の規制は緩くなっています。豪華客船だから荷物検査厳重だろうとは言いっこなしです。
ライフル・拳銃・日本刀など大丈夫です。持って来ても捕まりませんが、使用機会が今回はめっきりないのでご理解ください。
武器や欲しい物は持ち込みもいいですし、KPの判断次第では船の中で手に入れる事が可能です。
好きな職業にしてもいいですが、豪華客船に住所不定の方は乗れません。つまり、浮浪者並び旅人もNGです。
狂信者の方も、乗る理由があればPL様たちも動きやすいと思うので乗船理由を各自考えてきてください。
そして、この卓では世界を回る豪華客船が舞台なので国籍は問いません。
しかし、他言語が全く無いと会話が成立しないので注意して下さい。
狂信者の方も、乗る理由があればPL様たちも動きやすいと思うので乗船理由を各自考えてきてください。
そして、この卓では世界を回る豪華客船が舞台なので国籍は問いません。
しかし、他言語が全く無いと会話が成立しないので注意して下さい。
ロールプレイが苦手、タイピングが極度に遅い、という方はあまり合わないスタイルかも知れません。
これはどうしようという相談をPL同士で盛んにしながらロールプレイを楽しめる人は楽しめるようにしているつもりです。
とにかく戦闘したい、シナリオブレイクしたい、格好良くメタ読みしたいという協力ならぬ強力プレイしたいワンマンな方は多分何もすることがないでしょう。
また、4章程度のキャンペーンとなっておりますが、2章からファメルさんのシナリオと大きく異なり始め、難易度が跳ね上がります。
死を厭うようでは情報一つ出てきませんが、死んでもいいやと適当にやっていても情報一つ出る前に死ぬでしょう。
そういう難易度です。
また個人的なお願いですが、打ち込みに一文字一文字変換を要する手間のかかる探索者の名前はお控えください。
山田花子のようにしろとは言いませんが、常識的な範囲で拘り、素敵な名前を付けてあげて欲しいと思います。
これはどうしようという相談をPL同士で盛んにしながらロールプレイを楽しめる人は楽しめるようにしているつもりです。
とにかく戦闘したい、シナリオブレイクしたい、格好良くメタ読みしたいという協力ならぬ強力プレイしたいワンマンな方は多分何もすることがないでしょう。
また、4章程度のキャンペーンとなっておりますが、2章からファメルさんのシナリオと大きく異なり始め、難易度が跳ね上がります。
死を厭うようでは情報一つ出てきませんが、死んでもいいやと適当にやっていても情報一つ出る前に死ぬでしょう。
そういう難易度です。
また個人的なお願いですが、打ち込みに一文字一文字変換を要する手間のかかる探索者の名前はお控えください。
山田花子のようにしろとは言いませんが、常識的な範囲で拘り、素敵な名前を付けてあげて欲しいと思います。
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