ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

始めに

まずこのシナリオを作るにあたって協力、意見してくださった檸檬さん、おるるさん、月さん、他にもテストプレイに参加してくださった皆様に多大なる感謝を。(連絡手段が無く許可を取れてない方は名前を伏せさせて頂いています)
当シナリオは超短くてちょっと頭が使えて割と簡単に死ねる、そんなシナリオになっております。
KPとして当シナリオを回す際はそれとなくPLの皆さんに事前に伝えておくと良いでしょう。
プレイ時間はオンでもオフでも2時間を想定しています。もしかしたら3時間の方が良いかもしれません。
※注意 タイトルがこうですが某ホラー映画とは一切関係ありませんので悪しからず。

シナリオの事前情報

推奨人数

1~4人です、5人でもやろうと思えばやれますが…一番丁度いいのは3人位でしょうかね?

推奨技能

目星・聞き耳
<生き残りたい場合>
回避・登攀

あらすじ

世間では今、人々の間である物が必需品となりつつある
現在の普及率は6割弱、そして今この瞬間も着々とその数値を伸ばしている物
スマートフォンだ、今回はそんなスマートフォンにまつわる怖いお話

導入

導入の舞台は現代日本の都会、とある交差点から始まる。
ここでの処理は主に探索者達に不審な電話が掛かって来たので取るか取らないかを確認すること。
取ると答えた場合はしばらくの沈黙の後に死に纏わる事か探索者を罵るような言葉を呟かれ直後に電話に引きずり込まれてしまう。
取らないと答えた場合顔が黒く塗りつぶされた影のような人型が急に目の前に現れ、物凄い力で車道に引っ張り出されトラックに轢き殺されるという恐ろしい体験を経て結果電話に引きずり込まれる。
どちらを選択しても結局は電話の中に引きずり込まれる点に注意。

描写例

シナリオ開始

携帯に引きずり込まれた探索者達が目を覚ますのは真っ白い長方形の部屋の中。
服や持ち物は気絶する前に着ていた物や持っていた物のまま、ただし携帯電話だけは持っていない。
正面には壁一面を埋める大きさのモニター、モニターの前には台が一つ設置されており、左右の壁には四つの扉が設置されており、それぞれの扉の横に貼り紙、上に数字の羅列されたプレートが付いている
背後には非常口の看板が上につけられた一枚の扉があり、天井には照明がある。背後の扉の横には照明のスイッチが付いている。
部屋の様子を描写したら天井からメモが落ちてくる。
MAP

描写例

メモの内容は以下の通り

『メモ』

メッセージにはある暗示が隠れている。
逃げる→現状からの逃避→自殺
出る→現状からの脱却→生還
還る→輪廻への帰還→転生
という、ENDのヒントに関係するものだ、一番下の転生については下の方で記載。
メモに書かれた番号の意味は83(よ)35(そ)72(み)63(ふ)42(ち)85(ゅ)13(う)12(い)。
前に書かれた数字が押すボタン、後ろに書かれた数字がボタンを押す回数を意味している。
この解き方を使えば後述する四つの扉の上のプレートの数字の暗号も解ける。
メモの裏側にもメッセージが書かれている。宣言か目星成功で情報を開示する。

『メモの裏』

四つの扉は文字通り別の場所へと飛ばされる門になっている。
探索者の目的はこの世界から脱出し、元の世界へ戻る事なので旅をする、というのは本来の目的から外れる。
つまり扉には入る必要が無いという暗示になっている。
ぷにとやらってる は にゃるらとてっぷ のアナグラム、つまり今回の黒幕はニャル様ですよ、と直球で教えている。
これは上に書かれた数字を日本語変換する方法の逆、つまり日本語を数字に当て嵌めるのが答え。
一番下の物は台の謎解きに関するヒントである。詳細は後述。

探索開始

正面
正面にあるモニターを調べても何もない、ただのモニターだとわかる。
台を調べると、台の上には縦4マス、横3マスに区切られた合計12マスの正方形の窪みがある事がわかる。
更に目星成功、もしくは宣言により側面に引き出しが一つ、背面の下部に自動販売機のような排出口が取り付けられているのがわかる。
引き出しの中身は表面にそれぞれ0~9の数字が書かれた立方体の石が十個入っていて、どれも台の窪みにぴったり嵌る形をしているのがわかる。
排出口の中を覗いても何もない。
台に石を携帯のボタンの配置のように嵌めるとモニターの電源が点き、点滅する縦棒が画面に表示される。配置が間違っている場合は何も起こらない。
電気を消した状態で嵌め込むと、嵌めた石が全て光り出す。嵌め込んだ石を押すと押した数字に対応した数字がモニターに表示される。
この時メモに記載されている番号を打ち込むと、スマホを弄りながら道路を歩いている探索者達の映像が三人称視点で写し出される。
そしてその直後、映像の中の探索者達に鉄骨が降って来て下敷きになり死亡する。映像が終わると画面が切り替わりまたスマホを弄っている探索者が写る。そしてまた何らかの理由で死んでしまう。そんな映像が永遠と流され続ける。

描写例

台はこの状態では未完成である。メモに書いてある通り本来石は12個無くてはならないが、現在は10個しかない。
残り2個の石の在処はメモに書いてある。メモには"外"、つまり外へ出る為に存在する非常口のどこかにある、と暗示しているのである。
側面
四つの扉の上にある数字の書かれたプレートと横に貼られている貼り紙にはそれぞれ

扉のプレートと貼り紙

と書かれている。
またそれぞれの扉は右上が押戸、右下が引き戸、左上が押戸、左下が横開き、となっている。
四つの扉は全てデストラップなので中を覗いたり入ったりしても何の得も無い。KPはなるべくPCが入らないようにそれとなく注意を促すべきだろう。
各部屋の脱出条件を手に入れるにはモニターの前の台のボタンで扉上の数字を入力する事によりモニターに映像が映る。
映像は扉の中の一部が映されている。多少のSANチェックは与えるべきだろう。
背後
非常口の扉には鍵が掛かっている。目星成功か開けるという宣言で気付く事が出来る。
スイッチを消すと部屋が一瞬暗闇に包まれ、しばらくすると非常口の看板に電気が灯る。
この時目星を+20%で振らせて成功なら中に正方形の影が二つある事に気付かせてもよい。
看板の中には残り二つの台の石が入っている。取るには看板の上部分が塞がっていない為、肩車をすれば簡単に取れるだろう。
書かれているのは記号でそれぞれスターマークとスクエア(*<アスタリクス>と#<シャープ>に似た記号)
この残り二つを正面の台に嵌め込むと、ガタン、と台の背面で何かが落ちてきた音がすると同時に背後からガチャン、と鍵が開く音がする。
台から落ちてきた物を確認する為に排出口を覗くとそこにあるのは一台のガラケー。
ガラケーは電源が点いており背景は初期設定の物。電話帳やメールボックス、着信履歴や発信履歴には番号やメールが一つもない。
図書館かコンピューターか機械系技能成功か宣言でこの電話自体の電話番号とメールアドレスがわかる。
登録された電話番号は 63*2(ぷ)52(に)45(と)81(や)91(ら)46(っ)44(て)93(る)
メールアドレスは punitoyaraltuteru @ shoggonet.co.sp

END

探索者達はそれぞれのヒントを使い各々選択肢を出すだろう。

END1 四つの扉のどれかに入った場合

・右上 死せる都
海底に沈む死せる都ルルイエへと繋がっている。
覗いたり入ってしまった人は1d10/1d100のSANチェック
発狂しなければ脱出可能だが発狂してしまった場合、クトゥルフ神の触手が伸びて来て捕まり死亡。

描写例

・右下 灰の光の柱
扉を開けるとそこから死の瘴気が噴き出てくる。
そして空から降りてくるクァチル・ウタウス神を目撃してしまいSANチェック1d6/1d20
その後発狂していなければクァチル神のタッチを回避で避けれるか判定し、成功で脱出が可能。
失敗でも1d100を振らせて1だったら永遠の命を手に入れる。(実質ロスト)
1以外だったら問答無用で塵と化す。

描写例

・左上 まどろみの中で
まどろみの中で眠るもの、ツァトグア神の御前に放り出される。
探索者が部屋に入って最初に見る光景はいつもの日常風景だ。
しかし違和感がある、アイデアに成功すると会う人会う人の顔が全て自分の知っている人間の物しかないと気付く事が出来る。
アイデア成功ならここで目覚める、失敗でもPOW*5成功で目覚める事が出来る。
目を覚ますとツァトグア神が過去の犠牲者を貪り食い、その周りで奇妙にも蠢く無形の落とし子達の光景を見てSANチェック 1d10/1d100
発狂しなかった場合は脱出が可能。

描写例

・左下 蜘蛛の巣
アトラク=ナクアの蜘蛛の巣へと繋がっている。
左下の扉は自動ドアで、何の宣言もせずにただ聞き耳をすると扉が勝手に開いて支えを失いそのまま下へと落下する仕組み。
引っかかった場合はDEX*5で踏ん張ることが出来る。
駄目だった場合は落下してしまい、アトラク=ナクア神とその娘と眷属達を目撃してしまいSANチェック 1d10/1d20
発狂しなかった場合登攀で脱出が可能、登攀失敗でアトラク=ナクア+アトラク=ナクアの娘1d10体+レンの蜘蛛1d20体と戦闘になる。

描写例

非常口に入った場合

上に書いてある通り かえる とは 帰る ではなく 還る なので、この先は輪廻転生の輪へと繋がっている。

描写例

このENDになった場合、こちらのルールを使用して探索者を作り直す事。

檸檬様製作の転生ルール

このルールが記載されているシナリオはこちら
良かったら一度見てみては?

モニターに63*252458191464493、もしくは6352458191464493と打ち込んだ場合

無貌の神状態のニャルラトテップがモニター一杯に映し出されてSANチェック 1d10/1d100
発狂しなかった場合はニャルラトテップに「生きたい」や「ここから出たい」と伝えれば生還。
ただし「死にたい」や「帰りたい」、「戻りたい」と言うとロスト。
発狂した場合は残念ながらロストとなる。

携帯電話のメールアドレスにメールを送った場合

しばらくするとメールの返信が来る。
開くとそこには一つの方程式が並んでいた。それを見た人は何故か自然とその方程式が解けてしまう。
これはクルーシュチャ方程式の為、解いた場合SANチェック 値は1d10/1d100
そして解いた人は無意識のうちにその方程式を震える声で呟いてしまう。
すると部屋内に黒い穴が開き、そこから無貌の神ニャルラトテップが姿を現す。SANチェック 値は1d10/1d100
そして探索者にどうしたいのか問いかけ、「生きたい」「出たい」と答えた者を穴に引き摺り込む。
「死にたい」「帰りたい」「戻りたい」と言った者はその場でペシャンコに潰されてしまう。

携帯電話で63*252458191464493、もしくは6352458191464493に電話を掛けた場合

これが正解、しばらくコール音が鳴り、電話を取る音がする。
すると陽気な、しかしどこか嘲笑を含む厭らしい声が聞こえてくる。
その声が探索者達にこれからどうしたいか?と問いかける。
「生きたい」「出たい」と答えた人がいたら了承の言葉の後にパチンッと指を鳴らす音がして探索者は意識を失う。
「死にたい」「帰りたい」「戻りたい」と言った者はその場でペシャンコに潰されてしまう。

ご丁寧にアナグラムをニャルラトテップと変えてから暗号を解き電話した場合

モニターなら手が出て来て全員連れて行かれ色々と冒涜的な光景を見せられる→SANCが2d10/2d100に
電話なら大きな笑い声が部屋中に響き渡り全員鼓膜が潰れてしまう。
聞き耳の初期値が永久的に0になってしまう。
その後他と同じようにニャルラトテップが(脳内に直接)問いかけてくるので答えを言う。
その時の処理は上と同じ。

因みに間違った番号を打ち込んだ場合は何も起こらない

時間切れとなってしまった場合

KPによっては謎解きと短さに重点を置いたこのシナリオに制限時間を設けて回す方もいらっしゃる事でしょう。
そんな方々の為の処理になります。
慈悲を設ける場合は最後に一度だけ行動する事を許してあげましょう。そしてPL同士で意見交換をする時間を与えないで
オンセなら秘話、オフセならメモなどで各PLの行動を聞き、お互いが最後にどう行動するかがわからない状況を作り上げるのが良いかもしれません。(実際やってみたら面白かった)
後は各人の選択に対応するENDを描写すると良いでしょう。
慈悲を設けない場合はニャル様が世界の元である携帯電話を外側から握りつぶします。
描写としては壁や床、天井の至る所に罅がはいり、巨大な手によって部屋が潰され意識が暗転する、と言った感じの処理になります。

後日談

探索者達がそれぞれの選択で脱出すると、電話をかけて脱出した人とモニターにかけた人だけがトラックのクラクションで目を覚ます。
横を見るとすぐそばまでトラックが迫ってきており危うく轢かれそうになる。
どうやらスマホを弄りながら歩いていた為にトラックの接近に気付かなかったらしい。
ここで生還出来なかった人達が居た場合、生存者達は目の前でトラックに人が轢かれる光景を見る。SANチェック 1/1d6
そして場面は数日後に切り替わる。
探索者達がテレビを見ていると、死亡者が誰もいなかった場合はニュース番組でながらスマホが原因で起こった事故の特集、
死亡者が居た場合はニュース番組で数日前の交差点で起こった事故についての特集をやっているのを見る。
どちらの番組にしても胡散臭そうな専門家を呼んで話を聞いているようだ。

描写

報酬

SAN値回復
シナリオクリア 2d6
登場神話生物
ニャルラトテップ,クトゥルフ,クァチル・ウタウス,ツァトグア,無形の落とし子,アトラク=ナクア,アトラク=ナクアの娘,レンの蜘蛛
クトゥルフ神話技能
通常生還で+1,ニャルラトテップの姿を見た人は1d10+10,それとは別に部屋に入った数だけ追加*5増加

シナリオの裏話

まず、この事件は年々増加するながらスマホによる死者数と、生産停止になり段々忘れられていくガラケーの怨念、その二つを憐れんだ無貌の神ニャルラトテップが仕組んだモノである。ながらスマホの恐ろしさを人々にその身を持って知らしめると同時にスマホを使うからながらスマホをしてしまうんだからガラケーに変えろと暗に教え込むという何とも回りくどくて面倒な遊びを思いついたのだった。
ニャルラトテップはまず異世界のある一角に自分の力を自由に酷使出来る空間を作り、そこと人々の携帯とを門で繋げた。
そして人々の動向を観察し、交差点や道路などでスマホを使っている人間に電話をかけ、出た場合は門に魂を引きずり込み、出なかった場合はニャルラトテップ自らがお迎えに上がるという何とも迷惑千万な事を繰り返したのであった。

シナリオ制作者より

短くて簡単なシナリオが作りたいなと常々思っていたところ友人に少しだけ案を貰って作り上げたこのシナリオ。
テストプレイで回したところ思っていたよりも評判が良かった為何人かに配り、意見を頂いて修正を加えに加えた結果出来上がったのがこのシナリオになります。
改めてシナリオの完成に関わってくださった皆様、本当にありがとうございました。
そしてこれから回す皆様へ、何度も言いますがこのシナリオはデストラップが豊富に配置されています。
また意外と珍しいニャル様の邪神状態が見ることが出来たり色んな神格と会うことが出来ます。
そんなわけでPCの死亡率はグンッと上がっております。何が言いたいかと言うと初心者よりもKPに慣れてきた人向けのシナリオです。
勿論初心者でも回せますが少しKPに慣れてから回すことを推奨します。
使用、改変はご自由にどうぞ。とは言ってもあまり改変できるところは無いかな…?(;´∀`)
ではでは皆様、良きTRPGライフを!
鍵狐

このページへのコメント

1回参加させてもらい
2回回させてもらいました。
骨子がしっかりしているので遊びやすかったです。
ありがとうございました。

1
Posted by 狐公方 2019年01月03日(木) 16:37:35 返信

シナリオ楽しく遊ばせていただきました。
本シナリオでのリプレイを動画にさせていただきました。
タイトル:【実卓】織田と太鼓鐘の「着信アリ」リプレイ【単発】
何か問題等ございましたらご連絡お願いいたします。

1
Posted by 醤油 2018年11月25日(日) 15:19:03 返信

先週オンセで利用させてもらいました。
とても面白かったです。ありがとうございました!
どどんとふ動画ですが、配信に利用させてもらいましたのでご報告を。

動画名:あんたまTRPG部:クトゥルフ「着信アリ」(2018/01/20)

1
Posted by にににry 2018年01月28日(日) 15:37:57 返信

オンセで2度使用させていただきました。
初心者向けにSAN値緩めにしてみたのですが、なかなかな結果になって楽しませていただきました。
RPを結構しながらのセッションなので、ログ結果を自サイトに載せておきたいと思っております。

楽しいシナリオありがとうございました。

1
Posted by 千代里 2017年03月26日(日) 11:16:28
http://www5.hp-ez.com/hp/chiyozato-novel/top
返信

はじめまして!

今回オンセで使わせて頂きました!
いい感じに刺激があったみたいで楽しむことができました。ありがとうございます!

募集の製作者様の名前にミスがありました。ここで謝罪させていただきます。すみませんでした。

1
Posted by Alhanalem 2017年01月02日(月) 23:34:01 返信

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