最終更新:ID:BtoLD3JreQ 2018年03月02日(金) 18:23:23履歴
神門市は仮想都市T県にあり、海面に隣接しております。
神社の数が都市の内部に4つほどあり、それぞれが大手のため宗教抗争が水面下で行われている物騒な都市。
けれど産業などの競争も激しい関係、ほかの都市よりも開発が強く物品を安く取り揃えやすいという側面を保持しています。
さらにそれら都市が常に高い学力、知性、運動能力、教養を保持する若手を欲しているため、
小中高大まで一貫した"特義務教育"などという物々しいものが存在しております。
土地特有の祭りなどがあり、地元から一定の人気を保持し続けている都市です。
神社の数が都市の内部に4つほどあり、それぞれが大手のため宗教抗争が水面下で行われている物騒な都市。
けれど産業などの競争も激しい関係、ほかの都市よりも開発が強く物品を安く取り揃えやすいという側面を保持しています。
さらにそれら都市が常に高い学力、知性、運動能力、教養を保持する若手を欲しているため、
小中高大まで一貫した"特義務教育"などという物々しいものが存在しております。
土地特有の祭りなどがあり、地元から一定の人気を保持し続けている都市です。
先ほど書いた"特義務教育"を施すためにできた巨大な施設です。
学術部門、発想部門、運動部門、教育部門など、およそ8の学部から成り立つ学部塔と、体育館や職員室などの補助塔から成り立っています。
6歳から入学が可能、学部ごとに学生の"性に合う"学部塔に自由に所属し、単位を一定以上取ることによって進級ができます。
外部からの編入はそれぞれ12歳、15歳、18歳ごとに可能としており、逆に外部への転校は自由という、来るもの拒まず去る者追わずという性質を保持しています。
学術部門、発想部門、運動部門、教育部門など、およそ8の学部から成り立つ学部塔と、体育館や職員室などの補助塔から成り立っています。
6歳から入学が可能、学部ごとに学生の"性に合う"学部塔に自由に所属し、単位を一定以上取ることによって進級ができます。
外部からの編入はそれぞれ12歳、15歳、18歳ごとに可能としており、逆に外部への転校は自由という、来るもの拒まず去る者追わずという性質を保持しています。
鬼嶋市は仮想都市T県にあり、山のふもとに存在しております。
此方は神門市より小規模な都市であり、物産などは野菜が多く地元の料理はおいしいことで有名です。
神門市のベッドタウンにあたる場所でもある為人も割と多く居ます。
刀工も比較多く、この都市では市から発行される刀剣許可証さえ持っていれば刀を自由に持ち歩けます。
学校は小規模なものがまばらに並んでいる程度で、基本的には神門市に憧れを持つものが多いようです。
此方は神門市より小規模な都市であり、物産などは野菜が多く地元の料理はおいしいことで有名です。
神門市のベッドタウンにあたる場所でもある為人も割と多く居ます。
刀工も比較多く、この都市では市から発行される刀剣許可証さえ持っていれば刀を自由に持ち歩けます。
学校は小規模なものがまばらに並んでいる程度で、基本的には神門市に憧れを持つものが多いようです。
彩色市は仮想都市T県にあり、神門市から西に移動した場所にあります。
規模はほぼ鬼嶋市と同じ程度の都市ですが、バスなどが機能しておらず都市内では徒歩移動が基本となります。
芸術家たちが多く住んでおり、その腕前は神門市の学術施設の臨時講師として呼ばれるほどです。
その関係か芸術関係の学校が多く、都市も洋風の街並みとなっており、中々に壮観です。
規模はほぼ鬼嶋市と同じ程度の都市ですが、バスなどが機能しておらず都市内では徒歩移動が基本となります。
芸術家たちが多く住んでおり、その腕前は神門市の学術施設の臨時講師として呼ばれるほどです。
その関係か芸術関係の学校が多く、都市も洋風の街並みとなっており、中々に壮観です。
羽崎町は仮想都市T県にあり、神門市よりさらに南の山のふもとに存在しております。
町の為規模が小さく、土地も多少閑散としてますが避暑地としては非常に有名です。
キャンプ地としてもこの町は人気があり、夏のシーズンに入るとその人気さで町がにぎわいます。
学校は小学校、中学校あたりの義務教育程度の者はありますが高校などは基本的に電車で通うことになってます。
町の為規模が小さく、土地も多少閑散としてますが避暑地としては非常に有名です。
キャンプ地としてもこの町は人気があり、夏のシーズンに入るとその人気さで町がにぎわいます。
学校は小学校、中学校あたりの義務教育程度の者はありますが高校などは基本的に電車で通うことになってます。
季節は不明。貴方達は見知らぬ部屋で目を覚ます。
周囲を見回すと同じようにベッドから身を起こした数人の存在を確認できる。
そして何かを思い出そうとして―――
―――失くせない ものもない
無力なままでは終われない だから君は行くんだよ
周囲を見回すと同じようにベッドから身を起こした数人の存在を確認できる。
そして何かを思い出そうとして―――
―――失くせない ものもない
無力なままでは終われない だから君は行くんだよ
KPが描いても必要技能かどうか怪しくなってきたので、大雑把な見解。
戦闘技能:戦闘は発生するが、DEXが高ければどうにかなる可能性は高い。もしも正面から戦う場合は素手技能及びマーシャルアーツ/武道が必須。
探索技能:目星、聞き耳があると良い。工夫次第では図書館も使えるが、使う頻度はおそらく低め。
知識技能:医学、生物学があると好ましい。機械修理があると保険になるかもしれない。
隠密技能:今回は特に使用するシーンはない。
移動技能:運転するものがない為不要。
芸術技能:芸術《縮地》等の移動系芸術があると良いかもしれない。
交渉技能:基本、RPのみ。但し、保持していると多少のボーナスを得ることができるかもしれない。
戦闘技能:戦闘は発生するが、DEXが高ければどうにかなる可能性は高い。もしも正面から戦う場合は素手技能及びマーシャルアーツ/武道が必須。
探索技能:目星、聞き耳があると良い。工夫次第では図書館も使えるが、使う頻度はおそらく低め。
知識技能:医学、生物学があると好ましい。機械修理があると保険になるかもしれない。
隠密技能:今回は特に使用するシーンはない。
移動技能:運転するものがない為不要。
芸術技能:芸術《縮地》等の移動系芸術があると良いかもしれない。
交渉技能:基本、RPのみ。但し、保持していると多少のボーナスを得ることができるかもしれない。
基本ルールブック、2010、2015、wikiからお願いします。
どの職業でも2015の特徴を適用してもらって構いません。
特徴は2つまでで、新規で作成する場合は卓開始前に振ってもらいます。
ただ、wikiについては皆さんの同意を得たうえでの運用とし、
此方の解釈に従ってもらうことになると思います。その辺はご了承ください(*- -)(*_ _)
どの職業でも2015の特徴を適用してもらって構いません。
特徴は2つまでで、新規で作成する場合は卓開始前に振ってもらいます。
ただ、wikiについては皆さんの同意を得たうえでの運用とし、
此方の解釈に従ってもらうことになると思います。その辺はご了承ください(*- -)(*_ _)
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