ガンダムトライエイジ まとめWiki - ドラマチッククエストモード(TKR4弾)
TKR4弾特別ミッション、ドラマティッククエストについて。
解放にはストーリーモードの対応作品で条件を満たすことが必須。

ドラマティッククエストモードとは

TKR4弾で搭載される、歴代ガンダム作品の「決戦」を体験する新モード。鉄華繚乱4弾の間のみプレイ可能(5弾のスクショからは削除されていたため)。
複数のミッションからなるひとつのルートを攻略する…と書けば他のモードと変わらないように思えるが、
ミッションのひとつひとつにストーリーモードのクリアを必要とする専用のロックがかけられており、
逐一条件を満たさないとプレイすら出来ない特別ミッションの連戦とも言える。
ミッション内容からしてもチャレンジモード用のミッションが延々と続くような物である。
ただし条件は記載内容通りにストーリーモードで満たさないと達成した事にならず、他のモードではクリア出来ない。

ルート形式の都合、間を飛ばして好きなミッションのロックだけ解除してプレイする事も叶わず、
ストーリーモード同様ミッション1(以下M1)から順に攻略する事となる。
大まかな流れとしては、
「M1のロック提示⇒M1のロック解除⇒M1のクリア⇒M2のロック提示⇒(以下ループ)」といった感じである。

確認されている範囲内ではミッションは全て隊長機撃破系かつ敵機総数は増援無しの3〜4機、
戦場移動は存在せず、特別任務も全て「敵機殲滅」となっている。
繰り返しプレイする際はモチベーションの維持に気を付けよう。

配信されるミッションの種類は期間ごとに分かれ、合計で4グループ配信される。
No.2〜4のミッションやロック条件は配信の一週間前に公式HPで公開されるので、
効率良く全ルートをクリアしたいプレイヤーはミッションの配信開始から一週間後に情報を集め、
次のグループのロックを開放する下準備を行いつつ現在配信中のグループを攻略すると良い。
それぞれの期間に対応して、MS経験値や小隊経験値、バトルパートナー出現率アップボーナスも配信が予定されている。
回数期間
No.13/23(木)〜4/5(水)
MS経験値2倍
No.24/6(木)〜4/19(水)
小隊経験値2倍(〜4/26)
No.34/20(木)〜5/3(水)
MS経験値2倍
No.45/4(木)〜5/31(水)
MS経験値2倍(〜5/10)
バトルパートナー出現率アップ(5/11〜5/24)


また、本モードに限り同弾CPの専用機補正ボーナスが+2000に変更されるため
必殺火力が激しく上がるので必殺強化のスキル、BA、Gオーダー全体必殺強制使用Gオーダーを用意するのもアリと言える。

クエストの解放と報酬

新しいルートが解放されている時に初めて遊ぶか、
前回のプレイでルート途中のドラマチッククエストミッションをクリアした事によって
新たに解除可能なミッションのロックが現れると、モード選択画面にてミッションデモが強制的に発生。
その後、ミッション内で対応する条件を満たすことによってクエストを達成、
ワンシーンのデモが映され、次回プレイから該当決戦ミッションが解放される。
※解放後クリアするまで、ドラマチッククエストが初期カーソルになる

決戦ミッションクリア時にもさらにエピローグとしてワンシーンのデモが入り、
ひとつのミッションにつき計三つのデモが与えられている。
(作品の話の山場を切り取っており(鉄血の場合はTKR4弾稼働開始時点では本放送も完結しておらず)、
 話の全体は非常に分かりにくい(No.2M4のエピローグ「勝ったぞ!」などの展開はまず分からない)。)
さらに次のドラマチッククエストが控えている場合、
ゲームが終了してICカードを抜き取った後に
次のクエストの主要キャラと共にそのミッションが表示される。
これらの演出は全て初回のみ挿入され、再び見る事は出来ない。

デモ終了後、ロック解除に挑戦する際にはストーリーモードのミッション選択画面で
ロック解除に適したミッションに矢印マークが付く。
「当該ミッションに登場する機体を撃破する」、もしくは
「ロック解除に必要なビルドMS等が手に入る」ミッションを示している物であり、
「特定機体の出撃」など、条件を満たす事が出来るのであれば
他のミッションで条件を達成しても(★1ビギナーでも)該当ミッションのロックは解除される。
作品の括りによる制限なども特に存在しないようなので、
(存在していたらNo.2M6のようにストーリーミッションが存在しない作品で詰む)
可能であれば未クリアのストーリーミッション攻略と併せて達成すると良いだろう。
機体、Gオーダーなど小隊に組み込む条件が必要である場合当該ビルドMS・Gオーダーなどの取得ミッションが提示される。
現時点での要素は時間と手間、金こそ掛かるものの本弾のプレイのみで完遂できる。ただし、混合台などの場合はこの限りでない可能性もあるので注意。
本弾から始める初心者は無理にプレイする必要はないだろう。その場合ゆっくり小隊戦力を増強したい。

決戦ミッションは初回クリア時に限り撃破報酬を獲得できるほか、
一部ミッション(主に最終ミッション)にはビルドMS設計図やフレームMSのドロップチャンスもある。

ミッション解放条件は「その作品ミッション内で達成する特別任務」と言え、条件自体は困難なものが揃う。
※高レアと大会プロモ、ビルドMSしか存在しないストライクフリーダム使用など。
 持っていない場合は永遠に先に進めない
一部作品の条件には最終ミッションまでたどり着くことも必要で、ミッション出現自体が歴代最高難易度とも言える。
また、各解放条件は公式HPにも記載されているが、一部は誤情報だったり条件が欠けているので要注意。
3/29現在では、ルートNo.1に関する誤情報は修正済み。
相変わらず修正した旨はどこにも記載されていないのでこちらを誤情報と間違えないように注意。
ゲーム内の指示に従おう

ミッション解説(No.4)

※ミッション解放条件は各作品に応じて付け足しています。Mはミッションの略です。
 新ミッション解放次第順次専用ページに移します

ミッションは全て「隊長機撃破系」。
僚機は隊長機に合わせたテーマに沿って、他作品のエース機が2,3機登場。
デビルガンダム最終形態(EX)の設計図(M7)が目玉景品。

全ミッション開放に最低限必要な物は下記の四点である。
ダブルオーガンダム(BMS設計図は00のストーリーミッションNo.3で獲得可能。本弾では排出されていない事とダブルオーライザーでは開放されない事に注意。
G−セルフ(パーフェクトパック)(BMS設計図はGのレコンギスタのストーリーミッションNo.8で獲得可能な他、本弾でもRで排出されている)
・Gオーダー「黒歴史の開放」(∀のストーリーミッションNo.2で獲得可能)
変身を持つ機体(BMS設計図はGガンダムのストーリーミッションNo.5で獲得可能)

入手後、条件を満たすためにもう1度ミッションをプレイする必要がある。
その為、配備・発動を確実に。

決戦!サザビー

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃4
解禁条件ストーリーモードでギュネイ用ヤクト・ドーガを倒せ!初出新規
目的サザビーを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1G−セルフ(アサルトパック)ベルリ・ゼナム11200ガンナー5200奇抜な戦術:
先攻を取ると、ずっと相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
狙撃スピードx8
MS2ザクII(ジョニー・ライデン専用機)ジョニー・ライデン6600ディフェンダー6000エースの脅威:
ラウンド1のみ相手全員のスピードを30%減少させる
戦迅3アタックx7
MS3ストライクルージュカガリ・ユラ・アスハ9400ディフェンダー3000オーブの姫君:
ラウンド2に仲間全員のHP1000回復
装甲ディフェンス1覚醒x8
隊長機サザビーシャア・アズナブル(CCAバージョン)20000アタッカー3500ネオ・ジオン総帥:
ステージが宇宙の時、相手全員のディフェンスバーストを封じる
対等な勝負:
ガンダム系MSを攻撃すると、そのラウンドのみスピード+3000【毎回】
逆襲ディフェンス3x15初期アタック3400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3逃げるな!生きる方が戦いだ!
隊長機
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ボス撃破報酬MS経験値チケット
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考赤い機体を相手にするミッションとなっている。
シャアのスキルの1つである「対等な勝負」は「ガンダム系を攻撃すると」とあるが、実際はガンダム系MSとスピードバトルに入る前に発動する。また、もう1つのTK1弾Pのスキルによってディフェンスバーストがステージクリアまで封じられるので、ディフェンスバーストのパイロットは、一部を除き使用禁止となる。逆襲+ディフェンスバーストの組み合わせなので、バースト封じスキル持ちパイロット+速烈か突撃で相手をしよう。
アサルトパックのベルリは狙撃のスピードバースト。ディフェンスバーストによる耐える作戦は使えないので、高いHP(1500以上は欲しい)+逆襲か烈破で相手をしよう。BG5弾Pクリム本弾Mザザを用意できるなら、アタッカーの突撃か闘気の機体で相手をしても良い。
ジョニーの専用ザクは戦迅のアタックバースト。ラウンド1のみスピード低下スキルで戦迅を発動しやすくするので、その辺を頭に入れつつ、ガンナーの突撃か闘気の機体+スピードバースト、スピードバーストはクリティカル発生スキル持ちで相手をしよう。HPが低いのでクリムかザザで相手をするのも良い。
カガリのルージュは装甲のディフェンスバースト。シャアの相手をする機体は、最初はこちらの相手をしよう。

決戦!リボーンズガンダム

レベル5EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃3
解禁条件ストーリーモードでダブルオーガンダムを出撃させろ!初出新規
目的リボーンズガンダムを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ストライクフリーダムガンダムキラ・ヤマト12000ディフェンダー6500交錯する運命:
攻撃を受けるたびに、ずっとアタック、スピード+1000【毎回】
ファンネル4ディフェンス2覚醒x8
MS2シナンジュフル・フロンタル10000アタッカー4700双撃アタックx7
隊長機リボーンズガンダムリボンズ・アルマーク33000ガンナー6100計画を司る者:
ラウンド2からずっと相手全員の防御力を30%減少させる
恐るべき対応力:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【毎回】
連撃5スピードx15初期アタック4300
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1覚悟はある。僕は戦う。
MS2
隊長機
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))
ボス撃破報酬ボーナスメダル10個
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考繋がりは元々敵のものだった機体を専用機に改修した繋がりか(詳しい解説はそれぞれの該当ページにて)。作られた人間でありながら、人の上に立つ人物という繋がりもある(キラ・・・SEED序盤で自身を第1世代コーディネーターと言っていた。DESTINYバージョンなので、オーブ軍の准将の地位を持つ。フロンタル・・・シャアのクローン。袖付きの大佐にして総帥。リボンズ・・・イノベイド。00世界の地球連邦の影の支配者)。
隊長機のリボーンズのリボンズは連撃のスピードバースト。必殺毎回半減スキルにこちらの防御低下スキルを持っている。可能ならアタッカーの3連コンビネーションアタックで攻めたい。TK6弾MロランTKR2弾Mアスランを先頭にすれば、必殺連発も可能になるがバーストバトルが避けられないので、苦手な人は本弾Mザザは用意したい。
キラのストライクフリーダムはファンネルのディフェンスバースト。フォーンファルシアのビルドアクションを用意すれば、先攻ディフェンスバースト封じスキル持ちで相手が可能。逆襲か烈破+半減スキルで受ける作戦は、相手のファンネルが発動しない可能性があるので注意しよう。またこの作戦を取る場合、ディフェンスバースト封じはP3枚を頼ることになることになるので、お勧めしづらい。
シナンジュのフロンタルは双撃のアタックバースト。ディフェンダーの突撃か闘気で相手をすれば問題ないだろう。

決戦!カバカーリー

レベル6EXあり戦場地上(キャピタル・テリトリィ)地形アクシデント不明出撃4
解禁条件ストーリーモードでG−セルフ(パーフェクトパック)を使って、3機以上撃破しろ!初出新規
目的カバカーリーを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1百式クワトロ・バジーナ12500アタッカー3500熟練の技量:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
シャアと呼ばれた男:
ラウンド2からずっと相手全員のスピード-1000
決戦4ディフェンス2
覚醒
x8ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS2スサノオミスター・ブシドー8200アタッカー4300強引な一撃:
攻撃時、ずっと相手の必殺技-1000【毎回】
トランザム4スピード2x6
MS3ケンプファーアメイジングレディ・カワグチ7200アタッカー6900速烈4スピード2x6
隊長機カバカーリーマスク34000アタッカー3200恐るべき執念:
攻撃時、ずっと相手のアタックを30%減少させる【毎回】
譲れない勝利:
HPが80%以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
迅雷5アタック3x15初期アタック4500
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時
敵機退却時
バーストセリフMS1・・・これは戦争だぞ!
MS2
MS3逆もまた真なり!
隊長機
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ボス撃破報酬MS経験値チケット(ブロンズ)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考仮面キャラ(内2人はただのサングラスなのだが・・・)つながり
クエスト対象のG−セルフ(パーフェクトパック)は、今弾は排出カードが存在し、丁度ロック解除条件の3機以上撃破がしやすい「全射」を持っているので、用意しておこう。
隊長機のカバーカーリーは迅雷持ち。持っていればサイコ・ザクのBAで封じるべし。持っていないか用意し忘れても、思ったよりも発動率は高くないので不発にかけてみるのも悪くない。スキルはTK6弾MロランかTKR2弾Mアスランで封印可能なので、使用する場合はサイコ・ザクのBAは忘れないように。全機アタッカーなのでこちらは全機ディフェンダーで挑もう。
百式のクワトロは決戦のディフェンスバースト。クリティカル無効を持っている。ディフェンスバースト封じスキル+突撃か闘気で相手をしよう。
スサノオのミスター・ブシドーはトランザムのスピードバースト。急襲+スピードバーストか烈破+ディフェンスバーストで問題ない。
ケンプファーアメイジングのレディ・カワグチは速烈+スピードバースト。逆襲か烈破+ディフェンスバーストで十分。

決戦!プロヴィデンスガンダム

レベル6EXあり戦場宇宙地形アクシデント不明出撃4
解禁条件ストーリーモードで1機も撃破されずに、30000以上のダメージを出してクリアしろ!初出新規
目的敵隊長機を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1キュベレイMk−II(プルツー搭乗機)プルツー10200ディフェンダー5900並外れたセンス:
HPが半分以下になると、ずっとスピードが2倍になる
鉄壁アタックx7ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
MS2クシャトリヤマリーダ・クルス(プルトゥエルブバージョン)14600ガンナー6200驚異の反応速度:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
突撃4アタック2x7
MS3ガンダムシュピーゲルシュバルツ・ブルーダー8400アタッカー6000ここで圧倒する!:
ラウンド2からずっと仲間全員のスピードを30%増加する
急襲スピード2x8
隊長機プロヴィデンスガンダムラウ・ル・クルーゼ31200ガンナー5300エースの見切り:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
複製された力:
最終ラウンドに相手全員のスピードを30%減少させる
ファンネル5ディフェンス3x15初期アタック4400
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時まもなく最後の扉が開く!・・・私が開く!
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2誰であろうと関係ない。
MS3持ってくれよぉ・・・!この体ぁッ!
隊長機それだけの業、重ねてきたのは誰だーッ!
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ボス撃破報酬MS経験値チケット(シルバー)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考クローンである人達との戦い(1人はアンドロイドだが・・・)。
ロック解除条件の30000以上ダメージは、割と難しいので、変身かトライブレイズ+クリティカル発生スキル、ビルドウェポンかアビリティレベル7以上の闘気+クリティカル発生スキル持ちアタックバーストに限られる。アタックか必殺強化ビルドアクションやアクションメモリ、タイプ相性など利用できるものは利用したい。
隊長機のラウのプロヴィデンスはファンネルのディフェンスバースト。ファンネル封印ビルドアクションは用意しておこう。ディフェンスバーストはファンネル封印BA+ディフェンスバースト封印スキルで対応可能。
プルツーの専用キュベレイMk−IIは鉄壁のアタックバースト。鉄壁なのでガンナー・突撃か闘気+クリティカルスキルで最優先で撃破したい。
クシャトリヤのマリーダは突撃のアタックバースト。スピードは高くないが、クリティカル無効スキルを持っているので、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランが欲しくなるが、アタッカーの速烈か突撃+追加ダメージスキルで対応するのが無難か。
シュバルツのシュピーゲルは急襲のスピードバースト。ディフェンダー・先制やフルドライブあたり+アタックバーストか、本弾Mザザでスピードバーストを封じてディフェンダー・速烈、突撃、闘気で対応すればいいだろう。

決戦!ターンX

レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ストーリーモードでGオーダー「黒歴史の開放」を発動しろ!初出新規
目的ターンXを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1エールストライクガンダムムウ・ラ・フラガ10600ガンナー4800奮い立たせる決意:
ラウンド1のみ仲間全員のスピード+1500
連撃ディフェンスx8
MS2リーオーゼクス・マーキス8600ディフェンダー5600仮面の奥の決意:
先攻を取ると、そのラウンドのみアタック、必殺技が30%増加する【毎回】
闘気スピード3x7
MS3ゾロライオール・サバト12600アタッカー4700抑えきれぬ激情:
味方が撃破されると、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
反撃アタックx7
隊長機ターンXギム・ギンガナム37200ガンナー6600不屈の精神:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
反逆の意思:
攻撃時、相手の防御力を大きくダウンさせる【毎回】
戦迅スピードx15初期アタック5200
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時三千年待った夢がかなう、実践の世がきたとな。
敵機退却時
バーストセリフMS1
MS2
MS3
隊長機純粋に戦いを楽しむ者こそっ!
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ボス撃破報酬MS経験値チケット(ゴールド)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+50
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考担当声優が子安武人さんのキャラとの戦い。ちなみに子安さんの誕生日は5/5(名前の由来は「こどもの日」にちなんでいる)と配信期間に誕生日を迎えている。
ムウのエールストライクは、連撃のディフェンスバースト。ラウンド1のみスピード増加スキルを持っているが、ディフェンスバースト封じスキル持ちスピードバースト+アタッカーの速烈、突撃、闘気で十分。
ゼクスのリーオーは、闘気のスピードバースト。先攻を取られるとステータスが強化されるので、それを見越してHPを高くしたガンナーの逆襲か烈破+ディフェンスバーストを用意したい。半減スキル持ちだと尚良い。無論、本弾Mザザでスピードバーストを封じてこちらが先手を取るのもあり。
ライオール・サバトのゾロは反撃のアタックバースト。ディフェンダーの急襲+クリティカル発生スキル持ちスピードバーストで対応すれば十分か。
隊長機の御大将のターンXは、戦迅のスピードバースト。破壊行動スキルを持っているので、食らわないようにしたい。理想は本弾Mザザを用意し、ラウンド1で僚機を全滅させ、Gオーダー「戦場のコンサート」か「エイハブ粒子の供給」を使用し必殺技連発、1撃目は半減スキルに引っかかるのでそれを見越して攻撃するか、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランを用意したい。

決戦!ドライオンIII

レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃3
解禁条件ストーリーモードでトライオン3を倒し、170000点以上のスコアを獲得しろ!初出新規
目的ガンダムドライオンドライを倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1バンシィ(デストロイモード)マリーダ・クルス12600ガンナー7300並ならぬ反射速度:
攻撃を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
突撃スピード3x8
MS2ガンダムMk−II(ティターンズ仕様)ジェリド・メサ9800アタッカー5500挫けぬ意思:
後攻の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】
烈破6ディフェンスx8
隊長機ガンダムドライオンIIIサカイ・ミナト41200アタッカー5500実力者のサポート:
ラウンド1のみ相手全員のアタックを30%減少させる
とっさの対応力:
必殺技を受けた時、ダメージを50%に軽減する【1回限り】
不屈7
ダメージ-10000
アタック3x15初期アタック5800
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時かかってきいや、東京もんが!
敵機退却時
バーストセリフMS1倒すんだ・・・倒さなければ・・・倒さないと・・・
MS2
隊長機そういうザコいセリフが心地ええで!
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ゴールド))
ボス撃破報酬チューンアップボーナス6回
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考本ミッションは戦え、友情のドリームタッグ!をクリアすることでも解放可能。ストーリーのBFを進めていない場合は難度は高いがこちらをクリアしよう。
ラウンド1はミナトのスキルでアタックが低下した状態での戦いを強いられるので、それを見越した編成か必殺技には影響しないので、必殺技中心で挑みたい。更に、何かしらのダメージ軽減スキルも持っている。
バンシィのマリーダは、突撃のスピードバースト。こちらは全攻撃半減なので突撃封印ビルドアクションを用意して、アタッカーの逆襲か烈破で対応しよう。
ティターンズ仕様Mk−IIのジェリドは、烈破のディフェンスバースト。こちらは後攻スキルだが、スピードはそこそこあるのでこちらが後攻に回ることは可能だが、そうなると反撃時にディフェンスバーストでダメージが減らされると、TKR1弾P三日月(2期)が無ければ対応が難しいものとなっているが、簡単には用意できる代物ではない。追加ダメージには影響しないことを利用して、ディフェンダー・逆襲か烈破で対応が無難か。
隊長機のドライオンドライのミナトは不屈のアタックバースト。もう1つは必殺半減スキルとこのHPだと必殺半減の影響はかなり大きいので、TK6弾MロランかTKR2弾Mアスランを用意したいところ。ゴトラタンのビルドアクションを持っているなら、用意するといいだろう。

最終決戦!デビルガンダム


レベル6EXあり戦場地上地形アクシデントなし出撃4
解禁条件ストーリーモードで「変身」を発動しろ!初出新規
目的デビルガンダム最終形態を倒せ!BGM不明
登場MS機体パイロットHPタイプスピードスキルアビリティバーストGパワー備考
MS1ゴトラタンカテジナ・ルース10000ガンナー8200苛烈な感情:
ラウンド2のみ相手全員の防御力を50%減少させる
雪辱の一撃:
後攻の時、ずっとアタック、スピードが30%増加する【毎回】
闘気7アタック3x8
MS2ガンダム・バエルマクギリス・ファリド(2期)10000アタッカー5300熟練の技量:
攻撃を受けた時、クリティカルを無効にする【毎回】
変革への決意:
アタッカータイプのMSに搭乗すると、攻撃時に追加ダメージ+1000【毎回】
決戦6ディフェンス3x8
MS3黄金神スペリオルカイザースペリオルカイザー10000ガンナー5900包み込む光:
HPが半分以下になると、HP10000回復【1回限り】
誇り高き振る舞い:
ラウンドが進むたびにずっと仲間全員のアタック、スピード+1000【毎回】
戦迅6スピード3x8ラウンド1に必殺技使用の可能性あり
隊長機デビルガンダム最終形態レイン・ミカムラ(生体ユニット)66600ディフェンダー6600狂おしき思い:
攻撃時、ずっと相手のアタック、スピード、必殺技-1000【毎回】
デビルフィンガースピード3x15初期アタック6600
最終ラウンドに必殺技を使用
本ミッションでのセリフ敵機出現時・・・・・・
敵機退却時
バーストセリフMS1まやかすなあああっ!!
MS2命がけだよ、私もな!
MS3光の騎士たちよ!我に力を!!
隊長機・・・・・・!!
取得確認パーツ
特別任務すべての敵を撃破してクリアしろ!
(通常時ボーナス・DG細胞II)
ビルドMS取得可能設計図デビルガンダム最終形態(EX)
ボス撃破報酬MS経験値チケット(プラチナ)
EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0
隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000
僚機:HP+1500、スピード+500
備考これまで設計図・フレームをドロップして来た機体が相手。
ロック解除条件の変身は4機所有していて、ドロップ出来るのはシャイニングとゴッドのみだが、いづれも獲得後チューンアップが必要。チューンアップするならUCミッションM3でドロップできるユニコーン(D)から開発できるFAユニコーン(U)だと開発完了と同時に使用可能となるので、そちらが早い。
隊長機のデビガンのデビルフィンガーはこちらが使うものではなくボスアビリティ扱いで、SEED DESTINYミッション「明けない夜」に登場するデストロイガンダムが持つ撃滅と同じ仕様になっている。前もってそこで回避の練習をしておいてもいいが、アタックダウンを仕掛けて威力を減衰させる手もあるので、好みの戦法を取ろう。ビルドMSストフリのBA+閃烈(なるべく高レベル推奨)あたりまで仕掛けてやれば何とかなるはず。攻撃を仕掛ける際は、相手に攻撃されるたびに火力とスピードが1000ずつ下がっていくため、可能な限り攻撃回数は減らしたいところ。HPが66600と非常に高く、中々倒せないのでラウンド2から必殺技を仕掛けて少しづつ削っていきたいところ。僚機をラウンド1で全滅、ラウンド2内での撃破も不可能ではないが、Gオーダー「戦場のコンサート」か「エイハブ粒子の供給」、クロスボーンX1のビルドアクションを用意し、全機ガンナー、先頭にする機体は速烈か突撃、1機あたりの必殺技の数値も6000、専用機補正の得られる組み合わせを用意するなら5500以上で構成と準備に多少時間がかかる。少々分かりにくい項目になるが、必殺武器属性が打撃だとダメージが大きくなりやすい。一例としてはバルバトスの必殺技が該当する。
ゴトラタンはラウンド2発動の防御ダウンスキルでデビルフィンガーの火力補助をしてくる為、なるべくなら倒しておきたいところ。スピードが8200と高い為、スペリオルカイザーの相手役も兼ねてスピバを用意しておきたい。
スペリオルカイザーのHP10000回復は、1回の攻撃で撃破すれば発動しない。もしくはパイロットスキル封じ(鉄血6弾Mロラン&繚乱2弾Mアスラン)パイロットで封じる手もあるが、ダメージ軽減もクリ無効も持っていない為、闘気持ちで殴れればあっさり倒せるはず。
バエルはクリ無効スキル+ディフェバで一撃撃破が難しくなっているが、HP量的にディフェバさえ何とかできれば意外とあっさり倒せるはず。戦迅を使えばコンパクトに対策が出来るが、アタックを高めた急襲持ちあたりで強引に行くのもありか。
設計図を求め周回するなら、デビルガンダムだけを倒すほうが楽。その場合、スピバをBG5弾Pクリムか本弾Mザザで封じて、フレームシステムで必殺技を使うのがいいだろう。(ビルドMSだと基礎威力の面で辛いので)しかし機体Lvが相当に必要(175以上)かつ、チップもソレに特化した物で構成する必要がある。通常攻撃で倒しても出ることは出るので連撃などでもよいが、ドロップ率の補正がかからないのでお勧めはしにくい。