Action phase

(アクションフェイズ)

 捻出フェイズがスキップされなかった場合、各プレイヤーがそれぞれ念出フェイズを行った後、先攻プレイヤーはアクションフェイズを2回行い、その後後攻プレイヤーがアクションフェイズを2回行います。
 各アクションフェイズに行えるのはシフトかストライクのいずれかです。

 どちらかを選んだら、それはあなたがコントロールするすべてのクリーチャーに適用されます。一部をシフトさせ、残りをストライクさせるようなことはできません。シフトする場合、あなたのクリーチャーは移動はできますが攻撃はできません。ストライクする場合、あなたのクリーチャーは攻撃はできますが移動はできません。

「ユメミルモノ」内の解説


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2008年03月01日(土) 20:11:40 Modified by ID:BuCdZ+mTug




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