ギルドウォーズ2 のWikiです。英語版の公式サイトを元にして北米鯖でプレイ予定の日本人が翻訳しています。誤訳などが多々あると思いますが生暖かい目で見守ってください。

Q:自分で用意したBGMを鳴らすことはできますか?に対するJimBoer氏の答え

A:公式に語られていませんが、その機能は既に稼動しています。

以下現在、音楽を鳴らす方法です。

Users\[Your Name]\Documents\Guild Wars 2以下のフォルダに、Screenフォルダの隣にMusicがあると思います。

やるべきことは、ただプレイリストを作って、この中にいれておくだけです。
サポートするプレイリストの形式は以下の通り wpl, .m3u, .pls, .asx, and .wax.
サポートするオーディオ形式は、.mp3, .ogg, .flac, .wav. aiff, その他昔の音楽ファイルなど。
全部で8つのプレイリストを認識し、ファイル名により識別されます。
いつこのプレイリストを再生するかは、タイトルで分かると思います。

プレイリスト名はAmbient, Battle, Underwater, City, Crafting, BossBattle, NightTime, MainMenuです。

たとえば、Ambient.m3uというタイトルのプレイリストをつくれば、通常のBGMの代わりにこのプレイリストの音楽がなります
(このAmbientは、あちこち歩き回っているときになります)
それぞれのプレイリストには、最初に鳴るべきプレイリストや次のリストがあります。
たいていのプレイリストはそれらが存在しない場合にAmbientに戻ります。
つまりAmbientのプレイリストかAmbientとBattleだけを用意しておけば、大半の音楽を交換することができます。
細かくプレイリストをカスタマイズした場合は、NightTimeやCraftTimeなどのプレイリストを作ることもできます。
最も簡単な(かつ現在のところ唯一の)テスト方法は、ログインメニューの音楽であるMainMenuのプレイリストです
あと、プレイ中にチャットをするとバックグラウンドでリンリンと音が鳴ると思いますが
この効果音のOn/Offメニューはメニューにはありません。
この音がわずらわしいのは良く存じています、のでもう少しわずらわしくない形で提供できるように検討中です。

補足 タイトルは、ファイル名ではなく、中のXMLファイルのTitleタグの一致が必要。wplファイルなどは音声ファイルが
相対位置で保存されているので、先にファイルを作るほうが面倒が省けます。



It’s actually in and working, but the feature wasn’t publicly documented.
Here’s how it currently works:
Under [Your Name]\Documents\Guild Wars Gw2Dev folder, you’ll see that GW2 creates a Music folder next to the Screens folder (where screenshots go). All you need to do to get your external music collection playing in the game is to create a playlist of the appropriate name and type in this folder.
Supported playlist formats are xxxxxx
Supported audio types are everything FMOD supports by default, which includes xxxxxxx and a bunch of old-school music formats, like xxxxxx
There are eight specific playlists the game recognizes, and these are designated simply by the playlist’s file name.
They are: Ambient, Battle, Underwater, City, Crafting, BossBattle, NightTime, and MainMenu.
Hopefully these are somewhat self-explanatory in terms of when you might expect to hear them play.
So, for example, if you create a playlist called Ambient.m3u, anything in that playlist will be heard instead of the standard in-game ambient music (the general music you hear when running around in the world).
Each internal playlist can designate a primary and secondary playlist to look for.
Most of the playlists will fall back to Ambient if they do not exist.
This means that if you’d like to simply replace the majority of the music in the game, you can just create an Ambient playlist, or maybe just Ambient and Battle.
However, if you really want to customize your playlist in detail, you can create the more specialized playlists such as NightTime or Crafting.
The easiest (and at the moment, the only) way to test this is with a MainMenu playlist, since that will replace the music at the login screen.
During playing whenever someone chatted there would be this ringing sound in the background.
In the audio settings menu I was not able to find a specific on/off setting for this.
Thanks everyone, we’re very aware of the annoyance of this sound, and are looking at ways to make it useful instead of annoying.

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