ギルドウォーズ2 のWikiです。英語版の公式サイトを元にして北米鯖でプレイ予定の日本人が翻訳しています。誤訳などが多々あると思いますが生暖かい目で見守ってください。

Fire Magic+10 Power (ダメージ) +1 Expertise (状態異常の長さ)
AdeptFlame Barrier敵が物理攻撃したときに20% の確率で『Burning』を与える。(minor trait)
1LavaTombダウン時Lava Font を生成
2Burning FireClensingFire,Signet of Fire,
Conjure Flame,Conjure Flery Greatswordは3秒間の『Burning』を与える
3Ember's Might火にあたった場合、『Might』を30秒間得る。
4SpelSlingerCantripsは、使用時に『Might』を3つスタックする。
5Burning Precisionクリティカル時20%の確率で『Burning』効果を与える。
6InternalFire火にアチューン時、10%ダメージを増加させる。
MasterSunspotアチューン時その周囲にダメージを与える。(minor trait)
7Pyromancer's Alacrity火のウェポンスキルは20%早くリチャージする。
8Conjurer召還した環境武器は10チャージ多くなる。
9Fire's Embraceシグネットのアクティブ時 Fire Shieldを3秒得る。
10One With FireFlame Barrier の『Burning』を与える確率はアチューンしている長さに応じて高くなる。
Grand MasterBurning Rage5% 多く『Burning』を受けている敵にダメージを与える。(minor trait)
11Persisting Flame火のフィールドは30%長く継続する。
12Pyromancer's Puissance火のスペルを唱えるたびにマイトを短時間得る。
Air Magic+10 Precision(クリ率) +1 Prowess(ダメージ増幅)
AdeptZephyr's Speed風にアチューン時 10%早く移動する。(minor trait)
1Tempest Strength移動時 5% 多くダメージを与える。
2Zephy’s FocusエンデュランスはChannellingスキル使用時100%早く回復する。
3Quick GlyphsGlyphは20%再チャージが早くなる。ライトニングで敵を攻撃する。
4One with Air風にアチューンする時間に応じて早く動く。
5Soothing Winds5%のPrecisionは、ヒール効果に転換される。
6Bolt to the Heart25% 以下のヘルスの敵に20%多くダメージを与える
MasterElectric Discharge風にアチューン時、ライトニングで攻撃する。(minor trait)
7Arcane LightningArcaneスキルのセット数に応じて3%毎クリティカルダメージを得る。
8InscriptionGlyphスキル使用時 アチューンに応じてブーンを与える。
9Aeromancer's Alacrity風のウェポンスキルは20%早くリチャージする。
10Air Training風にアチューン時、10%多くダメージを与える。
Grand MasterWeak Spotクリティカル時、60%の確率で『Vulnerability』を与える。(minor trait)
11Zephyr's BoonAuraは、適用時 フューリーとスゥイフトネスを与える。
12Tempest Strengthノックダウン、スタン状態の敵に、20%多くダメージを与える。
Earth Magic10 Toughness(アーマー値) +10 Malice(状態異常ダメージ)
AdeptStone Flesh地にアチューン時 追加のアーマー値を得る。 (minor trait)
1Obsidian FocusChannellingスキル使用時 Toughnessを得る。
2Signet MasterySignetは、20%早くリチャージする。
3Geomancer's FreedomすべてのConjureスキルは、スタンを解除する。
4Salt Stone出血している敵に5% 多くのダメージを与える。
5Earth's Embraceヘルスが50%に達すると『Armor of Earth』を得る (90秒 cooldown).
6Serrated Stones与えた出血効果は 20% 長く持続する。
MasterEarthen Blast地にアチューン時 近くの敵にダメージとクリプルを与える。 (minor trait)
7Stone Splinters敵の直接攻撃の範囲にいる場合5%多くダメージを与える。
8Elemental ShieldingAuraスキル使用時にプロテクションの効果を得る。
9Geomancer's Alacrity全ての地のウェポンスキルは15%再チャージが早くなる。
10Strength of Stone地にアチューン時 10% 多くのダメージを与える。
Grand MasterEnduring Damageエンデュランスがフルのとき10%多くダメージを与える。 (minor trait)
11Rock's Fortitude地にアチューン時 味方に Stabilityを与える。
12Written in StoneSignetのアクティブ時もパッシブ効果を維持する。
Water Magic+10 Vitality (Max HP) +10 Compassion (ヒール量)
AdeptSoothing Mist水にアチューンしている間 『Regeneration』する。(minor trait)
1Cleansing Water自分または味方にブーン『Regeneration』を与えたとき、状態異常をひとつ取り除く
2Shard Of IceArcaneとSignetスキルは『Vulnerability』を与える。
3Soothing Disruption Cantripは、『Regeneration』と『Vigor』を与える。
4Piercing Shards水にアチューン時、『Vulnerable』状態の敵に20%多くダメージを与える。
5Cleansing Wave 水にアチューン時に、状態異常をひとつ取り除く
6Vital Strikingヘルスが90%以上のとき、追加ダメージを与える。
MasterHealing Ripple水にアチューン時近くの味方をヒールする。(minor trait)
7skybluemancer's Alacrity全ての水のウェポンスキルは15%リチャージが早くなる。
8Icy MistMistForm/VaporForm使用時 近くの敵に『Chill』と『Vulnerability』を与える。
9Cantrip MasteryCantripスキルはリチャージが20%早くなる。
10Soothing WaveMist Form と Signet of Water は 2 秒の Regenerationを与える。
GrandMasterBountiful Power 自分のブーン一つにつき 2% 多くのダメージを与える。(minor trait)
11Powerful AuraAuraは自分の近くの味方にも適用される。
12StopDrop And Rollドッジロールは、状態異常を一つ取り除く。
Arcane+1 Concentration +2 Intelligence
AdeptLingering Elementsアチューン時のボーナスは5秒延長される。(minor trait)
1Arcane MasteryArcane スキルは再チャージが 20%早くなる
2Arcane Resurrection味方をリバイブした際,あなたと味方はアチューンに応じてブーンを得る。
3Arcane RetributionArcanePowerをヘルスが75%に減少した時に得る。
4Final ShieldingHPが25%になった際にArcaneShieldを生成する。
5Elemental Attunementアチューンに応じて、アチューン時に近くの味方は次のブーンを得る
火:Might/風:Swiftness/土:Protection/水:Regeneration
6Renewing Stanimaクリティカル時33%の確率でVigorを得る。
MasterArcane Furyアチューン時Furyを得る。(minor trait)
7Vigorous Scepterセプター装備時にエンデュランスの再チャージは早くなる。
8Blasting StaffStaffによるエリア攻撃の範囲は広くなる。
9Windborne Daggerダガー装備時 15% 早く移動する。
10Arcane EnergyArcaneとSignetスキルは使用時にエンデュランスを 25% 回復する。
GrandmasterArcane Precisionスキル使用時に状態異常を与える確率が生じる。(minor trait)
11Evasive Arcanaアチューン効果を回避時に得る。
12Elemental Surgeアチューンに応じてArcaneスキルは以下を発生させる。
火: 『Burning』 5 秒/風: 盲目 5 秒/土: イモビライズ 1 秒/水: チル 3 秒
スキル系統補足説明
Channellingスキル(Cone of Cold/Arc Lightning/
Stone Shards/Ether Renewal/Grasping Earth)
Arcaneスキル(Arcane Blast /Arcane Power/Arcane Shield/ Arcane Wave)
Glyphスキル(Glyph of Elemental Harmony /Glyph of Elemental Power /
Glyph of Lesser Elementals /Glyph of Renewal /Glyph of Storms /Glyph of Elementals )
Auraスキル(Fire Shield /Frost Aura /Magnetic Aura /Shocking Aura )
Conjureスキル(Conjure Earth Shield /Conjure Fiery Greatsword/
Conjure Flame Axe /Conjure Frost Bow /Conjure Lightning Hammer )
CantripスキルArmor of Earth /Cleansing Fire /Lightning Flash /Mist Form
スキル補足説明
Lava FontDamage 214 Duration4s Radius:120
Armor of Earth12秒間 Stability:8s Protection:8s スタン解除
ブーン補足説明
Stabilityなんたらかんたら
Protectionなんたらかんたら
Furyなんたらかんたら
Burning4 * Level + 0.25 * 状態異常ダメージ/毎秒
Vulnerability-0.3125 * Level + 5 Defence/毎秒
Vigorエンデュランス回復率100%UP
Regeneration 25/16 * Level + 0.125 * Healing /毎秒

navigation

トレイトリスト


以下、公式メニュー。

ゲームの基本

ゲームの起動

戦闘

達成ポイント

  • タイトル
  • レギュラー/デイリー/月別
  • 記念碑ホール

NPC

  • スカウト/販売者
  • ペット
  • 寓話
  • 用語集

装備&道具箱

防具

  • 軽装/中装/重装
  • アクセサリ/洋服

武器

  • 主装備/逆手用
  • 両手用/水中用
  • 環境武器

道具箱

  • アイテム
  • アップグレード部品
  • 染色/消耗品
  • 変身石/ミニチュア
  • 素材/レシピ
  • ツール/救出キット
  • 材料

通貨

プレイヤーVS世界

個別ストーリー

  • 世界/洞窟
  • ダイナミックイベント
  • ハートマーク
  • 生産/作物

NPC

  • 商人/スカウト
  • ペット/寓話

プレイヤー対プレイヤー

概要

  • Glory 栄光

Structured PVP

  • コンクエスト

レジャー施設

神話

Overview  概要

  • 時系列
  • 言語

古代ドラゴンたち

  • プリマーダス
  • ジャーメグ
  • ザイタン
  • 深海竜
  • クラルカトリク
  • 強化ドラゴン

宗教

  • 永久錬金術
  • コダ/6大神
  • 荒野の精霊

Menu

-

フリーエリア

無料カウンター

メンバーのみ編集できます