Fire Magic | +10 Power (ダメージ) +1 Expertise (状態異常の長さ) |
Adept | Flame Barrier | 敵が物理攻撃したときに20% の確率で『Burning』を与える。(minor trait) |
1 | LavaTomb | ダウン時Lava Font を生成 |
2 | Burning Fire | ClensingFire,Signet of Fire, Conjure Flame,Conjure Flery Greatswordは3秒間の『Burning』を与える |
3 | Ember's Might | 火にあたった場合、『Might』を30秒間得る。 |
4 | SpelSlinger | Cantripsは、使用時に『Might』を3つスタックする。 |
5 | Burning Precision | クリティカル時20%の確率で『Burning』効果を与える。 |
6 | InternalFire | 火にアチューン時、10%ダメージを増加させる。 |
Master | Sunspot | アチューン時その周囲にダメージを与える。(minor trait) |
7 | Pyromancer's Alacrity | 火のウェポンスキルは20%早くリチャージする。 |
8 | Conjurer | 召還した環境武器は10チャージ多くなる。 |
9 | Fire's Embrace | シグネットのアクティブ時 Fire Shieldを3秒得る。 |
10 | One With Fire | Flame Barrier の『Burning』を与える確率はアチューンしている長さに応じて高くなる。 |
Grand Master | Burning Rage | 5% 多く『Burning』を受けている敵にダメージを与える。(minor trait) |
11 | Persisting Flame | 火のフィールドは30%長く継続する。 |
12 | Pyromancer's Puissance | 火のスペルを唱えるたびにマイトを短時間得る。 |
Air Magic | +10 Precision(クリ率) +1 Prowess(ダメージ増幅) |
Adept | Zephyr's Speed | 風にアチューン時 10%早く移動する。(minor trait) |
1 | Tempest Strength | 移動時 5% 多くダメージを与える。 |
2 | Zephy’s Focus | エンデュランスはChannellingスキル使用時100%早く回復する。 |
3 | Quick Glyphs | Glyphは20%再チャージが早くなる。ライトニングで敵を攻撃する。 |
4 | One with Air | 風にアチューンする時間に応じて早く動く。 |
5 | Soothing Winds | 5%のPrecisionは、ヒール効果に転換される。 |
6 | Bolt to the Heart | 25% 以下のヘルスの敵に20%多くダメージを与える |
Master | Electric Discharge | 風にアチューン時、ライトニングで攻撃する。(minor trait) |
7 | Arcane Lightning | Arcaneスキルのセット数に応じて3%毎クリティカルダメージを得る。 |
8 | Inscription | Glyphスキル使用時 アチューンに応じてブーンを与える。 |
9 | Aeromancer's Alacrity | 風のウェポンスキルは20%早くリチャージする。 |
10 | Air Training | 風にアチューン時、10%多くダメージを与える。 |
Grand Master | Weak Spot | クリティカル時、60%の確率で『Vulnerability』を与える。(minor trait) |
11 | Zephyr's Boon | Auraは、適用時 フューリーとスゥイフトネスを与える。 |
12 | Tempest Strength | ノックダウン、スタン状態の敵に、20%多くダメージを与える。 |
Earth Magic | 10 Toughness(アーマー値) +10 Malice(状態異常ダメージ) |
Adept | Stone Flesh | 地にアチューン時 追加のアーマー値を得る。 (minor trait) |
1 | Obsidian Focus | Channellingスキル使用時 Toughnessを得る。 |
2 | Signet Mastery | Signetは、20%早くリチャージする。 |
3 | Geomancer's Freedom | すべてのConjureスキルは、スタンを解除する。 |
4 | Salt Stone | 出血している敵に5% 多くのダメージを与える。 |
5 | Earth's Embrace | ヘルスが50%に達すると『Armor of Earth』を得る (90秒 cooldown). |
6 | Serrated Stones | 与えた出血効果は 20% 長く持続する。 |
Master | Earthen Blast | 地にアチューン時 近くの敵にダメージとクリプルを与える。 (minor trait) |
7 | Stone Splinters | 敵の直接攻撃の範囲にいる場合5%多くダメージを与える。 |
8 | Elemental Shielding | Auraスキル使用時にプロテクションの効果を得る。 |
9 | Geomancer's Alacrity | 全ての地のウェポンスキルは15%再チャージが早くなる。 |
10 | Strength of Stone | 地にアチューン時 10% 多くのダメージを与える。 |
Grand Master | Enduring Damage | エンデュランスがフルのとき10%多くダメージを与える。 (minor trait) |
11 | Rock's Fortitude | 地にアチューン時 味方に Stabilityを与える。 |
12 | Written in Stone | Signetのアクティブ時もパッシブ効果を維持する。 |
Water Magic | +10 Vitality (Max HP) +10 Compassion (ヒール量) |
Adept | Soothing Mist | 水にアチューンしている間 『Regeneration』する。(minor trait) |
1 | Cleansing Water | 自分または味方にブーン『Regeneration』を与えたとき、状態異常をひとつ取り除く |
2 | Shard Of Ice | ArcaneとSignetスキルは『Vulnerability』を与える。 |
3 | Soothing Disruption | Cantripは、『Regeneration』と『Vigor』を与える。 |
4 | Piercing Shards | 水にアチューン時、『Vulnerable』状態の敵に20%多くダメージを与える。 |
5 | Cleansing Wave | 水にアチューン時に、状態異常をひとつ取り除く |
6 | Vital Striking | ヘルスが90%以上のとき、追加ダメージを与える。 |
Master | Healing Ripple | 水にアチューン時近くの味方をヒールする。(minor trait) |
7 | skybluemancer's Alacrity | 全ての水のウェポンスキルは15%リチャージが早くなる。 |
8 | Icy Mist | MistForm/VaporForm使用時 近くの敵に『Chill』と『Vulnerability』を与える。 |
9 | Cantrip Mastery | Cantripスキルはリチャージが20%早くなる。 |
10 | Soothing Wave | Mist Form と Signet of Water は 2 秒の Regenerationを与える。 |
GrandMaster | Bountiful Power | 自分のブーン一つにつき 2% 多くのダメージを与える。(minor trait) |
11 | Powerful Aura | Auraは自分の近くの味方にも適用される。 |
12 | StopDrop And Roll | ドッジロールは、状態異常を一つ取り除く。 |
Arcane | +1 Concentration +2 Intelligence |
Adept | Lingering Elements | アチューン時のボーナスは5秒延長される。(minor trait) |
1 | Arcane Mastery | Arcane スキルは再チャージが 20%早くなる |
2 | Arcane Resurrection | 味方をリバイブした際,あなたと味方はアチューンに応じてブーンを得る。 |
3 | Arcane Retribution | ArcanePowerをヘルスが75%に減少した時に得る。 |
4 | Final Shielding | HPが25%になった際にArcaneShieldを生成する。 |
5 | Elemental Attunement | アチューンに応じて、アチューン時に近くの味方は次のブーンを得る 火:Might/風:Swiftness/土:Protection/水:Regeneration |
6 | Renewing Stanima | クリティカル時33%の確率でVigorを得る。 |
Master | Arcane Fury | アチューン時Furyを得る。(minor trait) |
7 | Vigorous Scepter | セプター装備時にエンデュランスの再チャージは早くなる。 |
8 | Blasting Staff | Staffによるエリア攻撃の範囲は広くなる。 |
9 | Windborne Dagger | ダガー装備時 15% 早く移動する。 |
10 | Arcane Energy | ArcaneとSignetスキルは使用時にエンデュランスを 25% 回復する。 |
Grandmaster | Arcane Precision | スキル使用時に状態異常を与える確率が生じる。(minor trait) |
11 | Evasive Arcana | アチューン効果を回避時に得る。 |
12 | Elemental Surge | アチューンに応じてArcaneスキルは以下を発生させる。 火: 『Burning』 5 秒/風: 盲目 5 秒/土: イモビライズ 1 秒/水: チル 3 秒 |
スキル系統補足 | 説明 |
Channellingスキル | (Cone of Cold/Arc Lightning/ Stone Shards/Ether Renewal/Grasping Earth) |
Arcaneスキル | (Arcane Blast /Arcane Power/Arcane Shield/ Arcane Wave) |
Glyphスキル | (Glyph of Elemental Harmony /Glyph of Elemental Power / Glyph of Lesser Elementals /Glyph of Renewal /Glyph of Storms /Glyph of Elementals ) |
Auraスキル | (Fire Shield /Frost Aura /Magnetic Aura /Shocking Aura ) |
Conjureスキル | (Conjure Earth Shield /Conjure Fiery Greatsword/ Conjure Flame Axe /Conjure Frost Bow /Conjure Lightning Hammer ) |
Cantripスキル | Armor of Earth /Cleansing Fire /Lightning Flash /Mist Form |
スキル補足 | 説明 |
Lava Font | Damage 214 Duration4s Radius:120 |
Armor of Earth | 12秒間 Stability:8s Protection:8s スタン解除 |
ブーン補足 | 説明 |
Stability | なんたらかんたら |
Protection | なんたらかんたら |
Fury | なんたらかんたら |
Burning | 4 * Level + 0.25 * 状態異常ダメージ/毎秒 |
Vulnerability | -0.3125 * Level + 5 Defence/毎秒 |
Vigor | エンデュランス回復率100%UP |
Regeneration | 25/16 * Level + 0.125 * Healing /毎秒 |
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