R_Rウィッチスキル

うぃっちスキルは「魔女の〜」系スキルと複合魔法の二つに大別される
どっちもおいしいのが揃ってるはずなのでみんなもウィッチを使ってあげてね!

魔女スキル

●魔女の烙印 EN:- レベル:-

タイミング:常時 射程: 対象:
説明
別にこの世の因果を離れて使徒とかに狙われたりとかはしない。
魔法スキルを習得(あるいはスキルlvup)するときの最終的な消費EN値を【知性】だけマイナスする(最低値1)。

この書き方でわかるのかな…
たとえば知性3の魔女が消費EN4の魔法レベルを2から3に上げるとき、本来なら3*4=12で12のENを消費しなければならないところを、そこから3引いて9のEN消費で済みますとかそんな感じ

●魔力知識 EN:1 レベル:10

タイミング:常時 射程: 対象:
説明
魔力の性質とか扱い方についての熟練とか知識
魔法スキル習得ENの代わりに使える魔法スキルポイントを【スキルlv】*2得る
まあ何か事件の謎を暴く鍵にもなるのかもしれない
周囲の魔力を感知する力も手に入るかも

●魔力の眼 EN:5 レベル:2

タイミング:戦闘時以外 射程:- 対象:場面
習得条件:【魔力知識】3
説明
魔力を目で見ることができるようになる
lv1:使用すると異能、隕石の破片を認識できる
  スキル【奇襲攻撃】を無効化することができる。
lv2:lv1の効果が常時発動になる
  使用すると発動している魔力の効果を知ることができる
  あと異能の持つタイミング「戦闘開始時」スキルの正体を見破ることができる


●魔女の眼 習得EN:5 使用EN:2 レベル:2

タイミング:開始 射程:長距離 対象:全体
習得条件:【魔力の眼】2
説明
[スキルlv]ラウンドの間、敵の使用した行動・魔法やスキルなどを見破ることができるようになる
レベル1:敵の発動中の能力が人間用のスキルや魔法だった場合、スキル名とlvを知ることができる
レベル2:敵の発動中の能力のスキル名とlv、ダメージや状態異常等、簡単なデータを知ることができる


●魔女の知識 習得EN:5 使用EN:2 レベル:3

タイミング:準備 射程:長距離 対象:一人
習得条件:【魔力の眼】2
説明
人間や魔力生物のスペックを知ることができる
レベル1:敵一体の最大HPと攻撃力・スピードを知ることができる(武器の攻撃力はわからない)
レベル2:現在HPも知ることができる
レベル3:詳細なデータを知ることができる(ENを知ることができるかどうかはGMの判断でどうぞ
)

●魔女の知恵 EN:3 レベル:10

タイミング:常時 射程: 対象:自分以外のミッション参加者
説明
ミッション成功報酬ENに【スキルlv】を加える。

●魔女の指先 EN:6 レベル:5

タイミング:常時 射程: 対象:自分
習得条件:【魔力知識】3
説明
魔法スキルのレベル上限を【スキルlv】上げる。

●魔女の心臓 EN:4 レベル:5

タイミング:いつでも何回でもどうぞ 射程:- 対象:使用済みの自分の魔法一つ
習得条件:【魔女の指先】1
説明
一つのミッションにつき【スキルlv】回のみ使用可。
魔法の使用回数を1回復する。
未使用の魔法には使用できないので注意。

●魔女の網目 EN:10 レベル:-

タイミング:常時 射程:地球上ならわりとどこまででも 対象:【魔女の網目】を持つ知人
習得条件:【魔力知識】3
説明
【魔女の網目】を持つ知人と精神通話ができる。
だからどうだってわけではない。

●魔女の鏡 EN:4 レベル:-

タイミング:戦闘時以外 射程:接触 対象:一体
習得条件:【魔女の網目】
説明
対象の記憶を直接観ることができる。
対象が許可したときのみ使用可能であり、しかも対象が許可した記憶に限る。


ウィッチ専用複合魔法

ウィッチだけ習得できる魔法スキル
扱い自体は魔法スキルと同じ

あれこれ

陰影術式 EN:3 レベル:1

タイミング:戦闘時以外 射程:- 対象:自分以外の一体
習得条件:思惟2、延長2
レベル1習得時に魔法スロットを一つ消費する。
説明
対象に、自分が所有している「インスタント魔法」一つを習得させる。
対象は習得ENを消費する必要はない。
対象が同意したときのみ使用可能。

烙印術式 EN:5 レベル:1

タイミング:戦闘時以外 射程:- 対象:自分以外の一体
習得条件:【陰影術式】3
説明
対象に、自分が所有している魔法スキル一つを「インスタント魔法」として習得させる。
魔法スキルlvは1として扱う。
烙印術式によって習得した魔法は他の魔法スキルの習得条件を満たさない。
対象は習得ENを消費する必要はない。習得条件を満たす必要もない。
対象が同意したときのみ使用可能。

劫罰心域 EN:5 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:一体
習得条件:思惟2、延長2
説明
対象が魔法以外のスキルを使用した場合、対象はHPに【スキルlv】ダメージを受けるようになる。

嘔吐心域 EN:3 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:一体
習得条件:思惟2、延長2
説明
対象が魔法以外のスキルを使用した場合、対象はENに【スキルlv】ダメージを受けるようになる。


幻想肢

幻想肢 EN:7 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:自分
習得条件:【魔法領域:表象】2、【魔法領域:延長】2
レベル1習得時に魔法スロットを一つ消費する。
説明
【幻想肢】状態を付与する。
【幻想肢】自体に効果はない。

剣扇幻肢 EN:4 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
【直接攻撃】の射程を「直接かつ間接」にする。

剣閃幻肢 EN:4 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
【直接攻撃】の対象を「範囲」にする。

剣匠幻肢 EN:4 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
所有している全ての武器を装備することができるようになる。

羽翼幻肢 EN:4 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
【飛行】状態になる。
(飛行…【移動】のタイミングを「開始・準備・戦闘・終了」にする。長距離エリアへの進入・脱出が可能になる)

根茎幻肢 EN:4 レベル:1

タイミング:常時 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
能動スキル【○○攻撃】でダメージを与えた場合、状態異常【拘束】【???】状態【スキルlv】lvを与えることができるようになる。
【復帰】スキルによって他のキャラクタの【???】を回復する場合、消費ENは0でよい。
ただしその場合【絶頂】lvは自動的に2上昇する。

幻肢千手砲 EN:4 レベル:1

タイミング:準備 射程:- 対象:【幻想肢】状態の自分
説明
このラウンドのみ、ウェポン未使用時の【直接攻撃】ダメージを2倍にし、攻撃回数を12回にする。
2008年11月26日(水) 02:48:34 Modified by ID:edQMvjVeUw




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