スーパーロボット大戦A PORTABLE / スパロボAPの攻略Wikiです。

第4話 『【機動戦艦ナデシコ】』

勝利条件

  1. 敵の全滅。

敗北条件

  1. 味方の全滅。
  2. 基地内に敵侵入。
   ↓4PP
  1. 味方戦艦の撃墜。
  2. 基地内に敵侵入。
  3. エステバリス陸戦アキトの撃墜。

ステージデータ

初期味方(スーパー系)主人公機(主人公)/ゲッター1(リョウ)/テキサスマック(ジャック)
/マジンガーZ(甲児)/ダイアナンA(さやか)/ボスボロット(ボス)
/ダイモス(一矢)/ガルバーFXII(京四郎)
初期味方(リアル系)アーガマ(ブライト)/ガンダム(アムロ)
/ドラグナー1型(ケーン)/ドラグナー2型(タップ)/ドラグナー3型(ライト)//出撃選択4機
初期敵ファルゲン・マッフ(マイヨ)/ゲバイ・マッフ(ギガノス兵)/ドラウ(ギガノス兵)
味方増援(スーパー系)4PP:アーガマ(ブライト)/ガンダム(アムロ)/ガンダムEz-8(シロー)/メタス(ファ)
/トーラス(ノイン)/ドラグナー1型(ケーン)/ドラグナー2型(タップ)/ドラグナー3型(ライト)
味方増援(リアル系)4PP:ゲッター1(リョウ)/テキサスマック(ジャック)/マジンガーZ(甲児)
/ダイアナンA(さやか)/ボスボロット(ボス)/ダイモス(一矢)/ガルバーFXII(京四郎)
NPC増援4PP:エステバリス陸戦アキト(アキト)
敵増援4PP:マグマ獣ダークロン(ワルキメデス)/要塞デモニカ(暗黒大将軍)/メカ要塞鬼(ヒドラー)
/メカ白骨鬼(白骨鬼)/戦闘獣ドカイダー(AI)/メカ角面鬼(AI)

敵データ

  • 初期
機体名パイロットLVHP最大射程(P)獲得資金撃破アイテム備考
ファルゲン・マッフマイヨ+282006(4)50001ガンファイト+1----
ゲバイ・マッフギガノス兵+147005(4)18002シールド防御+1----
ドラウギガノス兵+043005(4)15006---------------
  • 増援
機体名パイロットLVHP最大射程(P)獲得資金撃破アイテム備考
マグマ獣ダークロンワルキメデス+3287005(3)70001メガブースター----
要塞デモニカ暗黒大将軍+2277007(5)70001高性能レーダー----
メカ要塞鬼ヒドラー+2237006(2)60001格闘値+5----
メカ白骨鬼白骨鬼+267005(5)21001インファイト+1----
戦闘獣ドカイダーAI+155006(1)19002プロペラントタンク----
メカ角面鬼AI+161005(3)20002リペアキット----

敵撤退情報

  • マイヨ:HP30%(2460???)以下 HP8400の3割なので2520がおそらく正解
  • ワルキメデス:HP30%(8610)以下
  • 暗黒大将軍:HP30%(8310)以下
  • ヒドラー:HP30%(7110???)以下 7150でも撤退された。HP23900なので7930がおそらく正解。

攻略アドバイス

  • 全員基地方面へ移動、基地に向かってくる雑魚を撃退する。
    • 撤退する敵を撃破するのであれば、対ギガノス組と、対増援組の二手に分かれた方がやりやすい。後者は高火力のユニットを選び、あらかじめ増援の出現位置(MAP左上)に向かわせよう。
  • スーパー系の場合3ターン目に増援のロンドベル、さらに第三軍のエステバリスと敵増援
    • ロンドベルは一旦ユニットを収容して上への増援の撃退に向かうと良い。
  • マイヨは必中持ちのユニットに任せる。
  • アキトが落とされる前に全力で敵を殲滅。
    • アキト機が敵増援に向かうと邪魔になる。そこで、ギガノスの雑魚を残しておいて、アキト機がそちらに向かうように仕向けると楽になる。
    • EWACの効果はアキトにもあることを覚えておくと、多少落とされにくくなる。
  • リアル系の場合は無改造だとパンチ力不足。撤退する敵を全部撃破するには、主人公の武器を5段階程度改造でダイモスとのコンビで2機撃破。後の1機は、補給ユニットを活用するか、セイラをEz-8に乗せて熱血&全段発射(無改造)+上記主人公援護で撃破できます。
  • 撤退する敵を撤退ギリギリまで追い詰めた状態でターン終了した場合、アキトが攻撃し、撤退される場合があるので注意。

クリア後入手物資

強化パーツ---
武器---
機体---
資金---

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