最終更新:ID:utE8YGHKJg 2022年09月23日(金) 23:27:55履歴
- リサ
- アプサラス
- シャア専用ゲルググ
- 資金10000
- Gファイターorフルアーマーガンダム
- ミネルバX
- ミユキ
- エルメス(ララァ)
- エステバリス・ガイ(ダイゴウジ・ガイ)
- マスターガンダム(東方不敗)&風雲再起(風雲再起)
- ノーベルガンダム(アレンビー)
- 風雲再起(風雲再起)(東方不敗死亡時)
- ボロットプレッシャーパンチ
- メカ鉄甲鬼(鉄甲鬼)
- 武蔵生存
- フォウ・ムラサメorロザミア・バダム
- ケロット(金太)
- メカ胡蝶鬼(胡蝶鬼)
- 烈風正拳突き改or超電磁ボールVの字斬りorグランダッシャー
- キリカ
- 石破ラブラブ天驚拳
- グフカスタム(ノリス)
- キュベレイMk-II(黒、赤)(プル、プルツー)
- 量産型グレートマジンガー
- ファルゲン・マッフ(マイヨ)
- サザビー
- ダイテツジン(九十九)
- フルアーマーZZガンダム
- スーパー系を選択する。
- 第4話クリアまでにリョウの撃墜数を5機以上にした上で、第4話クリアした後のインターミッションでイベント発生。仲間にはなるが実際に運用できるのは最短で第8話・地上ルートを選択してクリアの後になる(後述のミユキも同様)。
- 仲間にしない場合は、第8話のルート分岐で地上ルートを選ぶと、第9話でメカ白骨鬼を撃墜できメガブースターが入手できる。
- 第6話で、シローでアプサラス(アイナ)を説得する。
- 第7話で、アプサラス(アイナ)を撃墜せず、最後まで生き残らせるとマップ終了後入手。
- アイナ自体は必ず参入する。第7話で撃墜した場合はEWAC装置を入手。
- 今回EWAC効果は重要なので、墜としたほうがお得かも。
- 第7話にて、シャアを撃墜する(HP30%以下か基地にたどり着くか黒い三連星のいずれかorガトーが撤退すると撤退)。
- シナリオクリア後に入手。
- アーガマ(ブライト)のマップ兵器でシャアと黒い三連星のいずれかorガトーとまとめて撃墜してもスキルパーツ、強化パーツと共に入手可能。
- もっとも、ブライトのレベルを12にして必中を習得させてアーガマの武器をかなり改造しないと厳しいが。
- 第7話終了時までにセイラの撃墜数がアムロ以上だと、Gファイター入手。
- 第7話終了時までにセイラの撃墜数がアムロより少ないと、ガンダムがフルアーマーガンダムに換装可能になる。
- どちらも入手は第8話(宇宙選択時)終了後。地上にいった場合は合流したときに入手。
- 2周目以降はセイラ、アムロの撃墜数に関わらず両方入手。(確定)
- フルアーマーは換装パーツであり、MAP上で撃墜されるか分離するとガンダムになる。
- Gファイターとの合体機体はガンダムの改造が反映。
- ただし、Gファイターのフル改造ボーナスは適用される。
- 地上では、宇宙専用のMA形態には変形不可能。フライトユニットや防塵装置が必要になる。
- 資金に余裕があればGファイターのフル改造ボーナスがお得。
- 第7話でマジンガーZ(甲児)とドラグナー3型を出撃させる。
- 暗黒大将軍とドラグナー3型がマップにいる状態でマジンガーZ(甲児)でミネルバXを説得する。(味方NPCに変化)
- MAPクリアまで生存していれば機体入手。
- APでは、ミネルバXを撃墜しても資金しか入手できない。面倒でなければ入手したほうがお得。しっかりと改造をほどこしてやると地味に強い。
- 味方NPCになった後は、ゲッターQに向かっていったり、アプサラスと潰しあったり、無謀にも暗黒大将軍に攻撃したりとおせじにもいい活躍はしてくれない。そのため、暗黒大将軍とミネルバXを最後まで残しておいて(必要ならアイナのアプサラスも)説得後に速攻で暗黒大将軍を撤退なり撃墜させるとよい。
- 第7話でゲッターロボを出撃させる。
- 第7話でゲッターQ(ミユキ)を撃墜せずに、リョウ・ハヤト・ムサシの3人と戦闘し、会話イベントを発生させる。
- その後にリョウでミユキを説得すると、その場で仲間に。但し次の第8話ではミチルがゲッターQで強制出撃するので、運用できるのはリサ同様、第8話・地上ルート選択でクリアした後が最短。
- ゲッターQ自体は条件を満たさなくても入手。撃墜した場合はデュアルセンサーを入手できる。
- リョウ・ハヤト・ムサシと戦闘するときに撃墜してしまう恐れがあるなら、こちらからは攻撃せず変形して待機しておけばよい。ゲッターQはゲッターロボを優先して狙ってくる。
- 第8話で宇宙ルートを選択する。
- 第11話でアムロがシャア、ララァと戦闘。
- 第11話でセイラがシャア、ララァと戦闘。
- 第12話でシャアを撃墜後、アムロで説得するとその場で仲間に。
- 第11話のアムロ、ララァ間の会話はシャアがMAP上にいないと発生しない。
- 第12話ではHPと回避率がそれほど高くないのでMAP北に出現する第3軍に落とされることも。急ごう。
- 第12話で自軍で撃墜すればソーラーパネルを入手。
- 第8話の分岐で宇宙ルートへ。
- 第9話で、ガイ、アキト、ナデシコのいずれも撃墜されない。
- 瀕死にしても撃墜扱いなので、てかげんを使っていじめると死にます。
- 第11話で、増援として仲間になる。
- 今作ではガイ、アキト、ナデシコのいずれも自軍で撃墜しても資金しか入手できません。仲間にしてしまったほうがお得です。
- 第8話で地上ルートを選択する。
- 第16話終了時にギアナ高地を選択する。
- 第19話でアレンビーを仲間にする。
- 第19話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。
- 第29話で増援として仲間になる。
- 第19話にて、マスターガンダム(東方不敗)撃墜時に、「見よ、東方は紅く燃えている」イベントが発生しなければ成功。起こってしまったらどこかの条件が満たされていない証拠。特にアレンビー仲間フラグは要注意。
- ルートの関係でエルメス(ララァ)、エステバリス・ガイ(ガイ)、ボロットプレッシャーパンチ、ケロット(金太)orメカ胡蝶鬼(胡蝶鬼)と一緒にフラグを立てることはできない。
- 選択ルートの関係上、ダイモスが強化されるので思い入れがあるなら迷わず選ぶのも良い。手順が少々面倒だが、仲間になるとドモンとの合体攻撃技「石破究極天驚拳」が追加される(ドモン側も同様)。
- 第18話で、ドモンでアレンビーを説得する。
- 第19話で、レインでアレンビーを説得する。
- その後、ドモンでアレンビーを説得する。(2と3は順番が大事)
- ドモンでアレンビーを撃墜する。
- マップ終了後に仲間に。
- 上記の東方不敗の仲間フラグにもなっていることに注意。
- マスターアジアが第19話で死亡している。(マスターアジアの参入条件を満たしていない場合)
- 第21話終了時点で、ドモンの撃墜数が30機以上。
- 第21話終了時に風雲再起が参入する。
- 第8話分岐で宇宙ルートを選択し、第9話クリアまでにボスの撃墜数を5機以上にする。
- ボスボロットの武装にボロットプレッシャーパンチが追加される。
- ボスボロットで唯一射程が1より長く、かつ対空攻撃可能な武装。
- 第15話で、味方NPCのメカ鉄甲鬼を撃墜されなければシナリオクリア後に仲間になる。
- 第4話のアキトと異なり、信頼や修理でHPを回復できるので2回目の味方増援まで耐え切ればそれほど難しくは無い。
- 味方増援までは信頼と鉄壁を使ったマジンガーZ(HP低い)等をオトリにすると良い。
- ステージ開始時にマジンガーZのHPが10なので、ド根性を使わず逃げ回ればなんとか・・・
- 第16話で、カミーユで説得する(2人とも説得可能)。
- 第18話で、カミーユで最初に説得した方のサイコガンダムを撃墜後、18話終了後に最初に説得した方が仲間になる。
- 第18話での説得はどちらか一人しかできない。フォウが一応お勧め(初回は特に)。ロザミアも能力や精神コマンドは決して悪くないので、好みで選んでしまうのも良い。
- 説得しなかった方はウォンの会話イベントが発生して完全に敵となる。
- 第16話終了時のルート選択で南原コネクションを選択する。
- イベントで出撃後、自軍に編入される。
- コンバトラーVを強化したいなら必然的に加わるので非常に簡単。コンバトラーVのハリボテは持ってこないが、フル改造ボーナスで換装可能になる。
- 第16話終了時のルート選択でビッグファルコンを選択する。
- 第17話でリョウと胡蝶鬼が戦闘する。
- リョウより先にハヤトかベンケイが胡蝶鬼と戦闘すると説得できなくなる。
- その後リョウで説得する(味方に変化。)
- 第17話クリアまで生存させると参入する。
- 撃墜すれば回避値+10を入手。
- ゲッターQと違って優先して攻撃してこないので、ドラゴンを水中に沈めて攻撃するのもアリ。
- ボルテスVに思い入れのある方なら、ルートとして通るので仲間にするのも良い。参入した場合、参入直後にリサがいれば、また第17話クリア後のインターミッションでリサとミユキがいれば、それぞれに会話イベントが発生。
- 一度NPCになる時と、そのまま味方になる時がある(?) 説得後そのまま操作可能になるのを確認。
- 第16話終了時のルート選択でそれぞれ、ギアナ高地、ビッグファルコン、南原コネクションを選択する。
- 第28話終了時にそれぞれ、ダイモス、ボルテスV、コン・バトラーVに武装が追加される。
- 第24話でマリアがいる状態でデュークとキリカが戦闘を行い両者とも無事な場合、会話イベント発生。
- ズリルを撃墜後マリアで説得するとその場で仲間になる。
- 仲間にせず、撃墜した場合は強化パーツ「ギガジェネレーター」入手。
- 第28話で、プルとプルツーより先にグレミーを撃墜する。
- その後でカミーユとプルが戦闘し、二人とも生き残っていると会話イベントが発生し、プルが仲間になる。
- その後、仲間になったプルでプルツーを撃墜。
- マップクリア後、プルツーも仲間に。
- プルを撃墜すると死亡するかわりに勇者の印が手に入る。
- 当たり前だが、プルを撃破した場合、プルツーも仲間にならない。
- プル&プルツーの乗機キュベレイMk-IIは非常にHPが低いのでカミーユの一撃で落ちることもしばしば。
- EWACの範囲外にでてこちらの命中率を下げるか、カミーユを突出させる形を作って攻撃してもらおう。
- プルを水中におびき寄せ、そこをカミーユがビーム兵器で攻撃して会話を発生させるのもいい。(水中にいる相手へのビーム兵器は10ダメージになる)
- カテゴリ:
- ゲーム
- スーパーロボット大戦
このページへのコメント
セイラさんが使えるたまらん!
スパロボ上級者だけどウィキ無料で助かるww
スパロボ初心者には助かる♪
今更ですが…
17話で敵がブライ、胡蝶鬼のみの状態で胡蝶鬼を説得したら、NPCでなく味方になり、移動や精神の使用が可能でした。
ぷぎゃーww