最終更新:ID:MqmBHxjAAA 2020年08月04日(火) 18:36:53履歴
スキルパーツおすすめ使用例
※スキルパーツで付加されたカウンターは発動しないバグがある。
- SPの消費が多い重要なサポート精神持ちに養成するのが特に効果的。
- SP消費ダウンと併用する事で効果が高まる。
- 祝福・幸運係に持たせると、不足しがちな金を多く得られる。
- 推奨キャラ
- 恵子、アイナ、ドモン、一矢 、ナナ
- 主要武器が射撃のキャラに養成するのが無難。
- 援護攻撃と併用することをお勧めしたい。
- 23話のダイマジン撃墜を狙うならアキト一択
- 推奨キャラ
- アムロ、クワトロ、カミーユ、ヒイロ、トロワ、ユリカ、アキト
- 回避を主体とするリアル系の機体のパイロットに養成して長所を伸ばしたい。
- 自分自身がEWACの影響を受けられないEWAC機のパイロットに養成すると死角を補える。
- 推奨キャラ
- ライト、京四郎、クワトロ(エースボーナスとEWACを併用する場合)
- 全体的に有効だが、必中を持たない、あるいは連発できないキャラがよい。
- 高い援護攻撃レベルを持ちながら命中があまり高くないキャラ、必中がやや高コストなキャラが挙げられる。
- 推奨キャラ
- 勝平、万丈、ラミア
- 機体が大HP・重装甲・バリアなどに恵まれた機体と相性がよい。
- 援護防御・シールド防御等の各種防御系の技能と併用することで効果を高められる。
- 各種アーマーやアルティメット細胞と併用する事で大幅に生存率を向上可能に。
- ザンボット3は運動性低、初期装甲値低、勝平の防御低、と敵に狙われやすいので改造費の乏しい1周目に即座に付けるのも手。
- 推奨キャラ
- ブライト、ユリカ、デューク、勝平
- 全体的に有効。各種技能発動率やCT率に直結する。
- ※一周辺りで手に入る数が少なめ。
- 推奨キャラ
- エースボーナスのクリティカルを活かせる万丈。
- エースボーナスのカウンターに影響するチボデー
- 初期技量値が高く、CTを連発可能になるアムロ、ドモン、東方不敗。
- 各種技能を持つパイロット。
- てかげん+MAP兵器が使えるキャラに使用して再動と修理の連発で短時間Lv上げにも。
- 使用するのであれば、移動力に補正のかかる+4か+7までにしておくと良い。
- 機体が鈍足かつ格闘武器が中心となる機体のパイロットに優先して養成させたい。
- このため、特にスーパー系と相性がよい。
- 特に、加速や覚醒を習得しないキャラには必須。
- 移動力自体はどんな機体にも適用される。
- 格闘武器は無いが、移動目的で戦艦ユニットに付けるのも便利。
- 特にダイターン3は移動力が低い上加速無しで出遅れがちになる、格闘武器がメインなので使うなら万丈に習得させたい。
- Gガン勢は風雲再起とサイサイシー以外は加速を覚えない上、マスターはユニットの強化パーツスロットも少なく、格闘武器がほとんどと言う事で相性抜群。
- 推奨キャラ
- 勝平、万丈、アルゴ、甲児、ブライト、ユリカ
- 使用するのであれば、射程に補正のかかる+4か+7までにしておくと良い。
- 長射程の射撃武器を持つ機体のパイロットに優先して養成させたい。
- 射程は格闘武器にも適用されるので、射程2以上の武器を持つ格闘系のパイロットに養成しても面白い。
- 思い切って言えば一部キャラを除けば全員に欲しいところ。
- 特に援護攻撃を持つキャラと併用取得させると砲台になってくれる、フル改造ジムカスタムに乗せるキャラには是非。
- 推奨キャラ
- クワトロ、アムロ、エステ3人娘、コウ(ジムカスタム要員)など
- 発動条件が困難なので、積極的に狙うにはアルトロンのカスタムボーナスは必須といえる。
- もしくはジョルジュでてかげんMAP兵器。Lv99ハイパーモードで東方不敗ノーマルの技量を上回る。
- 一方、フル状態で発動させると無双プレイ状態になる。
- 全体的に高HPの機体のパイロットと相性がよい。戦艦もオススメ。
- リアル系に持たせる意味が無いと思われがちだが、HPをギリギリまで減らせる術があるなら、大いに意味がある。
- 推奨キャラ
- 五飛、ハヤト、ブライト、ユリカ
- 純粋な回避のみならず、援護防御でも活躍する。
- 発動はLvに従うので、最大Lvを狙うこと。
- Lv1でも発動自体は可能。保険にはなる。
- 当然ながら、剣持ちの機体でなければならない。
- 入手頻度は高めなので使うキャラが決まっていないと余りがちに、使うキャラを早めに決めて使ってしまった方が良い。
- 推奨キャラ
- 狙われやすい勝平、援護防御の高いシローやバニング、万丈に付けて更に堅牢に
- 純粋な回避のみならず、援護防御でも活躍する。
- 発動はLvに従うので、最大Lvを狙うこと。
- 但し、Lv1でも発動自体は可能。保険にはなるのも事実。
- 援護防御や反撃防御時には100%発動するので、Lv1でいいので全員に習得させたい。
- 当然ながら、盾持ちの機体でなければならない。
- 推奨キャラ
- シロー、バニングなどの援護防御持ちMS乗り
- 万丈・カトル・レイン・ケーン・ジャック・ゼクスなどの盾持ち固定機体乗り
- チボデーのガンダムマックスターは、スーパーモード発動すると盾が無くなる為やや微妙。闘争心+エースボーナスで開幕スーパーモードになってしまうと全くの無意味になってしまうので注意。
- 本作でも最も重要な技能の一つ。
- 攻撃力の高い武器を持つパイロットに養成すること。
- 本作では多くの最強武器が射程1なので、射程2以上の強武器持ちには最優先で付加したい。
- EWACや援護防御のため、隣接する機会の多い戦艦乗りにも有効。
- 推奨キャラ
- 一矢、ドモン、東方不敗、リョーコ、ブライト、ユリカ
- 本作では連続ターゲット補正の仕様上、相対的に効果が高くなったといえる。
- 切り払いやシールド防御と併用するのが上策。
- 底力持ちのリアル系につけると安全に底力が発揮できる。
- ルートやボス撃墜状況にもよるが、比較的入手し易いスキルなので機体が硬いスーパー系にとりあえず付けておくのも有効。
- 推奨キャラ
- D-3と隣接して行動しやすいケーン
- 各盾持ち機体乗り
- 回避率と底力Lvの高いパイロット
- 気力面での制限が厳しい機体のパイロットに養成したいところ。
- 本作には気力上昇系の技能はこれだけしかないので、相対的に重要になっている。
- 何周かしていると一通りの主要キャラに使い切ってしまい余る。目指せ全キャラ闘争心。
- 推奨キャラ
- Gガン勢全般(ドモン以外のシャッフルはエースと合わせて、開幕スーパーモード)
- ヒイロ(機体のカスタムボーナスと併用してゼロシステムを即時発動)
- ハヤト、一矢、万丈
- エステ三人娘(エースになると開幕合体攻撃可能に)
- パーツからの習得では発生しない
- よって使用は無意味。あくまでパーツからなので、最初から持っている場合のみカウンター可能。
- スキル一覧を埋めたい、並びにこだわりたいなら有用か
- しかし、下手に入れると誰が真カウンター持ちで、誰が偽カウンター持ちなのか分からなくなる。
- 長射程の武器が主体で、移動後攻撃に恵まれない機体のパイロットに養成したいところ。
- 逆に、移動後攻撃には恵まれていても最大射程があまりに短いユニット(ゴッドガンダム等)にもそれなりに有効。
- 今回は単体最強武器や強力な合体攻撃が隣接攻撃であるケースが非常に多いため、対ボス戦で隣接攻撃の使用回数を増やすために使用するのも一考の価値あり。
- EN消費が多い機体で、攻撃後即戦艦へ格納という使い方も出来る、気力制限の影響があまりないマジンガー系などに有効。
- 広範囲MAP兵器持ちに養成してMAP→2射目陣取り→再動→2射目→3射目陣取り・・・・・・
アカツキに養成して砲戦フレームで資金稼ぎプレイのお供にも。
- 推奨キャラ
- トロワ、ユリカ、ブライト、タップ、京四郎、アムロ、カミーユ
- ジョルジュ(乗機のガンダムローズをフル改造することで補うことも可能)
- ドモン、ケーン、マイヨ、勝平、万丈、一矢、竜馬
- SPの消費が多い重要なサポート精神持ち。
- SP+系と併用する事で効果は更に高まる。
- SP消費の負担が多い単独パイロット。
- 祝福、感応、応援、脱力などの支援系精神コマンド持ちに使うと便利。
- 推奨キャラ
- 恵子、アイナ、イズミ、ユリカ、レイン、フォウ、マリア、風雲再起、ナナ
- 万丈(必中と魂の負担面から)、コウ(AB獲得時は、これなしには序盤で愛を使うことは不可能、SP+を使えば別だが…)
- 難敵撃破のため、特定のパイロットにつけると楽になる。難敵攻略参照
- 7話でスキルパーツを複数入手するために、ブライトに命中+を養成。
- Lv12で必中を覚えるので、全滅プレイ等でフォロー可能。
- 12話(地上ルート)でスキルパーツを複数入手するためにジョルジュを養成。
- Lv24で熱血を覚えるので、全滅プレイ等でフォロー可能。
- 23話で、ダイマジン撃墜を狙うため、アキトに射撃+、ガンファイト、ヒット&アウェイ、SP+、SP消費ダウン等をフルドーピング養成。
- 養成をしない限りL99・武器フル改造でも撃墜は不可能。
- 7話でスキルパーツを複数入手するために、ブライトに命中+を養成。
- 主人公はあえて除外してあるが、必中のないラミアに命中+をつぎ込むという手もある。
- 困ったらとりあえず主人公に付けとけば損することはあまりない。
- カテゴリ:
- ゲーム
- スーパーロボット大戦
このページへのコメント
このページに限らず全体的にドモン&東方不敗が過剰にススメられてないでしょうか?
ドモンはまだしも東方不敗推しは流石に無理があるかと。
ドーピングしなくても、ダイマジン倒せました。クリティカル2回出さないといけませんが。ぜひ試してみて下さい。