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初期装備

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
対象
錆びた○攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
主人公
錆びた剣攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
アニー
錆びた斧攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
ナツレ
錆びた槍攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
ウルダス
錆びた弓攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
ラズル
錆びた杖攻撃力+65 / 物防・特防+30通常攻撃時に、付与:弱体 LV.5
ルベリー

ダンジョン産:低位武器

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
記憶の○:希望攻撃力+80通常攻撃時に、味方全体(最大LP25%)回復
記憶の○:楽観攻撃力+80装備者:常に、気力+50%
記憶の○:愉快攻撃力+80曜日に応じて、ステータス1種+75%
記憶の○:欲望攻撃力+80装備者:付与された(状態異常 / 補助)の効果数に応じて、最大LP・STが上昇
記憶の○:情熱攻撃力+80与ダメージ30%のST吸収
記憶の○:憤怒攻撃力+80通常攻撃時+特殊技が、敵全体攻撃になる
記憶の○:孤独攻撃力+80装備者以外の仲間が気絶時に限り、腕力・器用さ・敏捷性・気力+100% / 物防・特防+50%
記憶の○:悲哀攻撃力+80常に、気力-50% / 常に、物防・特防+25%
記憶の○:嫉妬攻撃力+80与ダメージ30%のLP吸収
記憶の○:絶望攻撃力+80通常攻撃時に、追加攻撃(一定確率で、凍結 LV.5)
記憶の○:殺意攻撃力+80通常攻撃時に、追加攻撃(一定確率で、火傷 LV.5)
記憶の○:勇気攻撃力+80装備者以外の仲間が気絶でない場合に限り、自身の全ステータス+25%
記憶の○:恐怖攻撃力+80味方対象のバトルゲージが減るごとに、全ステータス上昇(最大+50%)
記憶の○:悟り攻撃力+80空腹度25%の空腹、空腹度50%の飢餓 / 攻撃力・敏捷性が上昇
記憶の○:歓喜攻撃力+80敵対象のバトルゲージが減るごとに、全ステータス上昇(最大+50%)
記憶の○:覚醒攻撃力+805ターン毎にランダムで覚醒:気力・敏捷性+100%(5ターン継続)
記憶の○:無心攻撃力+80常に、敏捷-50% / 通常攻撃時+一部を除く、特殊技のヒット回数+1
記憶の○:不変攻撃力+80装備者:現在のLP分のダメージを与える

ダンジョン産:高位武器

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
場所
記憶の○【原初】攻撃力+100与ダメージ20%のLP吸収 / 通常攻撃時に、ST300回復 / 敵全体攻撃アルタートゥム / 幼心の洞窟 / 記憶の亀裂
記憶の○【古代】攻撃力+100与ダメージ20%のST吸収 / 通常攻撃時に、LP1000回復 / 敵全体攻撃
記憶の○【救済】攻撃力+100攻撃以外の全ステータス+40
記憶の○【古伝】攻撃力+105クリティカルが出やすい

武器合成:神速

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
神速の○+1攻撃力+50通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+2攻撃力+55通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+3攻撃力+60通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+4攻撃力+65通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+5攻撃力+70通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+6攻撃力+75通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+7攻撃力+80通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+8攻撃力+85通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○+9攻撃力+90通常攻撃時に、自身の敏捷性1.5倍(2ターン継続)
神速の○【無極】攻撃力+90通常攻撃時に、自身の敏捷性2.0倍(2ターン継続)

武器合成:嘆き

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
嘆きの○+1攻撃力+50通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+2攻撃力+55通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+3攻撃力+60通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+4攻撃力+65通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+5攻撃力+70通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+6攻撃力+75通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+7攻撃力+80通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+8攻撃力+85通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○+9攻撃力+90通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(中)
嘆きの○【深淵】攻撃力+90常に、気力+50% / 通常攻撃時に追撃で、バトルゲージクラッシュ(大)

武器合成:吸収

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
吸収の○+1攻撃力+50与ダメージ5%のLP吸収
吸収の○+2攻撃力+55与ダメージ10%のLP吸収
吸収の○+3攻撃力+60与ダメージ10%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+20
吸収の○+4攻撃力+65与ダメージ10%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+20
吸収の○+5攻撃力+70与ダメージ15%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+40
吸収の○+6攻撃力+75与ダメージ15%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+40
吸収の○+7攻撃力+80与ダメージ20%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+60
吸収の○+8攻撃力+85与ダメージ20%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+60
吸収の○+9攻撃力+90与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+80
吸収の○【強欲】攻撃力+90与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100 / 敵全体攻撃

武器合成:不動

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
不動の○+1攻撃力+0固定ダメージ:500
不動の○+2攻撃力+0固定ダメージ:1000
不動の○+3攻撃力+0固定ダメージ:1500
不動の○+4攻撃力+0固定ダメージ:2000
不動の○+5攻撃力+0通常攻撃時に、バトルゲージクラッシュ(中)/ 固定ダメージ:2000
不動の○【強固】攻撃力+0常に、物防・特防+25% / 通常攻撃時に、バトルゲージクラッシュ(中)/ 固定ダメージ:2000

武器合成:蝕み

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
蝕みの○+1攻撃力+50通常攻撃時に、全ステータス-2%(10ターン継続)
蝕みの○+2攻撃力+55通常攻撃時に、全ステータス-3%(10ターン継続)
蝕みの○+3攻撃力+60通常攻撃時に、全ステータス-4%(10ターン継続)
蝕みの○+4攻撃力+65通常攻撃時に、全ステータス-5%(10ターン継続)
蝕みの○+5攻撃力+70通常攻撃時に、全ステータス-6%(10ターン継続)
蝕みの○+6攻撃力+75通常攻撃時に、全ステータス-7%(10ターン継続)
蝕みの○+7攻撃力+80通常攻撃時に、全ステータス-8%(10ターン継続)
蝕みの○+8攻撃力+85通常攻撃時に、全ステータス-9%(10ターン継続)
蝕みの○+9攻撃力+90通常攻撃時に、全ステータス-10%(10ターン継続)
蝕みの○【侵食】攻撃力+90通常攻撃時に、全ステータス-15%(10ターン継続)

武器合成:絶対

○:武器の属性「剣・斧・槍・弓・杖」が当てはまる。

品名
性能
特殊効果
絶対の○+1攻撃力+60
絶対の○+2攻撃力+70
絶対の○+3攻撃力+80
絶対の○+4攻撃力+85
絶対の○+5攻撃力+90与ダメージ25%のLP吸収
絶対の○+6攻撃力+95与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100
絶対の○+7攻撃力+100与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100 / 攻撃以外の全ステータス+30
絶対の○+8攻撃力+105与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100 / 攻撃以外の全ステータス+35
絶対の○+9攻撃力+110与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100 / 攻撃以外の全ステータス+40
絶対の○【至高】攻撃力+110与ダメージ25%のLP吸収 / 追加回復:毎ターンST+100 / 攻撃以外の全ステータス+45

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