最終更新:ID:zvOPwxhwQA 2020年04月09日(木) 13:33:04履歴
ヒルダの弱点として、
・リバーサルアクション(以下:RA)の発生が遅く、低空ダッシュ等を見てから対空するのが難しい
・通常技の最速フレームが11F(2A)なので、全キャラクターのクラッシュアサルト(以下:CA)に確定技がない
(投げの発生は7Fだが、CA後の硬直にカウンター判定はないので投げは抜けられてしまう)
・各種B系統の技がスカったときの硬直が長い
上記の点をカバーする、もしくはヒルダの強みである立ち回りの捕まえやすさ(ワンタッチ力)からの連携を想定したキャラクターがいいだろう
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