最終更新:ID:EdHIVpvNXw 2018年12月06日(木) 15:44:48履歴
- jc:ジャンプキャンセル
- hjc:ハイジャンプキャンセル
- dl:ディレイ(遅らせること)
- ch:カウンターヒット
- dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
- エリアル:空中でのコンボのこと
- (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
- (RB時):レゾナンスブレイズ状態限定で繋がるということ
- 5A3回の連打コンボ:5AAA
- パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
- スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
- 5AA>5BB(>dl2C)>2B〜エリアルorBグリム
- 5AAA>5BB>2C>2B〜エリアルorBグリム
- JA>JB(jc)>JA>JB>JC>B+D
操作が難しければJAA>JAA>JC〜でも良い。
位置が悪いと相手のバーストに対してリバーサルアクションがスカるため、怪しい場合はJCで締めるか早めにB+Dで〆る。
- 画面端2C>2B(1段目jc)>JC>5Aor2B
- 投げ>5AA
- (RB時)5BB>236AorB>236B+C
- (RB時)214A>214B+C
- 5AA>2C>2B(1段目jc)>JA(2)>dlJB>着地後微ダJA>JB(jc)>JA>JC>A+D
dlJBで落とした後に昇りJAで拾い直すコンボ。ゴルドー1人で完走でき、ダメージもほぼ相手の体力の3割を減らす程。
- 5AA>5BB(2段目jc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
5AAから5Bに繋げてエリアルするコンボ。
- 5BB>2B(2段目hjc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
全キャラに試合開始位置くらいの距離から入る5B始動エリアルコンボ。
2Bは2段目のみヒットする。
距離が近い場合は2Bを省いて5BBの二段目から直接エリアルに行くとほんの少しだが火力が上がる
- 5BB>236A>[各種P]>[各種Pヒット]>5BB>2B(2段目jc)>JB(jc)>JB>JC>A+D
グリムリーパーの後にパートナースキルで拾うルート。画面端に近い方が安定する。決まればクロスゲージ半分を使うだけで相手の体力の4割以上を奪える。
- 5B>236B>[各種P]>[各種Pヒット]>5BB(2段目jc)>JB>JA(2段目jc)>JB>JA>JC>A+D
5Bから直接Bグリムリーパーに繋いでパートナースキルで拾うルート。被画面端でも可能。
パートナースキルによっては9000越えのダメージを出せるが、ヒット確認の猶予が厳しめ。
- (RB時)5B>236C>214B+C
どこでも出来るRBコンボ。5Bから直接Cグリムリーパーに繋ぎ、そのままタービュランス。高さの関係でモータルスライドは当たらない。
5B先端だとCグリムリーパーが繋がらないので注意。
- (RBLv4時)(2A>)5AAA>5BB>2C>2B(1)>214B>(dl)222B+C
スキルゲージ5からできる5A・2A始動AHコンボ。Bアシミレイションの後は一瞬待ってからAHを出すと繋がる。
途中の2Bは省いても行けるが、5ゲージになった直後にコンボを始めるとAHのタイミングがかなりシビアになるので安定性が著しく落ちる。
また、開始位置辺りからコンボを始めた時など、途中で画面端に到達した場合は2Cから236B>AHが可能。こちらは最速で繋がる。
テイガーとワレンシュタインは2Cから2Bの際にも一瞬待つ必要がある。
- (RBLv4時)5BB>2C>2B(1)>5AAA>214B>(dl)222B+C
スキルゲージ5からできる5B始動AHコンボ。
テイガーとワレンシュタイン以外には試合開始位置の辺りから入るが、テイガーとワレンシュタインはそこから少し近付いていないと入らない。
- (RBLv4時)5BB>2C(jc)>JA(2)>(dl)JB>214B>(dl)222B+C
スキルゲージ5からできる5B始動AHコンボ。ディレイJBからのBアシミレイションはタクティクスのコンボ#6で手本を見ることができる。
こちらは試合開始位置からテイガー、ワレンシュタインに入るが、Esやリンネ等の小さいキャラに入らない。
- 2B(空中やられ)>
- 投げ>2B(1)>5BB(2段目jc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
投げからエリアルするコンボ。
- (RBLv4時)投げ>5AAA>5BB>2C>214B>(dl)222B+C
スキルゲージ5からできる投げ始動AHコンボ。
- (2A>)5AA>
- 5A>2B(1)>5BB(二段目jc)>JC>2B(1)>5BB(二段目jc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JC>A+D
5A始動の画面端用エリアルコンボ。
- 5BB>dl2C>2B(1段目jc)>JC>2B(2段目jc)>JC>2B(2)>5BB>236A
JCループを挟んで火力を上げたコンボ。5Bより前に何かを挟んでいた場合は、コンボ時間の関係上1ループ減らすと良い。
- (RB時)5BB>dl2C>2B(1段目jc)>JC>2B(2段目jc)>JC>2B(2)>5BB>236A>236B+Cor214B+C
上記のコンボの最後にディストーションスキルを加えたもの。ゴルドー1人で約8400のダメージがとれる。
- 5BB(2段目jc)>JC>2B(2)>JC>2B(2)>236A>5AAA>5B>2C>(dl)2B>214B
相手のリバーサルアクションやディストーションスキルをガードした時等に狙う、確定反撃用の5B始動地上コンボ。
端近くかつ相手にかなり密着していなければ入らないが、ゴルドー単体でかなりのダメージが出せる。
〆にゲージを使うとダメージが伸びる。一ゲージ使って2B(2)>Cグリムリーパー>214Bとすると7889ダメージ。
ディストーションスキルで〆る場合は2Bを省いて2Cから直接繋げる。タービュランス〆で8692ダメージ。
- (RBLv4時)(2A>)5AAA>2C>5BB>JC>5AAA>5BB>236B>222B+C
スキルゲージ3からできる画面端5A・2A始動AHコンボ。
3ゲージになりたてだと9ゲージになるのがBグリムリーパー最終段の直ぐ後になる。繋ぎに余裕はあるので焦らずに。
- (RBLv4時)5BB>JC>2B(2)>5BB>JC>5AAA>5BB>236B>222B+C
スキルゲージ2からできる画面端5B始動AHコンボ。
- 2B(空中やられ)>
- 投げ>
- 投げ>5BB(jc)>JC>5AAA>2C>2B>5BB>各種〆
画面端用投げ始動コンボ。
- (RBLv4時)投げ>5AAA>5BB>JC>5AAA>5BB>236B>222B+C
スキルゲージ3からできる画面端投げ始動AHコンボ。
このページへのコメント
ろくにロビーでやってませんが一応。
ラグナパートナーで(他でも可)端背負いから逆端まで運び
[(2A>)5AAA>]5BB>236A(5P)>ダッシュ5AAA>5BB>236BorC
[ ]の中は2B対空からでも大丈夫だし、かなり運べる
他パートナーでも、浮かせる5Pなら中央までは運べるはず。
ジンとのパートナーコンボで
JA>JB(jc)>JA>JB>JC(6P呼び出し)>A+D
が6P重なって強い。画面端だと6Pヒットからさらにコンボできる