最終更新:ID:32kJp8fGIA 2019年05月30日(木) 09:06:29履歴
自身の周りに電撃を発生させ、触れた相手にダメージを与える無敵技。テイガー自身のあたり判定が大きいため当てやすいが、硬直後も狙われやすい。
なにげにゲージ技を除けばテイガーの打撃技で最も威力が大きい。無敵判定と共にガードポイントがでている点には注意が必要。
dm2720
なにげにゲージ技を除けばテイガーの打撃技で最も威力が大きい。無敵判定と共にガードポイントがでている点には注意が必要。
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発生が遅いが、空中にいる相手を磁力で引き寄せる。掴むと相手を地面バウンドさせ、そこから画面位置を問わず5Aで拾うことができる。
タメによって持続時間を伸ばせるが、頭無敵は途中で切れるため相手の空中技には注意。
タメによって持続時間を伸ばせるが、頭無敵は途中で切れるため相手の空中技には注意。
投げ抜け不可能なコマンド投げ。相手を上空に吹っ飛ばし、落下時に追撃して地面に叩き付ける。AorBorCの追加入力でガジェットフィンガーに繋がる。
dm4200
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発生が遅いが無敵のあるコマンド投げ。相手を引き寄せて掴む。掴んだ後は壁に向かって投げ飛ばし、壁バウンドを誘発する。5AやJA、マグナテックホイールなどで追撃可能。
補正がゆるく、この技を始動にしたコンボは大ダメージを狙える。
dm800
補正がゆるく、この技を始動にしたコンボは大ダメージを狙える。
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空中版ギガンティックテイガードライバー。掴んで上空に吹っ飛ばしてから、落下したところに追撃して地面に投げ捨てる。その部分でAorBorC入力をすることでガジェットフィンガーに派生する。
アトミックコレダーと共に、空中ガードが強力な本作において強い崩しの択となる。実は空中版ジェネシックエメラルドテイガーバスターより引き寄せ効果が強い。
dm4500
アトミックコレダーと共に、空中ガードが強力な本作において強い崩しの択となる。実は空中版ジェネシックエメラルドテイガーバスターより引き寄せ効果が強い。
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ダウンした相手を掴み上げ、そのまま離して下ろす技。100ダメージはあるが、このダメージでは倒しきれない。受身をさせることなくコンボの〆ができる技で、ここから打撃・地上投げ・コレダーを含む空中投げを迫ることができる。もちろんパートナーを絡めることも可。
スマートコンボの〆として設定されているガジェットフィンガーは、そのスマートコンボのボタンと同じボタンを押すことで発動する。スマートコンボ〆直前から別の通常技に繋ぎたい場合は、この仕様を利用して、違うボタンの通常技を使うことでコンボを繋ぐことができる。
ちなみに、スレッジハンマー・ギガンテックテイガードライバー・エアードライバーから繋ぐ場合、ガジェットフィンガーを遅らせて発動させると起き上がった直後の無防備な相手を引き寄せられるため、テイガー側に非常に有利な状況を作ることができる。
スマートコンボの〆として設定されているガジェットフィンガーは、そのスマートコンボのボタンと同じボタンを押すことで発動する。スマートコンボ〆直前から別の通常技に繋ぎたい場合は、この仕様を利用して、違うボタンの通常技を使うことでコンボを繋ぐことができる。
ちなみに、スレッジハンマー・ギガンテックテイガードライバー・エアードライバーから繋ぐ場合、ガジェットフィンガーを遅らせて発動させると起き上がった直後の無防備な相手を引き寄せられるため、テイガー側に非常に有利な状況を作ることができる。
電撃の塊を撃つ。相手の飛び道具を貫通し、当てると壁バウンドさせて追撃できる。原作と異なり専用の電力ゲージはないので、スキルゲージを1消費するがいつでも撃てるのが強み。
通常技の出が全体的に遅くリーチもそれほどではないテイガーにとって、立ち回りの要の一つ。
通常技の出が全体的に遅くリーチもそれほどではないテイガーにとって、立ち回りの要の一つ。
強化版ドライバー。発生が早い上に引き寄せもある。また、地上やられ中の相手にもヒットするため、コンボにも使える。
EXスキルはダメージに回復猶予(体力表示の赤い部分)が存在しないシステムのため、威力の大きいこの技は生当てするとやや恩恵が大きい。
技後はボタン追加入力でガジェットフィンガーが出る。
EXスキルはダメージに回復猶予(体力表示の赤い部分)が存在しないシステムのため、威力の大きいこの技は生当てするとやや恩恵が大きい。
技後はボタン追加入力でガジェットフィンガーが出る。
発生の早さと引き寄せとを両立したエアードライバー。EXギガンティックテイガードライバーと同様に、引き寄せ効果・やられ中の相手も掴める効果を持つ。
レゾナンス中はスパークボルトと合わせて使うことで最大ダメージを伸ばせるため、コンボに使っていくことになる。
地面に叩き付けた際にボタン追加入力をすることで、ガジェットフィンガーに派生する。
レゾナンス中はスパークボルトと合わせて使うことで最大ダメージを伸ばせるため、コンボに使っていくことになる。
地面に叩き付けた際にボタン追加入力をすることで、ガジェットフィンガーに派生する。
高速回転して相手を巻き込み、最後に打ち上げる技。原作では最終段は中段だったが今作では上段。無敵は無く、アーマー技なので注意。
強化版ではさらに横に叩きつける。(原作におけるテラブレイクが追加で発動する。ディストーションスキル・デュオでは、テラブレイクが単発で発動する。)
dm5064(6216)
強化版ではさらに横に叩きつける。(原作におけるテラブレイクが追加で発動する。ディストーションスキル・デュオでは、テラブレイクが単発で発動する。)
dm5064(6216)
通称GETB。
無敵状態で相手を引き寄せ、掴んだ後は上空から地面に思い切り叩き付ける大技。暗転後は0Fのため投げ間合い内であれば、見てから跳んで回避したり暗転返しすることは出来ない。
割り込みが狙いやすく、様子見ガードをされても投げられるので非常に強い。
原作と大きく異なるのは、コマンドが2回転でなくなったことと、空中版が追加されたこと(地上版は地上の相手、空中版は空中の相手がヒット・引き寄せ対象)。
空中版は相手をまず地面に投げつけてから、地上版と同様に上空に放り投げる。地面に落とす部分(+エルボー)にもダメージがあるため、地上版よりも730だけダメージが高い。(通常版…地上6120、空中6850/強化版…地上7120、空中7850)
そのため、地上戦はもちろんのこと、空対空、ジャンプ牽制の圧力も増している。
ただし、空中版は無敵判定がシビアなようで、タイミングを誤ると防がれることも。
実は、原作通り2回転でも出す事が出来る。その場合はダメージが500増加する。
(通常版...地上6620、空中7350/強化版...地上7620、空中8350)
無敵状態で相手を引き寄せ、掴んだ後は上空から地面に思い切り叩き付ける大技。暗転後は0Fのため投げ間合い内であれば、見てから跳んで回避したり暗転返しすることは出来ない。
割り込みが狙いやすく、様子見ガードをされても投げられるので非常に強い。
原作と大きく異なるのは、コマンドが2回転でなくなったことと、空中版が追加されたこと(地上版は地上の相手、空中版は空中の相手がヒット・引き寄せ対象)。
空中版は相手をまず地面に投げつけてから、地上版と同様に上空に放り投げる。地面に落とす部分(+エルボー)にもダメージがあるため、地上版よりも730だけダメージが高い。(通常版…地上6120、空中6850/強化版…地上7120、空中7850)
そのため、地上戦はもちろんのこと、空対空、ジャンプ牽制の圧力も増している。
ただし、空中版は無敵判定がシビアなようで、タイミングを誤ると防がれることも。
実は、原作通り2回転でも出す事が出来る。その場合はダメージが500増加する。
(通常版...地上6620、空中7350/強化版...地上7620、空中8350)
このページへのコメント
本当ですね!上がりました!!
しかも、回転方向が左回り・右回りどちらでもGETBが出ました。
これは凄い発見…。ありがとうございます!
テイガーのGETBで、
原作通り2回転コマンドで出すと、ダメージが上がったため、編集で追記しました。。
確認して頂ければ幸いです。